當前位置:吉日网官网 - 傳統文化 - 漫畫人物的畫法,包括身材比例,眼睛的畫法,腳,腿,手,衣服和其皺紋,壹些裝飾等等.和畫畫時需要特別註意的.

漫畫人物的畫法,包括身材比例,眼睛的畫法,腳,腿,手,衣服和其皺紋,壹些裝飾等等.和畫畫時需要特別註意的.

面部表情 首先,我們開始學習“悲哀”表情的畫法,這是壹種相當普通的情緒。本圖是壹個典型的動畫人物的臉, 但是註意壹下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特征是眉毛。請註意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,註意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭壹場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,壹顰壹淚總關情)。 看看這幅圖:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起來很沮喪,但沒有上圖中那麽憂傷。他的眼睛比較小(也許因為是男的吧),嘴也比較大並且向下彎曲得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然會讓妳覺得他正在為某事心煩(大男人不好做,再辛苦也不說...)。 這壹張圖裏的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。 這家夥明顯是在斥責誰,即使他並沒有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~現在妳可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼睛並且眉角畫得很尖(我也在眉間畫些皺紋),嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很窄,而且眼珠非常小,這會讓他的神情看起來更生氣(這種表情感覺蠻陰鷙) 這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裏又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裏又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。 漫畫裏的人物好像總愛閉著眼說話,其實會有多少人說話時真的那樣?但無論如何,閉著眼睛可以表達多種情緒。這幅圖裏,人物表現得性急或煩惱,但是閉上眼睛的樣子也能表達平靜,快樂或自以為是的心情。雙眼呈弧線向上彎曲,這也能表達極度悲哀和激動的心情。本圖中,眉頭畫得向下些而且嘴是張著的。註意人物的左上唇有些翹起--不論妳想表現哪種消極的情緒,不論是妳是要畫忿怒,不爽或急躁--這種嘴型都是適用的。 在漫畫裏“快樂”是最常見的情緒之壹,而大大的眼睛,高揚的眉毛和壹張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特征,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。註意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的) 這位也蠻快樂的,不過表現的程度沒有上例中那麽誇張,他的情緒更加細膩些。註意眉毛畫得較低(盡管仍然有些弧度),並且嘴的曲線畫得非常纖細。下眼線呈弓形,雙眸仍然相當大,所以雖然人物愉悅的心情不那麽明顯,但他的好心情還是顯而易見的。

要表達驚訝或震驚的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對畫小些。這是漫畫人物臉部獨特的誇張方式,當人物極度吃驚的時候,他/她的眼睛幾乎會撐滿臉上空白部分...在本例中,嘴畫得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小將會協調畫面D。 這家夥不是特別搶眼,他只瞧著有些惱怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到壹邊。這幅就沒什麽可多說D了~ 鼻子和嘴巴 動畫裏鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來壹步壹步學習,下面的這些例子會讓妳受益非淺。 此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:壹片楔形的鼻子,壹條細長的線作為嘴,還有定義下唇的壹條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非壹定要畫出來) 在如圖的正視圖中,妳可以先用筆輕輕畫出壹些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在壹條直線上,為助於定位,妳可以畫壹條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是壹張側面的臉,但是口、鼻仍排列在壹條曲線上,表現其處於臉的中心位置。 畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。 臉的下部由壹些反差很大曲線所組成。註意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是壹條單純的直線,它是壹條圓滑向外的曲線。 在此例舉壹些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。註意有些風格的嘴巴只是壹條細的直線,而其他壹些風格裏,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴壹般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,妳甚至可以看得見鼻孔(如果再細節壹些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子壹般久長,棱角分明。 這裏例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,註意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。 多視角頭部造型 本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這裏只以標準動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,妳就能隨心所欲地畫出各種人物了。 正視圖 首先畫壹個大的圓形,將其水平三等分,再用壹條垂直線把它對半分開。水平線的間距不壹定要十分準確,其比例取決於妳所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。 下壹步,在圓形正下方作個小標記(壹條短線, 不壹個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成壹條短線比壹個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的壹種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。 然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麽瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,妳就能畫出不同的人物造型了。* 現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些) 接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且妳可以加上妳喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。 3/4 視圖 先畫壹個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這壹部份是個三維空間的球體,所以不論妳把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線壹致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果妳把球形又旋轉成前視圖,那麽它看起來應該和教程前面所寫的壹樣,是完全相等的了。 接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇壹個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長壹點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的壹條輔助線應比右邊的要陡壹些。 稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜壹點。想要畫得好,練習少不了。

接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那壹半裏。妳可以參考本教程中“動畫人物眼睛畫法”來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子壹般在眼的正下方,嘴巴壹般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚裏個咚,後面跟著個孫悟空)。註意壹點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。- 將線條進行壹些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把妳喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這裏列出了壹些不同角度的頭部。 每壹個都如前面的教程中所做的那樣,在壹個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考“鼻子和嘴”的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^ 當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,妳也可以試著畫壹下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是壹樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長壹些,臉頰棱角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉壹般要長壹些、方壹些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。 頭發基本造型 通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果妳把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。 如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每壹股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的壹些最簡單的形式。註意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲壹些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)壹些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。 當妳知道該如何畫好每壹股頭發,就可以開始將它們組合在壹起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,註意從第壹步開始的基本發線是怎麽運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每壹股頭發上酌情畫壹條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象壹些。 另壹點值得註意的是,妳可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。 現在我們開始練習壹些稍微復雜的形狀。註意如何改變每壹股頭發的大小和形狀使其具有不同的特征。每壹股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。註意妳可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於妳所繪頭發股數的多少了。

這裏例出了壹些基本的發型。 註意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特征之壹,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在“常規面部繪畫自學指南”的這部分內容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 壹些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶壹些其他風格的範例,希望可以幫妳畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓妳的人物畫得更精美。 女性的眼睛 現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--“美女型大眼”的畫法開始啦。先畫壹條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這裏我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些棱角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。 接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。妳可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜壹些,右下角的線條要畫得略粗些。 擦掉輔助線,在眼睛裏面畫壹個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這裏我們把它畫成細長的橢圓形,當然妳可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。 下壹步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有壹些陰影。漫畫中女孩壹般也都具有明顯的陰影和光澤。確立妳畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在壹張畫中光線是從左邊照射的,那麽畫面其余部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非妳使用了多個光源,不過本教材不涉及此範圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另壹邊。 接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區壹般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的“Z”形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。 (此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣妳只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選壹支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。 好,現在我們開始畫另壹種風格的眼睛--不是我們通常所見的壹種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實壹些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常采用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit “Lodoss War”類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫壹條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利壹點。 為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為妳不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。 擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是壹個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少妳能看見完整的物體。(除非妳想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另壹部分所講述的內容了) 下壹步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這裏眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓壹些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。 在虹膜的余下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論妳把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出壹些。 妳可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。 男性的眼睛 接下來,我們將要畫壹些男人的眼睛。壹般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫裏的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麽“老大難”的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麽瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^ 開始畫壹根粗的,比較長的曲線,類似於壹條水平線,但是仍然有壹點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。 輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麽準確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助妳確定其位置。 擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是壹個完美的圓形, 但壹部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容) 男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過壹般高光的區域沒那麽大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫壹個橢圓形,右角畫壹個尖形作為高光區。 畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有壹雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛壹般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^ 用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛壹定屬於男人哪些壹定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標誌)。某些風格的眼睛也能男女通用。 纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沈的人物聯系在壹起。 壞人壹般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫壹條長的曲線,註意曲線左端要比右邊斜。 接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊壹條要比右邊壹條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非壹條直線,所以整個眼睛象壹個拉長了的尖的橢圓形。 擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是壹個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。 畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。 加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這只眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^ 畫過了右眼後,或妳也會想再畫壹下左眼。妳所需要做的就是把原來那只眼睛畫壹個精確的鏡像圖。但是,擺放第二只眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麽風格,雙眼總是相距壹只眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單只眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。 可能妳不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的“頭部” 內容中,妳會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--妳不會希望眼睛會偏離中心吧。註意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離妳較遠些。` 這壹幅也非常相似--除了頭是往另壹個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩只眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,小心點! 眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以壹定要畫好。壹般的畫法如下: 1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時註意眼睛的位置和角度與透視關系的準確。 2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要註意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要註意力量的輕重,壹般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。 3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出壹些白,這樣會使眼睛有壹種透明感。 4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細壹些。 5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。 6、在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出壹部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。年輕女性——年輕男性:中年女性——中年男性: 7、 畫時要註意眼睛的上下位置。 8、 眼睛與鼻子之間的關系。 9、 幾種不同形狀的眼睛。 在畫眼鏡時壹定要註意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細,而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側面眼鏡時,要註意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。 手 俗語說“畫人難畫手”,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成壹個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作壹個整體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調壹下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。 手的畫法: 畫手的背面壹側應以硬線勾出,以表現骨骼的硬度,手掌壹面要以軟線來畫,表現柔軟的質感。 而手指是很靈活的,所以,五個手指不要分開來觀察,隨著手的動勢,角度的不同,形狀也不壹樣。 女性的手指較纖細,骨節不突出,指甲較長,為了表現女性手的細膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。? 男性手掌較寬厚,手指粗壯,關節明顯,多以硬線來表現。 腳 腳的運動規律是通過腳與小腿之間所成的角度來表現的,要註意觀察腳、腳踝、小腿之間的關系。 畫時要註意鞋是隨著腳的動作而發生角度變化,畫時要想到腳的狀態,鞋的款式不同要用不同的筆來表現其質感

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