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爐石傳說22.0版本卡牌結算順序機制調整壹覽

爐石傳說卡牌效果是遊戲中的關鍵要素,不同效果卡牌如何結算?下面壹起來看看爐石傳說22.0版本卡牌結算順序機制調整壹覽

在22.0補丁中,我們進行了壹次全面的檢視,以使更多的卡牌在卡牌效果相互沖突時符合關於結算順序的壹般規則。壹般規則和以前壹樣:

卡牌本身的效果(如眼棱)優先於其他卡牌影響的效果(如汙心拷問者),後者又優先於其他卡牌影響的壹次性效果(如冰凍陷阱)

對於許多牌來說,這次檢視不會導致任何變化—他們要麽沒有重疊的效果,要麽其效果已經已這個規則發揮作用。比如說,安娜科德拉是壹張持續影響其他卡牌的牌(第二級),所以她應該在超凡之盟這種壹次性的牌(第三級)後進壹步減費。

我們還更新了壹些牌處理傷害的方式。對於壹些卡牌,這將會導致不同的結果,比如說,月牙只有卡牌自身的效果,而莫爾葛工匠是壹張持續影響其他卡牌的牌,所以現在即使被莫爾葛工匠加倍,月牙也只會從法術中受到1點傷害。

當同壹級別的卡牌相互作用時,優先級會基於卡牌的打出順序,後打出的效果會在先打出的牌之上生效。

與許多重大的更新相同,我們也已知壹些bug,我們正在解決這些bug(包括安娜科德拉和超凡之盟的互動,其熱修已經上線)。和往常壹樣,也可能還有壹些特殊情況,某些卡牌打破了壹般規則,以便他們能按原設計生效。我們希望玩家在發現有任何特定的卡牌互動不符合以上說明時,讓我們知道。

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