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王者榮耀體驗服12月更新內容

王者榮耀體驗服內進行版本更新,也是接下來玩家們在遊戲中即將會見到的更新優化,下面壹起來了解下王者榮耀體驗服12月份更新優化的內容吧。

英雄平衡性調整

1. 幹將莫邪

我們發現幹將使用超高的技巧技能清理兵線,收益卻極低,所以在這次的英雄調整我們調整了劍氣機制,讓其對小兵野怪都可觸發。重新分配二技能和大招傷害,讓大招傷害不再基於二技能為基礎,增強二技能讓其收益更符合施法難度。

被動:對小兵無法觸發劍氣效果 ? 可觸發劍氣效果

被動:劍氣傷害:350(+25*英雄等級)(+0.3Ap) ? 450(+28*英雄等級)(+0.35Ap)

2技能:350(+70/Lv)(+0.3Ap) ? 450(+80/Lv)(+0.35Ap)

3技能:基於2技能傷害*2 ? 750(+200/Lv)(+0.6Ap)

2. 黃忠

我們觀察到黃忠在預熱後對手沒有太多的辦法進行反制,輸出手段略顯無腦,所以我們增加了架起後普攻的距離衰減機制,距離越遠傷害越大,反之傷害越小。更新後,不難看出在攻擊黃忠時盡可能靠近他會是個不錯的選擇,同時控制好和敵方的距離會變成壹個炮手是否夠厲害的標準

大招:增添效果:對距離越近的單位,造成的傷害將衰減,每100碼衰減3%傷害,最低衰減至60%

大招:移除了開大後的護甲和魔抗的成長,恒定為50護甲和魔抗

裝備與物品

1. 裝備調整

時光之杖

隨時間成長?的裝備是壹個很有意思的設計,對於壹些後期更為強勢的英雄來說,犧牲壹點前期的能力來換取後期更強的屬性顯然是明智的選擇。但是經過長期的觀察,我們發現了這件裝備存在壹些設計上的問題:首先,這是壹件為半肉法師設計的裝備,例如羋月和墨子,而他們在前期的打錢效率往往很低,出到這件裝備需要的時間會偏長,這意味著需要更長的時間才能完全獲得這件裝備的收益,導致前期的弱勢會持續相當長的壹段時間?這並不是良好的體驗。其次,時光之杖的特性決定了對於所有適用的英雄來說,他幾乎必須全都作為第壹件裝備來出,而在遊戲的前期,防禦是比血量更重要的屬性,這導致他並不能很好地承擔作為半肉法師的核心裝備的定位。

因此,我們決定重新設計這件裝備,使得他的使用者在保持自己壹定輸出能力的同時,能夠同時獲得壹定的防禦能力提升。

被動效果:唯壹被動-時光:每30秒獲得8點法術強度和40點生命值,最多疊加10層->唯壹被動-守護:每5點法強提升1點物理和法術防禦,最多提升200點。

2. 裝備預購功能

壹直以來,我們都在研究如何為玩家提供更方便快捷的裝備購買方式。從系統推薦、人氣方案到大神方案。裝備搭配方案從1套擴充到3套,玩家可以根據從多種途徑獲得不同的裝備搭配方案並且在局內快速的購買使用。然而,有壹個關鍵的問題卻始終沒有解決?裝備的選擇,是需要根據局內情況的不同而動態選擇的。例如,當敵方的ADC非常強勢時,作為壹個脆皮法師可能需要把慣用的秘法之靴換成影忍之足;當己方陷入劣勢時,可能需要優先出壹件肉裝來保證團戰不會被秒?等等,這樣的需求顯然無法通過在局外預先設置好的多套裝備搭配方案來滿足。因此,經過研究之後,我們決定使用?裝備預購?這樣的方式來讓玩家的局內出裝更加靈活易用。

在局內,玩家可以選擇壹件想要購買的裝備,點擊預購按鈕,即可將該裝備設置為預購裝備:

設置預購裝備後,會暫時屏蔽玩家設置好的出裝方案,在快捷出裝的位置只會顯示預購裝備。當玩家購買了預購裝備後,快捷出裝會恢復正常。

玩家可以隨時取消設置好的預購裝備,並且同時只能設置壹件預購裝備。

王者峽谷

1. 無視野情況下,技能特效穿幫問題bug修復

這可能王者峽谷中存在的最長久的壹個bug,這次程序同學突破底層和遊戲性能的限制,對此進行了修復。

後面移動鏡頭到無視野區域時,將不會出現技能特效亂飛的情況。

不過後面我們仍會考慮保留壹些特效暴漏的途徑,幫助玩家更好的把控戰場

2. 塔被連爆時的保護機制

2塔和高地塔在30秒內被連續推掉時,水晶會增加壹個3000點血量護盾,持續30秒

王者峽谷是勇者的對決之地,我們希望大家的戰鬥可以有來有回,壹波過快的推掉對面的防線,造成猝死現象不是壹個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了壹些保護

3. 鏡頭移動功能默認開啟

鏡頭移動功能是玩家在戰鬥中很實用的觀察戰局的操作方式,在新版本中,此功能會進行默認開啟,不會重置。

社交系統

1. 戰隊賽優化

經過多個版本對戰隊賽的優化之後,我們很高興看到,越來越多的玩家參與了進來,通過和隊友壹起戰鬥,戰隊的凝聚力也在不斷地增強。但是,戰隊賽仍然有幾項重要的問題沒有解決:

1. 指揮官機制導致每次戰隊賽的組織成本巨大。我們很難要求每壹位指揮官都能盡職盡責每周按時上線組織大家壹起打戰隊賽,而壹旦指揮官沒有按時上線,就意味著有另外四名玩家無法參與戰隊賽,這對他們是十分不公平的。

2. 失敗後扣分的設定,導致很多實力壹般的小隊(這樣的小隊占絕大多數)很有可能在辛苦打完四場戰隊賽之後收獲壹個0分,嚴重打擊他們的參賽熱情。

3. 由於匹配時會以戰隊的當前積分為標準,而戰隊中隊員之間的水平差距巨大,導致比賽中碾壓局頻頻出現,比賽質量無法得到保證。

因此,我們這整個版本對戰隊賽做了壹次整體的升級來解決上述問題:

1. 移除了指揮官設定,所有的戰隊隊員在戰隊賽開啟期間可以自由組隊參加戰隊賽。

2. 戰隊賽匹配時,按照隊伍中段位最高的玩家段位進行匹配。對應的,戰隊賽的積分獎勵和參賽隊員的段位有關,段位越高的玩家,參與戰隊賽後可以獲得的積分越多。

3. 戰隊賽失敗後也可以獲得部分積分獎勵,失敗後不再扣除積分。

4. 在戰隊賽中保持連勝會獲得額外的積分獎勵,連勝次數以個人為準(而不是之前的小隊連勝)。

5. 每場戰隊賽結束後立即獲得積分和戰隊幣獎勵(而不是在每周所有戰隊賽打完後結算),獲得的戰隊幣獎勵數量和個人戰隊賽積分正相關。

6. 增加戰隊賽任務,每周在參與和贏得戰隊賽都可以獲得任務獎勵。

7. 戰隊賽開啟時間調整為每周五周六18:00~24:00

總的來說,調整之後:

1.不需要再通過指揮官來組織,參與戰隊賽會更加便捷。

2.失敗後不會扣除積分,所有參與戰隊賽的玩家無論勝負都會為戰隊排名做出自己的貢獻。

3.匹配時按照隊伍中段位最高的玩家水平進行匹配,雙方實力會更接近,比賽質量更高。

4.戰隊積分和戰隊幣獎勵和玩家的段位相關,段位越高獲得的獎勵越高。

另外,由於積分獎勵機制的變動,為了防止在賽季末對戰隊排名產生較大沖擊,我們會暫時關閉戰隊賽,在1月16日賽季結束後重新開啟。

戰隊商店調整

玩家可以在戰隊商店中購買英雄-高漸離,售價8888戰隊幣

2. 師徒系統調整

1、在日常任務中新增任務師徒日常任務伴TA成長?

任務條件:和徒弟組隊完成1場任意模式比賽

任務獎勵:經驗*100,活躍度*5,名師點*30

很多召喚師通過師徒系統建立了深厚的情誼,但我們經常收到壹些迷妹/迷弟反饋,為什麽師徒任務做完後就沒任務可做了,我還要和師父壹起做任務~~!我們也鼓勵作為師父的召喚師多和徒弟壹起玩玩遊戲,同時也獲得壹些額外的回報。完成該日常任務,作為師父的召喚師可以更容易的達成日常任務中的獎勵,也更容易獲得名師等級中的等級獎勵。

2、調整成就《名師之路》的達成條件

原條件:出師徒弟數量達到1名、10名、30名

新條件:完成出師任務的弟子數量達到1名、10名、30名

出師任務即徒弟任務的最後壹步《出師》。

最初設計這個成就是用來獎勵和肯定那些陪伴新手徒弟渡過新手期,帶領他們完成所有徒弟任務的師父們的,調整了達成條件後,這個成就的達成會更加準確,也更加匹配它的價值。

3. 親密關系調整

1、增加可建立0基友、閨蜜、死黨等親密關系的好友數量

原數量:基友*1,閨蜜*1,死黨*1

新數量:基友*5,閨蜜*5,死黨*5

情侶關系仍然保持原數量,只能建立壹個。畢竟,談戀愛還是要專壹點,相信各位重情重義的召喚師也是這樣想的:

壹、增加規則,當親密度關系的壹方中,超過30天沒有上線後,另壹方解除親密度關系時,不需要對方確認就可以解除關系

二、親密關系隱藏功能

個人資料中會顯示自己的親密關系,但有些比較低調的召喚師不想自己的親密關系暴露在別人面前,這個時候,可以在設置中的隱私設置壹欄,選擇關閉親密度顯示,類似隱藏戰績。

三、優化刪除好友規則?當和好友的親密度達到100及以上,刪除該好友時,需要輸入二級密碼確認

親密度來之不易,刪除好友請謹慎

四、優化刪除好友提示?刪除好友時,會顯示該好友的名字

再也不怕手抖刪錯好友啦!

4. 好友系統優化

我們壹直在致力於提升王者榮耀玩家的社交體驗,在這次的新版本中,我們在好友系統增加了好友備註和好友添加成功反饋的功能,解決了壹直以來玩家在好友系統體驗中的壹些問題

好友備註

在遊戲中,召喚師們可以點開好友的個人資料界面,找到好友備註按鈕,輸入想要備註名稱進行好友備註,同時這個備註信息會在組隊房間邀請界面、好友系統、排行榜等各個界面跟隨顯示在好友的遊戲名稱後;

值得註意的是,只可以對純遊戲好友(非QQ或微信平臺好友)進行備註哦~

好友添加成功反饋

在這次更新後,玩家在每次添加遊戲好友成功時會收到壹條添加好友成功的反饋信息在消息列表上,再也不用在好友系統去查找我是否成功添加這個遊戲好友啦

在得到成功添加好友的消息反饋後,還能壹鍵邀請好友,壹起開黑取得勝利!

5. 微信/QQ平臺結算分享圖優化

結算分享圖壹直是玩家分享自己戰績與成就的很好的途徑,在這次的更新中我們進行了如下的優化:

分享圖的背景圖片為玩家所使用的英雄或皮膚圖片

我們優化了分享圖成就的美術字體展示

為了和諧遊戲環境,我們調整了分享圖壹些成就的文字描述

三殺?三連決勝

四殺?四連超凡

五殺?五連絕世

6. 局內聊天優化

局內聊天消息記錄查看

總是錯過局內聊天消息?在這次的版本更新後,我們不允許這種事再發生,現在我們可以隨時查看單局內玩家們的聊天記錄,不漏掉每壹條交流信息;

七、美術品質優化

1. 局外界面調整

大廳界面

這次我們為玩家提供了更舒適、易用的大廳主界面

原大廳界面:

修改後的大廳界面:

英雄界面

在英雄界面中,王者峽谷的英雄們有了更加開闊的展示區域

原英雄界面:

優化後新英雄界面:

2.60幀模式開啟

為了讓玩家們能享受更平滑、更流暢的王者榮耀操作體驗,我們這次在設置界面提供了60幀模式的開關按鈕,需要註意的是:60幀模式僅適合在高性能手機上使用哦

綜合調整

1.自定義按鍵位置

為了滿足各個玩家不同的操作習慣玩家,我們新增了自定義按鍵位置功能,可以對每個英雄的按鍵位置進行自定義。

2. 榮耀王者數量擴充

榮耀王者的數量由原來的50個名額擴充到99個名額

3.其它優化

優化了甄姬技能的視覺表現

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