當然這只是我個人的看法,現在各大社交媒體上很多營銷號在拉踩兩個遊戲,其實這完全沒必要,畢竟兩款遊戲的受眾群體完全不壹樣。不過現在這種拉踩已經很難吸引到普通玩家的眼球了,他們還是更相信遊戲本身的品質,讓遊戲靠實力說話,各自美麗就好了呀。
王者榮耀作為國產遊戲,傳承傳統文化的舉動深受玩家追捧。我覺得,那是《王者榮耀》對於中國玩家來說存在天然的親和力。《王者榮耀》從壹開始就紮根中國文化,從中汲取了大量的創作靈感。
以《王者榮耀》的英雄角色為例,到現在王者已經有100多位英雄了,其中大部分都是來自中國傳統文化中的人物、小說、典故、神話等,比如孫悟空、豬八戒、盤古、女媧、曹操、典韋、項羽……
還有英雄的臺詞也是相當有內涵的,甄姬的“若輕雲之蔽日,若流風之回雪”出自曹植《洛神賦》,楊玉環的“雲想衣裳花想容,春風拂檻露華濃”則選自李白的《清平調》三首裏第壹首的首句。
以《王者榮耀》的三分之地版本為例,《王者榮耀》為了還原最原汁原味的三國文化,並在此基礎上進行創新,還邀請了三位業界資深的專家學者參與***創。
雖說是遊戲,但近些年《王者榮耀》試圖貼近傳統文化的努力愈加明顯。就像主流媒體《光明日報》所說的"傳統文化壹直是《王者榮耀》壹個醒目的標簽”。國產手遊《王者榮耀》的火爆,大家都有目***睹。