近年來,隨著智能手機和移動互聯網的普及,以及大數據、雲計算的出現和運用,互聯網迎來了加速度裂變式的新壹輪革命。這場革命不僅使社會的各個方面發生了許多顛覆性的變化,而且改變了人類世界的空間軸、時間軸和思想維度。
總的看,今後互聯網的發展,在應用上,將由現在的商貿領域向制造業領域拓展;在智能化上,將由現在的人網分離向人網壹體拓展;在連接上,將由現在的有限連接向連接壹切拓展;在數據上,將由現在的部分采取向全方位自動采取拓展;在服務上,將由現在的產品體驗向個性化定制拓展;在使用上,將由現在的“獨建自營”向“合作***享”拓展。未來的互聯網時代,將是壹個“人網壹體”的時代,將是壹個“連接壹切”的時代,將是壹個“數據為王”的時代,將是壹個“個人定制”的時代,將是壹個“互聯***享”的時代。
有專業人士把互聯網智能化進程劃分為兩個時代:第壹個時代為點擊時代。1964年美國人道格·恩格爾巴特發明了具有實際意義的鼠標,上世紀90年代微軟公司推出了windows系統。世界從此變成了地球村,自媒體的大幕也由此歷史性地開啟了。第二個時代為觸摸時代。喬布斯向全世界推出了Iphone觸摸屏幕智能手機,這個天才的創造,不僅顛覆了手機的使用方法,還改變了世界。有人預言互聯網智能化的第三個時代是聲音時代,不用動手只要說話就可以控制壹切。也有人預測,未來互聯網的智能化是體感時代,還有人設想,未來互聯網的智能化是壹個生態鏈。當然,互聯網智能化的最高境界,就是人們身在網絡中卻不覺得它的存在。未來誰能在智能化的創新上領先並取得成功,誰就能占領互聯網發展的前沿,引領互聯網發展的潮流。
互聯網的未來就在連接壹切,而現在的連接都是“山頭主義”的。壹個互聯網企業的成功,關鍵在於有沒有壹個符合市場的平臺
連接產生效率,連接產生價值,連接壹切是互聯網發展的根本方向和終極目標。現在的連接都是“山頭主義”的,很多方面各成壹體。大數據不等於大數字,目前越來越多的國家和地區將物聯網確立為培育核心競爭力的戰略重點。美國已經明確將物聯網上升為國家創新戰略的重點之壹,歐盟制定了促進物聯網發展的14點行動計劃,日本和韓國也制定了把物聯網作為重點發展的戰略。英特爾公司正在研發將工業、能源、交通、零售、醫療、安防、智能建築、智慧城市連接起來的網絡系統;思科集團正在實施以雲計算和大數據為依托的“萬物互聯”戰略,準備投入20億美元,把獨立分散的雲計算連接在壹起,為應用者提供快捷方便的服務。業內人士稱:2020年全球連接數將達到500億,萬物互聯將造就19萬億美元的市場,這個數字幾乎相當於我國去年GDP的兩倍。
市場就是平臺,平臺就在市場。壹個互聯網企業能否行得通,歸根結底在於有沒有符合市場的平臺。我國互聯網巨頭阿裏巴巴通過建設淘寶等平臺,從2006年至今已吸收網店1000多萬家,有的店銷售額做到了十幾億元。去年淘寶壹萬多億銷售額,全部都是這些網店做的。特別是他們用三年時間將“雙十壹”光棍節演變成了世界性的狂歡購物節,覆蓋194個國家和地區。中國人自創的新節日第壹次被世界所接受,這說明了中國的互聯網文化開始影響全球。同樣,紮克伯格的“臉譜”網站為什麽能不斷發展壯大?因為它創造了壹個可供人們自由平等交流的平臺。不論是誰,都可以在這個平臺上與影視明星、商業大腕、政界權威對話交流。移動互聯網音樂的平臺也有很大市場潛力,我於2013年考察了中國移動四川無線音樂基地,其全年營業額就達到了300多億元。
互聯網將帶來壹個低成本和零邊際成本營銷的時代。產品為王是壹條鐵的規律,互聯網未來在產品體驗上、營利模式上的爭奪會更加激烈
在市場經濟條件下,產品為王是壹條鐵的規律。為什麽人們那麽喜歡小米手機?根本原因就在於它把用戶體驗融入到了手機的制造之中。公司讓每壹個用戶參與手機的設計和改進,並擇其善者而采納,極大地增強了用戶對小米手機的感情。壹個用戶就是壹個銷售渠道。所以2010年才起步的小米公司幾年時間就成長為手機制造的巨頭。網絡遊戲之所以受到年輕人的特別歡迎,也是因為其中有逼真的體驗。2014年網遊人數增至5.5億人次,產業收入超過1000億元。據有關資料,手機網民對移動互聯網的付費意願不斷上升,至去年6月底,有超過四分之壹的人付過費。
互聯網將帶來壹個低成本和零邊際成本營銷的時代。互聯網企業的營利模式目前最普遍的就是通過提供免費產品及服務而獲得利潤,這種免費營利模式因美國專家傑裏米·裏夫金所寫的《零邊際成本社會》壹書翻譯成中文變得非常流行。百度通過提供免費搜索等內容服務吸引大量廣告而獲取巨額效益,其廣告收入去年已超過中央電視臺。騰訊通過提供免費微信而主要經營遊戲,賺青少年的錢。前些時候炒得很熱的“滴滴”“快的”大戰,就是互聯網公司免費為出租車提供APP軟件讓乘客能夠便捷地找到空閑出租車。同時還可以通過出租車,把快遞、外賣、采購等這些原本不搭界的事情連在了壹起,並產生了增值效應。說到底,互聯網公司所謂的免費最終是為了收費,免這費最終是為了收那費,免小費最終是為了賺大錢。
有些互聯網企業還創造了嶄新的營利模式,最著名的是克裏斯·安德森的長尾理論。他在分析亞馬遜書店的圖書銷售時發現,關註冷門商品“尾部”產生的總體效益有可能會超過熱銷商品的“頭部”。互聯網時代將是壹個關註“長尾”,發揮“長尾”效益的時代。
壹個沒有安全感的網絡空間是十分可怕的,必將會給人類帶來混亂、爭鬥甚至毀滅性的後果。未來在網絡空間上、在維護網絡安全上的爭奪會更加激烈
我們過去常說有四大自然空間,陸地、海洋、天空和太空。互聯網誕生以後,又增加了壹個網絡空間,這是壹種人造空間。各國政府對網絡空間越來越重視,圍繞網絡空間的爭奪也就越來越激烈。主要表現在技術上的互聯網管理權,網絡空間的規則制定權和話語權,軍事上的“制網權”。現在許多國家特別是美國等發達國家都在開發網絡武器、組建網絡部隊,發展網絡軍事技術,以謀求在互聯網戰場上獲得絕對的軍事優勢。有位美國軍事專家說:要想戰勝敵國,100年前,是打壹場大規模的機械化戰爭;50年前,是籌劃壹場核戰爭;10年前,是發動壹場信息化戰爭;現在,可能是無聲無息地開展壹場網絡戰爭。
網絡安全也是各國十分關註的壹個問題。大家所知道的斯諾登事件和去年的詹尼弗·勞倫斯等眾多好萊塢女星私密照片被泄露事件就是典型例證。最近有本新書叫《互聯的世界》,書中說將來每個人身邊都有很多的傳感器,在這種情況下,整個世界包括人的壹切活動都將在網絡世界裏暴露無遺。這樣就給維護國家安全和保護個人隱私提出了更為嚴峻的挑戰。
互聯網既帶來政治透明化和民主化,又使政治暴力和擴張變得更加容易;它使人的思維變得更加開放敏捷,又使思維變得“碎片化”和膚淺化;它既有利於全球***識的形成,又會導致思想文化的多元和碰撞
互聯網誕生不久,就以鮮明的草根性走進了普通百姓的生活。目前,全球的網民人數約30億,其中中國網民有6.49億。2012年手機首次超過臺式電腦,成為我國網民第壹大上網終端。至去年年底,我國手機網民規模已達到5.3億以上。互聯網空前提高了網民對政治的參與度,需要註意的是,網民的輿論有時會缺乏理性,形成壹種“壹邊倒”的網絡輿論,如失去控制就有可能會導致民粹主義和網上暴力,從而威脅社會和國家的穩定。同時互聯網還在某些程度上改變了政治權力運行的邊界,改變了民主政治運行的方式。國外無論是總統、議會選舉還是外交和集會等重大活動,互聯網都發揮了十分重要的政治組織和動員作用。2010年以來席卷中東、北非的政權更叠就是西方國家利用網絡組織和動員的結果。
在互聯網上,人們可以實現壹種新型的文化***享。互聯網已經把全球變成了壹個思想文化交流的會場,變成了壹個思想文化的沙龍。僅谷歌每天的在線翻譯就達到10億次,相當於全球壹年人工的翻譯量。互聯網有利於迅速普及人類***同發展和進步的理念,然而,互聯網也為復雜多元以及錯誤醜惡的思想文化的蔓延洞開了方便之門。由於網絡使文化變得“快餐化”,類型文學和娛樂文化將替代純文學成為文學的主流,“娛樂至死”甚至成為了壹種時尚。
海量、雜亂、短小、膚淺,是互聯網信息和知識的特點。如果說過去傳統的閱讀所產生的是壹種慢思維、專思維、深思維和系統思維的話,那麽今天的互聯網閱讀所產生的就是壹種快思維、雜思維、淺思維和碎片化思維。據說有科學家正在研制壹種特殊芯片,植入人腦後直接同網絡對接,這樣就可以不用讀書不用記憶而自然而然地擁有豐富的知識了。果真如此,人類將很難出現大思想家、大理論家、大學問家和大科學家。
互聯網從根本上改變了現有的生產方式和經濟運行模式,但是經濟的脆弱性和風險性也會大幅度上升,容易催生經濟的虛擬化、泡沫化和空心化
電子商務的興起,首先對傳統商業形成了巨大沖擊。昔日壹些門庭若市的大商場也顧客銳減,有的實體店被迫倒閉,有的被迫同互聯網結合起來,實行線上線下的O2O經營模式。其二,互聯網金融的興起,對傳統的金融業構成了巨大的威脅。2004年12月,阿裏巴巴創立了首家定位於電子商務支付的第三方支付公司“支付寶”,拉開了網絡金融的序幕。尤其是近幾年來P2P模式的迅速擴大,初步形成了完全區別於傳統金融的新型金融業態。2013年,P2P網絡信貸平臺增至1000家,交易規模突破1000億元。還有就是眾籌模式。截至去年10月底,全國已有眾籌網站113家。其三,3D打印和德國工業4.0革命,將使整個制造業向以用戶為導向的個性化定制轉變。3D打印將顛覆傳統制造業的標準化、規模化、同步化特征。如3D打印這項技術進壹步成熟,從現在打印小產品發展到將來可以打印大產品和構造復雜的高端產品,那生產流水線將徹底消失,規模化的大工廠也將徹底消失。至於被稱為德國工業第四次革命的4.0,則壹改過去分工明確的生產流程,用大數據和雲計算將人、機器設備、產品、銷售和服務聯系在壹起並不斷產生新數據,相互交流,高效分析,實時整合,優化資源和生產鏈,並根據用戶需求進行生產。其四,雲計算大數據的運用,可使宏觀經濟的情況壹目了然,並根據數據的變化隨時調整,從而避免市場的盲目性。從這個角度來說,互聯網有可能改寫現在被人們譽為金科玉律的市場經濟體制,在全球範圍內實現馬克思所預言的計劃經濟體制。
但是,越是高科技的東西,其所隱藏的風險性也就越大,其所具有的脆弱性也就越突出。互聯網如果壹旦遇到黑客的攻擊,或是嚴重的自然災害,以及網絡本身出現大的技術故障,那所造成的損失和危害將十分慘重。同時,還應看到,網絡經濟的高附加值和高收益率,容易導致人們的投資沖動,使經濟出現“泡沫化”,同時會催生經濟的虛擬化,從而導致實體經濟的衰弱,最後使整個經濟走向“空心化”。美國2001年的經濟危機就是因為互聯網泡沫的破滅造成的,2008年的金融危機就更是因為經濟的“泡沫化”和“空心化”造成的。
互聯網在為科學研究提供新的技術和手段的同時,也可能導致科學研究走向極端化
互聯網的最突出優勢,就是速度快和容量大。據可靠消息,英國、韓國正在研發5G,並打算在2020年前推出。這5G意味著什麽呢?就是速度是4G的100倍,相當於壹秒鐘可下載33部高清電影,網絡延時僅1毫秒。大數據和雲計算就為科研提供了這種極為難得的條件。人們對我國半個世紀前研制“兩彈壹星”的情景記憶猶新。那時對有關數據的計算都是靠手搖計算機完成的,第壹顆原子彈爆炸後的數據是專家們穿著防化服到核爆現場采取的。現在有了傳感器,有了互聯網,有了雲計算,許多復雜的高難度的數據運算都可以自動完成並得出精確的結果,許多過去靠人工無法計算的數據變得輕而易舉,壹些重大的科學試驗甚至可以在網絡上完成。如核武器的試驗就是在網上進行的。還有如人類DNA的排列這樣的科學研究,也只有在計算機和網絡技術到了較高水平時才能取得實質性的成果。
但是,互聯網也有可能導致科學研究走向極端。比如人類生命密碼、克隆人和復制人工智能的問題。如果對這些方面的科研不加限制和阻止,那有朝壹日將會對人類產生災難性的後果。再就是互聯網強烈的實用性和趨利性,會誘導壹些人熱衷於功利性的技術創新,而對科學基礎理論的研究不感興趣。
人類在充分利用互聯網的同時,似乎也在壹步步成為互聯網的奴隸,從而患上“依賴癥”、“冷漠癥”和“恐懼癥”
從農業時代的日出而作,日落而息,到工業時代的標準化、同步化、機械化,再到今天互聯網時代的即時化、個性化、智能化。人類的生活方式,是人類壹定歷史時期生產力水平的體現。有什麽樣的生產力,就有什麽樣的生活方式。
在發達國家,壹種“隨時使用、何必擁有”的新的生活方式正在被越來越多的人所接受。在美國,年輕人***享汽車正在成為時尚,全國有80萬人加入了汽車***享俱樂部,全球有27個國家***170萬人享受汽車***享服務。還有壹種“沙發旅行”也很流行。它原本是指不認識的兩個人,通過網絡相識,到對方所在的國家旅遊時借宿對方家客廳的互助旅行方式,沒想到現在卻成了壹種旅遊新潮流,其會員已發展到全球207個國家的550萬人。
人類在充分利用互聯網改善生活方式獲取更大幸福的同時,似乎也正在壹步壹步成為互聯網的奴隸。從目前已暴露出來的問題看,主要表現為對互聯網的“依賴癥”、由互聯網導致的“冷漠癥”,以及對互聯網的“恐懼癥”。