就是防禦塔、草叢、地板等等的質量或者數量 ,該選項會明顯的降低幀數,但是為了美觀不想關 也行,但是為了性能,我還是建議關閉。
5、特效品質
就是粒子效果,魔法效果等等,看圖就可以看 出,基地多了點光,看起來幀數降低並不明顯,但 實際上這個才是幀數大幅下降的最強王者,因為特 效並不是時刻都有的,壹旦打起團來,魔法絢爛, 就是它大顯神威的時候了。關閉它也是對遊戲畫質 影響最大的,同時也是對幀數穩定影響最大的,為 了性能,忍痛割愛吧,建議關閉,並開啟色盲模式6、色盲模式
為什麽要開這個,因為特效最低後,粒子效果 會明顯降低,有些甚至看不到,但是開了色盲模式 後,壹切都會變的明顯,比如煉金的屁,各種夾子 。該選項不影響幀數。7、抗鋸齒
傳統的抗鋸齒是MSAA,典型的顯卡殺手,不 過LOL采用的是FXAA(我是通過解析它的英文選項 得知的),這個抗鋸齒的好處就是通過CPU去完成 ,所以資源占用並不高,所以很多大型單機遊戲開 啟該抗鋸齒模式十分有效率,同樣的還有SMAA。 但是大部分玩家玩LOL會卡都是因為CPU的問題, 也就是說,FXAA對於大部分人來說並不適合,並且 LOL本身的鋸齒並不明顯(在最佳的分辨率下)8、垂直同步
這是壹個神奇的功能,它只會做壹件事情,降 低幀數,那它為什麽要存在呢?因為它能穩定幀數 ,固定值30或60。壹個恒定的幀數下玩耍,而對於電腦不是太好的人 來說,這無疑是壹件蛋疼的事情。 不過我平時用的電腦玩幀數也是100幀以上, 也不喜歡開這個功能,因為做科普貼,我只能拿性 能差的電腦來測試。總之,壹般人就選擇關閉就對了。希對妳有用,望采納