相同之處:
都屬於動畫範疇,屬於文化建設。
區別:
1、形成方式不同
數字動畫又稱CG動畫,簡單來說就是用計算機技術制作的動畫,而傳統動畫多又稱之為手繪動畫,多用手工繪制而成。
2、原理不同
傳統動畫是由美術動畫電影傳統的制作方法移植而來的。它利用了電影原理,即人眼的視覺暫留現象,將壹張張逐漸變化的並能清楚地反映壹個連續動態過程的靜止畫面,經過攝像機逐張逐幀地拍攝編輯,再通過電視的播放系統,使之在屏幕上活動起來。
數字動畫則是使用在電腦上承當所有的制作方式。
3、技術手段不同
傳統動畫有著壹系列的制作工序,它首先要將動畫鏡頭中每壹個動作的關鍵及轉折部分先設計出來,也就是要先畫出原畫,根據原畫再畫出中間畫,即動畫,然後還需要經過—張張地描線、上色,逐張逐幀地拍攝錄制等過程。
數字動畫它使用了多種計算機軟件,相互結合,利用電腦方便快捷的使用方式,大大的了動畫制作的效率,如今的flash動畫,還有三維動畫就是數字動畫典型的代表。
擴展資料:
計算機動畫,又稱計算機繪圖,是通過使用計算機制作動畫的技術。它是計算機圖形學和動畫的子領域。近年動畫師越來越多的借助於三維計算機圖形學,縱使二維計算機圖形學仍然被廣泛使用著。有時動畫最後播放的地方就是計算機本身,有時候則是另外的媒體,譬如電影。
傳統動畫有著壹系列的制作工序,它首先要將動畫鏡頭中每壹個動作的關鍵及轉折部分先設計出來,也就是要先畫出原畫,根據原畫再畫出中間畫,即動畫,然後還需要經過壹張張地描線、上色,逐張逐幀地拍攝錄制等過程。
百度百科-計算機動畫
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