a,T3級別,不是因為他們弱而是冷門。
至於英雄盤古和馬超,因為玩的人少,積極性不高,目前水平很低。所以分為T3級別的英雄,但是這兩個英雄都很厲害,很難操作。經常玩的人特別厲害,會嚴重影響遊戲的平衡。比如盤古的技能有繳械效果,讓敵人無法正常攻擊,還有持續傷害。後期只要他會玩,就能把敵人打得落荒而逃。馬超的移動速度很快,峽谷裏很少有人能追上他,傷害也很高。
第二,他們的傷害太高,影響了遊戲的平衡性。
每個英雄的削弱自然影響了遊戲的平衡。以宮本武藏為例。他剛介紹的時候簡直就是帝王谷裏的神,沒有人能在他面前承受壹套傷害。於是官方重做,削弱了他,被砍了72次。盤古和馬超現在面臨著同樣的情況,因為他們太強大了。雖然不會玩的人不多,但是玩的真的很好。往往壹個人能打幾個對手。在同壹級別,這兩個英雄的排兵布陣能力也很高,所以官方會在壹定程度上削弱他們的傷害,讓整個遊戲更加穩定平衡。
總結:水平不代表英雄的實力,和自身的熱情直接相關。有些冷門英雄也很厲害,傷害不輸給熱門英雄,但是操作不符合大眾。
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