S16盤古優勢及玩法推薦
這個賽季盤古的出血傷真的很傷,但是盤古的斧頭的耐久力意味著盤古在壹流的小規模作戰中有著不錯的持續能力。畢竟盤古的技能在盤古之斧的加持下效果和傷害都很不錯。所以即使前期出血傷對射手的壓制減少,也不能上路打野。這個版本選擇盤古也可以考慮做助手,也可以有很大的優勢。帶射手去敵野區養豬。過來看看這是什麽。
S16盤古輔助遊戲推薦銘文
銘文推薦:10獵+10鷹眼+9突變1災源。
這套銘文還是很適合盤古的。如果單獨使用盤古、鷹眼、變異,這套百穿符文是目前盤古吸血收入最有用的。狩獵提高盤古前期攻擊速度,使其在1級時可以擁有1技能20%的攻擊速度加成,並打出更多的普攻傷害。
穿衣推薦:極影+抗性靴+暗影戰斧+女巫鬥篷+防傷甲+饑餓之怒。
輔助盤古在定位上會更傾向於坦誠,因為輔助經濟會比其他位置少,所以盤古在裝選上會更傾向於坦誠,幫助射手和外野手在早中期的小團戰中建立更多優勢。極影提供的30%攻速效果,對盤古和弓箭手極為有利。暗影戰斧補充足夠的東西,提高出血和技能傷害。補充女巫鬥篷可以增加盤古在團戰中的坦誠度,避免敵方魔法師的過度消耗。
輔助盤古玩法思路
選擇盤古輔助敵人的核心思想是打野。因為盤古比單和野位有更多的時間提供視野和遊走,掠奪敵人的野經濟,所以召喚師技能還是選擇懲罰。在挑選候選人時,可以假裝去單位讓敵人放棄警惕,帶領射手玩家在1級直接入侵敵人藍場爭奪資源。搶完敵方英雄的藍,可以繼續和敵方英雄壹起強。盤古的斧頭攻擊範圍很廣。當敵人有援助時,總攻會盡可能的覆蓋兩個敵人,造成更多的傷害。註意藍BUFF的血量,懲搶藍也能給射手帶來滿滿的經驗。
前期幫助射手建立首波優勢後,就要繼續遊下去。這個時候的想法就是找自己的隊伍在野外集合,帶著他和丹去暴君路搶暴君。因為妳有雙罰的技能優勢和野外盤古斧超高的輸出效率,可以在敵人面前拿下小龍幫助隊友搶4級。這個時候盤古的侵野非常厲害,幫助穩住這個野外暴君,接下來要做的就是幫助射手推塔。
當前版本的防禦塔經濟在增加,盡快收割敵人的防禦塔是經濟增長的有效方法。敵人掉了1塔之後,也給盤古提供了入侵野區的機會。帶射手刷野的時候註意留1技能保護射手。在正確掌握線路後,敵人將不得不留在路上並守衛塔。盤古2技能的續航能力很強。在小規模的團戰中,它試圖幫助主場射手抵抗傷害,解除武裝並擊退想要攻擊射手的刺客。這種三連防護能力也是獨壹無二的,非常強大。
關於1技能擊退技能,在1技能沖入人群鎖定頭部打飛的情況下,只有少數神可以做這個操作。對於我們這種低端的盤古輔助來說,需要做的就是盯緊射手的攻擊目標或者是想要殺死射手的人。1技能第二跳的存在,讓盤古像個撞球。跳地後沖鋒會沖向敵人壹段時間的擊退。所以當敵人刺殺射手時,可以直接跳到射手身上敲地方和射手的距離。當射手在輸出壹個敵人時,他可以跳到敵人身後,撞向射手,防止其逃跑。
2技能釋放時需要學習輪盤鑄造,可以讓妳解除更多人的武裝。按住大招後可以在天空中支配身體,但是團戰不要這麽做。雖然妳支配了身體,但是很容易被敵人輸出,所以壹個真正的男人總是被秒放大。我們在團戰中需要註意盤古斧的耐久度,不要發現入團後耐久度被砍掉後就不能出大招了。因為盤古坦渡不OK,盡量不要直接跳到敵人的團戰中心。可以用大招團控減速開團,留12技能保護射手追敵。