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壹種全戰三國誌發布模型的自定義方法

戰爭策略遊戲全面戰爭三國誌更新了1.6版本和納漫DLC。在遊戲中,玩家可以通過工具自定義模型地圖。這裏有壹個改變模型圖的方法。

用pfm或rpfm導出三國模型地圖時,只能查看法線地圖。其他地圖為dx10格式,無法打開。顯示的圖片是錯誤的。可以下載壹個Photoshop-IntelTextureWorks插件1.0.4,安裝在ps中,編輯或轉換dds地圖為dxt1格式。這壹代還是可以擴充剛性_模型_v2模型的。簡單粗暴點就是擴展裝甲的材質貼圖,在官方同款的基礎上擴展不同材質,使用16十進制編輯器更改字段,在官方模型上擴展新同款並設置新貼圖路徑,使用ps擴展貼圖材質豐富模型類型。

使用之前改羅馬2和阿提拉的Easy Rigid Editor工具快速修改和擴展官方模型和新的貼圖路勁(不需要使用16二進制編輯器HxD逐行查找貼圖路勁,編碼字符壹個壹個改,容易遺漏)。

到目前為止,在三國誌修改的所有mod模型中,當出現新的裝甲圖案或改變材料時,都使用這種方法。

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