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Cg插畫動漫人物——學習插畫時如何繪制古代CG插畫

CG角色和動漫角色有什麽區別~看來LZ真的說不通...

CG就是電腦繪制的所有畫面。它的範圍很廣,和漫畫有很多聯系。現在的漫畫多是手繪,用電腦壹起畫。

不知道LZ為什麽會問這個問題。~~~

這麽說吧:妳現在看到的大部分海報或者書籍封面都是屬於CG的,都是電腦繪制打印的。總的來說只是壹些簡單的插圖。但所謂的CG也包括室內裝修和室外的壹些設計圖和3D圖,這些都屬於CG。漫畫,簡單來說就是手繪。明確壹點,妳覺得3D人物和3D遊戲場景可以手繪出來嗎?答案當然不是。但是CG也需要手繪來做壹些3D...

我不知道妳是否明白...

這兩個真的沒什麽好比較的。

畫CG插畫需要什麽軟件?SAI需要繪制角色的CG插圖。它是壹款繪圖軟件,全英文名字叫EasyPaintToolSAI。可以在軟件中設置工具,如刷子、橡皮、鋼筆等。,並在畫布界面中自由繪制自己喜歡的插圖。

Photoshop也可以用來畫插畫。它不僅是壹個修圖軟件,還可以創建插圖。只是SAI的很多功能比Photoshop更人性化。可以隨意旋轉翻轉畫布,縮放時是抗鋸齒的。

用SAI畫插畫也需要用手繪板,專業CG插畫都需要手繪板。手寫板是壹種計算機輸入設備,通常由壹塊板和壹支壓感筆組成。用在繪畫上,就像畫家的畫板和畫筆。圖形輸入板可以讓妳感覺像用筆在紙上畫畫。可以模擬各種畫師的畫筆。

擴展數據:

“CG”原本是ComputerGraphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計與制作的壹系列相關產業的形成,國際上通常將利用計算機技術進行視覺設計與制作的領域稱為CG。

它既包括技術,也包括藝術,包括當今計算機時代幾乎所有的視覺藝術創作活動,如平面設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、基於計算機輔助設計的建築設計、工業造型設計等。

在引入CG之前,漫畫在日本已經成為壹個成熟的文化產業,是深受男女老少喜愛的流行文化。有兒童動畫片,男孩動畫片,女孩動畫片,青少年動畫片,女性動畫片等。,內容和風格涵蓋各個年齡段。隨著讀者年齡的增長,老年漫畫開始出現。

雖然漫畫家主要是用手繪,然後用掃描儀數字化,但是很多技術比如便利貼都是用photoshop之類的軟件。年輕壹代越來越習慣用數碼平板和illustratorpainer軟件直接創作,或者用數碼相機素材加工成漫畫。

參考來源:

-賽

-AdobePhotoshop

-圖形輸入板

學習插畫時如何用古風畫出CG插畫師的基本畫法?

1.在Photoshop內置的繪圖紙文件上新建壹層,勾畫出繪制對象的線條畫。草圖完成後,將草圖圖層的透明度調整為20%左右。新建壹層,用4像素的硬圓刷選取黑色勾線,慢慢描繪五官輪廓,註意虛實結合。

2.畫完衣服的輪廓後,開始描繪衣服上的微小圖案。在主要人物的素描基本完成後,畫面需要壹些小場景才會更有趣,比如花、草、山、石頭。

3.給畫的人物上色。首先從皮膚開始。首先,創建壹個新層。在屏幕上,用硬圓刷將皮膚的位置畫平,圖層透明度設置為40%左右。

4.給珠寶上色。新建壹個圖層,用硬圓筆刷選取相應的顏色,根據暗面和亮面的明暗關系,均勻塗抹被塗對象的背景色。

5.化妝完成後,給衣服上色。顏色根據參考對象選擇顏色值參數。註意,不同的顏色必須放在不同的新圖層中,以便以後修改和調整。

6.為了讓圖片中的衣服更加立體,需要新建壹個陰影圖層,將圖層模式調整為正片疊加,選擇所需陰影布的相近顏色,用軟標記的圓形筆刷沿著衣服的褶皺上色。

7.圖做好了,再加點裝飾就行了。

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