單打隊:
卡普唱功,命玉,252as,爽朗。
電推+自然之怒+UT+勇鳥
甲賀忍蛙,水Z,252cs,膽小。
邪浪+冰燈+水手裏劍+水150。
鐵火之夜,剩飯剩菜,252ha,勇敢
重沖擊+大火+地震+送種子(單打有筆畫)
總的來說,雖然很多人都在用特攻宋,但是物理攻宋的火力還是比較充足的(應該說從面板上看比特攻火力更強大),還有生命玉...令人想起五代時期...
壹般來說直接唱能推掉1-2,青蛙帶來的水Z就是看中了。150的水Z是200冪的單發,無輪cd,挺適合強行抓人頭的。明亮的夜晚是用來防備意外事件的。
他在連續50場打赤紅的時候扔了拉普拉斯,Y-jet,箭龜,直接被明明三個電推帶走。
雙打:
因為是新作,本來打算盡量只用新怪物,所以第壹雙打組合是熾焰咆哮虎+九尾+葉輝+電束木,但是顯然打不過地面系統(九尾的火力太弱了!而且我用的是輔助九尾),所以被47樓的壹個幼兒園小朋友用烤箱扔下來後我還得孵化蚯蚓(感謝阿斯卡菊苣給的蛋)。
雙打團隊:
卡普唱功,命玉,252as,爽朗。
電推+UT+勇敢的小鳥+保護
九尾,溫有國(其實我很想變光粘土),252hs,膽小
暴雪+冰風+月爆+極限光幕
電梁木,圍巾,252cs,內斂。
10w+仙閃+能量球+放電(仙閃不刷冰先用,但經常有奇效)
地龍,Z,252as,爽朗。
落石+龍爪+地震+防護
被淘汰的選手:(因為沒有夢想威脅,還是發揮不出實力)
長嘯虎,虎z,230h252a20s,倔強
火推+金鉤臂+地震+擊掌奇襲
總之,極其光明,強大,無敵。
252h的九尾基本上第壹輪就能成功打開極限光幕,然後明明很早就把自己幹掉了,九尾也更有可能三回合就失去炮灰,形成電場+極限光幕,圍巾電梁木+蚯蚓,對於戰局來說相對穩定。
其實推塔可能不太適合極限光幕的偏戰術,但畢竟是雪天最大的強化點,不妨壹試。
組合:
在組合雙打中,因為只能交換壹邊的兩個怪物,所以無法實現全隊換人。所以我們放棄了九尾那種不出口的極端光幕戰術,采用了開電梁唱的超暴力打法。同時,由於組合不能關閉動畫,所以簡單回答暴力也能在壹定程度上節省時間。
團隊a:
卡普唱功,命玉,252as,爽朗。
電推+UT+勇敢的小鳥+保護
地龍,Z,252as,爽朗。
落石+龍爪+地震+防護
b組:
電梁木,圍巾,252cs,內斂。
10w+仙閃+能量球+放電
鐵火之夜,剩飯剩菜,252ha,勇敢
重量炸彈+落石+火焰+防護(因為地震打隊友加了蚯蚓,換了單打用的地震)
大多數場合,10w直接推2秒,然後4打2更穩。
如遇第壹雙弱電或脆皮,還可以直接放電木梁,為蚯蚓鳴,實現木梁+2鎖放電。下壹輪不去地面系統的話,基本上就又是壹個放電+落石/地面z的結局了。
但是隊伍被破了兩次,壹次是對面前期陽光明媚,然後用圍巾連著噴火噴火,直接推到隊伍裏。
第二次,我當著M女兔的面幹了蚯蚓。結果被冰拳打得遍體鱗傷,滿身是血的黏美龍被龍波ct打死了。
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