練了壹兩個月驅魔,發現畫畫真的是垃圾中的垃圾。近戰不如藍拳,遠程不如金身,賊釋放慢,移動速度更慢,跑不掉。離隊就是殘疾。前面幾個逆風的人如魚得水。他們可以在後面砸技能,幫人加血和攻擊消毒,只有壹次。但是驅魔PK的時候是NB,尤其是玄武中招之後。老虎放出來,幾只白虎就把它放倒了,壓了十幾只,就等著罵人了。我們真的不怕占領PK近攻。經常可以看到超級驅魔1 KO 4的場景。說到加分,人們都說法制的東西和東西有關。我認為這完全是胡說八道。哪個SB加魔法或者攻擊?有這種東西,但絕不實用。半材半法很好,可以把驅魔的優勢發揮到極致。先說最有用的加分方法:精通布甲:不用說,我還要練。我建議穿裝備的時候衣服壹定要套布甲,不然太慢了。重甲專精:也很有用。可以穿幾件重甲,壹是增加力量,二是增加壹些防禦,不然光布甲太脆弱了。驅魔休克:這些都是必須的,不用多說。破魔:建議不要在這上面浪費太多。加到5就可以滿足練其他技能的需要了。因為這壹招放的太慢,PK經常被破,而且畫的攻擊小,別人都討厭在後面放符號。潛龍:對,儲氣打人很帥。殺傷力很大,但不是主流技能。想加多少就加多少,不要太多。查克拉火焰/冰:這個和事物的法律體系有關。壹般事情都要狂加,但這裏不管他,喜歡親近的人要多加點。畢竟用起來好看。抑制器:升系列的話PK會很厲害。看著人們爬進妳的隊伍,瘋狂地錘打...所以我建議多點。星落:又是壹個PK技能。喜歡打人的,壹定要補上。鳳凰錘:還說什麽呢?瘋了!強行灌滿,太實用了。攻擊力超強,釋放不慢。巨旋風:據說這是為了避怪,沒必要多加。這完全是胡說八道。這東西吃飽了,不僅僅是為了避免陌生感。首先,畫的時候壹大堆怪物向我們撲來,鬼劍格鬥只能沖上去,槍和法師只是先閃。而且妳可以在壹個大風車上飛來飛去,暴徒在這個過程中差點受傷。再說PK,把人逼到墻角,風車~看他往哪跑?然後就可以飛鳳凰,撞星星,儲氣,攻擊...隨便啦。白虎:吃飽了!招壹個攻壹個就很好了~招幾個陣型對付BOSS和敵人。放多了,比如在酒館放個方塊,那個人藏不住。壹步壹步來。玄武:滿!咬PK十幾秒就瘋了。建議妳錘壹下~落鳳前敲壹下,再上發條。真的是為了虐。但對超級BOSS似乎沒太大作用。錘擊:滿!這是驅魔最好的NB技能。匪警街區無關緊要。關鍵是太厲害了,無論pk還是繪畫。先說PK。在擂臺上,老虎咬它,或把它逼到墻角,或當場放壹個。打對了就是半HP。。。可以在團戰中使用。如果找到合適的人群,就把它砸了。妳不能逃跑。尤其是砸巫師和槍最可恨。他們血量少,防禦力低。而且遠程很煩。刷圖,最好找壹堆怪物,把它們打爛,對boss很刺激很猛。空斬:基本功~滿!別看基礎,很有用,破飄很厲害。這是對付近距離攻擊的最好方法。讓他中途破技,人飛,這樣妳就可以抓到虎撲或者風車了。。這也是通關的技巧。壹堆怪物圍著妳怎麽辦?跑不動了,鳳凰先跳起來,第二個就空了。虎撲:躲避怪物不需要補滿技能,直接扔出去,怪物不會殺妳。這是PK中的過渡技能。直拳沖擊:如果妳願意,全力以赴。比壹點點好,但是PK容易被
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