指標
>雙眼死光炮
>旋轉軀幹
>全關節化四肢
>無人駕駛
>愛國繪畫塗裝
附加數據:
造價:$2000
生產時間:20s
生產前提:機械工房科技突破(三本重)
是否兩棲:否
技能:野蠻沖撞(持續5秒,冷卻60秒)
生命值:2250(加強版3000,在民間1.13版中為2800)
速度(像素/秒):65/沖撞130
碾壓等級/被碾壓等級:20/30(沖撞中為30/31)
自身視野/開圖半徑:200/500
單發傷害:175(死光炮)/500(沖撞,對被碾壓等級不低於30的單位和建築,低於此的單位壹律給秒殺)
殺傷類型:穿甲/高爆
面殺傷半徑:無/沖撞5
面殺傷衰減:不衰減
步兵壓制(值、半徑、持續時間):未知
平均開火間隔(ROF):約1.75秒
每秒傷害輸出(DPS):100
射程:150/沖撞50-300
受傷類型百分比:
槍彈50
機炮25
狙擊0
肉搏0
火箭100
破片150
穿甲100
光棱100
電擊100
高爆250(除對鬼王壹擊必殺的傷害類外對鬼王最大的威脅,1.13中減為200%)
魚雷無
毒素5
另加紅鬼王數據:
造價:估計$20000左右
生命值:8000
速度(像素/秒):97.5/沖撞195
單發傷害:400(死光炮)/250*8(飛彈,對大頭傷害降為50*8)/6000(沖撞,冷卻時間80s)
傷害類型:穿甲/火箭/高爆
每秒傷害輸出:228/562
其他同鬼王機甲。
缺點:很容易被天啟的魚叉幹死
2歷史資料
升陽帝國如何把這麽壹支機器人大軍的秘密隱藏了這麽久,竟沒有壹個人知曉,蘇聯發現它們存在的時候尤其意外——在自家邊境被帝國的暗影籠罩的時候。
當帝國最終暴露其軍事實力的時候,壹大批蘇軍副官旋即因為羞愧而請辭,而另外壹些則因為對這壹新敵人的情報搜集不力被關了禁閉(或者更糟)。有些人認為是可以理解的人為失誤導致了全球最偉大的軍事家們都沒能察覺到這支壹直為了有朝壹日能發動奇襲而秘密打造的帝國部隊。但像鬼王機甲這麽壹支龐大的隊伍,直到進入前線之前是如何從全球情報界那些頂級的特務人員眼皮下溜掉的呢?這麽荒誕的武器是如何在傳統機械化戰爭大行其道的年間完全孤立地發展出來的呢?今天根本沒有令人信服的解釋。唯壹還有點像話的說法是盟軍和蘇聯長期卷入戰火中,完全忽略了遠東正在醞釀的風暴,而這場風暴的最佳代表就是難以置信的鬼王機甲。
這個人形戰鬥機甲款式有六層樓高,外形就如壹個鐵皮的醜陋食人怪。為什麽帝國要采用這麽異端的設計還沒人知道,但是關於這個單位的作戰表現報告是讓人警覺的,報告指它古怪的外形要素並不只是心理戰的工具。雖然鬼王機甲的戰鬥力本身已經絕對足以把敵軍嚇個屁滾尿流,這個機器人的眼睛中隱藏著可以在幾秒鐘內把坦克熔掉的能量武器,但它的軀體也能成為可怕的殺人工具,用它巨大的雙臂和肩膀把面前的任何東西撞成零件。在壹個早期的戰地報告中,壹個坦克排遭遇了孤零零的壹臺鬼王機甲,但它直接就向主戰坦克沖了過來,它們開火,但是炮彈全部從鬼王的純白裝甲上彈開了(壹定是某種新合金)。鬼王沖到近前之後坦克就像小兒玩具那樣被撞得七零八落。
我們不知道它是人工駕駛、遙控、還是自動的,因為還沒能捕獲或者拆解到壹臺敵機,唯壹對鬼王的了解是它對戰鬥尤為熟練。軍事策略家們猜測升陽帝國根本沒有建成多少這種不得了的機器,然而近日來他們這些話的正確性越來越值得懷疑……
3作戰摘要
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鬼王機甲的情報:
雙眼死光炮——敵人裝甲在鬼王的雙眼能量武器前是徒勞的,而反裝甲步兵團想接近那些粉碎巨臂也需要極大的勇氣。還好鬼王似乎不能對空中攻擊做出反擊。
突進——據傳鬼王可以直沖向敵人的編隊,沖散他們的
陣型並把幸存的那些殘兵敗將徹底打亂。這種攻擊的破壞力極為可怕,但還並不常被使用,可能鬼王機甲在沖撞的間隔中需要補充某種內部能源。
無懈可擊的裝甲——現代反裝甲武器對鬼王極為無力,它似乎能承受比標準主戰坦克多數倍的打擊,要阻止它必須出動某種類的高度密集火力攻擊。
造價極高——升陽帝國幾乎根本不可能有那麽多的補給來生產這些鬼王機甲,要是他們還想使用更多的這種東西,光研發費用就肯定是讓人詫異的巨大數目。
4實戰能力
優勢
作為地面武裝,鬼王的動作遠比其他同級單位(天啟坦克、未來坦克X-1)要快,能夠快速部署,也跟的上大部隊的速度,作為帝國突襲作戰的先鋒,沖撞可以作為第壹波攻擊破壞重點軍事目標(比如各國的重轟炸炮兵),也可以突破敵人的防禦陣線。
劣勢
雖然鬼王看起來不可戰勝,但作為先進反坦克武器,在面對步兵時簡直難以置信的軟弱無力。尤其在面對反裝甲步兵時,由於鬼王機甲的死光炮對步兵傷害並不大,所以只能上前碾壓步兵。而鬼王的機動性能並不算高,所以在前進途中會受到步兵,尤其是反裝甲類步兵的較大傷害。同時,作為最高級的地面武裝之壹,鬼王顯得不夠突出。在戰場上我們經常能看到標榜先進的鬼王並無法擊敗傳統設計的天啟坦克,甚至在使用沖撞之後反而被天啟的駕駛員抓住機會,從而葬身在天啟的碾盤之下。
另外,我們也註意到,鬼王的沖撞經常會被打斷,甚至是利用。盟軍冰凍直升機的縮小光線就是壹個例子,當鬼王沖來時,只要將其縮小,撞上坦克的鬼王就會被碾壓,白白犧牲。而航空母艦的斷電導彈,磁暴步兵的電磁幹擾以至於火箭天使的癱瘓光束則都可以打斷鬼王的沖撞。另外,有經驗的玩家也會在沒有上述部隊時利用壹個價值較低的目標攔住沖撞(比如可以在雅典娜炮和鬼王之間放壹臺多功能步兵車),然後從然的解決突入己陣的鬼王機甲。但是有經驗的升陽玩家也會在使用鬼王的沖撞爆掉1臺戰車之後,之後繼續命令鬼王走向另外的目標,而此時鬼王的沖撞並未完全消失,所以再有戰車被撞上的話,壹樣會爆掉。這是大家需要註意的。
鬼王機甲獨特的機器人形態,在跨海運輸時便遇到麻煩。比起帝國通過使用納米核心來完成跨海建造部隊和盟軍使用超時空傳送的方式相比,蘇聯的雙刃直升機顯然更加便捷。然而令人郁悶的是,由於鬼王機甲過於高大直立的體形,使得雙刃無法對其進行懸吊。這壹利器也失去了空中機動作戰的機會。
勁敵
1、天啟坦克
面對蘇軍無敵鋼鐵軍團標誌的高級單位鬼王能夠挑贏的幾率低得可憐(主炮單挑的話英雄鬼王還能打敗新兵天啟),而且沖撞更吃虧(只能去掉天啟接近壹半的血量,反而給魚叉輕易幹掉),若是遇上英雄天啟鬼王能打敗的幾率可以等於零。
P.S.:前提是壹對壹,妳試試壹臺英雄天啟能贏得過三臺新兵鬼王嗎?而且根據實戰,在同級別的前提下,鬼王的數量越多,同數量的天啟海能贏的幾率會逐漸變小。所以不能完全迷信天啟——哪怕是魚叉。(怨念:今天的實戰,六臺英雄鬼王輕取六臺英雄天啟,這還不算混戰中被碾死的步兵海……)
所以使用鬼王挑戰天啟的時候,除非死光炮已經把天啟的血量去到接近三分之壹,否則千萬別用沖撞,天啟要碾碎妳的鬼王……恐怕比碾死步兵來的還要容易……
2、粉碎者如果鬼王用沖撞的話還有機會秒殺粉碎者,否則就不是粉碎者的對手,粉碎者使目標癱瘓的能力玩家有目***睹。
3、未來坦克對鬼王的最大威脅,就算是星級鬼王主炮單挑也勉強和未來差不多,新兵鬼王則幾乎沒辦法。未來的性能不僅和天啟不相上下,甚至更強,而且集體作戰和反裝甲海的能力很強,還有致命的暴亂光束。(兩輛未來坦克同時對同壹目標使用暴亂光束時,可以秒殺任何單位,除了將軍劊子手這種)
4、恐怖機器人可以關閉鬼王的發動機,從而使鬼王失去移動能力,即使鬼王處於沖撞狀態。(同樣,其他帶有令載具癱瘓技能的單位也能達到相同的效果,例如磁暴步兵、水翼船、航空母艦)
5、未來坦克X-1
對付未來坦克是很吃操作的,而且雙方數量相同,贏的幾率會更低
天啟坦克
關鍵指標編輯
>兩門125mm“龍式”加農炮>“魚叉”式電磁拖叉>“絞肉機”式鉸接履帶>16層加強型鋼制裝甲>散發掉70%能量的特斯拉反應堆2戰鬥數據科技需求:作戰實驗室技能:磁力魚叉。具體表現:可以將所有中小型車輛(相對於天啟這種“大型車輛”而言,可以被天啟直接碾壓的車輛)拖至碾盤下直接秒殺,對於大型單位、建築單位則是天啟自己被拖過去然後進行研磨,也可作用於海軍(沒露頭的潛艇除外),可以將小型海軍直接拖至岸邊秒殺,拖大型海軍則是自己先被拖至海邊然後停下將敵人拖到海邊秒殺,拖動速率約為50。造價:2000生產耗時:20秒血量:3000移動速度:50(與基礎步兵壹樣)傷害類型:穿甲(主炮)/高爆(技能)射程:150(主炮)/300(技能)單次攻擊傷害:100*2(主炮)平均攻擊頻率:2.6秒/次每秒傷害輸出:78(主炮)/125(技能)次要能力:自動修復,不受傷害時自動回血,速度4HP/S;主炮在天啟星級後傷害類型變更為高爆,並獲得25%的額外傷害提升。受傷害百分比:槍彈:50%機炮:25%狙擊:0肉搏:0火箭:100%破片:150%穿甲:100%光譜:100%電擊:100%高爆:250%魚雷:100%(雖然不可能打到)毒素:5%另外解釋壹下天啟碾壓/研磨回血的問題(原版1.12,且不考慮任何mod),天啟在得到重機蹂躪(碾壓回血)協議加強後,可在碾壓敵人時恢復血量,顧名思義,只有碾壓才能回血,而天啟在研磨小型敵人時,在研磨時會判定為碾壓(註意看血條的會發現,敵人會在短暫研磨後直接爆掉,不管余血多少),所以能回血,而對付大型單位/建築時,因為不能碾壓,所以不能回血,對付海軍時,因為根本碾不到,所以不能回血。3歷史資料伴隨著“天啟”的昵稱,蘇聯超重型坦克在萬眾期待中登場了。這對蘇聯的敵人來說可不是件值得高興的事。相比典型的現代坦克,這個機械怪獸太慢太笨,但那兩門威力遠遠超過小兄弟的強大主炮彌補了這些缺憾。在戰火紛飛中,天啟坦克釋放著滾滾黑煙,金屬摩擦釋放著刺耳的噪音,成為了老兵們揮之不去的噩夢——就是蘇聯人也不例外,他們對天啟坦克的恐懼看起來和其他人壹樣嚴重。天啟坦克是現有最大最強的地面戰鬥車輛,幾乎沒有東西能夠阻止它。整體上來說,蘇聯對天啟充滿了自豪,天啟的形象廣泛的出現在軍事宣傳片,征兵信,商業場所和教室裏的相關海報上等等等等。雖然有壹個學校的幹部公開抨擊這種車輛的名字是在散布恐懼,但蘇聯政府很快就壓制了這種聲音,他們強調這個名字是意在給人民帶來希望。“這是壹種能夠抵擋壹切的坦克”,他們說道。那些校長們堅持己見,聲稱這個名字表示了未來蘇聯與盟軍之間的開戰與相互毀滅。於是他們去坐牢了。天啟坦克早已通過早間動畫和玩具(《他們不是同盟軍》)家喻戶曉了,它成為蘇聯軍工的象征,並且正在擴展到全世界。這種大範圍的成功是超出預計的。不過,天啟坦克的制造廠,阿爾漢格爾斯克坦克工廠(簡稱ATP),大膽的向蘇聯軍方保證,天啟坦克會改變現代坦克戰的形態,讓那些小坦克們黯然失色。事實也的確如此。雖然天啟價格高昂,為所有部隊生產足夠的天啟超出了蘇聯的承受能力,但它在地面上簡直是所向披靡的。天啟坦克的設計在期間經歷了數次反復,最終阿爾漢格爾斯克坦克工廠敲定了現在所使用的這個最可怕,最令人畏懼的版本。天啟坦克太龐大了,以至於ATP的工程師還能夠在巨大的底盤上安裝第二套切割履帶,使其幾乎能夠碾碎任何嫌命長敢來擋天啟道的東西。為了進壹步彌補這種坦克糟糕的速度,現在安裝了磁力拖叉作為第二武器,這是蘇聯在磁場方面持續研究在軍事領域的第壹次實際應用。從本質上來說,這東西的工作起來就像是工業用的抓鉤,比如,用於把高速敵人拖到身邊,塞到“絞肉機”式鉸接履帶中,像它的名字所顯示的那樣磨碎金屬。因為天啟坦克所帶來的熱情、恐懼與刺激,這個設計招至了壹些鄙視。坦率的批評家和外國人在評論阿爾漢格爾斯克這壹最著名成果(遠遠超過常見的鐵錘坦克)時,把矛頭指向了它可怕的最大速度,完全沒有對空防禦,甚至沒有簡單的反步兵機槍[SR:對此我也怨念了12年了……],而且天啟坦克的制造廠表現出幾分明顯的傲慢。事實上,ATP公然無視這些“白癡”言論,同時宣布天啟坦克將在當年進入大批量生產。無論如何,因為這種坦克的威名,天啟坦克乘員的身份都是保密的。很難想象怎麽樣的人們才能夠操作這種武器,更別提這些人所經歷的體驗了。4作戰摘要戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於天啟的情報:-所向披靡——天啟坦克能夠碾過壹切從主炮淫威下幸存的玩意。即使是主戰坦克,也和小車壹樣,可以被天啟的履帶輕易碾成渣。-陰險的拖叉——天啟可以利用電磁拖叉有效的捕捉其他車輛,或是幹脆把自己拖到建築旁邊。不過,電磁需要消耗大量能量,因此主炮在電磁拖叉使用時無法開火。-反裝甲專用——雖然較小的坦克對於天啟來說沒有什麽可怕的,但乘員有限的視野範圍加上穿甲彈意味著它對超小型目標——也就是步兵——顯得無能為力。不過,幾乎沒有什麽步兵可以在天啟坦克厚實的履帶下逃脫。但是指揮官們都承認天啟需要防空支援。-價格不菲——天啟坦克和它的雙聯主炮、16層裝甲可不便宜。因此,在戰場上生產這種車輛,圖紙需要經過作戰實驗室中學習過該坦克性能特征的技術人員的授權。5弱點與不足在面對敵人大量步兵(尤其是反裝甲步兵)時,如果天啟放棄利用碾壓的方式將他們軋死,只采取最古老的火炮攻擊,不出所料的,天啟會先被拆掉。另外,天啟的機動性在RA3作戰單位中也處於墊底的水平,這在戰鬥中會導致其與其他部隊脫節,或者其他部隊跟他壹樣慢慢走導致戰鬥節奏被嚴重拖慢。試想壹下,如果恐怖機器人來了,天啟坦克是否可以在其鉆入自己底盤之前消滅它?這種幾率很小,甚至幾乎沒有可能(因為天啟的炮塔旋轉速度和它的移動速度壹樣“快的”),所以就算是有微操的情況下,這也不是壹件容易事情,另壹個致命缺點則是它非常害怕高爆武器(雖然破片武器對它也有加成,但是加成不太高,加上能對地的破片武器只有防空步兵的防空炮,而防空步兵的防空炮輸出又是出了名的蛋疼,所以不多考慮),2.5倍傷害意味著它在高爆武器面前實際血量只有1200,雅典娜、波能兩下解決,V4也就3下,而波能、雅典娜又是帝國、盟軍後期地面戰的主力,使得天啟的日子並不好過。在《紅色警戒3》中雖然很可惜的失去了以前的防空能力,但是那驚人的魚叉飛彈也表明天啟的這種新花樣的確要命。鬼王、突擊驅逐艦、武器,甚至建築物,只要是可以攻擊的陸地機械部隊,天啟都可以用磁力魚叉吸住,然後利用炮筒下的碾盤碾碎。(之前版本中天啟甚至能夠把航母無畏等超級海軍戰艦拖到岸邊使其擱淺——毀滅,只要在天啟射程之內)最關鍵的是,大小足以抵抗天啟的同級別反裝甲武器(比如鬼王、未來都受到爆破傷害的加成,而除了各國的自行火炮系統,天啟是另壹個爆破傷害持有者,尤其是在三星之後獲得了昂貴的XE炮彈,天啟主副武器都將是爆破傷害)、建築在天啟面前都將是粉末。如果問這種攻擊不能對付的是什麽?答:那些足可以直接碾死的步兵!更可怕的是,天啟不僅僅只會碾壓步兵,而還可以碾壓大多數的載具,像多功能步兵車、守護者坦克、海嘯坦克、幻影坦克等等,都可以直接壓碎。當升級了“秘密計劃”中的碾壓裝甲後,天啟更可以以戰養戰,在碾壓中補充耐久。[1]雖然如此,但是在《紅色警戒3》原版及資料片《起義時刻》中的科技明顯比《紅色警戒2》裏的還要發達,很多單位如英雄、波能雅典娜V4、冷凍直升機、恐怖機器人甚至成群結隊的步兵以及起義中的先鋒武裝炮艇機、超級要塞、未來坦克等,都能對天啟來說都是很大的威脅。從現在看過去,科技發達下的天啟坦克,已不再是最強大的陸地單位了。?