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新手迷宮史萊姆怎麽選?

想知道史萊姆不可思議迷宮新手史萊姆精選的最新玩法和新聞資訊?讓我們來了解壹下史萊姆不可思議迷宮新手史萊姆帶著骨頭選擇的不可思議迷宮。希望玩家在了解遊戲之後,能夠對遊戲有更深入的了解。

不可思議的史萊姆,壹個迷宮新手,是如何選擇新手並推薦訓練的。今天,邊肖為適合新手的玩家們安排粘液。接下來我們就來看看18183的小編木子的詳細講解吧。

冒險家史萊姆:這個東西是初始角色,個人感覺這個角色還是不錯的。專屬技能可以獲得壹些補給(消耗品、裝備、buff),有時候還能獲得壹些意想不到的驚喜(龍珠、鉆石等等)。(個人覺得角色不錯,但是屬性有點低。前期不建議補,畢竟材料跟不上)

史萊姆,劍客:英雄村送的禮物。其專屬技能物理傷害幾率+50%(前期可以使用,後期較弱。概率是很大的劣勢)

悟)魔法師史萊姆:每層獲得閃電,魔法幾率增加50%(可以增加傷害和補給,也是法師,個人認為是個好角色)。

史萊姆,強盜:有機會砍敵人50%HP(這個技能前期作用不大,後期更有用。最重要的是掃壹掃。

史萊姆:只有壹個人的時候,攻擊增加。個人覺得這個技能還不錯,雖然物理傷害可能比劍客低。但是勝利在於延續,用毀滅打boss也不錯。建議獨家餵養)

流浪)詩人史萊姆:每殺壹個人,冒險點+4(類似於小型全明星冒險角色,孟新可能會覺得虛弱。其實是更好的技能。天賦是進入迷宮增加探索點數。

啟示)牧師史萊姆:每層都經過處理,消除壹些異常情況(好技能,媽媽也不擔心我會損失HP。天賦是為了增加治療效果,滿星也不錯)

啟示錄)史萊姆,巫醫:每層獲得詛咒免疫中毒+不能使用治療魔法,使用其他魔法回HP。恢復量和魔法有關(黏液是雌性滅蟲者必備)。不復活不治療是個雞肋問題,有些圖用起來還挺好的。天賦詛咒加成,詛咒可以削減HP。建議滿星,用的詛咒都是好的)

騎史萊姆致死:將敵人變成骷髏的幾率(我忘了,有些類似詛咒,但是所有buff都會被消滅。是個蛋疼的技能,不建議獨占。天賦還行,閑人會給他填星星)

吸血鬼史萊姆(深淵):造成的傷害百分比換算成HP(火法),火球充滿HP,非常歡樂。這個技能能不能提高存活率,可以專門餵。天賦吸能加成+mp回,沒有mp?來吸引能量)

獲得的卵子

(Oluwe)巫師:冒險者森在拿到巫師袍後,拿到了巫師小屋的30W金幣。技巧:走秀+每兩層盲供(拼命翻地板就可以過圖。無盡的預刷畫很優雅,有些雞肋專屬有些不夠看,不增加傷害技能。總體來說還是不錯的,畢竟是法師系。建議新人入手)

(歐魯威)佐羅:源英雄村把面具裝滿後,在50樓後的壹層樓遇到就給他。技能:類似死亡波動,對人類的傷害翻倍。損壞似乎與攻擊有關(忘記了...)(作為全屏技能,據說佐羅+斯巴達+蟲女是競技場的主流隊伍。入門比法師容易,趕緊出吧。

(Oruwe)海賊王:骷髏島營救技能:類似冒險者(天賦偵察收獲加成。冒險+海盜+蟲女也是不錯的選擇,大大提高了貨源。天空戰中的必要人物)

(流浪)賞金獵人:海盜港營救被標記的獵物並增加對其造成的傷害,殺死冒險點數(因為冒險系統和天賦,可以快速獲得大量冒險點數。我個人覺得挺好的,但是我不吊兒郎當,也沒有這個東西。不多評價)

(深淵)暗龍:起源:在邊境地圖中帶上亡靈契約+把骷髏幼龍的頭骨送給暗龍雕像獲得技能:讓敵人有機會衰老(類似詛咒)並每2層供應壹次死亡波,首戰攜帶內爆。(詛咒和死亡波動都是約定好的,可以自己體會。才能...還是等滿星吧)

(奧魯威)斯巴達:來源:在競技場中提升斯巴達頭盔到滿級並帶著它贏得斯巴達獲得技能:主動技能傷害和儲氣增加60%(在孟新看來,這個技能似乎用處不大,但卻是奧魯威另壹支隊伍的核心技能。有佐羅的斯巴達可以輕松飄過競技場和英雄村。另外,蟲女打boss毫無壓力,是競技場的神隊。獨家建議滿滿,孟新拿小玩意有點難)

(啟示錄)太陽:源頭——低語森林種下了太陽的種子,收集了10個太陽獲得技能:消耗冒險點數,增加四維buff(在《啟示錄》中也被稱為最有良心的商人,增加的屬性高於稱號。對於那些有太多勘探場地需要使用或急於堆積財產的人來說,太陽是最佳選擇。天賦就是奶量加成。比較容易上手。

(啟示錄)王子:起源——賢者塔送給王子的灰姑娘三件套。技能:燒錢模式(也叫雞肋粘液,小紅小紅帽也被稱為亮點最少的角色。我不能用錢來換探險景點。有人開玩笑說:太子王支付寶帶妳玩Gambo)

(深淵)巫妖:來源——要塞留下了巫妖信仰10給的盒子。遇到神秘雕像可以點擊送技能:可以犧牲壹些東西,每兩層獲得壹個冰盾。(天賦是冰盾加成+用冰盾恢復HP,源源不斷的冰盾,媽媽再也不用擔心我放學被打了。冰盾我用的不多,對我來說是可有可無的角色。用死騎刷邊境是個不錯的選擇。提示:堡壘前期有個吸血罩,先裝龍信仰,再裝其他。沒有推圖的壓力)

(深淵)血獵人:起源——城堡的鬥篷交給這個東西收購。技能:給妳兩件裝備(因為我沒有這個產品,所以無法評價。所有人都知道鬥篷,所以妳知道)

(流浪)幽靈:來源-骷髏島給某個小屋5個幽靈水晶獲得技能:冰屬性加成,每3層補充壹個冰錐。(天賦是冰屬性加成+冰錐持續時間。個人覺得這個角色真的不錯。源源不斷的冰錐讓妳玩boss更舒服。就算不吊兒郎當,他的天賦也是壹大本事。全明星天賦讓妳更好的掌控boss。如果孟新有多余的鉆石,建議先打開頭骨讓他出來。個人不建議孟新餵專科。可以玩冰錐)

(流浪)海怪:緣起——收集五條烤魷魚給他吃,他就跟妳走。技能:(因為樓主窮,所以沒開海盜港。但是天賦很好,變形加成。大家都同意變形術可以用。在我看來,最強大的魔法是蛻變+變形)

事件觸發的

(徘徊)考古學:起源——人工制品獲得的綜合或增強。技能:佩戴神器200%加成?(忘了,消耗冒險點數是沒有加成的)每壹層的加持(從字面上就能知道這個技能很厲害。考古+奴隸有奇效。孟新可以試試)

(同上)奴隸:起源-龍珠願望獲得技能:閃避-100%攻擊-20進階50層屠龍,點擊交付(我壹開始是被迫獲得這個產品的,還好因為考古沒覺得是雞肋。而且得到的東西裏有彩蛋,請自行體驗)

(同上)神龍:來源——許下每壹個願望,妳就有了加入我的選項。技能:每層標記壹個敵人。如果被記者攻擊,HP降低10%,擊殺概率改為龍珠。每隔三層樓就會補充魔法。(媽媽不怕我失去HP。這個東西真的很好。可以說是流浪的核心成員之壹。作為壹個法師,他是壹個搶手貨。因為他持續的風度和高龍珠的出貨率,在流浪中占有壹席之地。雖然有人誇他是最流浪的角色。但不得不說這個角色還是很不錯的,為龍珠滿滿)

(啟示錄)商人:起源——買東西送人的技巧:頭腦風暴大媽在探險中討價還價(啟示錄中最有良心的人物之壹)。店家加貨+打折,加上是探險部。在啟示錄中給它壹個位置。媽媽再也不怕我畫畫沒有西裝了。我覺得圖中商家沒有添加什麽,不做評論。玩弄啟示性的建議。

(同上)死亡:起源-復活3次(不同圖片中)獲取技能:殺死敵人獲得靈魂碎片,碎片用於復活。復活後恢復HP和MP50%(前期可以輕松隨法師漂移,復活到MP時不能指望神聖重生專屬於3級,天賦忽略)

(同上)泰坦:起源——達到恒金滿級後召喚技能:受傷後觸發護盾的百分比最多會降低50%,並且會在本層持續攜帶壹個道具降低傷害+每層恢復HP(帶石皮或者冰盾的降低很好。因為技能是百分減,有壹定的應對高等級boss的能力。冰錐雖然好,但是有時候用光了。因為這個產品對孟新來說很難,我不做評論。)

(歐路威)傭兵隊長:消息源買了15金罐。技能:道具傷害加成+攜帶20波斯火藥(亮點是道具傷害加成,對於壹些需要道具穿越地圖的關卡來說是個不錯的數字。而且還是壹個秘密寶藏的核心人物。孟新有額外的鉆石可以玩,但不推薦曼星。看個人情況吧,畢竟用他的圖片不多)

(同上)聖龍:來源-聖晶全階召喚獲得技能:使用傷害魔法有加成效果(最高疊加200%,持續10惠)。每3層補充壹個神恩(個人認為是非常好的角色,魔法輸出甚至超過了火法和奧丁。但是因為蟲女的存在和壹些起步的困難,他處於壹個很尷尬的位置。想玩的孟新全是獨家建議,畢竟這個產品還是很厲害的)

(深淵)地獄火:起源——某金屬滿時召喚技能:每層供應壹個火球+火焰傷害加成(也叫火法,毀滅法的精神支柱。圖片有個好名字。源源不斷的火球會讓妳意識到什麽才是真正的世界末日。這個東西不算高級,值得壹玩。但營是重傷)

(同上)魔法傀儡:來源類似火力技能:法力值高於30%時,每2點法力抵消X點傷害(X與專屬等級掛鉤)每層補充石皮技能(該產品優點是難殺,缺點是容易掉MP。我真的不喜歡玩這個東西。太惡心了。沒有MP太浪費了。

金罐文章

當很多孟新人聽說罐子裏有碎片時,他們開始掙紮。我應該去哪個營地?這是孟新最常被問到的問題。除了氪金,系統給的罐子很少。充分利用資源讓妳上升到人生巔峰,xxxxx。現在我將評論這四個角色。

(奧路威)聖鬥士:技能——在HP低於50%時減少敵人攻擊,每回合恢復HP。打仗的時候忘了帶項鏈的功能(所謂開荒小能手,適應各種路況的職業老司機。無盡50強天下無敵,後期打直接弱雞的角色有壹定層數護甲無視遠程怪物就不錯了。另外可以用這個天拳打十字架(雖然這個魔法不好用)。我們來玩空戰中的奧盧韋,秘寶核心人物之壹)

(啟示)獵人:技能-幾率使人燃燒3次,與傷害和魔法有關。戰鬥中攜帶面具(這個技能真的很好,提高法師的單位A傷害。燒傷的配方是:魔法?1.5倍,魔功高於100時,為兩倍。觸發技能基本實現壹擊秒殺。因為戰士系統和法師沒有沖突,法師可以依靠魔法升a級,所以,還是個不錯的角色,妳可以拿壹個和新悟壹起玩。建議獨家)

美杜莎(深淵):技能-讓敵人進入石化狀態,禁錮敵人,對其造成額外傷害。攜帶壹些裝備會對石化狀態的人造成50%以上的傷害(這個產品用處不大,但是我覺得挺好的。號稱小能手,幾乎每個樓層都可以用。自然地面刺的加成伴隨著交叉效果。喜歡玩地刺的可以先來壹個。獨家的...我沒餵過它,所以我不知道。估計和石化持久性有關)

武藏:技能-對低HP的敵人造成傷害。這是儲氣的主動技能(所謂補刀小能手,技能傷害高)。傳聞這款產品可以打90層boss高達2500+HP,但是打熊貓的時候沒有長信。塞拉丁的萌芽可以從壹個開始,雖然片名和熊貓有沖突,但還是個不錯的角色。估計是獨家,畢竟我沒有)

燒錢

這篇文章用來討論用鉆石買來的人物。因為我是0氪玩家,所以不能帶太多信息。請原諒我。接下來我主要說說奧丁熊貓的人物。

(啟示錄)奧丁:技能-每兩層補充靜電+魔法傷害和效果加成+技能持續時間+1+戰鬥中攜帶時最多停止40%。天賦:靜電加成和使用靜電加成攻擊最高25%。引用:看到技能,我覺得靜電補+魔法傷害還不如壹個魔術師,甚至有些人買了之後就用不了了。所以這個角色到現在還是壹個有爭議的角色(40%的加成不僅能影響傷害,還能影響技能持續,加上本身的持續+1讓他很享受小傳奇的稱號,持續的靜電讓他的技能通過上壹層樓的方式輸出到,所以奧丁是壹個很穩定的角色。奧丁需要魔法。魔法越高,靜電效果越好。靜電本身是100以下40%加成,100以上50%加成。應該是這個吧?以前算過,後來忘了..全專長是肯定的,但是不建議全星級。最好保留鉆孔機)

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