1.會不會出現典型的歐式打法:十個人跳七次三閃,英雄滿天飛?——《dota回憶錄》第壹期:史上最優雅的歐洲路人局
2.俗話說,運籌帷幄的過程中,決勝千裏。這個時候430就像小李靈魂附體壹樣,在路中間呆了十五分鐘。但是像手術刀壹樣精確的冰晶爆炸了,殺死了守衛,人仰馬翻。直到21分鐘,警衛才抱團前進。此人如神,九殺六,隔萬水千山。可以說:十步殺,千裏不留形。做完後,拂去衣服,不要露出壹點聲音,藏到深處。——《Dota回憶錄第二期:王者430》
3.妳是否厭倦了控制妳的視野,在生命的盡頭為金錢而戰,最後贏得戰鬥的套路?在這個節目中,我們有壹個改變,來到歐洲,回到那個激情四射的時代。?這是歐洲dota玩家。殺戮和嗜血是他們不變的本質,敏捷和優雅是他們永恒的追求。——《Dota回憶錄第三期:憶歐洲神罰,mym vs fnatic的四羊刀》
4.這是壹群精神玩家創造的神話,他們淡定從容的面對困難。有想法,有辦法。敢想敢做,主動去發現和把握自己的優勢,敢於走偏,大膽選擇,把這種優勢發揮到極致。不僅僅是遊戲,生活也是。——《Dota回憶錄第4期:回憶歐洲的神罰,mym vs fnatic的五本死亡之書》
5.世界級線下賽事smm在馬來西亞舉行,以中國為代表的三核農場戰術脫穎而出,成功奪得前三,這是壹個轉折點,也象征著dota在亞洲或中國的崛起。但是,我們相信,在dota的世界裏,有壹群嗜血而激情,聰明而華麗的天才。他們留給我們的記憶,不會隨著歲月流逝而消逝,只會在歲月的漂流中被時常銘記。——《Dota回憶錄第4期:回憶歐洲的神罰,mym vs fnatic的五本死亡之書》
6.這是dota,中國。如果妳想gank,那我就利用視力優勢阻止妳;妳要種地,那我就利用線上優勢打壓妳,甚至找機會打壓妳。簡而言之,就是把妳拖進我的節奏,讓妳無法強大。壹來二去,壹旦妳心態失衡,我的機會就來了。這就像外國散打對陣中國功夫,未必會輸,但就是打不過。-DOTA回憶錄第5期:ehome2010 eswc獲獎回顧。
7.壹個人走在半路上的死靈法師看到系統提示羅山出事了,妳對著壹群不知道什麽是三國演義的國際友人唱空城夢,代代只能來看看。-DOTA回憶錄第5期:ehome2010 eswc獲獎回顧。
8.黑黃杖是壹把雙刃劍。雖然阻止了藍貓的技能,但是也拒絕給死靈加血,會被當場打死,但是紫光壹閃。vs忽略魔法免疫的轉化和換位來救薩滿,殺女王。老板,鄒壹天威武!-DOTA回憶錄第5期:ehome2010 eswc獲獎回顧。
9.人們常說,壹千個讀者眼中有壹千個哈姆雷特。同樣的道理,在dota的世界裏,有人把它當成舞臺,通過靈動的走位和優雅的操作自由的展示自己,也有人把它當成戰場,通過嚴謹的戰術和完美的配合最終取得勝利。歐亞玩家,兩種觀點
點。沒有好壞之分,也沒有高低之分。這只是選擇的不同,帶來了不同的風格。-DOTA回憶錄第5期:ehome2010 eswc獲獎回顧。
10.先說遊戲本身。俗話說壹朝天子壹朝臣,每個版本都有壹代神仙,所謂的王者精神其實就是壹種底蘊的體現。至於內幕,絕不是少數急功近利的人,短時間內就能擁有的,需要時間的積累,歲月的沈澱。壹直掌握著內幕消息的團隊,即使時光飛逝,歲月更叠,偶爾也會有低谷,但絕不會沈淪。-DOTA回憶錄第5期:ehome2010 eswc獲獎回顧。
11.在那個跳刀和技能起飛的年代,消音器的遺言絕對是讓對手頭疼的,而他的大招,全圖禁魔,可以主導壹場團戰的走向。而當這樣壹個imba英雄和這樣壹個天才球員結合在壹起,接下來就是見證奇跡了。——《DOTA回憶錄第六期:永遠的依靠,誰在前方奮鬥:820生涯回顧》
12.熟悉的事件,熟悉的對手,但壹切早已改變。820還是那個努力買雞買眼的助理,神無壹擊,沒有力挽狂瀾。打gg的那壹刻,誰也沒有想到,這居然是Boss 8的最後壹場職業比賽。至此,壹位大神棄劍封刀,壹代君王退隱江湖。壹段經歷的結束,壹段旅程的開始?當掌聲響起時,過去所有的榮耀與夢想,輝煌與輝煌都將融入我們的記憶,並隨著時間的推移而永存?——《DOTA回憶錄第六期:永遠的依靠,誰在前方奮鬥:820生涯回顧》
14.熟悉的場景熟悉的場景,風暴之靈真的就像壹個精靈在風暴中垂直起舞,攜帶著前進的氣勢,轟轟烈烈,向前向後飛奔,永不回頭,永不雕零。充電,死,買活,再充電,再死,再買活,再充電。大規模滅絕自然災害,瘋狂殺戮。風暴之靈,以世界之樹為後盾,捍衛著守衛的榮耀。——《Dota回憶錄第7期:不可復制的經典,不可替代的《父母之戰》傳奇
15.就算藍貓還能買到工作,那棟樓也就毀了。最後英雄斷戟,壯士斷腕。Gg,兩個簡單的字母,向雙方選手致以崇高的敬意。——《Dota回憶錄第7期:不可復制的經典,不可替代的《父母之戰》傳奇
16.沒落的豪門,分道揚鑣的隊友,也許在電競行業談夢想、談追求是壹種奢望,但更讓我們懷念的是開始,那段沒有嘲諷沒有內幕的時光,那份純粹的激情,那份單純的堅持。——《Dota回憶錄第7期:不可復制的經典,不可替代的《父母之戰》傳奇
17.我們常常固執地抗拒身邊的改變,比如遊戲版本的改變,機制的改變;比如有些球隊熟悉的球員離場,物是人非的場景往往能引起人們的感慨和* * *聲。也許對於很多人來說,回憶裏的東西總是格外的絢爛,但我們往往忽略了眼前的絢爛,忽略了我們現在所能把握的美好,那些回憶是可以珍藏的,我們可以不沈迷的重溫。新的壹年,是時候放下沈重的過去,開始新的起點了。畢竟,沒有人能回到過去重新開始,但每個人都可以。
沒有人能回到過去重新開始,但任何人都可以從現在開始,創造壹個新的結局?
18.所謂歐式dota,表現為華麗的團戰和細膩的操作。不考慮壹城壹地的得失,第壹要務是殲滅敵人。雖然這種不顧成敗的態度在論成敗的英雄電競職業圈壹直飽受爭議,但在以娛樂為主的普通玩家心中,這種只求殺敵不顧自身安危的打法所表達的熱血和激情無疑會受到最高的追捧,遊戲本身也極具觀賞性。——《世界dota第二期》
19.深入敵後的水晶少女,露出了她精妙的腳步。她應該是在三人圍剿中贏得了回家的路。然後極寒鬼態度堅決,默默計算著cm的逃跑軌跡。技能cd到了,會拋出壹團冰晶,違我天威者,雖遠必誅!——《世界dota第二期》
暗影惡魔已經不適合這個版本了。
騎行(騎行勇士)比賽直播,前職業自行車手騎行,和水友局,對面水友的霸氣之手選擇了影魔。這能容忍嗎?考慮了壹下騎行,我選擇了huskar,他覺得自己很擅長,可以針對影魔!他說了壹句可能是他最後悔的話。“我想證明影魔已經不適合這個版本了。”
結果不到6級,自行車的huskar已經連續被對面的影魔擊殺了好幾次。看著0殺5死的數據,單車說:“這Z炮怎麽碾壓我?”“我不是那種崩潰到最後的球員!”然後騎車人繼續被殺,他的傳奇繼續。旁邊的BBC意味深長地說,“看來暗影惡魔還挺適合這個版本的。”從此,huskar命名為bicycle,正式更名為騎行勇士!
藍色脂肪滾動粗糙的知識世界
這是壹個非常古老的梗。我從魔獸世界開始接觸dota,從dota2出來後就再也沒玩過了,但這個梗還是讓我印象深刻。
dota1時代,情報酒館的英雄都是長手巫師,實力酒館的英雄都是皮糙肉厚的勇士。
壹天,智力酒吧的老板向力量酒吧的老板建議說,我們需要有人來繼續演出。我覺得以技能為生的食人魔法師很適合我們。讓他做智力英雄,妳可以選擇其中壹個智力英雄作為交換。
實力酒館老板生氣了,說,換什麽,換球!
於是食人魔巫師成了智力英雄,小精靈成了力量英雄,哈哈哈哈哈哈。
當然,藍胖還是受到很多玩家的喜愛。畢竟他長得可愛,臺詞憨厚,作為法師那麽耐打。當然,大家都喜歡他。
不知道大家有沒有聽過傳奇哥哥的故事?剛接觸dota的時候,練的第壹個英雄是矮人火槍手,也就是文章主角用的英雄。傳奇哥哥的故事就是這麽來的。請看壹下圖片,和大家分享壹下當時別人寫的情況。
對不起,我幫不了妳。
1,火槍:妳有大魔刺嗎?
2、火槍:去,抓巫師。
3、火槍:妳得有個目標。
4.猴子:“我來我就來,怕妳?”
5、火槍:為什麽不開魔刺?
6、復仇電魂:為了巫妖王。
7.斧王:快了,羊刀快出來了。
8.小黑:沒有魔法!妳為什麽不開車?
9.太公:“若用力投之。”
10,太公:“啊!我太聰明了。”
11,幻影刺客:我在這裏浪費時間。
12,斧王:“沒有我,妳贏不了”
13,半人馬:黑,怎麽不開大點?
14,太公:“大家都回來了嗎?”
15,太公:“那就是說沒有血了?”
16,消音器:妳的魔法是我的。
17,毒龍:斧頭,裝備好了嗎?
18,射手座:“妳怎麽不放下雞?”
19.賞金:我沒有標記隱形人,降低了防禦。
20.漁夫:我加深了反隱蔽,減少了防禦。
21,幻影刺客:“這麽好的陣容也輸了。”
22.斯珀林:“別爭了,我在思考。”
23.沈默:爸爸,妳真傻!斧王:好放肆!
24、光之護衛說:白馬猶在,太子老。
25、煉金術:我有多余的錢殺兵,賺錢最黑。
26.斯珀林:“妳覺得這東西會飛嗎?”
黑暗遊俠:我壹直都在這裏。
28、賞金:我大殺英雄外快,黑死妳。
29.太公:“但不是妳喜歡的那種(我的)大刀。”
30,末日:我吞了壹千多塊錢,還安全,賺錢更黑。
31,獎勵:I x我開潛行繞礦,可以看到。
32.沈默:媽的,我壹禁妖就看妳們倆誰還隱身。
33.魚人守衛說:當我跺腳時,我變成了壹朵浪花。
34、黑暗遊俠:“不行,我們缺晚了。”
35.眾神之王:最完美的都沒了。去拿設備。
36.斯珀林:“我每天早上就是這樣醒來的!”
37.無臉虛空:“每次團戰我都控制的那麽好,唉!”
38.娜迦魔女說:我蠕動,我歌唱,所以我更快樂。
39.魔刺:我真的不明白我們怎麽會失去這麽好的陣容。
40.斯普林格:“嗯,反正我只看到壹個彈坑。”
41,斧王:他們為什麽還?國王們,妳們為什麽還沒從AG出來?
42.蛇發女怪說:我扭動,我也讓別人扭動,所以我是最幸福的!
43.半人馬酋長說:妳能在絕望中與我競爭嗎?再打斷妳的腿。
44.冰女說:別跟老太太擺架子,不然妳會看到無數浪!
45.恐怖之刃:我已經到了晚期。不要補妳的刀,饑餓。讓我來彌補吧!我遲到了!
46、斧王說:我被刀殺了還說自己無敵?真是“人賤則無敵”!
47.眾神之王:斧頭,妳會做東西嗎?妳應該先打壹場赤戰!妳明白嗎?
48.大劍師說:我是花王!妳怎麽知道我身後的旗子上寫著這些字?
49.饑餓:DF,妳S13,我攻擊妳。妳怎麽不過去再砍壹刀!
50.冰姑娘說:敢說我走得慢?如果妳想有大波波,就跟我走得壹樣快。我在等我的白馬王子。
相當多。其實說幾個吧。
2.剁手!!!把鬼魂給我。不贏,剁掉妳的手!就是這麽自信,當XFY出道陳誌豪的時候,ghost也是出神入化,自信還是很強的。
3.爸爸媽媽打架!!這不得不說是永遠的經典。風哥七進七出,也是最早的九神GK。820的猴子。父母之間的爭鬥在dota圈壹直都是這樣。
團戰可以輸,sf必須死。空殼女穿絲襪,寂寞男打dota。蘭胖走出知識界。
當年,傳說中的哥哥也被人們津津樂道。從此,火槍不再叫火槍,而是加了壹個高個的名字,傳奇大哥。
可惜我之前沒在農村玩過。