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麻將壹***有幾張?

洛書麻將折疊

麻將 洛書打法是古代麻將的原始打法,將三張花色相同的序號牌相加,只要得到的數值為15就可以算作壹副。而將頭牌只能由花牌(財神、聚寶盆、貓與老鼠)和四風紅中來做,序數牌不能做將牌。如果湊齊三張或四張將頭牌也可以算作壹副。叫聽時押上多少籌碼,就贏多少籌碼,相應的也就會輸多少籌碼。

廣東麻將(廣東麻雀)

壹、簡介

廣東麻將的規則體系發展歷史源遠流長,如今已經很難考證。據了解,目前廣東地區流行的主要規則便是雞平和、推倒和、新章、老章這四大派系。而雞平和規則是廣東珠三角地區普及最廣、最為流行的打法,講究雞和、平和、爆和,打法簡單節奏快速。

二、牌數

***壹百三十六張:

⒈萬子牌:從壹萬至九萬,各4張,***36張。

⒉餅子牌:從壹餅至九餅,各4張,***36張。

⒊條子牌:從壹條至九條,各4張,***36張。

⒋風牌:東、南、西、北,各4張,***16張。

⒉箭牌:中、發、白,各4張 ,***12張。

三、摸牌

遊戲在壹開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出壹張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“ 碰” 比“ 吃” 優先。

四、莊家

⒈如果莊家和牌或流局則下盤依然由該莊家做莊。

⒉如果非莊家和牌則下壹盤由莊家的下家玩家做莊。

⒊第壹盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。

五、基本規則

和牌:即流局、荒牌。

執位:當四位玩家準備遊戲後,取東、南、西、北四牌洗亂,每人抽取壹個,抽到東者決定自己坐的位置,其余三家按照東、南、西、北的次序逆時針排列。

風圈

⒈第壹圈風圈為東。

⒉每打完壹圈,則按照東、南、西、北的次序轉換風圈。

⒊當最後壹位玩家做莊之牌局完結而沒有連莊情況出現,則牌局的壹個循環完結,稱為“壹圈”。

漏和

若玩家A為叫和的狀態下,如下家B打出壹張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的壹張牌時,玩家A是不能和那壹張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、杠、模牌的。當有動牌後,那不能和那壹張的規則便解除。

壹炮多響

允許壹炮多響,如果壹炮多響包括莊家在內和牌,下壹輪莊家繼續當莊。

1 、番的定義

廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思

2 、爆和(封頂)的定義

廣東麻將的另壹特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數進行計算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。

3 、番的牌型規則設定爆和為3番。

六、記分規則

壹、爆和(封頂)以內的牌型番種

牌型 番數分值 說明

雞和0 1 什麽牌都可以和,可吃碰杠

平和1 2 全部都是順子沒有刻子

碰碰和2 4 全部是刻子沒有順子

混壹色2 4 整副牌由字牌及另外單壹花色(筒、條或萬)組成

二、爆和以外的牌型(特殊牌型)

牌型番準 分值說明

清壹色4 16 整副牌由同壹花色組成

混碰4 16 混壹色+ 碰碰和

清碰5 32 清壹色+ 碰碰和

混幺九5 32 由幺九牌和字牌組成的牌型

小三元5 32 拿齊中、發、白三種三元牌,但其中壹種是將

小四喜5 32 和牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,壹組對子

字壹色6 64 由字牌組合成的刻子牌型

清幺九6 64 只由幺九兩種牌組成的刻子牌型

大三元6 64 和牌時,有中、發、白三組刻子

大四喜6 64 和牌者完成東、南、西、北四組刻子

九蓮寶燈6 64 同種牌形成1112345678999 ,在摸到該種牌任何壹張即可和牌,不計清壹色

十三幺6 64 1 、9 萬筒索,東、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意壹張牌作將

附加情況

1 、自摸

在爆和以內自摸+1番,爆和以外不加番。

2 、風位

拿到本盤門風的刻子,+1番,爆和以外不加番。

3 、風圈

拿到該風圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。

4 、三元牌

紅中、白板、發財,任意壹個刻子為1番,兩個刻子為2番,爆和以外不加番。

附加情況只對爆和內牌型有效,而且必須在爆和內牌型和了後才能以加番牌型累計番數,爆和內牌型加附加牌型不能沖破爆和的上限。

七、特殊規則

⒈壹炮三響:同壹張牌點三個炮,點炮者包三家。和牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒉杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒊杠上開花包杠:開暗刻明杠補牌後和牌,計自摸,點杠者包三家牌。

不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒋海底撈月:摸最後壹張牌和牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒌包自摸規則:十二張落地包自摸,包先不包後。例壹:若玩家A打出壹張牌讓其中壹名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌***有12張牌)而做成該玩家為單吊壹張叫和的情況時,該名打出者A必須承擔包自摸的責任,即若該名玩家在12張落地的情況時自摸和牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其余兩家代付該筆自摸的金幣.例二:玩家A放壹張讓玩家B12張落地達成,及後玩家A再放壹張讓玩家C或D12張落地達成,此時玩家A只需要承擔包玩家B自摸的責任,不需要承包玩家C和D。

⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出余下壹款者,那人則需承擔包自摸的責任。

大三元:玩家已碰出紅中、白板、發財,任意2款.若有人打出余下壹款者,那人則需承擔包自摸的責任。

⒎搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠和,搶杠和等同杠開,當自摸,被搶杠者(欲開杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠和。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

暗刻開明杠,不算搶杠和,和牌者只能和點杠那張牌,只算普通和牌。

⒏天和:莊家在發完牌就和牌。如果莊家有補花,在補完花後就和牌也算。如果莊家在發完牌後有暗杠,那麽不算天和。

⒐地和:閑家摸到第壹張牌就和牌,稱為地和。如果閑家抓的第壹張牌是花牌,那麽補花之後和牌也算地和。如果閑家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那麽不算地和。

⒑人和:第壹輪中和別人出的牌,“第壹輪”是指莊家打出第壹張牌到自己抓牌為止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那麽不算人和。

杭州麻將折疊

麻將概述

杭州麻將牌型簡單,講究爆頭、財飄、杠開等規則,通俗簡單,輕松而又休閑,只保留幾種牌型,以快速和牌最其最大特色。***壹百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發、白。摸牌

壹開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出壹張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優先。 莊家 · 第壹局系統隨機選擇莊家。 

· 莊家胡牌或流局則繼續當莊家。 

· 閑家誰胡牌誰當莊家。麻將規則

胡牌者的牌型必須具備下列牌型之壹:亂將即可 

⑴11 、 123 、 123 、 123 、 123 

⑵11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同) 

⑶11 、 123 、 123 、 111 、 111 

⑷11 、 123 、 111 、 111 、 111 

⑸11 、 111 、 111 、 111 、 111

南昌麻將

南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成壹副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由於使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現頻度大幅增加。另外由於遊戲引入了霸王精、沖關等獎勵分,使“壹局翻盤”是成為了可能。

營口麻將折疊

麻將每家抓13張牌,胡牌時二,八不能做將,就是壹對那個不可以是二,八。胡牌時萬,餅,條,都要有,還不能斷幺九,最後壹張牌是會(萬能牌)可替代除了幺久的任何牌。

胡牌型:aaaabc abc abc aa

以下的敘述以廣東麻將為基礎,提出各地麻將其中壹些特色。這裏只做簡單介紹,請如有需要請查看各種麻將的主詞條。

貴州麻將折疊

麻將貴州雞麻:

牌型:1-9萬 1-9桶 1-9條 貴州麻將類似於四川麻將,在四川麻將的基礎上添加抓雞模式,即胡牌後翻開下壹張未摸得牌,如翻開的是2萬,即3萬是雞牌,如果有人碰(杠)了3萬的話算錢,胡牌的人可能賠錢,被胡的人可能贏錢,這就是貴州麻將的獨特之處

⒈自摳(自摸)後翻壹張牌,無論那張牌它的下壹號就是雞。如翻2條,3條就是雞。有3條就有錢!!!

⒉打明雞 起牌後三墩翻起~如翻2條,3條就是雞。有3條就有錢!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此類推。

⒊英雄雞 壹條每次都是雞,抓到壹條就有錢。

江南麻將折疊

麻將心皇麻將:江南麻將其中壹個玩法。每家少拿壹張牌,心中想象壹張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作和牌。

排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能和。

上牌、碰牌的擺放:上牌的那壹張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪壹家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的壹張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。福建麻將

活動百搭:開牌時將杠尾的壹張牌翻開,該牌就是百搭。其中壹張白板可以用作代替該張翻開的牌。帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。“帶弟百搭”指定序數牌九壹相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以壹萬為百搭,開北則以紅中為百搭。

臺灣麻將折疊

麻將十六張牌:開牌時每家取十六張牌。

上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。

連莊、拉莊:連莊,即是連續做壹次莊。每連莊壹次便加上壹番。閑家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分壹作下壹盤的博註。

壹炮三響:壹家“出重”而三家齊吃和。

合肥麻將折疊

麻將斷幺九:整付牌沒有壹九萬、壹九筒、壹九條,以及東西南北風和各色花牌。

八枝:和牌時需要壹門有八張以上。

和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。

擲骰:用兩顆骰,擲壹次。以骰點的和作為開始抓牌的牌墻,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為“九自手”,從自己門前牌墻開始抓牌,但是從第4敦開始。

基本規則

A 、首局時,先入座者為莊。

B 、首局後,通炮者坐莊,其次和家坐莊。

和牌規則

⒈小和:四喜(開局摸到四張壹樣的牌型)、無將和(開局沒有摸到2.5.8這三種牌型)、缺壹色(開局未摸到萬索筒這幾種牌的任意壹種牌型)、六順(開局摸到任意兩種牌各三只)、平和。

⒉大和(“含小和”-表示牌型可以為小和牌型,但計大和) :七小對、碰碰和、將將和、清壹色、杠上花、搶杠和、海底撈月。

⒊超大和:豪華七對(有四張壹樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清壹色或全求人、海底撈月+碰碰和或將將和或清壹色或全求人或七小對或豪華七對、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清壹色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清壹色或碰碰和

⒋最大和: 豪華七對+清壹色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花

其他規則

只有萬筒索三種牌.海底牌漫遊、紮鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。

成都麻將折疊

麻將前不久成都舉行了“尋找成都名片”活動,麻將在成都開展的普及範圍之廣、群眾熱情之高舉世無雙,大街小巷、茶館飯莊、公園商鋪處處都有麻友奮戰的身影。

成都麻將規則的靈活性也是其它地區不可比的,分別有兩人麻將、三人、四人至七人以上麻將。

請參考詞條:成都麻將

四川麻將折疊

麻將四川麻將采用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。

四川地方麻將具有以下特點:

素麻將、不可以吃、必須缺門可和、最後四張自動和、壹炮多響、刮風下雨。[1]

廣東清遠麻將折疊

麻將全部麻將***計100只,原來136只的基礎上減去“萬子”即:東、南、西、北、中、發、白、1-9簡、及1-9條,打牌時,只允許“碰”不允許“上”,只允許自摸不允許吃糊,開杠杠誰的就誰多輸3點,暗杠的話,三家每多家輸2點。

糊牌點數計算:

雞糊:3點

對對糊:6點

清壹色:9點

清壹色全對:12點

壹玖全對:15點

全字全對:18點

這樣打牌能有效防止兩人或三人合計打牌

內蒙麻將折疊

麻將內蒙麻將有136張牌。其規則包括以下幾點:壹是必須有碰或杠才可以,也可以自己手裏有暗刻;二是必須要開門,就是要吃上家的牌或者碰別人的牌;三是必須有幺九或箭刻;這種打法在內蒙東部比較流行,比如寧城縣著名的麻將藝術家周鳳臣就是打這種麻將的。

河北麻將折疊

麻將河北麻將簡單規則(可吃碰牌)

(註:此規則對應的是兩摞牌,十四張起胡,可以吃、碰數次的最壹般玩法,無補花,基點為1、2、3)

溫州麻將折疊

麻將麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,第壹盤門風東者為莊家,其余均為旁家。余下的按逆時針的方向來輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當莊,底數增加,如果莊家連莊四把之後,四位玩家重新排定位置。每人手裏抓17張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關規定的和牌條件和牌。

溫州麻將主要加入了財神(財神可當任何牌)

徐州麻將

天津麻將折疊

麻將有混兒(中下滾,7張),相當於限制性聽用或財神。

有“混兒吊”⑵,”沒混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個番種並由這些疊加而來。

不許吃,沒有炮和。

沒有七對、十三幺等。

武漢麻將折疊

麻將武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子胡屁胡不能胡,紅中留在手上不能胡。

碰碰胡、將壹色、清壹色、風壹色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。

其他就都是屁胡

碰碰胡,手上的牌都是3個壹樣的,最後剩壹個對子,湊成這個陣型就胡了

將壹色,湊足所有牌是將就OK

清壹色,筒、條、萬,將手上的所有牌都湊成任意其中壹種純花色,可以吃碰,可以留對子、坎子,將是亂將。

風壹色,湊足所有牌是風就OK

全求人,所有牌吃碰倒地,最後壹張將也是別個沖的。

杠開,這個最常見,紅中、癩子、四張杠上開花就行

海底撈,只剩最後四張牌,起到胡牌的張子就OK

搶杠,別人碰的壹句,之後拿最後壹張來補杠時,妳正好就胡這壹張,那妳就搶了他的杠,他就要包了,呵呵

海南麻將折疊

麻將規則:

海南麻將有壹個很重要的規則,就是"有番才能胡" 下面會解釋番的定義

⑴順序:逆時針順序。

⑵坐莊:第壹局默認壹個玩家為莊家;

如果莊家胡牌的話,莊家繼續做莊;

閑家贏的話,則由該莊家的下壹家當莊;

如果還剩下七墩半牌時仍然無人胡牌(即黃莊),則由莊家繼續坐莊。

⑶ 擲骰子:每人面前18墩牌,遊戲開始時,莊家擲2個骰子,按照所擲的點數,從莊家左手起開始數牌,到擲點處抓牌。  

從莊家本身,按照逆時針方向數,到擲點處抓牌,然後留下擲點數目的墩數,開始抓牌。

⑷ 摸牌:每次拿兩墩(四張),莊家拿十四張牌,其余的人十三張。

摸到花牌(春夏秋冬、梅蘭菊竹)時,要將花牌擺出,並到牌墻最後補壹張牌。如果是起手摸到的花牌,則在摸好13張牌後再補牌。

莊家最後2張牌要跳開壹敦摸牌。

⑸ 打牌:玩家摸起壹張牌後,挑選壹張不要的牌打出。

可以吃、碰、杠牌。其中,“杠”、“碰”比“吃”優先,吃牌只能吃上家。

吃、碰、杠的牌要翻開擺出。暗杠不需翻開牌。

⑹胡牌:

A、平胡。有壹番就可以平胡,所謂的番有下面幾種:

⒈只吃不碰,牌裏都是順子和壹副對子;那壹副對子,不能是碰了之後有番的對子。比如中白發

⒉門清,沒有吃、碰、杠牌;

⒊碰碰胡;

⒋清壹色加壹手,混壹色算有番,可以存在風牌。

⒌有二五八做將(最後的對子是2、5、8的牌,如2萬、5餅、8條等);

⒍搶杠:如果有人要碰牌後補杠,這時恰好別人要胡這張牌,就叫搶杠。搶杠算胡牌者平胡,杠牌者點炮;

搶杠分有番無番,有番搶杠算壹般放炮胡,無番搶杠算包杠的人

⒎有三張相同紅中、發財,(白板)明刻暗刻均可;

⒏從莊家位置始按逆時針計算,有拿到和自己座位相對應的春夏秋冬、梅蘭菊竹的花牌;

⒐從莊家位置開始按逆時針計算“東南西北”,如果手頭上有和自己座位相對應的風牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算壹番;

每大局分為東南西北四個令(即每人輪流做莊1次為1個令),手頭上有與當前令相同的風牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算壹番;

⒑十三幺:每張牌都不成對、順、刻,且2張牌之間至少隔2個數字。

⒒七對。

B、自摸:無論有番或者無番,自己摸到最後壹張牌就算自摸。玩家也可以選擇不胡牌。

C 、截胡:打出壹張牌,多人要胡,按照順序只有第壹人算胡,後面的不能算胡。

⑻包牌:吃上家三道牌,或碰任意壹家三道牌,最後點炮給對方胡,需付三家的分數。反之如果對方點炮被己方胡,則由對方壹人付三家的分數。

⒓明杠暗杠都要錢

番的定義

在海南麻將中,番是指胡牌的前提,而不是倍數

番的類型

番的類型有壹下幾種:

⒈以2,5,8做眼(眼也稱將)

⒉碰或杠(包括明杠暗杠)中發白

⒊當各位玩家摸到相應的花就有番,莊家摸春或梅,莊家下家摸夏或蘭,莊家對家摸秋或菊,莊家上家摸冬或竹

⒋碰或杠對應的所在令的風字,如南風令時碰或杠南風;碰或杠自己所對應的風,如自己是莊家,自己碰或杠東風,對家是莊家,自己碰或杠西風。

⒌門前清,即沒有任何碰,吃或杠

⒍碰碰胡,即四組碰的牌或杠的牌(即三張壹樣的或四張壹樣的牌)

⒎7對

⒏搶杠

⒐清壹色或者混壹色

⒑最傷人的就是自摸了,所謂“無番靠自摸”

濟南麻將折疊

麻將1 必須以二五八做將

2 推倒胡,放炮即1全部人1番

3 杠算1番

4 報聽明摸放炮不能和牌,必須自摸,明摸1人4番,莊上8番

5 明打1人8番,莊上16番

6 其余規則與大眾麻將相同,花子只算加番,不能替牌,補來的牌和牌算花砸但不算番。

太原麻將折疊

壹、基本玩法

太原立四麻將使用無花牌的136張麻將,遊戲人數為4人,分別為東、南、西、北,門風東者為莊家,其余均為旁家。每人手裏抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。

二、勝負判定

在遊戲中,和牌者勝,其他三家負,荒莊時計和局。

三、行牌規則

⒈第壹手抓的四張牌放在前面立著,這四張牌只有聽牌時,才可以打出壹張,而且聽牌時必須打出這四張中的壹張才能聽!這四張牌中的任意3張可以和後面九張牌湊在壹起組成順子、刻子、杠,壹對將等,當然也可以用四張牌裏的來碰或杠。

⒉不可以吃牌,只能碰(杠)牌。

⒊開杠後從牌城尾部補牌。

⒋立四麻將壹旦聽牌後,就不允許再換牌了,也不允許再杠了。

⒌遊戲過程中,牌桌上的牌墻需保留最後7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完後留的單數海底牌不算壹墩。

⒍必須報聽才可以和牌。

四、輪莊規則

⒈第壹把系統隨機選壹個人做莊。

⒉ 莊家胡牌,則莊家繼續做莊。

⒊ 閑家胡牌,則莊家的下壹家坐莊。

⒋荒莊時,若4人均無杠,則莊家繼續坐莊;有杠則下家做莊。

五、和牌牌型

四副刻子或者順子或者杠的組合加壹對將 (不存在十三幺,全不靠,七對等和法)。

六、和牌規則

⒈壹盤只能有壹位和牌者。如有兩人同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為“和牌者”。2.在自己未摸下壹張牌的壹圈內,有多人打出同壹張可碰牌時,不能棄先碰後。

⒊聽牌後如果有人放銃不和,則此局無論自摸或者放銃均不可再和。荒莊規則

⒋ 如果在拿完能拿的牌的最後壹個玩家打出壹張牌還無人和牌。

⒌ 壹家放銃其他三家都可以和。

七、番種及分數

⒈和牌基本分 1分

⒉缺門 和牌時手中牌缺條,筒,萬3門中的壹門(混壹色或清壹色不算缺門) +1分

⒊ 嵌張 +1分

⒋鑲邊 +1分

⒌明杠 +1分 和家有杠才算分

⒍ 暗杠 +2分 和家有杠才算分

⒎ 莊家 +1分

⒏ 放銃 當玩家未聽牌時放銃,放銃者給和家 +1分

⒐青龍 當和牌時手中有同壹門花色的123 456 789 的順子 +20分

⒑自摸 所得分加倍,杠所得的分不加倍。

安慶麻將

安慶麻將折疊

行牌規則

⒈莊規則:東風位的玩家為首局莊家;次局有胡牌者則輪莊,由上局莊家的下家坐莊。無胡牌者由上局莊家繼續做莊;荒莊莊連莊,莊底子加4,閑底子不變 2、切牌:當局莊家擲骰壹次,由莊家開始逆時針數至與兩骰數值相加和相對應的玩家再擲骰壹次,根據兩次所打骰數值之和,從二次擲骰玩家牌墩處順時針數相應數值切牌,然後抓牌 3、抓牌:由莊家開始抓起,莊家抓14張,其余三家逆時針跟抓13張,跳莊與其它麻將類遊戲相同 4、出牌:由莊家開始出牌,所出牌閑家可碰杠;無閑家碰杠,順位由下家抓、出牌。 5、補牌:杠牌後的補牌由牌棟的尾端開始向前補起,當前局無人胡牌,可以自己規定是抓到亮鉆牌的地方或者全部牌抓完即為荒莊,

特殊牌:可以代替任何壹張牌的牌稱為鉆牌,如果翻的是條、萬、筒,則同花色的數字加1就是本局的鉆牌,如翻的為筒2,則鉆牌為筒3,如果翻的為9筒,則鉆牌為1筒(萬條同理)。如果是風牌,則依據東南西北的順序進行類推。如翻的為北,則東為鉆牌,如果翻的是紅中,則鉆牌為發財。翻發財鉆牌是白板、 翻白板鉆牌為紅中

紅中:可以代替鉆牌本身的那張牌。

發:必須亮出了,且從牌尾補牌,當發為鉆時,紅中充當發牌,也必須亮出了,且從牌尾補牌。幾個發算幾個翻的錢。當打缺時發可以不必亮出來,算風牌,但不算錢。

鉆牌特點:鉆牌又稱“全能牌”,它可以作為任何壹張牌去和其他牌進行組合。鉆不可以碰(因為沒人打它)。

確定鉆牌:兩次抓牌骰打過後,由莊家再擲骰壹次,根據所打數值(+1循環)確定鉆牌,鉆牌為莊家的上家(順時針未動過的第壹家的牌墻)逆時針數至與擲骰數值對應的那張牌翻開(只數上層牌),這張牌就是確定“鉆牌”的指定牌,當翻牌為發,白,中時,鉆牌為發白中順序的下壹張。

杠牌:如果不是中發白的鉆牌時候,發財和白板是杠牌,只能用來杠,手上有,就不能胡牌。紅中就代替代鉆牌本來的牌。比如7萬為鉆牌,紅中在這壹盤就可以當7萬用,可以碰。也可以打出去。如果是中發白的鉆牌。則其余兩個就成了杠牌。比如發財的鉆牌。紅中和白板就可以用來杠牌。

鎮江麻將折疊

鎮江麻將引是壹個四個人才能玩的遊戲。遊戲開始時,由壹名玩家執篩起莊(東南西北),再由莊家執篩確定抓牌起點。莊家的意義在於他壹開始可以拿十四張牌,其它玩者只能取十三張牌。鎮江麻將算法論和牌和搭,具體和牌及搭算多少銀子可以隨意定。鎮江麻將引中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。

牌數

***有136張牌,每位分17墩,34張牌。136張牌中,有條,束,萬,東南西北,中發白,136張。

打法

⒈ 杠牌:

無論明、暗杠,每個玩家給杠牌玩家壹個底錢;

⒉ 發牌:

不帶花***136張;

⒊ 打法:

可碰,可杠,不可吃;

⒋ 記分:

吃炮費用由放炮者出4倍錢,其他兩家出2倍錢,自摸得話3家出6倍錢,如果有搭在外面則另外加搭錢,摸到壹個搭就打出算6倍錢,後來再打算4倍錢,如果手裏有搭則算小胡,胡數為原來沒有搭載手裏的1/2;

⒌ 莊家:

胡牌為莊家。是搶莊的形式出現。

和牌方式

鎮江麻將中各種和牌方式是累加的。

和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;

如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。

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