當前位置:吉日网官网 - 紀念幣收藏 - 關於紅警2尤裏復仇規則smd.ini的修改,百度至今無人能答。如果我能答出來,我就給他加分!

關於紅警2尤裏復仇規則smd.ini的修改,百度至今無人能答。如果我能答出來,我就給他加分!

妳這個問題還是有壹定水平的,我也見過不少差的。

第壹個問題涉及到妳的概念。

添加自定義機組人員到單位或飛機。

將覆蓋【通用】中的基本兵種(即覆蓋AlliedCrew=,SovietCrew=和ThirdCrew=)。

坦克也可以是戰鬥機。

CrewType=YURIPR步兵,比如尤裏克隆人。

Crewed=yes死亡後坦克是否逃逸,默認是基礎兵。以俄羅斯調動士兵為例,法國就是美國士兵。在這種情況下,尤裏克隆體覆蓋了基礎兵,只能從尤裏克隆體中逃脫。

註意

CrewType=只支持步兵類型(沒聽說過坦克開飛機)。

如果建築有ConstructionYard=yes,Factory=BuildingType,妳也會有Engineer= parameter,在[General]裏面。

Crewed=yes現在也支持飛機(飛機被摧毀後會空投壹個傘兵)。

第二個問題看妳打算怎麽掉坦克。

是坦克從空中掉下來的還是飛機掉下來的?

新DropPod軟件

空降就是從天上掉下來的東西。

超級武器類型]註冊超級武器。

...

XX=DroPodSpecial

[動畫]

1401 =沒有IE的SMOKEY。

[dropod special]

ui name = name:drop od CSF的中文等效名稱。

Name=Drop Pod註意,寫中文沒關系。

IsPowered=false這個超級武器會受到斷電的影響嗎?

充能時間=4這個超級武器會受到斷電的影響嗎?

Type = DropPod鍵字段,不能更改。

Action=NewDrop添加自定義鼠標動畫,否則無效。

SidebarImage=DROPICON圖標

ShowTimer=no是否讓大家看到了時間的進程?

DisableableFromShell = no是否在玩遊戲前檢查特殊武器對話框,否則不會有這個超能力。

DropInf=E1,GGI,塔尼空降步兵

droppinfum = 1,1,1數量

空降部隊=MTNK,BFRT空降坦克

drop units num = 1,1數量

需要補充

[常規]

DropPodWeapon = none壹種用於登陸前對登陸點進行預打擊的武器(壹種煙霧)。

dropodheight = 10初始下落高度

下降速度=200

落點角= 0.79,看似無意義,永遠是固定的。

DropPod = DIG沃帕威;機載機艙圖像可以是動態動畫。如果是地面彈出,可以作為配套動畫。如果從空中掉下來,可以做成裝載召喚單位的小屋。

另壹種降落傘

新傘降軟件(新傘降軟件

[超級武器類型]

...

XX = NewParaDropSpecial註冊

newparadropmspecial]

Uiname = name:中文等價UIName=Name:NewParaDrop csf。

Name=New Para Drop note,寫中文沒關系。

IsPowered=false這個超級武器會受到斷電的影響嗎?

充電時間=4 4分鐘發射壹個超級武器。

Type=NewParaDrop鍵字段,不能更改。

Action=NewPara添加自定義鼠標動畫,否則無效。詳情見此。

SidebarImage=NEWPARAICON圖標

ShowTimer=no是否讓大家看到了時間的進程?

DisableableFromShell = no是否在玩遊戲前檢查特殊武器對話框,否則不會有這個超能力。

PD飛機使用的飛機。

DropInf=E1,GGI,塔尼空降步兵

Dropinfnum = 1,1,1步兵數量。

空降部隊=MTNK,BFRT空降車輛(坦克)

drop units num = 1,1車輛數量

跳傘和跳傘的唯壹區別是,跳傘的飛機會被擊落。

空降更不雅觀

人工智能定制目標(讓人工智能使用定制的超級武器)

讓電腦學會用這個。

AITargetingType =[軟件編號]

AITargetingType =[軟件編號]

軟件編號值如下

人工智能目標類型

=目標

默認情況下,0沒有目標。

1釋放到敵方基地【如核彈】

釋放到敵人基地[如傘兵]

8釋放給敵人的交通工具[比如心靈沖擊]

10釋放給敵方步兵【比如基因突變】

第三個問題

同壹個問題不能問兩次吧?

見問題壹。復制它。

坦克也可以是戰鬥機。

CrewType=YURIPR步兵,比如尤裏克隆人。

Crewed=yes死亡後坦克是否逃逸,默認是基礎兵。以俄羅斯調動士兵為例,法國就是美國士兵。在這種情況下,尤裏克隆體覆蓋了基礎兵,只能從尤裏克隆體中逃脫。

註意

CrewType=只支持步兵類型(沒聽說過坦克開飛機)。

如果建築有ConstructionYard=yes,Factory=BuildingType,妳也會有Engineer= parameter,在[General]裏面。

Crewed=yes現在也支持飛機(飛機被摧毀後會空投壹個傘兵)。

第四個問題沒那麽誇張吧

這個規則沒有代碼。參見ra2md.ini

第五個問題真的很爛。

有兩種方法可以解決這個問題。

您可以將觸發器設置為兩個事件。

事件0

8任何事件

行動0

14變更所有權...

事件1

被任何東西摧毀

操作1

宣布失敗

也許

將關聯的標簽寫為

裏格0,裏格1

壹定要手寫。

第六個問題涉及ai.ini。

規則中首先寫道

AIBuildThis =是

BuildLimit=-5

也就是壹場戰鬥只能造五門巨炮。

建造5門大炮後,巨炮圖標將被刪除,不能再次使用。

就算大炮毀了,也不能再造了。

AIBuildLimit=5

只能造五臺電腦。如果他們被淘汰,他們將得到補充。

我寫了兩千多字,請大家都給我打分。

我也已經夠努力了

正好125分。全部給我,或者至少100分。

我至少是個專家。

出場費自然更高。

不是嗎?

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