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金屬齒輪發展綜述

燃燒的戰車時代

合金裝備系列分為兩代,口袋妖怪是合金裝備時代,主要在2D,二代是合金裝備堅固時代,從PS上的潛龍諜影開始。雖然兩者世界觀相同,但準確的說,普通玩家所指的合金裝備是從PS開始的,之前的壹般叫燃燒戰車或者始祖合金裝備。

金屬齒輪實體

《合金裝備》(Metal Gear)於1987年在日本和歐洲的MSX平臺首次發售,講述了特種部隊Snake潛入天外,摧毀機器人Metal Gear的故事。合金裝備是最早的潛水類遊戲之壹。但由於當時KONAMI錯誤的市場估計,導致MSX的原版《合金裝備》沒有在美國發售,而KONAMI則無視小島秀夫,委托美國分公司在NES發售了所謂的FC版(美國版FC)。為了體現FC比MSX好得多的性能,美隊對遊戲進行了修改,使得遊戲失去了原版的精髓,最終BOSS從金屬齒輪變成了低俗的所謂“控制MG的電腦”。小島秀夫已經多次抗議這種行為,認定FC版的《合金裝備》不正統,甚至認為他是壹堆垃圾。這種行為導致了KONAMI的憤怒,從而引發了後來的“續集之爭”

固體零食

KONAMI單獨由美國分部的制作人制作了《合金裝備》結局《蛇的復仇》的FC版,在原來的俯視圖上增加了壹個水平滾動的場景。但是遊戲完全變成了“魂鬥羅”遊戲,小島秀夫堅決反對這個版本,導致日版未能發售。然而,小島秀夫出於對復仇的不滿,在MSX2上制作了《合金裝備2》,並於1990年在日本的MSX2平臺上首次發售。斯內克前往中亞小國桑給巴爾島營救被綁架的生物學家。這本書主要是提高了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。索利德·斯內克被正式引入本書,這是索利德·斯內克在《潛龍諜影》中的首次亮相,也開創了現有《合金裝備——潛龍諜影》系列的故事線。

潛龍諜影時代

90年代中期,隨著下壹代主機Playstation的出現,標誌著電子遊戲進入三維時代,也讓電子遊戲在電影中的表演成為可能。此時,已經完成《合金裝備》數年的小島秀夫決定制作壹款可以像電影壹樣表演的三維遊戲,而小島秀夫則設法對原有的《合金裝備》劇情進行了拓展和完善,將“蛇”確立為遊戲主角,“合金裝備堅固”系列由此誕生。

實心金屬齒輪

從65438年到0998年,《合金裝備:固體》(metal gear: Solid)在PS上發售,這標誌著壹種新型遊戲的誕生,也是遊戲第壹次像電影壹樣被演繹。由於小島秀夫的制作理念,這部劇的劇情都是實時計算的,這使得遊戲的劇情與操作緊密相關(該系列此後壹直保持這壹傳統)。除此之外,這種玩法還帶來了豐富的潛水方式和遊戲中的張力,從制作之初就非常受歡迎。至今全球銷量超過660萬套,讓這個系列在歐美堪比日本制作的《最終幻想》系列遊戲,在全球的影響力非常大。PC版也發布了,並在2003年以增強屏登錄NGC主機,命名為《合金裝備:雙蛇》。

合金裝備2:自由之子

基本信息

中文名稱:合金裝備2:自由之子

日本名字:メタルギァソリッ124892 :サンズォブバド.

合金裝備2:自由之子

遊戲平臺:PS2

遊戲容量:DVD X 1

遊戲類型:3D戰術情報行動

玩家數量:1

遊戲語言:英語、日語

分銷地區:美國、歐洲和日本

發布日期:2006 54 38+0 11 65438+4(美國),2001 11 29(日本),2002年3月8日(歐洲)。

售價:6800日元(日版)

遊戲設計:小島秀夫(遊戲主管)

制作公司:小島制作

發行公司:KONAMI

輸入方式:PS2專用振動手柄。

圖片格式:480P

對應音效:5.1聲道

推薦年齡:18歲以上。

遊戲銷量:640萬套

遊戲介紹

《合金裝備》壹直給人的感覺是電影和遊戲的結合。《合金裝備2:自由之子》充分體現了這壹點。

壁紙(40張)始終體現電影的元素。遊戲開始時Snake(點心)從紐約喬治華盛頓大橋跳下站在油罐車上的畫面,明顯是借用了電影《終結者2》。遊戲中蛇戰俄羅斯士兵奧爾加的慢動作和《黑客帝國》中的子彈壹模壹樣。而遊戲的音樂也是請來了著名音樂制作人哈利·葛瑞森-威廉斯,他曾為《死亡之島》、《斷箭》、《埃及王子》、《天國》等好萊塢大片作曲。威廉姆斯談到了促使他為壹款遊戲作曲的原因,並被故事深深打動。1年後,KONAMI發布了《合金裝備2:實體》完整版,首次將價值搬到了PS2以外的XBOX和PC平臺。

合金裝備3:食蛇者

基本信息

中文名稱:合金裝備固體3食蛇者

日本名字:メタルギァソリッ124893 :スクィータ?.

合金裝備3:食蛇者。

遊戲平臺:PS2

遊戲容量:DVDX 1

遊戲類型:戰術間諜行動/行為

玩家數量:1

遊戲語言:英語、日語

分銷地區:美國、歐洲和日本

發布日期:165438+10月17(美國)、65438+2月16(日本)、65438+2月30日(韓國)、2005年3月4日(歐洲)和3月6544。

售價:6800日元(日版)

遊戲創作者:小島秀夫(系列遊戲總監)

制作公司:小島制作

發行公司:KONAMI電腦娛樂公司

輸入方式:PS2專用振動手柄。

圖片格式:480P

對應音效:5.1聲道

推薦年齡:18歲以上。

遊戲銷量:490萬套

遊戲介紹

故事情節和可操作性都超越了前兩部正統續作,是《合金裝備》系列史上最高的大作,但在視角方面卻被大多數玩家詬病。像電影壹樣的動作、場景、人物評價都非常高。這款遊戲加入了全新的“生存系統”和遊戲的核心系統。玩家可以看到自己角色的身體狀況,吃到剛抓到的食物(食物會隨著PS2的系統時間而變質),但也有玩家批評這個功能“很麻煩”,另壹方面也有好評。遊戲真實地展現了CQC(近戰)技能,就像潛入戰鬥壹樣,同時也很有表現力地體現了“野外生存”的主題。金屬齒輪實體

合金裝備:袖珍手機/增強版

基本信息

遊戲名稱:合金裝備:口袋手機增強版

英文名:Metal Gear Solid:便攜式Ops Plus

制造商:小島制作公司

代理分銷:konami數字娛樂有限公司

遊戲類型:ACT

載客量:UMD×1

對應的主機:便攜式遊戲站

語言版本:日語(日語版)

銷售日期:2007年9月20日

遊戲介紹

PSP的新作《合金裝備:便攜Ops Plus》是2006年發行的《合金裝備:便攜Ops Plus》的加強版,深受好評。遊戲計劃於2007年9月20日發售,單個副本價格為2400日元,與《合金裝備:便攜Ops Plus》捆綁的炫彩版為4000元。

這款遊戲繼承了《合金裝備》系列的系統和世界設定,增加了新的遊戲舞臺和戰鬥規則,作為同伴的士兵種類也大大增加。更大範圍的戰鬥空間將使玩家享受並肩作戰的樂趣!這個加強版增加了新的場景,新的角色(雷霆,蛇,坎貝爾,基因戰士,約翰尼等。),在原《合金裝備:口袋行動》的基礎上新增任務關卡、新遊戲模式和操作指南。此外,它將提供壹個全新的單人遊戲模式和新的戰鬥規則!這個加強版將專註於網絡遊戲。

合金裝備4:愛國者之槍

基本信息

英文名:metal gear solid 4:愛國者之槍。

日本名字:メタルギァソリッ124894 ガンズブザパ.

合金裝備4:愛國者之槍。

遊戲平臺:PS3

遊戲容量:BD X 1(約28GB)

遊戲類型:3D戰術情報行動

玩家數量:1

遊戲語言:英語、日語

分銷地區:美國、歐洲和日本

發布日期:2008年6月12日

售價:8800日元(日版)99.99美元(美版)

遊戲設計:小島秀夫(遊戲主管)

制作成本:6000萬美元

制作公司:小島制作

發行公司:KONAMI

輸入模式:雙沖擊3/六軸(PS3的六軸感應手柄)

對應高清:720P,1080P。

對應的音效:5.1聲道和7.1聲道。

推薦年齡:18歲以上。

遊戲銷量:505萬

遊戲評分:Cero: desrb: m(成熟度)bbfc:15 OFLC(Au):ma 15+OFLC(NZ):r 16。

遊戲介紹

《合金裝備4:愛國者之槍》是《合金裝備》系列首次在PS3平臺推出的獨占遊戲。《合金裝備4:愛國者之槍》最初的動畫是在2005年的東京遊戲展上首次發布的。遊戲監制小島秀夫明確表示,這部作品將解決過去《合金裝備固體》作品的所有謎題,故事將很快作為《合金裝備固體》的最後壹集而結束。

在2007年的E3遊戲展和東京遊戲展上,小島秀夫似乎發布了《合金裝備4:愛國者之槍》的最新消息,包括人物和敵人的設計,遊戲系統,可用武器以及完成進度。

小島秀夫在接受該雜誌采訪時表示,《合金裝備5》已經有了構思,但點心將不再擔任主角。

和平的步行者。

基本信息

遊戲名稱:合金裝備固體:和平步行者

英文名:Metal Gear Solid:和平行者

遊戲原名:メタルギ??ソリッド?ピースウォーカー

開發商:Konami

出版商:Konami

遊戲類型:ACT

遊戲平臺:PSP

上映日期:4月29日2010(日本)和6月30日2010(北美)

分布區域:日本、北美

適合年齡:15歲以上。

人數:4人

Famitong評分:40分(白金堂)(註:這是PSP歷史上第壹個滿分的Fami!)

遊戲介紹

由《合金裝備4》原班人馬制作的最新系列正統作品《合金裝備:和平衛士》在E3宣布登陸PSP。這部劇的男主角和《合金裝備3》壹樣,都是傳說中的美國英雄大Boss。遊戲的時間背景是《合金裝備3》之後的10年,即1974年。地點是中美洲的哥斯達黎加,雇傭部隊“無國界醫生”就在那裏。

金屬齒輪崛起:復仇

基本信息

英文名:METAL GEAR RISING:復仇

日本名字:メタルギァラィジング :リベンジ

合金裝備的崛起:復仇

遊戲平臺:PS3,XBOX360,PC。

遊戲容量:20 G

遊戲類型:3D ACT

玩家數量:1

遊戲語言:英語、日語

分銷地區:美國、歐洲和日本

發布日期:2013-02-21

售價:32000日元

遊戲設計:松山重吉(遊戲總監)

制作公司:小島制作

發行公司:KONAMI

輸入方式:鼠標、鍵盤、手柄。

對應高清:720P,1080P。

對應的音效:5.1聲道和7.1聲道。

推薦年齡:18歲以上。

遊戲介紹

2065 438+00 E3展上,著名制作人,《合金裝備之父》小島秀夫宣布,小島康譽工作室將為大家帶來全新的《合金裝備》作品。這個遊戲叫《合金裝備:崛起》。小島秀夫還正式證實,《合金裝備:崛起》是小島康譽工作室正在開發的壹個新項目。

2012年,作品延期至2013年,並更名為《合金齒輪崛起》,這也是15年以來,Solid的《蛇系列》第壹次在這部作品中放棄了標題。由此可見,小島秀夫致力於將MGR打造成為以閃電為特色的新系列。

2013 5月17小島秀夫今天正式宣布登陸Xbox360和PS3的MGS閃電系列《合金裝備的崛起:復仇》將登陸PC平臺。

合金裝備:食蛇者3D

《合金裝備:食蛇者3D》是任天堂新掌機3DS上該系列的第壹部作品。遊戲背景為1960的冷戰時代,場景處於險惡的叢林環境中。除了野外生存難度,消失方面引入了迷彩偽裝系統,戰鬥方面引入了近戰系統。再加上已經很豐富的操作系統和3DS裸眼3D遊戲體驗。

合金裝備5(合金裝備5:原爆點,合金裝備5:幻痛)

由小島康譽工作室基於FOX engine開發的《金屬齒輪固體》第五代的序言《金屬齒輪V》將於3月20日登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方還公布了遊戲app,將與home平臺聯動!

《合金裝備5:地面零點》也將推出iOS和Android版本,也將於3月20日上市!

《合金裝備5》由“幻痛”和“原爆點”* * *。Konami已經表示這兩款遊戲是獨立發售的,小島秀夫也確認了《原爆點》會先發售。作為次世代作品,《合金裝備5》將登陸XBOX360、XBOX One、PS3和PS4。

早在2012,廣大玩家就已經在討論小島秀夫福克斯引擎的神秘新作了。不僅作者不確定,就連新作都叫《合金裝備5》或者《合金裝備:最初的爆點》。

2013年,在美國舉行的GDC2013(遊戲開發者大會2013)上,著名遊戲制作人小島秀夫親口表示《合金裝備5:幻痛》已經在開發中了。

2015年8月底,《合金裝備5:幻痛》正式上線。2015,1,在家用電腦PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX 360,PC平臺同時發售。該遊戲是早前發布的遊戲《合金裝備5:原爆點》的續作,以多人遊戲《合金裝備Online 3》為主線。遊戲設定在頭頂上的冷戰世界。除了對抗中的美蘇,世界格局還受到壹種叫做“合金裝備”的武器的影響。遊戲聚焦傳奇傭兵大Boss在阿富汗和非洲的冒險歷程,在復仇和新威脅的時代改變世界。

在《合金裝備5:幻痛》發售之前,KONAMI當然不會忘記在關鍵時候推廣遊戲。《合金裝備5:幻痛》最終預告片正式發布後,原本期待新大作的玩家們又興奮起來。《合金裝備》系列承載了十幾年的厚重歷史,從1998的《合金裝備》到2001的《合金裝備2:自由之子》,再到2004年的《合金裝備3:食蛇者》到2008年的《合金裝備4:愛國者之槍》。熟悉這個系列的玩家在看前半段視頻的時候都很害怕。

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