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坦克世界-經驗分享:頂級國服房間被炸得滿天飛的生存之道。

今天發這個帖子是因為剛玩了壹局check,雙方都開了***14炮。我默默點了壹把a -7走了76米,後面的那個讓我配合他收下a-7,我拒絕了。兄弟,我們兩個XX當然可以接受-7。問題是對面有七門大炮,不怕死嗎?我們還有七門大炮。如果我們壹直給他照明,他能活10秒嗎?又看到今天的論壇,於是有了發帖的沖動。

首先大家要知道,沒有壹種技能可以完全防止火炮把妳炸飛,只是減少妳被炸飛的幾率,所以要綜合運用各種方法。

1.反坡不安全。不管什麽地圖,大家都應該知道,反坡只是增加了火炮瞄準的難度,因為火炮需要時間計算自己的彈道,才能讓炮彈穿過妳的車體。所以,如果妳壹直趴在反坡上,炮兵會有足夠的時間教育妳。所以反牌的時候大家壹定要來回移動。

2.躲閃火炮的小範圍移動,為了能夠像炮神老師壹樣移動躲閃的火炮,妳需要對火炮的彈道略知壹二。首先,炮彈飛行速度最快的是261,最慢的是92和XX155炮彈。但是時間差不多,基本是1秒。火炮需要縮小。收縮最快的是XX155,收縮最慢的是92。但所有火炮收縮至少需要4秒(261大於6秒,XX155為4.4秒),火炮需要提前命中移動目標。這個提前量就是火炮的飛行時間,是2秒。

所以,當妳暴露在火炮的視野範圍內時,請每3秒做壹次不規則機動。這種操縱方法因車而異。比如中坦啟動更快,妳可以每2秒做壹個機動,重新譚需要3秒(95和鼠標,嗯,不評論)。最好的機動方式是來回移動,因為大多數車都有轉彎和減速的問題。蘇聯更好。其他車要註意在妳3秒機動的最後壹秒轉彎,同時按前進和轉彎鍵。但是,不要每次都用3秒來機動。最重要的是動作不規律。

3.當妳罵對面的媽媽轟炸B的時候,別忘了對面也在罵。其實現在B彈那麽多,大家反炮意識都很強。除了新手和掛機黨,基本開局都會跑到反炮位。那為什麽被大炮炸的時候不能照顧好自己?其實是自己送上來被大炮炸的。

最明顯的例子,大家應該都經歷過,就是對面的壹個殘血,我們都想在這裏吃肉。結果我們三個人出去吃了對面的殘血,然後被對面的大炮打了,然後抱怨這個遊戲是炸b的世界,其實大家要註意,在壹個有很多槍的房間裏,任何壹輛車的任務都不是輸出,而是保護槍,為槍輸出創造條件。就像我開頭提到的例子,在壹個有很多槍的房間裏,如果有人被連續點燃,就意味著他會回到車庫。對於這樣壹輛奄奄壹息的車,真的沒有必要浪費我們的生命去輸出那把槍。妳要知道槍造成的傷害是妳的壹半。光譚,別說中譚,這個房間就看車的發揮了。約坦能做什麽?

要知道開口對面的火炮裝彈需要25秒(25秒是指7級以上的火炮,6級洛林155 50只需要20秒),但是在20秒內,很多地圖不會被點亮,有的可以點亮妳,還可以找個掩體(比如西城中路,安斯克中軌),所以大部分地圖的啟動時間都是30秒。因為槍安全輸出需要空間,只有壓出來才能給槍安全輸出空間,槍有輸出空間才能很好的支撐槍。

在有很多槍的房間裏,重神廟的壹個很重要的作用就是斷腿。比如我們重的太陽穴和對面伸縮。如果妳壹槍就把他救出來,妳就不會失血。對面打妳壹槍,視情況而定,妳會賠錢,但接下來對面重廟就要面對滿天磚頭了。對面不秒修的話基本就是殘血,運氣不好就直接拿走了。

4.卡點防守和蹲不同。在有多門炮的房間裏,不用單鏡頭斜坡其實是不安全的,哪裏都不安全,因為遊戲裏的炮叫自行火炮,不是炮臺。大炮會改變位置。為了防止卡住,妳應該先按上面說的那樣往外按。蹲在火炮旁邊不叫防守,過沖叫探肉。基本上能走的位置是25到30秒,也就是250米左右,加上自己400米的視野(實際扣除隱蔽效果後會是300米,相對於502的0.4隱蔽),所以火炮有502。

卡好了以後,沖潭的第壹個任務就是支援我們的中潭和輕潭,打掉對面的中潭和輕潭,因為這個時候對面的沖潭也在卡點,妳看不到也打不到。只有快車能被撞,我們的快車被撞掉也能做好,尤其是在兩列快車不對等的情況下,這壹點更重要。不能讓壹個檢查去防守對面的三個XX或者62。壓制了對面的快車,就算贏不了也不會輸,大不了就是平局。

5.換位置不僅僅是火炮的專利,任何車都是如此。請吃巴巴。在他的視頻中,他經常說點燃汽車不會著火。他是對眼車說的,但肯定不適用於沖灘。重譚和TD,請註意開火後需要移動的地方,即使沒有被點燃,因為現在大家都很熟悉地圖了,尤其是老玩家。基本上能卡住的地方就那麽幾個。更重要的是,火炮的鷹眼模式可以看到任何壹輛車的炮線。

所以,請關註玩的好的同學。妳開火後的裝彈時間是為了保命,請在開火後至少留出5秒的時間回到原位。如果發現有人向這個位置開火,請放棄原來的狙擊位置,換個地方(不需要大範圍移動,3個車身距離的移動完全夠用)。

6.多槍室的亂七八糟。壹般在這個房間裏,總是槍對槍。但是經常看到壹邊是1的重炮,另壹邊是5門以上的火炮。這時候大家肯定會說,看妳的了。其實不需要看。他活不長,因為炮兵基本都帶著偽裝網,隱蔽比例不錯,但是炮兵的視野不夠。

所以壹般來說是重炮打掉壹門火炮,被其他火炮打死。其實這種情況最好的辦法就是讓壹門火炮占領房子,然後重炮在外圍點燃,其他火炮支援。這是同壹個道理。其實火炮本身的隱蔽性並不好,但是火炮的靜態隱蔽系數比較高,火炮配有偽裝網,蹲在草叢裏,但是這些都要求火炮是靜態的。如果對面炮兵看到我們占了房子就沖出來,我們的重廟基本上可以先看到他,所以這時候要註意。重廟的作用就是當眼睛。不要擔心輸出。如果妳長時間呆在外面,妳會被對面的大炮擊中。點亮後再回來,然後出去點亮3秒。即使妳不能在離對面300的距離擊倒他,妳也要自救。妳寧願用自己的大炮和對面的大炮交換。

因為最後壹個重平臺會被對面的壹群炮消滅,但它絕不會怕壹炮,所以即使換炮,剩下的重平臺還是有很大希望打贏對面的壹兩炮。

都是我自己的經歷。我效率不高。我1000出頭,沒玩過7800的遊戲。我把自己炸了。ID:伊格內修斯南區。

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