當前位置:吉日网官网 - 紀念幣收藏 - IMAX-3D的DMR

IMAX-3D的DMR

DigitalMediaRemastering,可譯作數字原底翻版技術,IMAX為了推廣其影院系統,推出了壹個DMR技術應用於更多商業片的發布。首先,制片公司把影片的35毫米底片拷貝交給IMAX,然後IMAX以最高分辨率掃描每個畫格,再對每幅畫面進行銳化以及降噪,最後沖印在70毫米底片上。

在2002年秋,IMAX與環球影片公司聯手推出阿波羅13號(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX獨家的DMR重新制作技術將傳統電影轉換成IMAX格式。其他壹些已經公映的影片如星球大戰等也相繼利用DMR技術處理被搬上IMAX。由於技術上的制約,早期DMR處理的影片長度最長不過2小時。在2003年,黑客帝國2:重裝上陣突破了這壹限制,成為IMAX發展歷程中的重要裏程碑。在2003年末,續集黑客帝國3:矩陣革命成為首部在IMAX和傳統影院同步上映的影片。

觀賞者大都對利用DMR技術放大制作的IMAX影片持肯定態度,這些影片帶來的視覺和聽覺上的享受遠超過傳統的35毫米電影。壹個典型的例子是壹名看過《阿波羅13號》的觀眾這樣評價:“巨大的屏幕,爆炸般的聲效,還有詹姆斯霍納那蕩氣回腸的原聲音樂都只有在IMAX才能感受到”。

DMR 和數字 IMAX 放映機都被看作是 IMAX 公司壹種商業上的妥協,而非是壹種徹底的技術革新。DMR放大技術不能與直接將電影制作成70毫米15孔的IMAX格式相提並論。大多數的 DMR 電影都是 16:9 或者 2.35:1 的寬銀幕格式,所以在放映時並不能充滿整個IMAX的屏幕,大約只能填充到二分之壹的比例。IMAX 電影開頭的 IMAX 標誌短片的滿屏的,而實際影片則是寬銀幕的。某些影片如《變形金剛二》,雖然全片是寬屏幕的,但是在其中某幾段膠片拍攝的片段播放時畫面會延伸至滿屏。DMR 的分辨率也不能和70毫米的膠片相比,特別是很多影片中使用的是數字攝影機和後期特技,所以即使是DMR也只能達到2K的分辨率。比如阿凡達的膠片版只有2K的原始分辨率。癡迷於大銀幕的人會認為Cinerama技術的衰落與原先的處理方式被新的更簡易的低成本的方式所替代大致是同時發出生的,而DMR只是壹個重要標誌。

IMAX原先只是針對真正70毫米攝制的電影才打上“IMAX的體驗”這壹標誌,它也許可用DMR技術放大的影片使用這條標語。 IMAX DMR影片 2002 電影 備註 阿波羅13號 首部IMAX DMR電影 星際大戰二部曲:克隆人全面進攻 2003 電影 備註 黑客任務2:重裝上陣 黑客任務3:最後戰役 首部全球上映IMAX DMR電影 2004 電影 備註 哈利·波特與阿茲卡班的囚徒 蜘蛛俠2 極地特快 首部IMAX 3D DMR電影 2005 電影 備註 機器人歷險記 蝙蝠俠:俠影之謎 查理和巧克力工廠 哈利·波特與火焰 2006 電影 備註 V字仇殺隊 海神號 超人再起 電影中,20分鐘片段2D後制轉換成3D圖像 別惹螞蟻 叢林大反攻 快樂腳 博物館奇妙夜 2007 電影 備註 300勇士 蜘蛛俠3 哈利·波特與鳳凰社 20分鐘的最後高潮片段2D後制轉換為3D圖像 變形金剛 貝奧武夫 我是傳奇 正片開始前有黑暗騎士六分鐘開場預告 2008 電影 備註 U2 3D立體演唱會 奇幻精靈事件簿 閃亮之光 極速賽車手 首部在數字IMAX影廳播映的IMAX DMR電影 功夫熊貓 蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士 首部用IMAX拍攝部分片段的電影,IMAX長度28分鐘 月球大冒險 鷹眼 馬達加斯加2:逃往非洲 地球停轉之日 2009 電影 備註 喬納斯兄弟3D演唱會 僅有數字IMAX拷貝 守望者 首部IMAX DMR電影長度長於150分鐘 大戰外星人 星際迷航 博物館奇妙夜2 變形金剛2 部分片段使用IMAX拍攝,IMAX拍攝片段9分鐘 哈利·波特與混血王子 九分鐘開場2D後制轉換為3D圖像 天降美食 野獸家園 邁克爾·傑克遜:就是這樣 僅有數字IMAX拷貝 聖誕頌歌 阿凡達 2010 電影 備註 愛麗絲夢遊仙境 全片原為2D電影,後期轉制為3D電影 馴龍高手 鋼鐵俠2 怪物史瑞克4 波斯王子:時之刃 玩具總動員3 暮色3:月食 盜夢空間 部分片段使用65mm膠卷拍攝 唐山大地震 僅於中國地區上映 阿凡達:加長版 惡靈古堡IV:陰陽界 僅有數字IMAX拷貝 貓頭鷹守護神 鬼入鏡2 僅有數字IMAX拷貝 麥克邁:超能壞蛋 哈利波特:死神的聖物l 創:光速戰記 48分鐘片段畫面比例於IMAX影廳展開至1.78:1,數字IMAX受限於銀幕比例裁切畫面比例至1.9:1 2011 電影 備註 青蜂俠 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 魔發奇緣 僅有數字IMAX拷貝。於亞洲區域上映 奪命深淵 僅有數字IMAX拷貝 關鍵第4號 火星救母記 美少女特攻隊 原有3D後制計劃,後來取消 速度與激情5 雷神 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 加勒比海盜:驚濤怪浪 部分為2D拍攝、部分為3D拍攝 功夫熊貓2 僅有數字IMAX拷貝 建黨偉業 僅在中國地區上映 超級8 賽車總動員2 變形金剛3 部分2D拍攝、部分3D拍攝 哈利·波特與死亡聖器(下) 原為2D電影,後期轉制3D圖像 第七礦區 僅有數字IMAX拷貝 牛仔和外星人 僅有數字IMAX拷貝 死神來了5 僅有數字IMAX拷貝 傳染病 鐵甲鋼拳 丁丁歷險記:獨角獸號的秘密 僅有數字IMAX拷貝 穿靴子的貓 快樂的大腳2 碟中諜4 30分鐘片段使用IMAX攝影機拍攝。IMAX影廳於正片開始前放映六分鐘黑暗騎士:黎明升起七分鐘開場 2012 電影 備註 決戰異世界 僅有數字IMAX拷貝 地心冒險2:神秘島 羅雷司 僅有數字IMAX拷貝 異星戰場:強卡特戰記 原為2D電影,後期轉制3D圖像 饑餓遊戲 僅有數字IMAX拷貝 HOUBA! On the Trail of the Marsupilami 僅有數字IMAX拷貝 怒戰天神 原為2D電影,後期轉制3D圖像 泰坦尼克號 原為2D電影,後期轉制3D圖像。畫面比例於IMAX影廳展開至1.78(數字IMAX受限銀幕比例裁切至1.9:1)。記錄中最長的IMAX DMR片長。 超級戰艦 僅有數字IMAX拷貝 復仇者聯盟 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 黑影家族 MIB星際戰警3 原為2D電影,後期轉制3D圖像。 僅有數字IMAX拷貝。正片前播映蜘蛛人:驚奇再起6分鐘預告。 普羅米修斯 全片畫面比例展開至1.89:1 馬達加斯加3:歐洲大圍捕 僅有數字IMAX拷貝 搖滾時代 僅有數字IMAX拷貝 蜘蛛人:驚奇再起 全片畫面比例展開至1.89:1 蝙蝠俠:俠影之謎 僅有數字IMAX拷貝。僅於蝙蝠俠系列特映會播映。 黑暗騎士:黎明升起 部分片段使用IMAX攝影機拍攝,IMAX攝影機拍攝片段約72分鐘。IMAX最大型制作的商業電影 攔截記憶碼 僅有數字IMAX拷貝 法櫃奇兵 僅有數字IMAX拷貝 惡靈古堡5:天譴日 僅有數字IMAX拷貝 神鬼認證4 僅有數字IMAX拷貝 科學怪犬 僅有數字IMAX拷貝。首部IMAX DMR的停格動畫。 鬼入鏡4 僅有數字IMAX拷貝 雲圖 太陽劇團:奇幻世界 僅有數字IMAX拷貝。僅於日本地區放映。 007:空降危機 全片畫面比例展開至1.89:1 暮光之城4:破曉ll 僅有數字IMAX拷貝 少年派的奇幻漂流 僅有數字IMAX拷貝 捍衛聯盟 僅有數字IMAX拷貝 十二生肖 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝。僅於中國地區上映。 哈比人:意外旅程 5K分辨率數字攝影機拍攝全片。首部48/秒電影於數字IMAX影廳上映。正片前播映9分鐘闇黑無界:星際爭霸戰預告(70mm IMAX受限膠卷長度無放映預告)。70mm IMAX改變片尾言職員表呈現方式以縮短時間。 悲慘世界 僅有數字IMAX拷貝 2013 電影 備註 女巫獵人 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 捍衛戰士 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 終極警探:跨國救援 僅有數字IMAX拷貝 傑克:巨人戰記 僅有數字IMAX拷貝 奧茲大帝 特種部隊2:正面對決 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 七龍珠Z:神與神之戰 僅有數字IMAX拷貝。於日本地區上映。首部IMAX DMR日本動畫片 侏羅紀公園 原為2D電影,後期轉制3D圖像。僅有數字IMAX拷貝 遺落戰境 4K拍攝。全片畫面比例展開至1.89:1 鋼鐵俠3 原為2D電影,後期轉制3D圖像。 闇黑無界:星際爭霸戰 30分鐘片段使用IMAX攝影機拍攝。首部IMAX攝影機拍攝後轉制3D電影。原為2D電影,後期轉制3D圖像。 玩命關頭6 僅有數字IMAX拷貝 地球過後 4K拍攝 超人:鋼鐵英雄 原為2D電影,後期轉制3D圖像。 環太平洋 原為2D電影,後期轉制3D圖像。 300壯士2:氣壯山河 超世紀戰警3 決戰斯大林格勒 地心引力 Seventh Son 安德的星際決戰 饑餓遊戲:星火燎原 (電影) 電影中,遊戲片段全部使用IMAX攝影機拍攝。 哈比人2:史矛革的荒涼之地 Dhoom 3 Black Sky

  • 上一篇:如何制作手繪海報?手繪POP制作小技巧
  • 下一篇:客廳掛牡丹圖的風水
  • copyright 2024吉日网官网