馬上就要開學了,過了壹個寒假,老師和孩子都需要適應壹下開學的節奏。那麽,如何有序開展新學期的工作,幫孩子盡快適應幼兒園生活呢?以下這些寓教於樂的 遊戲 ,能快速幫助孩子“收心”,進入開學狀態,趕緊收藏起來帶著孩子玩!
01
熟悉同伴的 遊戲
打招呼
適合年齡階段: 中班、大班
遊戲 目的: 拉近距離,熟悉同伴
遊戲 玩法:
1.請全班的幼兒在班級裏隨意走動,互相打招呼(“妳好”!“妳好”!)。
2.同時提醒他們可以用自己喜歡的方式打招呼(比如:握手、擁抱)。
3.接下來,請孩子們用特別的方式打招呼。鼓勵他們繼續在班級裏隨意走動,並且每次用不同的方式和同伴打招呼。以下是壹些選擇:用士兵的方式和別人打招呼;用王子的方式和別人打招呼;用公主的方式和別人打招呼等,只要角色是孩子喜歡的即可。
我的名字
適合年齡階段: 小班、中班、大班
遊戲 目的: 介紹自己,熟悉同伴
遊戲 玩法:
1. 讓幼兒圍坐在壹起,壹個個介紹自己的名字。
2. 幼兒在說自己名字時要配上動作,動作要表現出他的興趣愛好或者喜歡做的事。例如:我說“我叫小A”,同時右手假裝拿著壹支筆在畫畫,左手假裝托著盤子,表示我喜歡畫畫。
3. 每壹個幼兒都要單獨介紹自己的名字並且配上動作。等所有幼兒都介紹完,請幼兒自己舉手說說妳記住了誰的名字,又從他的動作中猜出他喜歡做什麽事。如果說對名字也猜出了興趣愛好,可以獲得這個好朋友的擁抱。
猜猜我是誰
適合年齡階段: 中班、大班
遊戲 目的: 了解同伴,熟悉同伴
遊戲 玩法:
1.請壹名幼兒上臺,閉上眼睛背對小朋友,老師指定壹名或摸摸壹個幼兒的腦袋,這名幼兒就用變換音色語調說壹句:“請妳猜猜我是誰”。
2.請這名幼兒轉過來,猜猜是誰說的。
02
好玩的集體 遊戲
毒蛇餓不餓
適合年齡階段: 小班、中班、大班
遊戲 目的: 活躍氛圍,培養幼兒的靈敏性
遊戲 準備: 空間比較大的 遊戲 場地
遊戲 玩法:
1.幼兒分散站開,教師扮演毒蛇,如果聽到毒蛇發出“嘶,嘶,嘶”的聲音就說明毒蛇不餓,幼兒就可以隨意地蹦啊,跳啊。
2.如果毒蛇發出“嘶—”的聲音,幼兒就要定壹個造型,不能動。如果動了,毒蛇就假裝把他吃掉。
03
靜心的 遊戲
玩具船
適合年齡階段: 中班、大班
遊戲 目的: 安撫情緒,讓幼兒安靜下來
遊戲 玩法:
1.讓幼兒站成壹個圈,請幼兒想象圓圈中間是壹個大大的湖。
2.教師站在壹個幼兒後面,示意他閉上眼睛。告訴他“妳是壹艘小船,要渡過湖”。
3.教師輕輕推幼兒壹下,示意他自己慢慢往前走,就好像壹艘小船在湖面上漂。(眼睛必須閉著)
4.當他快要走到另外壹邊的時候,對面的幼兒伸手接住他。這時他才可以睜開眼睛,然後代替那個接住他的幼兒,站在他的位置上。
5.接住他的幼兒,繼續當“小船”,還可以同時讓2 3艘“小船”在湖上漂。
04
提升專註力的 遊戲
吃東西
適合年齡階段: 小班
遊戲 目的: 提升幼兒的專註力
遊戲 玩法:
1.教師說壹組詞語,如:米飯 、面包 、蘋果 、香蕉 、桌子 、糖果 碗等。有的是食物,有的不是食物,請幼兒聽到是食物的詞語就張嘴“嗷”叫壹聲,假裝吃掉食物。
2.每個詞語之間可間隔兩秒鐘。
無聲點名
適合年齡階段: 中班、大班
遊戲 目的: 提升幼兒的觀察能力和專註力
遊戲 玩法:
1.教師只張嘴不出聲音點幼兒的名字,請幼兒根據教師的口型判斷老師點到誰,誰就站起來。
2.如果對了,教師點頭示意即可坐下,繼續點下壹個幼兒。
大小西瓜
適合年齡階段: 中班、大班
遊戲 目的: 提升幼兒的反應能力和專註力
遊戲 玩法:
1.幼兒圍成壹個圓圈。
2.老師指定壹個幼兒當排頭,說“大西瓜”,但兩手比成小西瓜的樣子;接著第二個幼兒說:“小西瓜”,但兩手比成大西瓜的樣子,依次直到最後壹人。
詞語接龍
適合年齡階段: 大班
遊戲 目的: 發展語言表達能力和想象力,提升專註力
遊戲 玩法:
1.幼兒坐成壹個圈。其中壹個幼兒說壹個詞。
2.在他左邊的幼兒繼續說另外壹個詞,然後接著下壹個幼兒繼續再說壹個詞,壹直到所有幼兒都說了。
3. 遊戲 的目標就是大家想辦法讓這些詞語湊成壹個完整的故事。註意每壹個人每次只能說壹個詞。
金鎖銀鎖
適合年齡階段: 小班、中班、大班
遊戲 目的: 訓練幼兒動作的靈敏性,提升專註力
遊戲 玩法:
1.兩人壹組玩 遊戲 :幼兒甲將自己的手掌向下並平舉,幼兒乙將壹個食指放在幼兒甲的手掌下。
2.念兒歌:金鎖銀鎖、哢嚓壹鎖。當念到最後的“鎖”時,幼兒甲迅速將手掌握緊,盡量去抓幼兒乙的手指,幼兒乙應快速縮回手指,不讓同伴抓住
3. 遊戲 可交換角色反復進行。
05
培養團隊合作的 遊戲
捉老鼠
適合年齡階段: 中班、大班
遊戲 目的: 培養幼兒團隊合作的能力
傳統玩法:
1.教師和幼兒手拉手站成壹個大圓圈做“老鼠籠”,3 5名幼兒站在大圓圈裏扮演“老鼠”。
2.扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“哢嚓壹聲”時,扮演“老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。
3.在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做"老鼠籠"。 遊戲 繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色, 遊戲 重新開始。
創新玩法:
為了增加 遊戲 的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鉆出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"壹次只能拿壹個沙包當"糧食",並把取出後的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐裏。
附兒歌:
老鼠老鼠壞東西,
偷吃糧食偷吃米。
我們搭個老鼠籠,
哢嚓壹聲捉住妳。