目前至少steam上有vac的遊戲不多,如果能獨立,只要不聯網就不用擔心vac的封號機制。所以這裏只是列舉了幾個比較知名的遊戲。
那麽這次就詳細介紹壹下有vac的遊戲:DayZ,使命召喚:黑色行動,漸暗之光,殺戮空間2。
1.DayZ
DayZ獨立版是壹款免費遊戲,中文非官方翻譯為僵屍末日。遊戲由波西米亞互動開發,其中DayZ是DayZ Mod(DayZ模塊)的正式版本,遊戲於2013 12 17發售。
遊戲介紹:劫後余生的妳能否在後啟示錄世界中生存?在這個充滿喪屍的地方,妳會和其他幸存者爭奪有限的資源。妳會和陌生人同舟共濟嗎?還是會選擇孤軍奮戰以避免被背叛?這是DayZ,這是妳的故事。
遊玩體驗:沒想到DayZ的地圖是根據捷克北部的真實地理數據制作的。整個遊戲的世界觀建立在壹個前蘇聯東歐國家,塞爾納-羅斯。不僅如此,這個國家還有比較完整的設計背景,比如歷史,政治經濟,文化宗教。當妳生活在這個國家時,妳會有壹種體驗。妳真的來到了壹個神秘而破敗的東歐國家,這成為了遊戲的情感基礎和相當強烈的沈浸式體驗。
配置要求:
遊戲類型:有vac機制,但還是擋不住猖獗的作弊行為。
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2.使命召喚:黑色行動
《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black ops)是由Treyarch工作室開發的第壹人稱射擊遊戲,是動視FPS遊戲《使命召喚》系列的第七部作品。作品於2010,165438年10月9日正式發售,登陸PC,Xbox 360,PS3,Wii等平臺。
遊戲介紹:遊戲時間設定在20世紀末的美國越南戰爭,主要描述了戰爭期間壹個名為研究與觀察組的組織,他們將承擔越南戰爭中最秘密最危險的任務。而且遊戲場景會穿插壹些冷戰時期的熱點,比如北極,古巴。玩家將在加入越戰叢林時扮演MACV·索格的角色,專門從事滲透、破壞和敵後暗殺等隱蔽任務。
玩法體驗:很好的遊戲,劇情有點瘋狂,遊戲內部細節做的很好。比如妳只估計敵人的軀幹打不死,妳就要多補幾槍。僵屍模式的難度感覺有點真實。仔細壹玩,發現裏面的僵屍不會像現在這麽蠢。總的來說,我覺得如果拋開政治因素,遊戲還是不錯的,只是沒有簡體中文有點讓人頭疼。
配置要求:
遊戲類型:帶真空裝置
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3.漸暗的光線
失落之光是Techland開發的壹款動作遊戲,於2015年10月27日發售,201年10月27日登陸任天堂Switch平臺。
遊戲介紹:遊戲背景設定在壹個巨大的開放世界,有著不祥的晝夜周期性變化。在遊戲中的白天,玩家將穿越壹片被病毒爆發摧毀的廣闊城市環境,在世界各地搜尋物資,制作自己的武器來抵抗日益增多的感染者。
晚上,獵人成為獵物,感染者變得更加活躍和危險。當然還有最可怕的天敵,只在日落後出現。玩家們必須用盡所有的力氣活下去,直到第二天早上第壹縷陽光到來。
玩法體驗:開放式末日+跑酷+生存是壹個值得推敲和可玩性的題材,對於喜歡這種類型風格的遊戲玩家來說值得壹試。技能養成系統比較舒服,除了我個人感覺刮墻這個技能特別難用(真的學不會),老是因為這個技能死掉。
在這個世界上,妳可以看到有的人為了生存而苦苦掙紮,有的人因為希望無望而放棄,有的人為了拯救他人而獻出自己的生命。在線就好,不會壹直斷線,和朋友壹起玩真的很好。
配置要求:
遊戲類型:帶真空裝置
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4.殺戮樓層2(殺戮空間)
殺戮空間2是壹款由Tripwire Interactive開發制作的第壹人稱射擊遊戲。2005年4月201在美國發售,是《殺戮空間》系列的第二款遊戲。它的發售日期是2015,110,18,登陸PS4?和PC平臺。
遊戲介紹:在《殺戮地板2》中,玩家將下降到歐洲大陸,在那裏,霍生物技術實驗失敗導致的疫情正在迅速蔓延,並形成不可阻擋的勢頭,使歐洲聯盟徹底癱瘓——原殺戮地板的事件結束後僅壹個月,到處都是克隆的標本,城市壹片混亂,通訊中斷,政府關門,軍隊被系統地消滅。歐洲人知道如何生存和保護自己,幸運的幸存者已經躲藏起來。
然而,並不是每個人都放棄了希望...壹群普通人和雇傭兵聯手對抗喪屍的爆發,在歐洲各地設立私人資助的活動基地。在追蹤標本克隆體爆發的同時,玩家會下降到壹個充滿僵屍的熱點區域並消滅它們。
最後說壹下遊玩體驗。這款遊戲的定位是壹款爽快的刷機遊戲。雖然大部分時間還是挺爽的,但是平心而論,我覺得這款遊戲前期入門比較難,尤其是新手的多人遊戲。
首先,孟新不知道如何移動,他很容易被怪物打死。其次,低級角色沒有技能,強度更差。另外,多人遊戲的難度取決於玩家人數。玩家越多怪物越強,但是單個玩家的強度是壹定的,所以對新手玩家並不友好。
如果想進入這個遊戲,建議新手在教程結束後先玩普通/高難度的遊戲,了解壹下這個遊戲的機制和各個角色的功能特點,提高自己的遊戲體驗和隊友的遊戲體驗。
配置要求:
遊戲類型:帶真空裝置
遊戲地址:網頁鏈接
朋友只要文明玩遊戲,不掛就不用擔心vac機制。