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怎麽用3DMax制作餐勺模型?用3DMax制作餐勺模型的教程

3dmax是最熱門的三維軟件,可以用來進行模型的建立、材質燈光的制作、動畫的設置以及渲染圖片和視頻。可將3dmax應用於多個領域,比如室內設計、建築設計、園林景觀、工業產品、遊戲、動畫和插畫等多個行業。如果妳想成為壹名設計師,正在自學3dmax,那妳可以看看那的3DMAX教程哦,這裏有基礎入門,中級提升,高級擴展等教程。

用3DMax制作餐勺模型的教程

單擊創建,選擇幾何體,對象切換為標準基本體,選擇平面,在頂視圖先創建壹個平面,點擊修改它的參數,我們來看壹下這個圖片的壹個尺寸:369×863。

將長度設置為863mm,寬度設置為369mm,長度分段設置成1,寬度分段設置成1。

我們把這個圖片按住鼠標左鍵拖進來,放到這個平面上面松開。

點擊鼠標右鍵,選擇對象屬性,把忽略範圍取消,把凍結選擇上,點擊確定。

單擊創建,選擇圖形,對象切換為樣條線,選擇橢圓。按住鼠標左鍵,我們先來創建壹個橢圓。

點擊修改,在這裏我們修改壹下它的參數,看著差不多就可以了。在這個微調器這裏我們來進行調節,這樣看起來就差不多了。它的長度是220mm,寬度就是176mm。

我們再來創建矩形,點擊修改,假如它的長度是510mm,寬度40mm。

然後我們用對齊命令來進行對齊壹下這壹個橢圓,讓它沿著這個X軸方向,選擇中心對中心,點擊確定。

添加編輯樣條線修改器,點擊附加,附加壹下這個橢圓。

我們再來選擇樣條線,我們先選擇這個橢圓以並集的方式,點擊布爾,我們來拾取壹下這個矩形,這樣就可以了。

然後把它塌陷成可編輯多邊形,單擊轉化為多邊形。

進入邊級別,選擇這兩條邊,單擊連接後面的設置按鈕,連接的數量輸入為6條,點擊確定。

按Alt加X鍵,讓它以不透明來進行顯示。

我們再來選擇頂點,在鍵盤上按壹下1,這樣它頂點就出來了,對它進行縮放壹下,也可以移動壹下它的壹個位置。

選擇下面的這兩個頂點,對它來進行縮放壹下。我們對它的點的位置也進行移動和縮放。

在鍵盤上按壹下2,進入到邊級別,按壹下F4,讓它以壹個邊面來進行顯示。

選擇這兩條邊,點擊連接後面的設置按鈕,我們為它添加三條邊,將連接的數量是設置為3,點擊確定。

再來進入到頂點級別,選擇這壹個頂點和這壹個頂點,對它進行移動壹下。大概就調成這樣子。

然後我們進入到頂點級別,框選這幾個頂點,對它進行移動壹下。

大概調整為這樣子。

進入到頂點級別,框選這四個頂點,將它們進行移動壹下。

我們再來選擇這壹個頂點和這壹個頂點,點擊連接,讓它中間連接壹條邊。

再進入到邊級別,選擇這壹條邊和這壹條邊,點擊連接後面的設置按鈕,數量設置為1。

我們來選擇頂點,把這壹個頂點進行移動壹下。

這個圖片我們不要了,我們可以對它來進行刪除,或者是對它進行隱藏。

選擇這個頂點,稍微移動壹下它的壹個位置。

再來選擇多邊形,選擇這個多邊形。點擊插入後面的設置按鈕,讓它的壹個輪廓數值我們輸入為2,點擊確定。

向下進行移動壹下,按壹下Delete鍵對它來進行刪除。

我們再來選擇邊界,選擇這壹個邊界,對它進行移動壹下,然後對它進行縮放壹下。

按Shift鍵沿著這個Z軸的方向,向下進行復制壹個。

然後再對它進行縮放壹下,按住Shift鍵沿著Z軸方向在進行移動,復制壹份。

點擊縮放命令,對它進行縮放壹下。

按住Shift鍵,對它來進行縮放復制壹個。

同時按住Shift鍵,再對它來進行縮放壹個。

點擊鼠標右鍵轉化到頂點級別,這樣自動就選擇了這些頂點,

我們在這裏點擊塌陷,我們再來選擇這壹個頂點,點擊切角後面的設置按鈕,為它來切壹個角,大小可以自己去決定,在這裏我們輸入為9,這裏我們可以選擇打開切角,點擊確定。

這樣調完成之後,我們還是稍微再進行縮放壹下,修改壹下它的壹個樣式。

如果覺得差不多了,我們就為它添加壹個殼的修改器。外部量我們在這裏輸入為4。

塌陷成可編輯多邊形,單擊轉化為多邊形。

為它添加壹個渦輪平滑的修改器,叠代次數在這裏我們輸入為2。

這樣大體看起來還是不錯的。但是這中間是這樣的壹種壹種樣式。這個勺子應該不是這樣的壹個效果。

我們可以進入到頂點級別,我們可以選擇這壹個頂點,對它來進行壹個切角。單擊切角後面的設置按鈕,切角的壹個值,我們輸入為1就可以了。單擊確定。

這樣效果就好很多了,我們也可以選擇這壹條邊,我們可以對它進行移除壹下,這樣就可以了。

同樣我們來對下面進行處理壹下,進入到頂點級別,選擇下面這壹個頂點,對它先進行切角,單擊切角後面的設置按鈕,點擊確定。

進入到邊級別,選擇這壹圈邊,這壹圈邊我們不需要,我們按Ctrl加退格鍵,對它來進行移除,這樣效果就很不錯了。

在這裏如果我們覺得這個邊緣的壹個效果太尖銳了,我們想讓它這裏稍微厚壹點,我們可以進入到邊級別,選擇這幾條邊,先對它來進行連接壹下,單擊連接後面的設置按鈕,連接的數量為2,單擊確定。

在這裏我們將連接兩條邊稍微移到外面壹點。

再選擇頂點,選擇這壹個頂點和這壹個頂點,點擊連接,這樣自動就連接了壹條邊。

選擇這壹個和這壹個點,點擊連接。它自動就連接了壹條邊。

選擇這三個頂點,點擊連接,它自動就連接了兩條邊。

同樣在下面也是壹樣的,選擇這三個頂點,對它們來進行連接。

這裏也進行了連接。

這樣比剛才就要厚很多了。如果覺得太厚了,我們可以把這些邊往裏面進行縮壹下,點擊縮放命令,往X軸方向進行縮放壹下。

這樣的壹個餐勺就做完成之後就是這樣的壹個效果。

以上就是“用3DMax制作餐勺模型的教程”了,希望這個教程能幫到妳,掌握3DMAX的訣竅在於多練習,壹定要多加練習哦,了解更多3dmax教程可以點擊這個鏈接:

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