PS4和Xbox One,到底買哪個?
01
價格
The Xbox One and the PlayStation 4 cost approximately the same amount of money: the base level for each is $250 to $300 in North America.
Xbox One和PlayStation4的價格差不多:在北美,每個遊戲的基本價格是250到300美元。
The ranges in price come from bundle offerings, in which the consoles come with various games or extra controllers or services at a discount that still raise the overall cost.
價格存在區間範圍源自於會捆綁不同產品進行銷售,遊戲機會帶上不同的遊戲或額外的手柄或服務來壹起賣並提供相應的折扣,而這些加在壹起會提高總成本。
而當升級之後,Xbox One X 499美元的售價,比起PS4 Pro要整整高出100美元!
有專家分析,Xbox One X的處理器“Scorpio Engine”預計會比PS4 Pro的要大15%至20%。處理器是遊戲主機中最貴的單個部件,更大的處理器當然會帶來更高的成本。
所以Xbox One X比PS4 Pro要貴100美元還是有道理的,事實上微軟自己也說這個價格他們並不賺。
很多玩家都因為Xbox One X的這個價位說微軟要完,但他們忽略的壹點是微軟大力宣傳的“怪獸主機”早就深入人心,在更多人心目中微軟新機是理應那麽貴的。
02
遊戲
《最後生還者》遊戲畫面
This is where things start to divide pretty sharply: Sony's PlayStation 4 simply has more games you can play on only the PlayStation 4.
遊戲方面是讓選擇產生分歧的最大原因:索尼的PlayStation 4擁有更多的遊戲,而且這些遊戲妳只能在PlayStation 4上才能玩到。
從《神秘海域》到《最後生還者》再到《血源:詛咒》,PS4在遊戲種類上擁有更豐富的獨占作品。
《神秘海域》遊戲畫面
It has been Microsoft's biggest problem with the Xbox One in recent years: Not enough great games that can be played on only the Xbox One.
近年來,這壹直是Xbox One最大的問題:只有Xbox One才能玩的獨家遊戲並不夠多。
Xbox One的獨占作品包含有《光暈》(Halo)和《極限競速地平線》(Forza),雖然它們也有不少死忠玩家,但與PS4的遊戲相比,還是遜色不少。
《光暈》遊戲畫面
另外對國內玩家來說,PS4 Pro還有壹點優勢是它作為日系廠商的硬件,對日系遊戲開發者的那種得天獨厚的親和力。
歐美玩家或許並不那麽關心純日式遊戲,但畢竟同為亞洲人,許多國內的玩家對日式遊戲還是相當喜歡的。選擇了Xbox One X,就意味著放棄這些作品。
03
服務
Sony and Microsoft offer nearly identical services, which serve as a means of accessing online multiplayer gaming as well as offering "free" games (as long as you remain a paying subscriber).
索尼和微軟提供了幾乎相同的服務,這些服務包括多人聯機和壹些“免費”遊戲(當然,首先妳必須是付費用戶)。
索尼的服務是PlayStation Network;微軟的是Xbox Live。它們的價格差不多,每年都是60美元,不過在大陸地區,用戶付費的情況並不是很多見。
04
向下兼容性
Microsoft's biggest selling point for the Xbox One over the PlayStation 4 is backward compatibility.
微軟Xbox One相比於PS4,最大的賣點是它的向下兼容性。
先解釋壹下什麽是向下兼容性,向下兼容性也叫向後兼容性,指的是壹個程序更新到新的版本後,用舊版本創建的文檔仍然能被操作和使用。
也就是說,當遊戲機更新換代之後,仍然能夠兼容之前版本的老遊戲。
越來越多的Xbox 360和Xbox上的老遊戲都可以在Xbox One上玩。如果妳有壹個舊遊戲的光盤,妳只需把它放進妳的Xbox One;如果妳擁有這個數字遊戲,它會顯示在妳的遊戲庫中。
It shows that Microsoft sees the importance of preserving gaming history.
這表明微軟看到了保存遊戲歷史的重要性。
Philosophically speaking, it's a meaningful statement about how Microsoft sees the future of its brand: Xbox as a digital platform for gaming, playable across various devices, in line with the company's "Play Anywhere" mission statement.
從長遠的角度來說,這是壹份關於微軟如何在未來看待其品牌的極富意義的聲明:Xbox是壹個可以在各種設備上玩的數字遊戲平臺,這符合微軟公司“在任何地方玩”的使命宣言。
05
手柄
Both the Xbox One and the PlayStation 4 have best-in-class, comfortable, extremely complex gamepads. They're about as easy to pick up and learn as a computer keyboard.
Xbox One和PS4都擁有壹流、舒適、功能復雜的遊戲手柄。它們和電腦鍵盤壹樣容易操控和學習。
不過,兩者在手感和續航能力等細節上還是存在差異的。
在人體工學設計上,由於設計理念的不同,Xbox One手柄的手感是肯定要優於PS4手柄。
PS4手柄的續航依舊是壹個相當令人頭疼的問題,不接耳機還好,在使用頭戴式耳機的情況下,手柄的續航估計也就兩三個小時,相當頭疼,基本上只能當作有線手柄來使用。
無論是續航、手感還是做工,Xbox One均要勝過PS4。當然,有些玩家就是更習慣PS4手柄,個人喜好就要因人而異了,自己喜歡的就是最好的。
我們來總結壹下,
價格:Xbox One因處理器更好而在價格上比PS4稍稍偏貴
遊戲:PS4的獨占作品更多
服務:幾乎無差別
向下兼容性:Xbox One的向下兼容性更好
手柄:Xbox One手柄的手感、續航、做工更佳,不過使用習慣也要因人而異。
那麽,現在妳知道該選什麽了嗎?
其實,判斷最重要的壹點還是要看妳喜歡怎樣的遊戲類型,也就是獨占作品,如果有特別想玩的遊戲,恰巧它只能在壹款平臺上玩,那就不用猶豫啦~