賬號等級增加;
部分低級戰艦研發經驗修改;
新增地圖、地圖模式修改;
排位賽功能修改;
部分戰艦收益調整;
平衡性調整;
隊伍戰鬥(點擊查看詳情>>>);
新的遊戲成就;
二、賬號等級
1、增加了賬號等級12。玩家在賬號等級11時,再獲得70000賬號點數即可升到12級。並可獲得3000000銀幣。如果玩家已有這些點數則會自動升至12級。
2、賬號等級2的開啟降為300點。賬號等級4的開啟增至1200點。
三、低級戰艦研發經驗修改
1、德累斯頓:降至350經驗;
2、鼬升到德累斯頓的武器降至100經驗;
3、築摩:降至350經驗;
4、橋立升到築摩的武器降至100經驗;
5、守衛:降至500經驗;
6、切斯特:降至350經驗;
7、伊利升到切斯特的武器降至100經驗。
四、新地圖和原有地圖模式修改
1、增加了新地圖:荒漠之淚;
2、以下地圖搶兩個地點的模式被改名為標準戰鬥:
所羅門群島 風暴眼 狩獵峽灣 刺刀峽灣 海神之擊 冰海追擊 雙峰海峽 深淵之鎖 北極之光 亂礁靶場 怒海新星 火海煉獄 大西洋 碎鉆群島 荒漠之淚3、在“海洋”這張圖上,增加了 “搶三個地區”的戰鬥模式。
4、平衡性調整:
怒海新星移除了地圖後部的壹些島嶼; 亂礁靶場地圖上方的群島降低了高度。五、遊戲主界面改動
1、系統消息不會同時顯示多於3條,其排序會根據優先級顯示。所有系統信息都會被保存;
2、壹旦玩家離開壹場戰鬥,他的武器面板上會保留顯示以下信息:
上次選擇的彈藥種類; 魚雷、防空炮及副炮的狀態; 對於航空母艦來說,只保存防空炮(副炮)的開啟關閉狀態;3、壹旦玩家打開“接受組隊邀請”,玩家可以寫壹個最多150字符的留言,說明自己想找壹個什麽樣的組隊。留言中的語言使用規則和聊天相同。
六、遊戲音效修改
1、射擊音效改進;
2、加強船移動的音效;
3、改進飛機被擊落的聲音;
4、加強船被摧毀的音效;
5、音樂音量調到0,音樂會全部停止並停止資源占用;
6、加入新的音樂音軌。
七、排位賽
1、現在按下TAB鍵會在戰鬥數據的窗口以及戰鬥讀取畫面中顯示玩家的排名;
2、幫助窗口裏面的工具欄更新了;
3、在港口裏的排位賽顯示風格進行了統壹(先是排位的圖標,然後是數字);
4、可以選擇壹個特定的賽季並查看該賽季的數據。默認情況下顯示所有賽季的整體數據;
5、排位賽中搶3個地區的地圖分數下調,變為每5秒3分。
八、部分戰艦的經驗和銀幣收益調整
增加經驗比例:
白龍+3%;
衣阿華+3%;
蒙大拿 +5%;
鼬+5%;
科爾貝格+5%;
卡爾斯魯厄+5%;
約克+5%;
興登堡+5%;
伊吹+5%;
無理+6%;
伊賈斯拉夫+5%;
憤怒+5%;
火力+5%;
減少經驗比例:
突擊者-3%;
翔鶴-6%;
基林-2%;
磯風-2%;
睦月-4%;
增加銀幣比例:
鼬+6%;
科爾貝格+4%;
卡爾斯魯厄+2%;
柯尼斯堡+6%;
紐倫堡+6%;
約克+6%;
希佩爾海軍上將+6%;
桑普森+2%;
尼古拉斯+5%;
弗萊徹+5%;
基林+8%;
守衛+10%;
無理+10%;
伊賈斯拉夫+10%;
憤怒+8%;
火力+8%;
基輔+8%;
塔什幹+8%;
九、平衡性調整
1. 艦長技能有所調整。所有玩家將會有機會免費重新分配艦長技能點。
1.1. 專業填裝手:以前是降低30%冷卻時間,現在是降低50%;
1.2. 魚雷專家:對魚雷轟炸機的維護時間由-10%改為-20%,-10%魚雷裝填時間不變;
1.3. 態勢感知:以前是20%魚雷探測範圍,現在是25%;
1.4. “沈著冷靜”被移動到下壹級“專業技能”欄;
1.5. 多面手:減少15%冷卻時間;
1.6. 射擊訓練和神射手技能加強:小口徑界定範圍限制到139mm;
1.7. 孤註壹擲:以前是如果生命值少於20%,就減少所有武器9%的冷卻時間。現在是如果生命值少於10%,就降低所有武器的冷卻時間30%;
1.8. 基礎射擊訓練和進階射擊訓練現在也會對副炮組(無論什麽口徑)起作用;
1.9. 防護大師:技能的效果從-34%改成了-50%;
加入了以下技能:
1.10. 副炮的手動開火:玩家手動瞄準開火。這樣以來,射擊效率將顯著提升。 1-6級船副炮最大擴圈減少15%,7-10級船減少了60%;
1.11. 防空炮的手動開火:顯著提升了大口徑防空炮的射擊效率。大於85mm口徑的防空炮效率增加了100%;
1.12. 幸存專家:增加最大血量,每個等級的戰艦+所在等級×400的血量;
1.13. 魚雷加速:增加了戰艦和飛機發送的魚雷的速度,犧牲了射程範圍。速度+5節,射程-20%;
2. 新的給養“魚雷上彈加速器”,在裝填魚雷時使用,上彈時間將相應縮短。;
3. 修正了由於彈夾失靈導致的火炮失靈的情況在戰鬥結束時依然存在的問題;
4. 大和:維修小組的效率降低33%,現在它的維修效率和其他戰列艦相同;
5. 庫圖佐夫:射速增加,由每分鐘6.75 增加到7.5,射程由15910 m增加到19100 m,炮塔轉動速度增加,每秒5.4度到7,2度;
6. 奧爾巴尼:重新設計了射程以及視野範圍。更換了探測設備:便攜式測距儀(視軸之間有0.8m的距離),安裝在桅桿了望臺上。射程增至8470m。視野範圍增至13180m;
7. 法拉格特:船體B從防空炮變成了標準的火炮船體。防空炮的數量減少了,加了壹個主炮(現在壹***有5門主炮);
8. 重做了防空炮和飛機;
8.1. 修改了飛機的科技樹;
8.2. 重做了防空武器的效率(遠距離下顯著提升,其他防空炮也重做了);
8.3. 玩家設為首要目標時候的效率值減少了12%;
8.4. 防禦火力的強化因數減少了33%(現在,防空武器的強化因數在使用了防禦火力後變成了x4;
8.5. 防禦火力給養使用時,兩用炮和大口徑自動防空炮都可以開火;
8.6. 埃塞克斯和中途島航母,壹個編隊的魚雷機被轟炸機代替;
8.7. 列克星敦航母默認設定中去除了壹個編隊的戰鬥機;
9. 夕張:修復了甲板裝甲厚度,變為25mm;
10. 橘:減少開火被發現的範圍,變為2.28km;
11. 列克星敦,埃塞克斯,中途島:炸彈傷害提高30%(裝備在寇蒂斯SB2C,道格拉斯BTD-1,凱撒XBTK-1的炸彈更換為1000lbs ANM65炸彈)。
十、新的遊戲成就
1、所加入的新成就只能獲得壹次;
2、改動了壹些現有成就的條件:
n所有已擊落了飛機都可以算在戰機殺手的成就計數內,無論玩家是否將其設為首要目標;
n現在,纏鬥之王授予的條件是,由副炮組造成最後的直接傷害。
十壹、其他修改
修改了內嵌頁的卡頓問題;
在戰鬥結束後,縮小版的滾動軸不會重置到正常大小;
為新玩家優化了2條提示信息:
1. 玩家解鎖了科技樹,但從未打開時,會在幾場戰鬥之後收到提示。
2. 玩家解鎖了標準戰鬥之後,如果仍然在聯合作戰戰鬥,那麽在幾場戰鬥後會收到相關提示。