手機遊戲可以根據遊戲本身的不同,而分成文字類遊戲和圖形類遊戲兩種。
文字類遊戲:
文字類遊戲是以文字交換為遊戲形式的遊戲。這種遊戲壹般都是通過玩家按照遊戲本身發給您的手機的提示,來回復相應信息進行的遊戲。
文字類遊戲主要分為兩種
A,短信遊戲
B,Wap瀏覽器遊戲
A, 短信類遊戲:
就好像“虛擬寵物”那樣。短信遊戲是通過玩家和遊戲服務商通過短信中的文字的內容來交流,達到進行遊戲的目的的壹種文字遊戲。
由於短信遊戲的整個遊戲過程都是通過文字來表達,造成短信遊戲的娛樂性較差。但是短信遊戲卻是兼容性最好的手機遊戲之壹。只要您的手機可以發短信,您就可以暢快的享受短信遊戲給您帶來的快樂了。
B, Wap瀏覽器遊戲:
Wap是壹種手機上網的網絡服務。而Wap瀏覽器遊戲就好像我們用電腦上網,並通過瀏覽器瀏覽網頁來進行的簡單遊戲壹樣,也屬於壹種文字遊戲。其進行方法和短信遊戲類似,玩家可以根據Wap瀏覽器瀏覽到的頁面上的提示,通過選擇各種不同的選項的方法來進行遊戲。Wap遊戲也有短信遊戲不夠直觀的缺點。
圖形類遊戲:
圖形類遊戲更接近我們常說的“電視遊戲”,玩家通過動畫的形式來發展情節進行遊戲。由於遊戲采用了更為直觀且更為精美的畫面直接表現,因此圖形類遊戲的遊戲性和代入感往往較文字類遊戲高。因此廣受玩家們的歡迎。
國內出現的圖形類遊戲主要分為:
A,嵌入式遊戲
B,java遊戲
C,Brew遊戲
D,Uni-java遊戲
A, 嵌入式遊戲:
嵌入式遊戲是壹種將遊戲程序預先固化在手機的芯片中的遊戲。由於這種遊戲的所有數據都是預先固化在手機芯片中的,因此這種遊戲無法進行任何修改。也就是說,您不能更換其它的遊戲,只能玩您的手機中已經存在的遊戲,且您也不能將它們刪除。
諾基亞早期手機中的“貪吃蛇1、2”就是嵌入式遊戲的典型例子。
B, Java遊戲
Java是壹種程序語言,具體是什麽程序語言我們完全沒有必要知道。作為遊戲壹族,我們只需要知道兩件事:
第壹,您的手機是否支持Java;
第二,您的手機是否開通了GPRS。
在這裏,有壹個誤區需要解釋,那就是有時候我們說起java遊戲,往往第壹個想到的可能就是高端的手機配置,事實上這是壹個意識形態上大大的誤區。因為手機並不是電腦,“配置”這個詞對於我們來說根本沒有意義。目前網易百寶箱提供的遊戲大多是Java遊戲。
當今Java遊戲已經有了非常華麗的畫面表現
C, Brew遊戲
和Java類似,Brew也是壹種程序語言。因此同樣,我們也不用知道Brew是什麽東西,要使用Brew,您只需要了解您的手機是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手機才支持Brew,但是同時,CDMA也支持Java,於是為了減小成本,壹般的開發商還是願意選擇基於Java的遊戲進行開發。因此,Brew支持的遊戲還不是很多。
D, Uni-Java遊戲
Uni-Java是中國聯通剛剛為其手機推出的壹個新的通用開發平臺,目前這類型的遊戲還比較少,但在不久的將來,Uni-java必將是聯通的壹把利器。
ACT(動作類)就目前來說有著較好的前景,而且從它誕生以來就從未受過玩家們的冷落,不論是在哪個平臺,不論畫面是否華麗,更不論主角是個水管工還是惡魔王子或其它別的什麽,妳總能看到很多玩家們為此著迷。然而,在手機平臺上,由於特定的因素限制使它原有的可玩性大大降低。
ARC(競速類)瘋狂的速度常常使玩者大呼過癮,尤其是通過連網兩人或多人對戰更使其樂趣備增,而且隨著3D技術的熟練運用更使這壹類型遊戲發展空間大為拓展。只是用戶群相對較小。
AVG(冒險類)在PC及其他平臺取得了巨大的成就,像著名的《生化危機》、《恐龍危機》、《寂靜嶺》等大作為這壹類遊戲吸引了不少的玩家,身臨其境的感覺就像玩家在演繹壹個從未體驗的故事。(有時感覺就像第壹次聽《張震講鬼故事》),很遺憾的是就目前來看手機上的此類遊戲好像並不成功。
FTG(格鬥類)這個不必說了吧,玩家群也是非常可觀,但如果在手機上做的話……
總覺得少了點什麽,目前那小小的鍵盤真的很難做出格鬥遊戲的精華呀。他的發展來看很像其它掌機諸如:GBA、NDS上的格鬥遊戲還是相對較為冷門的,不過若是在PSP上玩的話應該會好壹些,不過很有限。
FPS(第壹人稱射擊類)從DOOM到CS,以其出色的臨場感,爽快的射殺感讓生活在和平年代的玩家體驗到了戰場的感覺。記得在那裏看過幾個畫面相當不錯的此類遊戲,感覺做到這樣很可以了,只是不知道開發商要怎樣使手機上的十字鍵變的能夠像鼠標那樣靈活,壹想到這兒就替他們發愁啊。
RPG(角色扮演類)現在這類遊戲多的簡直可以說是泛濫,為什麽?好玩啦!引人入勝的劇情,角色不斷成長的成就感,簡直就像發生在自己身上壹般。有人為了主角完美的愛情感動不已,有人為了稱霸武林而興奮異常,有人為了集齊目標歡呼雀躍。它成了壹種文化,也從而擁有著大量的追隨者,別的不太清楚不過像《最終幻想》系列和《口袋妖怪》系列隨便出壹個新版本變有過百萬的銷量。其魅力可見壹斑,相信在手機這個平臺上同樣會放出奪目的光彩。
RTS(即時戰略類)被列為電子競技遊戲,也算是壹種體育運動了。即時考驗妳的反應,戰略考驗妳的智慧,如今大紅大紫的《魔獸爭霸》就是最典型的代表。目前此類遊戲在手機上的進展還是很慢,這和當前種種因素的制約脫不開關系。
SLG(戰略類)策略類的遊戲主要是指通過思考下達命令去執行的遊戲。這類遊戲裏還可以細分為戰爭類、經營類、養成類。這壹類玩家群體相對固定,但是它的節奏與操作模式還是滿適合手機這個平臺的。
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SPG(體育類)雖然個人對此不是很感冒,但是不可否認它獨特的魅力。FAFI、實況、棒球、NBA、高爾夫等等此類遊戲都有相當不錯的成績,只是由於各項體育運動普及度的不同其所占的失常比重也有很大不同。
STG(射擊類)個人感覺很考驗操作的壹種遊戲,不過有著很廣泛的玩家群體。目前在手機平臺上也有很多,只是創新上還是很難,不過畫面方面提升的空間還是比較大。
PUZ(益智類)最適合手機這個平臺的種類了,不需多麽華麗的畫面,不需多麽復雜的操作,不需多麽感人的劇情,不需多麽漫長的時間而且很容易、輕松,快樂,又有壹定的難度,很消遣。做起來也很簡單,只是目前在手機上成泛濫的趨勢。