1.方向盤、駕駛相關區域
近年來,方向盤區域已經成為按壓各種按鈕的新領地。放置在這裏,駕駛員可以不離開方向盤調整各種功能,增加了安全系數,減少了疲勞。有些廠商把容易分散駕駛員註意力的功能集成到方向盤上,比如電話、多媒體控制、定速巡航等功能,讓駕駛員更專註於方向盤,專心駕駛。
每輛車的設計都不壹樣,但是裏面的操作按鈕並不多。這些是目前最常見的,可能會有遺漏。徹底了解妳的車最直接的方法就是看汽車說明書。
由於其設計風格和配置水平的原因,每輛車上的按鈕數量和logo也會發生變化,這就使得我們很難有壹個完整的車內按鈕和插圖的收藏。不過我們會盡量詳細介紹各種按鈕。首先是方向盤。壹般來說,音響控制和儀表盤信息中心控制會集成在多功能方向盤的左右兩側,其他配置也會放在方向盤上。在方向盤後面,燈光控制和雨刷控制將分別集成到操縱桿中,有些車型還會有自適應巡航控制。具有自動大燈距離功能的車輛,可以通過擋風玻璃上後視鏡後的攝像頭檢測到同向或對向大燈,自動開啟或關閉遠光燈。
與性能相關的駕駛控制按鈕區域
與性能和駕駛控制相關的鑰匙對汽車來說非常重要。通常這些按鈕分布在車把周圍,因此駕駛員可以很容易地控制車輛的性能,而不用右手離開車把太遠。
圍繞檔位的關鍵功能根據車輛的側重點不同,家用車側重於自動泊車、電子手剎等便捷功能。以及跑車的性能。在這個位置,汽車側重於調整懸掛剛度和運動模式。SUV多以四驅模式和越野模式操控。
空曠和諧舒適的配置功能區
空調是壹個使用頻率非常高的配置,幾乎每天都會用到。我們通常只知道空調開著會有涼風,但各個按鈕和旋鈕的作用可能並不是那麽熟悉。
自動調風和手動調風可以切換內外循環。內循環是指空調系統從車廂內吸入空氣,外循環是指從車廂外吸入空氣。如果空氣質量不好,就不要啟動外循環,否則車內空氣質量只會更差。
多媒體控制區
多媒體區是各個品牌展示個性的地方,但是看起來很像。大家基本都用過CD,DVD之類的。所以車主在多媒體區入門並不難。
此外,壹些高端品牌還有人機交互系統,操作時有單獨的顯示屏、旋鈕或手寫板。
汽車的中控臺應該是車內按鈕最多的區域。壹般來說,它集成了空調控制和多媒體控制,壹些高端機型會使用LCD touch來取代這些按鈕。現在很多機型都有自動啟停功能,按鍵位置通常在操縱桿區域。自動啟停是指車輛在行駛過程中臨時停車時(比如等紅燈),會自動熄火。當需要前進時,系統會自動重啟發動機的壹個系統。車身穩定系統esp相信很多車主都知道,基本是默認開啟的。當您關閉esp系統時,儀表板上的鑰匙指示燈和esp指示燈同時亮起,提醒駕駛員esp系統已經關閉。估計很多車主都分不清自動駐車和電子手剎各自的作用。其實自動泊車的主要作用就是在不關閉發動機的情況下,讓車輛停下來,這樣就可以停車了。簡單來說,它會自動幫妳拉手剎,自動松開。電子手剎不用多說,其實就是傳統手剎的升級版,省時省力,使用起來非常方便。類似於電子手剎的按鍵,可以壹鍵啟動。是傳統鑰匙點火的升級版。它是壹個直接簡化點火過程的按鈕。按下剎車上的按鈕啟動車輛,按下這裏關閉發動機。壹些高端車型還會有座椅加熱和通風功能,使乘坐更加舒適。擡頭顯示功能僅在部分車型上提供。它將車速、導航等重要駕駛信息投射在駕駛員前方的擋風玻璃上,讓駕駛員盡可能不低頭、不轉頭就能看到車速、導航等重要駕駛信息。陡坡緩降功能可以讓駕駛員在不踩制動踏板的情況下順利通過陡坡下坡路段。制動裝置根據需要自動控制各個車輪以略快於行走速度的速度向前行駛,此時駕駛員可以完全集中精力控制方向盤。另外,汽車座椅會通過多向電動按鈕進行調節,通常設置在主駕駛座,比手動調節更省力。配置較高的車輛配備後視鏡,自動防眩目。這款後視鏡在鏡後裝有壹個光電二極管。當二極管感應到強光時,控制電路會給反光鏡的電離層施加電壓,在電壓的作用下,鏡片會變暗,從而達到防眩光的目的。您可以使用開關手動取消此功能。
門、窗和玻璃控制區
汽車門窗相關的功能按鈕基本都在車門上,比如後視鏡調節按鈕、中控、車窗玻璃升降等等。而日韓後視鏡的調節按鈕習慣按在方向盤左側的儀表盤上。
車門集成了車窗和後視鏡的相關控制功能,包括後視鏡的調節和折疊以及四門車窗的升降和鎖止功能。
座椅相關控制鍵區域示意圖;其實和座位相關的按鈕並不多。常規座椅有兩種:手動調節座椅和電動調節座椅。可調節電動座椅根據靈活程度可分為4向、8向和12向。最常見的車型有手動和8向電動可調座椅。部分中高端座椅也有按摩功能。
燈光控制按鈕圖標
大燈控制區域主要有兩個,歐系車主要在方向盤面板的左側,日系車和韓系車都是用左側方向盤桿作為“位置”。各種按鈕的指示圖案基本統壹,識別起來沒有難度。
@2019
想知道iPhone拍照鍵的圖案怎麽改_ _ _ _ _ 1。首先,打開iPhone上的設置按鈕。
2.找到常規函數,然後單擊打開。
3.然後點擊進入輔助功能。
4.找到按鈕形狀並打開它。
5.這時,妳會發現上面的“通用功能”變成了新的按鈕形式。
如何在C++6.0的MFC中給按鈕添加圖案?1.
在按鈕屬性的復選框中,選中所有者描述和位圖復選框(我用的是中文vc)
2.
添加按鈕的CButton變量,並手動將其更改為CBitmapButton類。
3.
在initdialog中添加以下代碼。
變量名。load bitmaps(idxxxx 1,idxxx2);
//兩個位圖,壹個是沒有點擊時出現的位圖,壹個是點擊時出現的位圖。