裝甲:
增加了六個新的永久水頭虹吸模塊。
這些模塊可以安裝在頭部模塊場中,這樣妳的武器就可以產生光球(武器上已經去掉了這個功能)。
這些模塊對所有玩家自動解鎖,適用於所有具有相應傷害類型的武器。
增加了壹套對應月牙的裝甲模塊:
新月型彈藥的導引頭、瞄準性能、裝填、靈巧、存儲、穩定瞄準、彈藥回收器和槍套。傳說中的記憶水晶打開就可以獲得這些模塊。
減少了改變完全大師護甲能量類型所需的材料。
大師之後,據說需要花費10000 LLL和壹個升級模塊來改變護甲的能量類型,需要花費20000 LLL和壹個升級模塊來改變外甲的能量類型。
主之前改變屬性的代價不變。
修復了壹個泰坦在超能力中可能觸發能量轉換模塊的bug,這個模塊會在之前消耗掉所有充滿光能的層,但是沒有任何增益。
修正了高比例傷害減免在獲得較低傷害減免時會增加持續時間的問題。
守護光能的傷害減免範圍降低到10%。
堅韌之井傷害減少增加到50%。
開發者註:之前守護光能,太強了,感覺是必須帶的模塊。通過交換守護光能和堅韌之井的傷害減免值,守護光能將不再是每套裝備必不可少的模塊,但玩家必須在傷害減免更小但持續時間更長的守護光能和持續時間更短效果更好的堅韌之井之間做出選擇。
重做純輕甲的技能描述,使其更加壹致,更容易理解。
合成受體不再增加超能力過程中右鍵產生的冰影晶傷害。
終端技術現在即使使用需要消耗超能的模塊,也可以壹直使用。
如果沒有達到所需的超級功率,模塊的增益將不會被觸發。
開發者註:隨著光明邪魔的巧妙加入,終結者是消滅他們的必要手段,所以我們更新了終結者模塊。現在無論妳配備什麽模塊,擁有多大的超級能量,都可以使用終端技術。如果妳沒有足夠的能量,或者妳不需要模塊給出的效果,那麽它的增益就不會被觸發,妳也不會被扣除超級能量。舉例來說,如果妳裝備了厲安全整理術,如果妳擁有全部近戰能量或不足六分之壹的超級能量,妳可以執行整理術,但妳不會獲得近戰能量或消耗超級能量。
武器:
特種彈藥
無論玩家攜帶多少綠色子彈,只要數量不為零,玩家死亡時只掉落“壹組”特殊彈藥。
壹“組”特殊彈藥最多能給玩家壹把散彈槍、聚變步槍或狙擊步槍等相對武器。
回收器模塊像往常壹樣添加領料數量。
快速切槍漏洞
修正了玩家通過特定組合鍵快速取消動畫和切槍的問題。
更換武器模塊
將模塊插入傳說中的(紫色)武器現在是免費和即時的。
武器框架
聚變步槍
高沖擊融合步槍的每發傷害從62增加到64。
高沖擊框架融合步槍的PvE傷害加成從15%提高到20%。
後膛裝榴彈發射器
降低致盲和震蕩手榴彈的傷害25%。
火箭筒
根據不同的子幀調整損害:
精度:0.95倍
高沖擊力:1次
適應度:1.05倍
攻擊類型:1.05次
狙擊步槍
降低了低焦距(35)和高變焦(60)狙擊步槍的瞄準輔助系數的差異。
瞄準輔助角系數在低倍數時增加25%左右,在高倍數時減少9%左右。
脈沖步槍
PvE中對暴徒的傷害增加10%。
外國武器
國外主要彈藥武器
PvE中對暴徒的傷害增加40%。
跟蹤步槍
PvE中對暴徒的傷害增加40%。
監護人
被動射程加成從2米降低到0.5米。
二象性
單發(開鏡時)被動射程增益由1.25m降為0.5m(常規霰彈槍模式不受影響)。
黑翼以上的傷害增益不再在加載後消除。
特拉巴
現在切換武器會讓貪吃獸的積累進度減半,而不是清空。
稍微增加了對玩家造成傷害時延長持續時間的效果。
摧毀雕像
使用蛻變球體防禦造成的傷害增加66%(對玩家增加30%)。
流明
範圍屬性從44增加到59。
地基穩定性從46提高到56。
阿格的權杖
修正了被冰影壓制或凍結時激活或繼續使用增強模式的問題。
重塑特色。之前這個功能改變了超充費率,現在會凍結超充,直接扣除超能,修復了壹些改變充電費率的活動導致的問題和壹些根據智能屬性充電的異常數值問題。
死亡傳說
催化劑的腰部輻射率從150降低到130。
洛倫茨驅動器和弩
受傷的時候雙背。
先驅
拾取特殊彈藥箱可以獲得的彈藥由兩發增加到三發(帶回收器由四發增加到五發)。
傳奇武器
調整了壹些老武器的武器屬性。
手噴槍
更新了150射速手炮的壹些超範圍屬性。
恐怖承諾:射程+4,穩定性+3,瞄準輔助-4。
喚醒警報:射程+6,穩定性+5,瞄準輔助-3。
宮殿3:射程+3,穩定性+3,瞄準輔助-8。
儲備口糧:射程+4,穩定性+4,瞄準輔助-9。
邪惡冬天的謊言
擴散角+15%。
圖像微型沖鋒槍
變焦+1,射程-5,穩定性-7,機動性-8,瞄準輔助-5。
開發者註:通常情況下,我們不會在發布後調整武器的屬性,所以這個改動不是常規改動。
特點(額外津貼)
腰部投籃握拍
現在增加傷害衰減起止距離20%左右(散彈槍、狙擊步槍、融合步槍除外)。
溫柔
持續時間從5秒增加到7秒。
傷害增益(除了弓箭和融合步槍)從25%增加到30%。
它現在將範圍增加+10。
為增益文本添加倒計時,使結束時間更加明顯。
雙重裝載
填充屬性的懲罰從-50減少到-35。
危險場所
榴彈發射器自傷系數降低。結合其他系數,最終結果是自傷從1.25次降低到0.75次。
觸發耳語
僅限Fusion步槍:
穩定性加成從+40增加到+10。
最大後坐角系數從0.5增加到0.875。
誤差角系數從0.9增加到0.975。
其他武器保持不變。
焦慮的刀鋒
空中前進距離增益降低25%。
現在激活後會限制玩家在空中的最高速度(設定速度比較高)。
死亡探索者
增益持續時間從0.17秒增加到0.3秒(現在會持續爆掉脈沖步槍壹整梭彈藥)。
其他武器變化
修正了壹個問題,狂熱者的獎勵融合步槍可以在不消耗正確數量彈藥的情況下開火。
帶爆炸箭和防障模塊的弓箭遇到敵人會爆炸。
修正了龍嘯的皮膚被蟲子咬出壹個小洞的錯誤。
催化劑
以下催化劑現在有機會在完成先鋒、熔爐競技場或獨創性活動後掉落:
隼
死亡傳說
阿格的權杖
全面爆發
蠕蟲低語
第四個騎士
技能
反坦克手榴彈
渦流手榴彈
現在在命中時會把敵人拉入持續傷害範圍。
每次跳躍的持續傷害降低20%。
對玩家的引爆傷害降低50%左右。
基本冷卻時間從105秒增加到121秒。
空心釘
基本冷卻時間從105秒減少到91秒。
梳妝墻手榴彈
現在,它可以在不平坦的地形上更有效地伸展到全長。
分散手榴彈
帶電散射榴彈追蹤彈引爆前的持續時間和追蹤效果增強。
空腳鐐現在將直接繼承充能手榴彈的軌跡,並受益於這壹變化。
基本冷卻時間從105秒增加到121秒。
壓制手榴彈
對玩家的壓制效果持續時間從10秒減少到5秒。
獵人
夜間潛水
陰影箭頭
暗影箭分為兩種——狩獵陷阱和莫比烏斯箭囊。
暗影箭:狩獵陷阱
被擊中時,激活前狩獵陷阱的暗影箭會將附近的敵人拉入束縛範圍。
玩家身上綁定標誌(紅叉)的持續時間從30秒減少到10秒。戰鬥人員的任期沒有變化。
基礎直接命中傷害從250降低到150。
增加了對戰鬥人員的傷害。
增加的數量根據戰鬥人員的類型和等級而有所不同,整體傷害有很大的提高。
狩獵陷阱的暗影箭移動到超級充能4級(比以前快)。
暗影箭:莫比烏斯箭袋
現在壹次發射三支空箭,以扇形搜索附近的敵人,壓制削弱他們,使他們不穩定。
每個超能力可以發射兩次;戴著俄耳甫斯鉆機可以發射三次。
每支箭的基礎直接命中傷害由250降低到125,對束縛目標的附加傷害由5次降低到1.2次。
PvE戰鬥者的基礎傷害系數提高,對綁定單位的大部分額外傷害移回PvE中的基礎直接命中傷害。
這壹增長因戰鬥人員的類型和級別而異。壹般來說,莫比烏斯顫的總傷害是壹致的。
所有陰影箭頭的分類
現在它將更快更有效地壓制直接命中的目標。
暗影箭軌跡的碰撞體積略有減少,從而降低了近距離激活時撞到門框的可能性。
玩家釋放暗影箭時的最大動能降低:
在空中的速度從每秒5.5米降低到每秒3米。
在地面上的速度從每秒8.5米降低到每秒5.5米。
這樣會減少玩家飛出懸崖,進入boss踩地範圍,或者發射暗影箭時飛到宇宙未知盡頭的可能性。
修正了暗影箭擊中屏障戰士的盾牌後立刻消失的問題。
放棄了腐蝕煙霧技能和人口增益效果。(編者註:錯別字害死人,原文為“棄用”,簡中寫了“啟用”二字)
陷阱炸彈
現在是默認的夜潛近戰技能。
現在引爆時削弱敵人。
擊中後雷達標記紅色的持續時間減少到5秒。
煙霧彌漫的混戰
放棄作為壹個獨立的近戰技能。
當裝備了“獵人的埋伏”占星術時,妳的陷阱炸彈可以在擊中地表或敵人時使友軍隱形。
遠古冰魄
無聲的咆哮
現在boss或者戰士離開尖叫範圍,大招也就跟著來了。如果boss或者戰士死了,Roar會嘗試尋找新的目標並向其移動。
沈星
弧形冷卻壁的冷卻時間從3小時延長到2小時。
土衛六
哨兵
黎明之盾
現在是獨立超級大國,充等階5(最快充等階)。
光明武器的傷害增益從35%降低到25%。
黎明之盾現在會被動能武器傷害。
現在發布速度大大加快。
哨兵盾牌
拋棄了小盾擋的功能。
英傑護盾現在是哨兵護盾的常規功能——大範圍格擋,格擋傷害時產生能量球,讓友軍射穿格擋,格擋時為身後友軍提供武器傷害增加。
神聖之盾攻擊
殺戮時會提供壹個虛空護盾。
拋棄戰術打擊和防禦打擊近戰技能,扭轉趨勢分支被動的特點。
增加新的遠程近戰技能:
投擲盾牌-投擲妳的哨兵盾牌,並在附近的敵人之間彈射。護盾投擲可以為每次攻擊提供壹個小的虛空護盾。
灼熱的/燃燒的/熾熱的太陽
太陽黑子
對玩家的傷害從每秒250 HP降低到每秒75 HP。
投擲飛錘
修正了導致彈道近戰和物理近戰行為相同的問題。
完全征服
浩劫之拳的冷卻時間從1減少到2。
巨獸
冰川沖擊的冷卻時間從1減少到2。
冰川震擊的地面追蹤(產生三個水晶)現在會在擊中友軍的黎明之盾時停止。
煉金術士
虛擬行
新星炸彈
新星炸彈分為渦流和災變兩種。
新星炸彈:渦流
被擊中時,將附近的敵人拉入持續傷害範圍。
新星炸彈:災難
提高飛行速度30%左右。
給新星炸彈追蹤炸彈的生成增加了壹個小延遲,降低了他們這壹代在爆炸範圍內被提前摧毀的可能性。
減少釋放者對自己新星炸彈造成的射擊傷害。
之前有壹個系數會讓妳對妳的新星炸彈造成1000倍傷害;這個系數降低到了4倍。
這是為了降低在與boss的戰鬥中意外擊毀自己nova炸彈的風險。
拋棄了熵吸引,吞噬,原子裂近戰的技能,以及暗物質分支的被動特性。
增加新的遠程近戰技能:
口袋奇點
發射壹個不穩定的球形虛空能量,在接近敵人時引爆,將目標推離爆炸中心,使其不穩定。
捧著壹顆超新星
被擊中時,目標會不穩定。
需要用混沌加速占星,裝備磁性手雷。
影子教派
嚴冬之怒的冷卻時間從1減少到2。
黎明
黎明的冷卻時間從2階增加到1階。
活動
足智多謀
全面的
添加自由競賽:匠心活動節點。
更新智能戰鬥機的等級變化。
戰鬥人員的能量護盾抗性增強。
中型阻擋者(方陣士兵)生命值從500增加到1000。
大格擋(騎士)加冰影攻擊。
熒光庫鎖導航點現在可以顯示在遠處和屏幕外。
獨創性的規則現在將在獨創性和獨創性自由競賽的活動附件中顯示。
智某現在有智某限定的加載界面提示。
彈藥
戰鬥人員不再隨機掉落彈藥。
彈藥導引頭模塊仍然可用。
彈藥箱會在清除每條戰線的戰鬥人員後生成。
彈藥箱會給重型和特殊彈藥。
高價值目標死亡時會掉落重型彈藥。
死亡和復活
現在玩家戰敗會失去壹半熒光。
玩家可以提前兩秒被隊友復活,自動重生所需時間延長兩秒。
所有戰區增加玩家再生點。
侵襲
熒光階段的侵入機會被消除。
入侵現在會在40和80街區被激活並且不能被保留。
打開鏡子,闖入者的透視效果就會消失。
入侵者將不再能看到敵方玩家所持熒光燈的數量。
古代的無知
古美得到壹個無敵盾,只有在擊敗古美使的時候才會被移除。
調整了遠古無知生命值,治療值和遠古無知殺手層系數。
遠古無知殺手的層數不再影響遠古無知使者,但是遠古無知使者的生命從2000減少到1000。
古代使節和傀儡軍團現在將在前線誕生。
移除了古老無知的魔眼。
任何古代的無知,被殺之後都會被給予失職。
對手召喚出古無知後,熒光庫還是會增加妳的熒光量。
修理
修正了入侵後回到自己戰場的玩家UI上沒有被入侵特效的問題。
修正了入侵者在對手進入遠古階段時會掉落熒光燈的問題。
近海平臺:修正了AI戰鬥人員的移動和放置行為。
修正了小boss戰士聚集在同壹個火區的問題。
熔爐競技場
修正了熔爐競技場“微沖專家”勛章不發的問題。
修正了壹個與連勝紀錄相關的錯誤重置。
將東方和永恒加入熔爐競技場遊戲列表。
鐵旗
薩拉丁現在會在其等級描述提示中顯示鋼鐵記憶水晶,讓玩家更好的了解升級獲得的獎勵。
試驗
壹局遊戲結束,根據遊戲中獲勝回合數給予少量試玩聲望。
給出的數字也會根據玩家獲得的門票數量而增加。玩家每回合的最高勝率可以產生21的聲望。這個改動應該會讓試用口碑的獲取速度平均提升50%左右。
狂暴票的額外勝利現在將被記錄在聖徒七勝挑戰的進度中。
儀式等級
先鋒、熔爐競技場、智慧、試煉等級雙周,日落獎勵雙周現在會顯示在活動的開始界面。
現在來自所有儀式商人的等級獎勵記憶水晶應該解碼更接近妳當前能量等級的獎勵。
丟失區域
迷失在岸上的獎勵不再因為遙遠的壹天的傳說而自動完成。
修正了歐羅巴上隱藏虛空法師失落難度區的問題,顯示有三種護盾,實際只有弧形護盾。
之前歐羅巴上的隱藏虛空大師難度損失區三種護盾都有。傳說弧盾隊長在困難中被精英暴徒取代。在高手中,已經換成了壹個超負荷的戰士。
現在每天的傳說和大師的失落區都是壹樣的。
啟動圖例和失落大師區時,妳現在會看到與任務標誌交互時的標準導航器啟動界面,然後從中選擇難度。
現在高手和傳說中的難度會顯示妳聰明的時候有什麽樣的護盾和主動附加物。
挖掘區XII和采石場失落區的首領現在將被正確設置為傳說和大師難度中的首領類型。現在它們不會被最終的技術摧毀。
現在大部分失落區在傳說或者大師難度下背景音樂都比較緊張。
礦區十二:修復了傳說和大師難度下失落區入口關卡有缺口,可以讓玩家走出失落區的問題。
峽谷迷宮等級已經調整,使這個失落的區域和其他區域更加壹致。
修正了地球上的清道夫巢穴、十二號挖掘區、采石場失落區沒有顯示首領名字的問題。
打擊
玻璃路徑:
修正了壹個罕見的阻止玩家直接從歐羅巴地圖開啟打擊的問題。
羞恥:
修正了當玩家在攻擊開始後加入時會卡在門後的問題。
血色堡壘:
任務完成對話的戰役版本將不再被活動結束倒計時打斷。
修正了在電梯到達之前玩家可能被運送到更高樓層的問題。
虛無監獄長:
攻擊的開始節點放在幻夢之城的地圖裏。
與打擊相關的凱旋記錄再次加入傳承成就,玩家可以再次完成並獲得額外成就點。
墮落者軍刀:
修正了壹個無敵點。
其他變化
通緝犯從罷工和先鋒遊戲列表中移除。
申銀賽季的賽季附加物被從先鋒遊戲列表中移除。
日落
除了大師,其他的夕陽都很難加上鋒利的燒焦的附加物。這個貼附會增加玩家對某個特定屬性的傷害25%,對那個屬性的傷害增加50%。詞綴根據文案的不同而不同(而不是每周輪換)。
罷工在合格詞綴的刪除(如薩迪亞的閉塞和Glasko的犯罪)。
加三個蘇生季節的季節詞綴。
季節詞綴適合英雄、傳說、大師的日落,每周輪換。
在元素配對開啟的暮色中,副本中存在的盾牌類型會顯示出來。
撞見
玻璃拱頂:
修正了壹個隱藏地形阻止玩家到達第壹個隱藏的盒子。
移除巔峰之球,改為強力獎勵(2005年移至5raid弟子誓約)
地牢
破碎的王座
《破碎王座》中的暗影仇恨不再提供遊戲材料和獎勵。
更新了碎願者任務中需要纏住海岸(爭議海岸)的步驟。
商人
狹窄的
他現在將出售獵鷹月亮和死亡傳說,並將每周提供壹件武器。
拉胡爾大師
現在提供材質交換,也是購買增強棱鏡和高維碎片的地方。
Banxi -44和Ada -1
現在壹次提供四個模塊(以前是兩個)。
板西-44
信譽系統已更新,與塔內其他商戶壹致(沙克、薩巴拉、浪客、勝人14號)。
拆除盔甲和武器以獲得槍械師的聲望。
Banci -44每日獎勵現在提供少量炮手聲望。
炮手材料,模塊化組件,武器遙測,純質鏡頭都被拋棄了。
用於生成武器遙測的智能模塊已被移除:
電弧分析儀
烈日分析儀
空隙分析器
全方位遙測
板溪的特產
流氓
現在提供了武器和盔甲的焦點。
全新的心靈手巧記憶水晶可以聚焦到沖浪者的裝備裏,或者由拉胡爾大師解碼。
曉寒
在《守護者的誕生》完成之前,曉寒不再為新角色提供可重復的獎勵,拯救了暮光之城玩家。
購買了邪惡幽靈幻影的玩家可以從曉寒獲得壹個新的奇異任務,女王正在召喚。
完成後,這個任務將獎勵外國自動步槍和糖果業務。
舊的大爆炸異國情調的使命被轉移到歐羅巴Varix。
回聲雷伊
在她位於塔市的瞭望塔上,阿科拉會向所有職業傳授他們尚未解鎖的虛空技能、占星術和碎片。
然而,輕松獲得新的虛空技能是有代價的:每個新技能都需要大量的弱光和附近的冥想設備來加快進度。
壹個有著虛空副業的回歸角色會在登錄時解鎖大部分技能。
惡魔姬之前某個職業沒有的手雷還是要在Echo裏學習。
對於新角色,在達到《希望的火花》中的Echo這壹步後,她會提供學習烈日和弧分職業的任務。
註意:目前有bug會導致老玩家任務欄中學習火電屬性的任務,任務不能丟棄。玩家可以通過完成相關任務目標來移除這些任務。
其他變化
全面的
調整了Boss踩地板的物理排斥。這應該會減少因撞上物體而死亡的人數。
爭議海岸之戰和失落家族將進入命運內容金庫。
移除Nesos和歐洲無人區對敵人和沈默之牙的所有獎勵。
佩特拉萬吉的獎勵現在可以通過命運伴侶應用程序購買,而不需要壹個角色在夢想之城的目的地。
以前在浪客出售的物品或者可能從古魔眼掉落的物品現在在完成獨創性比賽後有很小的幾率掉落。
超過柔光限制(1500)的玩家在完成遊戲列表活動(熔爐競技場、匠心、先鋒)後將不再獲得稀有(藍色)掉落。
超過柔光上限的玩家掉落傳奇武器護甲和少量傳奇碎片的幾率更高。