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明日方舟傀影與猩紅孤鉆普通難度配隊攻略

明日方舟傀影與猩紅孤鉆是遊戲中的壹個活動關卡,肉鴿模式如何選擇角色配隊?下面給大家分享壹個明日方舟肉鴿模式傀影與猩紅孤鉆普通難度配隊攻略

首先,我們討論傀影結局,即妳的目標最終boss是傀影。

在準備開始之前,建議保證妳的全部三星幹員拉滿,四星五星練不練我個人認為是無所謂的,因為正常流程裏不是剛需。(如果要拿蝕刻章要練幕落,我個人覺得精壹滿就夠了)請盡量,擴充妳的三星隊伍,因為正常三星比系統給的三星強度要高不少,這可以提高妳的腳打概率。而且三星招募不需要消耗希望,我們要將希望用在刀刃上,即全部招募六星核心。

下面我會給壹個我個人用到的優先度,沒練的可以按照這個優先練,抓牌也建議按照這個優先度去抓,可根據個人風格進行參考調整。(如有遺漏請補充提醒,我沒對著幹員表寫,全靠記憶,後面同理)

狙擊幹員中,克洛絲安德切爾空爆

重裝幹員,卡緹=狗頭人米格魯,不缺奶或者第壹層可以直接拿卡緹,實在缺奶再拿狗頭人。

術士,史都華德炎熔

醫療,安塞爾=芙蓉,我喜歡拿猛男,但我覺得這倆其實沒什麽差別

輔助,只有梓蘭,可以考慮先不練直接拿替補術士(最好還是練壹個)

先鋒,香草芬翎羽,不缺費的情況下翎羽地位會高,可以當小玫蘭莎用。

近衛,月見夜泡普卡玫蘭莎

接下來是預期陣容構築,也就是妳預想進boss房的完美腳打陣容。但實際打的時候,由於招募券是隨機刷新的,因此不可能做到和妳的預期陣容壹模壹樣。所以,我們在拿牌的時候也要有優先度,優先抓核心牌。

這裏我給出壹套腳打boss傀影以及可以應對幾乎所有圖的隊伍。

核心優先度,棘刺空弦凱爾希小羊(凱爹和羊其實優先度差別不是很大,後面會講)

四張裏面最好都有,或者有相應的替代品

可選六星,

傀影(不存在的第五核心,快速復活用處很多,不精二也可以發揮作用)

泥巖(與M3站位重復,已拿到凱爾希要進行思考,謹慎選擇)

能天使(清理歌姬團效果不如空弦,但沒有空弦可以選,效果也不錯)

鈴蘭(拐棘刺輸出可以直接按死傀影)

42(不精二用處不大,拿了只能拿來打boss,在我這裏出場率挺低的,錦上添花)

靈知(小怪殺手,有收藏品可以腳打保送boss房)

神(沒藏品術士羊優先度最高,有擴散之手神優先度最高)

瑕光(全面,但是在傀影戰沒什麽大用)

其他的六星錦上添花,有多余希望可以拿

接下來講幹員位置怎麽擺。

1.棘刺位,朝上,雷打不動。盡快開出三技能。選擇這個位置是因為傀影會在4號位上面那壹格站樁,棘刺可以對其瘋狂輸出。(壹般傀影會倒在這個格子或者之前)

2.空弦/快狙位,朝右,清理歌姬團,攜帶三技能,好了就開,壹個都不會漏。

3.輔助位/術士位,壹般站火山羊或者鈴蘭。這裏要說壹下,羊帶二技能還是三技能取決於妳是否有其他幹員可以協助處理大盾。舉個例子,如果妳有凱爾希那麽羊就可以帶火山,妳殺傀影腳打程度就更上壹層樓。如果沒有那羊只能帶點燃,而且不建議站這個位置,影子哥可能會把羊打死。而且要註意仇恨,紅遠程怪壹次可以打兩個人,這個位置放的不好會經常挨打。

4.輔助位/術士位,同3號位,較為保守的位置,但是還是會被影子哥打。

5.術士位/治療位,術士要朝上,比較安全(這個位置是可以用小火龍的)

6.狙擊位,朝上,處理氣球,嫖傀影,協助清理小怪。(妳有多余的狙擊可以這樣放,沒有也沒關系,不是必須)

7.治療位/術士位,不建議放術士,我壹般放的都是治療。

8.盾位/泥巖位/M3,朝上/朝哪都行,註意拉仇恨

9.基本同8,也是可以放開局先鋒的位置。

其他的圖,我覺得難度都不算高(這個圖難度也不高,只是需要解釋陣容怎麽用),哪怕是壹些針對性很強的圖例如卡其脫離太之類的,我的評價就是,紙老虎。運營良好,路線正確,極高概率不會翻車。不知道怎麽打的可以移步評論區提問。

打法講完了,接下來講如何運營。

首先選擇分隊,隨便選。(我這裏說隨便選是因為分隊選擇不影響妳最後能否腳打,功利壹點的話選突擊,遠程,後勤都是可取的)

然後選擇獎勵,這裏壹定要選希望+2(後勤不需要希望+2),沒有希望加二就選熱水壺或者別的都差不多了。如果要走大鎖或者其他結局,熱水壺是第二序位。

原因在於,妳打完第壹層的第壹場戰鬥就會升級,給妳四點希望,加上這兩點希望妳可以盡早去拿妳的第二個核心牌。(比較胡的人開局四核拿兩個也非常正常,妳遊壹***就那麽點職業,3/8的概率相當高了)

接著根據妳選擇的分隊,拿第壹個核心加兩張三星。舉個例子,突擊分隊就是棘刺加梓蘭加安塞爾。

打完第壹局,升到二級,招募券如果是和妳手中核心職業相同,如果可以精二,請不要精二,直接拿三星走人。接下來兩場戰鬥妳都沒辦法升級獲得希望,妳們可以算壹下拿到新核心招募的概率有多高。如果拿到核心,直接招新核心。如果拿到輔助,建議招梓蘭。如果拿到特種,可以考慮拿下傀影,自行決斷。

如果妳既沒有希望+2,也沒有後勤分隊,手中四點希望不要著急花,先看有沒有可能事件或者商店,沒有的話我也建議留著,三星隊加壹核完全可以腳打殺穿前三層。而且妳到第二層必然有機會拿第二個核心的。

後續的運營核心思想就是,盡量多打架,多走安全屋(優先精二,其次攜帶+1),有錢去消費,在核心未齊之前盡量保持手中有六點希望,四星五星不要拿,除非到了後期希望溢出。(問題是溢出為什麽不直接拿6呢?溢出了但溢出的比較少是吧)出了臨時招募如果和妳的核心沖突,不要管臨時,優先拿核心,不沖突可以拿臨時。

同理,大鎖和喉舌思路是壹樣的,妳只要思路把握對,問題就不大,等有空或者反響好我把這個也寫了。喉舌的穩定陣容我還在摸。

QA環節

1.我沒有空弦拿誰替代?

能天使藍毒≥灰喉

我個人認為藍毒比灰喉好用壹點,但客觀來說差不多。但是六星中ash,五星中白金,都不太行,別指望。四星及以下的快狙,在沒有收藏品加成的情況下,不能單獨清理歌姬團,需要有人輔助輸出。(其實這三個也多少有些不穩,但妳壹路過來總能抓到點藏品,有點加成也差不多了)

有人提出專三壹技能隕星可以無藏品清理歌姬團,各位可以嘗試(費用足夠的話希望消耗更少)

2.我壹路沒抓到狙擊怎麽辦?/狙擊抓得不好只有三星怎麽辦?

妳的棘刺要站到六號位上面朝右,協助清理歌姬團,但是這樣妳要利用妳的其他非核心六星去想辦法打壹下影子哥。因為他不會在那個地方站樁,棘刺輸出就沒了。

3.遠方來客這張地圖怎麽打?

這張圖在小刻的時候我覺得是最難的壹張圖,壓力很大,考驗全面,現在改成這樣那只能說,基本腳打。

先說敵人,上路出火球術士,懸浮兵。中路出大盾和雜魚。下路出狗,可能會有壹個大盾。飛行兵走下路,火球術士走中路。註意,可能會有壹個懸浮兵從四號位左上直接進家。這個相當難搞,但我只遇見過壹次,多加註意。

然後講站位。

1.狙擊/遠程輸出位,朝左。主要目標是處理掉火球術士和懸浮兵。

2.治療/遠程輸出位,治療,吸引飛行兵仇恨。我壹般會放奶媽。偶爾可能會放個羊朝右。

3.術士/治療位,處理大盾,兼顧上下兩路。

4.阻擋位,這個位置不會被火球炸。火球術士停在12中間上面那壹格,剛好打不到。

5.6.阻擋位,我喜歡放棘刺或者遠衛,防漏懸浮兵順帶輸出中路(妳也可以放中路朝上打上路)

7.阻擋位,經典挨炸點位,壹炸炸壹圈,謹慎考慮。

8.9.擋火球點位,這個懂吧。(8號位別卡住大盾就行)

關於肉鴿有任何問題請在評論區留言,關卡不知道怎麽打的,不知道怎麽規劃路線的,或者怎麽運營的,有價值的問題會被選取在本版塊進行補充供大家參考。

幹員選擇可以根據個人經驗調整,思路壹致即可。即固定預選陣容,排序核心,抓牌運營。另外不推薦抓四星五星,原因是前期會浪費希望導致六星核心抓的慢或者錯過抓不到。後期希望溢出又可以抓6而非45。總之,如果妳的固定陣容可以吧45星作為核心,我認為是可以抓的,反之是虧。

本帖可能會出現錯誤,很正常,沒打草稿也沒對數據表完全靠腦子,可能出現遺漏。歡迎指正,我也會進行補充我遺漏沒講的點。

最後說壹下為什麽這麽打會破壞妳的肉鴿體驗。因為這個打法相當的同質化但是非常有效,打到最後妳其實是在背板,也許每次進圖有變化但是變化很小,因為妳的選擇陣容已經固定下來了,什麽時候拿牌拿什麽牌怎麽放幹員怎麽選路,妳閉著眼睛就能打。從小刻的肉鴿開始,這個問題就很嚴重,鷹角的測試人員不可能不知道,不要把遊戲公司當成壹無所知的傻瓜。但是這次的肉鴿在遊戲性上並沒有太大的改動,僅對關卡內部進行了調整。這個問題的核心矛盾在於,招募幹員是可以定向的,因此,妳打到最後看到六星近衛壹定是拉棘刺,拿到六星醫療壹定先是凱爾希。解決這個問題說簡單也簡單,說難也難,招募幹員隨機,但是問題在於,如何構築地圖和敵人能平衡隨機幹員的隊伍呢?明日方舟團隊放棄了思考這個問題,轉而呈現了壹個最初版本的次等品,我想也是無奈之舉。美術與文本的更新在我預料之中,但我並不完全滿意,收藏品的文本描述過少,可閱讀量並不高,並不能引起我收集收藏品的興趣。學宮崎英高式敘事的典型失敗產物,我本以為自小刻之後能意識到這個問題,可能是大量擁躉讓妳們覺得寫這麽點雲裏霧裏沒有多少價值的文字真的就能達到那種敘事水平了吧。最後的總結也做得不夠吸引人,明明畫了那麽多美術素材,放個幻燈片都不會非要擱那滾字幕?小刻那次肉鴿我給70分,這次看在美術的面子上我給60。就這樣吧。

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