基礎知識
傳說中的寶石是壹套不朽的鑲嵌系統。角色右側的六大主裝備都有傳說中的寶石鑲嵌孔,可以大大提升角色的屬性。
全身有6個傳說中的寶石槽,最多鑲嵌6顆傳說中的寶石。不可能同時鑲嵌壹顆以上的同類傳奇寶石。
傳奇寶石明星
傳說中的寶石上有壹排星星,最多五顆。
根據星級,傳說中的寶石可分為三類:
1星寶石:Alpha測試中1~2星寶石,Beta測試中固定1星寶石。
2星寶石:Alpha測試的1~3星寶石,Beta測試的固定2星寶石。
5星寶石:Alpha測試1~5星寶石,Beta測試改為2~5星之間隨機。類似五星寶石,星星越多,屬性值越高。
星級是天然的,1星和2星寶石因為有固定的星級,所以不需要升級。
壹顆星等級低的5星寶石,可以在寶石等級升級到5級後,將同樣的5星寶石與壹顆星等級高的寶石合並升級。
傳奇寶石級
傳奇寶石的另壹個提升維度,每顆傳奇寶石剛掉落時為1,通過消耗寶石能量升級,最高等級為10,是提升傳奇寶石屬性的主要途徑。
傳奇寶石的升級費用:
1星
2顆星
5顆星
2級1寶石能量5寶石能量50寶石能量
3級5寶石能量10寶石能量
等級4 10寶石能量
等級5 15寶石能量
等級6 20寶石能量+1同類傳奇寶石
數據參差不齊,升級消費應該是線性增長的。5級後可以打高星寶石,提高星級。
寶石能量是通過分裂傳說中的寶石獲得的,分裂的數量取決於寶石的星級和等級。
傳奇寶石的屬性構成
1,特效
傳說中的寶石的核心功能有兩個系列的特效:
主要特效:初始特效1級可用,數值隨著傳說中寶石等級的增加而增加,2級、4級、6級、8級、10級數值提升。
二級特效:3級解鎖,5、7、9級獲得數值提升。根據寶石種類的不同,二級特效可能是獨立的特效,也可能與初級特效掛鉤,加強初級特效。
2.屬性添加
從阿爾法測試中提高單件裝備的基礎屬性,改為增加全身所有裝備的基礎屬性。
屬性加成可以通過升級等級來提高,不同星寶石的屬性增加是不壹樣的:
1星寶石:1級+0.75%,之後每級+0.75%,最多10級+7.5%所有屬性。
2星寶石:1級+1.5%,此後每級+1.5%,最高10級+15%所有屬性。
2/5星寶石:1級+1.5%,此後每級+4%。
3/5星寶石:1等級+3%,此後各等級+4%~4.5%。
4/5星寶石:1級+4.5%,之後每級+4.5%。
5/5星寶石:1級+5%,此後每級+5%。
簡而言之,1和2星寶石比較簡單,實際獎金可以用基本獎金*寶石等級計算;
五星寶石根據不同的星級有不同的升降曲線。目前只有五星寶石的數據,估計10級五星寶石+50%。
3、增加或減少傷害等級
Alpha測試中的傳奇寶石不加攻防等級,是Beta測試中新增的屬性。
和基礎屬性加成壹樣,傷害等級的增減也是由星等級和寶石等級* * *:
1星寶石:1級+8,此後每級+4,最高10級+44。
2星寶石:1級+12,此後每級+6,最高10級+66。
2/5星寶石:1級+12,此後每級+12~20。
3/5星寶石:1級+18,此後每級+18~24。
4/5星寶石:1級+22,此後每級+22~24。
5/5星寶石:1級+24,之後每級+24。
和基礎屬性加成壹樣,五星寶石的數據不完整,估計10級五星寶石+240,供參考。
4、魔法裝備獲得率加成
5級解鎖特殊屬性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。
這是當前遊戲中提高魔法裝備染色率的唯壹來源,可以增加傳奇裝備的損失率,加速強化材料的積累。
所有傳奇寶石屬性
在Beta測試中,傳奇寶石的屬性被更改,增加了4個傳奇寶石。所有寶石的已知信息見下:
註:1:根據等級和星級晉升的屬性,用粗體黑色標註。
註2:大部分寶石的高級值是不完整的。請註意特效後括號內的詳細說明。
1顆寶石
卡爾森的振奮
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆普攻攻擊速度提升6%~18%。(1 6%, 2 8%, 4 10%, 6 12%, 8 15%, 10 18%)
◆普攻傷害提升1.5% ~ 6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
佐德·斯通
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆神威科技持續時間延長20%~40%。(1 20%, 2 26%, 4 33%, 6 40%)
◆神威技能傷害提升2.5% ~ 10%(三級2.5%,五級5%,七級7.5%,九級10%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
叛逆的靈魂
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆每次格擋攻擊會對附近敵人造成50%~65%傷害+810傷害,最多3秒觸發壹次。(1 50%, 2 55%, 4 65%)
◆格擋反擊觸發後,3秒內受到的傷害減少1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
緩解石
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆生命值每減少10%,傷害減少1%~2%。(1級1%,2級1.3%,4級1.65%,6級2%)
◆生命值低於50%時,護甲值增加4% ~ 8%(3級4%,5級8%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
征服的痛苦
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆受控制狀態影響對敵人的傷害提高6%~15%。(1 6%, 2 8%, 4 10%, 6 12%, 8 15%)
◆被控制後,受到的傷害會減少1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
特技寶石
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆引導技能能耗降低10%~25%。(1 10%, 2 13%, 4 16.5%, 6 20%, 8 25%)
◆引導時受到的傷害減少1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
Lo專註的目光
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆蓄力技能速度提升15%~30%。(1 15%, 2 20%, 4 25%, 6 30%)
◆蓄力技能傷害提升1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
狂戰士之眼
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆造成的傷害增加5%~15%,同時受到的傷害增加5%。(1 5%, 2 6%, 4 8%, 6 10%, 8 12%, 10 15%)
◆暴擊率提升1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
塞勒德的衰弱
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆消滅精英和領袖後,傷害提升6%~15%,持續60秒。(1 6%, 2 8%, 4 10%, 6 12.5%, 8 15%)
◆精英和領袖傷害增加1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
嘲弄的笑聲
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆普攻擊中怪物時,使怪物進入“嘲諷”狀態2.00~3.30秒(對首領無效)。(1級2秒,2級2.7秒,4級3.3秒)
◆被嘲諷的怪物造成的傷害減少1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
永恒的折磨
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
暴擊造成痛苦效果,每3秒承受16.7%~50%角色傷害+202傷害,每個敵人每6秒只能被影響壹次。(1 16.7%, 2 22.5%, 4 27.5%, 6 33%, 8 40%, 10 50%)
◆3米內的敵人每遭受壹次痛苦,妳的攻擊速度會增加1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
連鎖死亡
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆攻擊時,每同時命中壹個目標會增加妳的傷害1%~2.5%,最多3個目標。(1 1%, 2 1.2%, 4 1.5%, 6 1.8%, 8?, 10 2.5%)
◆目標上限提高到4~7個(3級目標4個,5級目標5個,7級目標6個,9級目標7個)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
噩夢花環
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆目標被消滅時,有10%幾率驚嚇附近目標1~2秒。冷卻時間為20秒。(1級1秒,2級1.3秒,4級1.65秒,6級2秒)
◆傷害目標增加1% ~ 4%(3級1%,5級2%,7級3%,9級4%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
黑玫瑰
◆ +8~44增加傷害等級(每級+4)
◆ +8~44減傷等級(每級+4)
◆ +所有裝備基礎屬性的0.75%~7.5%(每級+0.75%)
◆受到傷害時,有10%幾率召喚藤本綁定攻擊者1.5~3秒。同壹個目標在12秒內只生效壹次。(1級1.5秒,2級2秒,4級2.5秒,6級3秒)
◆召喚滕曼的概率提高到12% ~ 13%(3級12%,5級13%)。
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
2星寶石
PowerCommand
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆陰陽能量每9秒在妳體內循環壹次,壹般攻擊傷害陽能量增加7.5%~22.5%,技能傷害陰能量增加7.5%~22.5%。(1 7.5%, 2 10%, 4 12.5%, 6 15%, 8 18%, 10 22.5%)
◆當能量流動時,有8%~30%的幾率驅散負面狀態(3級8%,5級15%,7級24%,9級30%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
閃電核心
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆造成傷害時,10%幾率釋放連鎖閃電,對目標附近敵人造成60%~180%自身傷害+729傷害,冷卻時間15秒。(1 60%, 2 80%, 4 100%, 6 125%, 8 150%, 10 180%)
◆閃電釋放後,3秒內傷害提升1.5 ~ 6%(三級1.5%,五級3%,七級4.5%,九級6%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
狂熱的方
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆每對怪物造成壹次傷害,怪物下壹次受到的傷害會增加0.75%~2.25%。疊加上限10次,傷害提升7.5%~22.5%。(1級0.75%,2級1%,4級1.25%,6級1.5%,8級1.8%,10級2.25%)。
◆精英和領袖傷害增加1.5% ~ 6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
割喉者的露齒壹笑
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆從背後擊中目標時,暴擊率提升7.5%~22.5%。(1 7.5%, 2 10%, 4 12.5%, 6 15%, 8 18%, 10 22.5%)
◆從後面擊中目標時,傷害會增加1.5% ~ 6%(三級1.5%,五級3%,七級4.5%,九級6%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
統壹晶體
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆受傷時,7.5%~22.5%的傷害會由附近搬運團結石的隊友分擔。(1 7.5%, 2 10%, 4 12.5%, 6 15%, 8 18%, 10 22.5%)
◆每個共享的隊友會減少妳0.5% ~ 2%的傷害(3級0.5%,5級1%,7級1.5%,9級2%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
戰鬥衛士
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆近戰傷害(3m以內)降低6%~10%。(1 6%, 2 8%, 4 10%)
◆生命值低於15%~60%後,可以在敵人中間暢通無阻的移動(3級15%,5級30%,7級45%,9級60%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
血腥的延伸
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆妳與目標之間每隔2m距離,會增加對目標的傷害1.5%~4%。上限8m,傷害提升6%~20%。(1 1.5%, 2%, 4.5%, 6.3%, 8.3%, 10.4%)
◆命中時,有幾率在2秒內使目標減速8% ~ 30%(3級8%,5級15%,7級24%,9級30%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
饑餓
◆ +12~66增加傷害等級(每級+6)
◆ +12~66減傷等級(每級+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基本屬性(+65438+每級0.5%)
◆目標被摧毀時可以恢復生命,恢復值5%~10%自身傷害+60。(1 5%, 2 6.75%, 4 8.25%, 6 10%)
◆目標被摧毀後,3秒內快速提升1.5% ~ 6%(3級1.5%,5級3%,7級4.5%,9級6%)。
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
最高5顆星的珠寶。
鳳凰灰燼
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆受到致命傷時,不會被擊敗,獲得盾牌6秒。護盾值150%~400%自身傷害。冷卻時間是300秒。(1級150%,2級210%,4級300%,6級400%)
◆護盾消失後,剩余護盾的25%~100%轉化為生命值(3級25%,5級50%,7級75%,9級100%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
呼應陰影
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆攻擊時有15%幾率召喚暗影克隆,持續6~12秒。(1級6秒,2級8秒,4級10秒,6級12秒)
◆妳可以同時擁有2個影子克隆體,他們的生命值會增加50%(3級2個,5級克隆體生命值增加50%,)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
血染的玉
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆增加傷害和移動速度10%~18%,隨著自己生命值的降低而降低,最低5%。(1 10%, 2 12%, 4 15%, 6 18%)
◆生命值低於50%時,受到的傷害減少2.5% ~ 5%(3級2.5%,5級5%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
有價值的祝福
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆受傷時有20%幾率釋放神威之力,對周圍敵人造成10%~16.5%當前生命傷害。冷卻時間是15秒。(1 10%, 2 13%, 4 16.5%)
◆神威釋放後,6秒內受到的傷害降低2.5% ~ 10%(3級2.5%,5級5%,7級7.5%,9級10%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
滲出的膽汁
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆造成傷害時,有5%幾率腐蝕目標,每秒承受25%~50%角色傷害+303傷害,持續3秒。當壽命降到零時,腐蝕會蔓延到周圍的目標。同壹個目標只能在6秒內生效1次。(1 25%, 2 33.3%, 4 42%, 6 50%)
◆被腐蝕的目標移動速度降低15% ~ 25%(3級15%,5級25%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
嚎叫者的呼喚
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆發起普攻時有30%幾率召喚狼魂向前沖鋒,對路徑中的敵人造成100%~200%自身傷害+1215傷害。冷卻時間是10秒。(1級100%,2級130%,4級165%,6級200%)
◆狼魂有25%~100%幾率擊暈目標1.5秒(3級25%,5級50%,7級75%,9級100%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
冰凍的心
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆激活冰甲,遠程傷害(3米外)降低10%~15%。(1 10%, 2 12%, 4 15%)
◆有可能在3秒內減速附近敵人15%(三級,15%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
去核的肉片
◆ +12~240傷害等級
◆ +12~240減傷等級
◆ +65438+所有裝備基礎屬性的0.5%~50%
◆擊中目標時,有5%幾率石化目標1~1.65秒。同壹個目標在20秒內只能生效1次。(1級1秒,2級1.3秒,4級1.65秒)
◆石化目標傷害提升5% ~ 20%(3級5%,5級10%,7級15%,9級20%)。
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級解鎖)
捕獲方式
傳奇寶石可以通過多種方式獲得:
首先,關鍵的石頭
玩不死之謎時,插入拱頂石後,多余的盒子會被打開,傳說中的拱頂石肯定會打開壹顆傳說中的寶石,稀有拱頂石很可能會打開壹顆傳說中的寶石,這是獲得傳說中寶石的Crest重要途徑。
從不朽之謎中獲得的傳奇寶石不受約束,可以在交易所交易。交易壹次後,傳奇寶石綁定。
二、市場購買
在市場上可以直接買白金幣,可以氪金,也可以完成戰爭任務,也可以賣東西,把自己的白金幣存起來消費。
該版本1星寶石最低800白金幣,2星寶石最低4000白金幣,5星寶石最低16000白金幣。
第三,珠寶商合成
在每個城鎮的珠寶商NPC合成花符文+白金幣,合成公式可以在珠寶商那裏看到。
因為合成也要消耗白金幣,所以對於大多數寶石來說,合成可能還不如直接在交易所買。
第四,戰爭秩序獎勵
這個版本的免戰令15獎勵壹個Seled的削弱,40獎勵壹個狂熱的方。
付費戰單會在5級,20級,35級的時候獎勵壹個Seled的削弱,1級,40級的時候獎勵壹個狂熱方。
五、每日第壹殺獎勵
第壹輪每日殺怪獎勵,第三天送壹朵黑玫瑰。目前壹個角色只有壹次機會。
0氪玩家跟隨服務器進度,每周可以獲得3~5顆左右的傳奇寶石,通過免費戰鬥和榮譽購買,每月可以額外獲得5顆傳奇寶石。
只購買付費戰鬥的微氪玩家,每個月可以從付費戰鬥中獲得8顆傳奇寶石。
想要更快的獲得更高級的傳奇寶石,就得直接付費。