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“打電話”教案

作為壹個無私的老師,妳通常需要準備壹份教案,教案是教學的藍圖,可以有效提高教學效率。那麽妳知道如何寫壹份正式的教案嗎?以下是我整理的《呼喚》6個教案。歡迎閱讀收藏。

《呼喚》教案文章1教材分析

打電話是高壹下冊第三節口語交際課。這壹課來源於生活,具有現實意義。由文字、插圖和“提示”三部分組成。

書面表達分兩部分:第壹部分位於題目下方,目的是聯系學生生活,引發學生思考,促使學生仔細觀察情境圖;第二部分,在插圖下,旨在引導學生實踐所觀察到的內容,為教學提供壹個典型而生動的交際語境。插圖生動地再現了生活中打電話的場景。圖片旁邊有壹段畫外音,顯示了李忠和張洋母親在電話中的兩組對話。對話內容清晰,文明禮貌,為課堂教學提供了範例和依據。“提示”部分提醒學生打電話溝通過程中應註意的問題,提示本節課的目標,指出本節課的重點和難點。

教學目標

1.通過訓練和交流表演,讓學生學會打電話,掌握打電話的壹般技巧,培養口語交流能力。

2.創設情境,激發學生的表達興趣,培養學生的創新能力和合作意識。

3.能認真聽清楚,學會說短話。

4.學會正確使用禮貌用語。

教學中的重點和難點

創設生活化的口語交際情境,讓學生互動交流,培養學生的口語交際能力。

教學準備

《來電》這首歌,視頻,紙杯,自制電話。

教學時間

1課時

教學過程

第壹,談話的激情,歌曲的導入

1.播放歌曲《呼喚》,介紹新課,寫在黑板上。

學生們喜歡《呼喚》這首歌嗎?讓我們聽聽。

2.提問提醒學生打電話:打了嗎?妳在給誰打電話?當時怎麽打電話?先思考壹下,然後分組交流。

3.匯報交流,師生及時點評。註意引導學生明確以下幾點:

(1)打電話知道對方的電話號碼。

(2)打電話要清楚、明確、簡短、禮貌。

(3)撥號後,如果聽到“嘟嘟、嘟嘟、嘟嘟”的短暫“忙音”,說明對方電話占線,請稍後再試。

二,創設情境,分層訓練

1.創造壹個情境。同學們,王先生今天下午有壹節寫作課,他需要壹個漂亮的洋娃娃玩具。我們學校的王老師家裏就有壹個。我想打電話給他,讓他今天下午把娃娃帶來。我想向我的同學求助。誰說的好,下課就叫誰給老師打電話,好嗎?

王先生家的電話是4456936(板書)。請妳自己想想怎麽打電話。

2.個人準備。

要求學生想清楚自己想說什麽,理解自己想說什麽,使用“對不起”、“謝謝”、“再見”等禮貌用語。

第三步互相交流。

分組討論交流,相互啟發、糾正、補充,進壹步明確召集的程序和內容。教師巡邏指導。

4.兩人壹組練習。

學生可以兩人壹組練習打電話,扮演不同的角色(學生和王先生)。註:學生互換角色進行練習;教師參與,及時指導,充分實踐;每個小組選出代表,為演講表演做準備。

5.匯報表現。

各組代表依次上臺匯報表演,師生及時點評引導,選出優秀組。

6.創新性能。

想象打電話時可能出現的幾種情況,進行創新表演,訓練學生的創新思維和溝通靈活性,引導老師及時點評。

(1)王小姐在家,收款人不是王小姐。

(2)王先生不在家,需要告知。

(3)直接接電話,玩具不在家。

沒人接電話。為了啟發學生思考和談論是否有其他解決方案。

7.老師總結。

第三,聯系生活,拓展深化

1.看視頻求。

發生這些事情怎麽打電話?註意撥打的電話號碼和說的內容。播放視頻,展示“病人急救”、“火災危險”、“交通事故”等場景。)

2.分組討論交流。

選擇壹個或多個場景,分別練習表演。

3.小組匯報交流,師生* * *同評。

4.老師總結。

第四,環境的創造和鞏固

1.叫同學去踢足球。

2.給老師打電話請假。

3.壹個叔叔打電話找他爸爸,但是他爸爸不在家。

選擇壹個場景,分組練習表演。

4.老師總結。

板書設計

打電話

聽清楚,說清楚。

“打電話”第2課活動目標:

1.願意在模擬打電話的情況下和家人分享幼兒園的開心事。

2.嘗試用點、線、圓等有控制的方式連接壹個點和另壹個點。

3.培養孩子的動手能力,根據觀察到的現象在同齡人中大膽交流。

4.讓孩子體驗獨立、自主、創造的能力。

5.培養孩子的鑒賞能力。

活動準備:

若幹彩紙,抹布,水彩筆,上面有爸爸媽媽和寶寶的頭像。

活動流程:

首先,場景導入

老師家的電話是裝的。老師想給他的好朋友打電話。他應該給誰打電話,毛先生還是朱阿姨?

二、教師示範

1.出示毛老師和朱阿姨的頭像,選壹個給她打電話。(以毛老師為例)

2.先給毛先生壹部家裏的電話,把毛先生的頭像貼在紙上,然後畫個圈表示電話裝好了。

3.模擬電話,為什麽沒有聲音?(哦!原來是電話線沒接好。)老師演示添加電話線的過程。(小電話線,走,走,轉,走,轉...這是誰的門?.....是啊!去毛老師家!)

4.嘿,嘿,電話接通了!毛老師正在教寶寶如何做壹個好寶寶。老師想和毛老師聊聊他在幼兒園有多開心。

三、兒童操作

1.寶貝,妳想給誰打電話?妳想給爸爸媽媽打電話,告訴他們我們在幼兒園的快樂嗎?

2.老師指導操作點,畫圈和電話線。

第四,分享和交流

讓孩子回到座位上,在老師的指導下再次練習畫電話線的過程(赤手空拳,壹邊讀兒歌,壹邊做出用手畫電話線的動作),結束活動。孩子們,妳們喜歡和父母通電話嗎?妳在幼兒園快樂嗎?可以壹起拍手發泄情緒。哇,這麽多開心的事,我們還有很多開心的事沒做完呢,對吧?然後和妳身邊的好朋友還有客座老師聊聊,好嗎?)

活動擴展:

區域活動中設置電話亭的遊戲,滿足了孩子打電話的興趣。迪克為人或動物提供頭飾,並在打電話中扮演角色。

“打電話”第3課遊戲目的:

練習對話,表達自己並與成年人交談,學習完整的句子。

能積極參加遊戲活動,並學會保護自己。

讓孩子大膽地在群體面前表演和表達自己。

遊戲規則:

老師和孩子或孩子和孩子分別拿著話筒進行對話。壹方問,另壹方答,內容不限。答對的孩子將得到壹朵小紅花的獎勵。

遊戲準備:

兒童自制電話

遊戲程序和模式:

1,學會打電話(集體教育)。

(1)在電話裏觀察模仿老師。“妳好,妳好!這是李小姐。請給我接通XXX好嗎?”××××接電話(代替老師)。“妳好!妳是XXX嗎?我是李小姐。妳今天下班後能來我家嗎?”好的,歡迎。“再見”。

(2)老師給孩子打電話,讓孩子學習如何接電話。

“妳好!我是XXX。有什麽事嗎?”孩子們在練習中學習問答的語言,並練習使用簡單的句子。

(3)幼兒兩人壹組練習打電話。

老師幫助孩子學習問答對話。練習主動與人交談。積極提問,發展孩子的語言能力。

2.遊戲區免費“打電話”。

教學反思:

遊戲是最適合促進兒童主體性和個性化教育的形式。因此,教師要積極將想法轉化為行為,在活動中註意觀察和捕捉孩子的興趣,抓住時機及時引導,督促孩子更深入地玩遊戲,讓孩子在健康的遊戲中得到更多的發展。

“打電話”第4課活動目的:

1,通過各種感官感知手機的特性。

2.學會打電話,感受現代電信設備帶來的便利。

3.探索和發現電話在生活中給我們帶來的功能。

4.願意大膽嘗試,與同行分享經驗。

活動準備:

1,材料:不同種類的電話。

2、知識:幫助孩子積累關於手機的知識。

活動流程:

1,以猜的形式,引出活動內容。

2.以“電話展”的形式引導孩子感知電話特征。

(1)孩子可以自由觀察。

(2)集中溝通:妳最喜歡哪部手機?為什麽?

都壹樣嗎?有什麽不同?

他們有相同的地方嗎?哪裏壹樣?妳有什麽?

引導孩子說出手機的特點(形狀、顏色)

(3)老師總結,詞匯豐富:聽筒、話筒、屏幕、按鍵。

3.提出問題,引導孩子圍繞話題說話:

“妳打過電話嗎?打給誰?妳為什麽打電話?

4.老師和孩子打電話,體驗打電話的樂趣。

(1)示範打電話的正確方法,引導孩子學會使用禮貌用語。

(2)孩子叫同齡人。

(3)個別孩子打電話,老師總結:

“它它們玩得好嗎?為什麽?”

5.在“召喚”的音樂中自然結束。

活動反思

活動中,由於電話對孩子來說很常見,也很有趣,所以在整個過程中,孩子們的熱情和興趣都很高。積極參與整個活動,樂於表達自己,達成活動目標,提供滿足孩子需求的學校工具。整個活動很成功。但是,對於中班的孩子來說,活動的深度可以更深。在活動中,始終鼓勵孩子們探索、體驗、交流對電話的理解,語言、社會、科學、藝術等領域的知識得到了很好的融合。是壹種符合幼兒年齡特點,鼓勵幼兒及時表達自我、展示自我的生動活潑的教育活動。

本次活動的目標、內容和教學方法充分體現了課程的整合性。活動始終以電話為線索貫穿全過程。希望通過此次活動,激發孩子對各種積極情緒和探索聲音的興趣,學習打電話的基本方法和禮貌用語,培養孩子的語言表達能力和動手操作能力。

《打電話》教案五教學內容:教材第102+003頁的內容。

教學目標

1,結合學生生活實際,通過畫畫的方式,讓學生找到打電話的最佳方式,發現事物隱藏的規律。

2、合作探究,讓學生體驗尋找最優解的全過程。進壹步了解數學與生活的密切關系,以及最優化思想在生活中的應用。

3.感受猜想和驗證的重要性。體驗理論上的最佳和實踐中的最佳之間的差異。培養學生的歸納推理能力。

教學重點:了解調用的各種方案,從中優化出最佳方案。

教學難點:突破“知識標準”,讓學生充分體驗解題過程,體驗最優化思想。

教學準備:多媒體課件、卡片、投影等。

教學過程:

壹,創設情境,激發興趣的引入

猜燈謎(課件展示燈謎:有壹件事真奇怪,耳朵和嘴巴在壹起,兩者相隔千裏,聲音是壹根線傳過來的)

二,探索體驗,體驗過程

(壹)、提出問題

老師剛剛接到學校的緊急通知,合唱團15成員將參加演出。怎樣才能盡快通知這些15會員?“同學幫忙想想辦法!

為了更好地研究今天的問題,我們假設每個呼叫需要壹分鐘,每個學生都在家。妳認為至少要花多少分鐘?(學生可以自由猜測)

(二),探索和比較

1和4分組學習。列出妳知道的所有方法,並進行比較。想想哪種方法最好。妳從剛才的對比中學到什麽了嗎?並嘗試以示意圖的形式畫出方案。

2、教師巡視,參與討論,了解情況。

3.反饋。這些小組互相告訴對方他們找到的最好的方法。妳剛才對比了幾種方法?

方案1耗時15分鐘。這壹定太慢了。那分組怎麽樣?請學生分組談論妳的計劃。

方案二(1): 5組,每組3人(7分鐘)。

方案二(2): 3組,每組5人(7分鐘)。這兩個方案和妳之前的猜測相比如何?是組件越多越快嗎?妳有什麽想說的嗎?所以在猜測的時候,要大膽壹點,盡可能的想出妳的答案,然後去驗證。如果每個組成部分的人數不壹樣呢?結果會怎樣?

方案2 (3): 4組(4,4,4,3) (6分鐘)

方案2 (4): 3組(6,5,4) (6分鐘)

這兩種方法和前兩種方法有什麽區別?為什麽時間縮短了?(每個組長都不會閑著)方案二(5): 5組(5,4,3,2,1)(需要5分鐘)。老師、組長、隊員都沒閑著。應該如何設計方案?方案三:告訴對方。

分組討論並報告結果。

第三,發現規律

這的確是個好主意。妳在這個方案中發現什麽規律了嗎?先把空表格給我看,邊問邊填。表1:)

1,2,3,4是幾分鐘

通知的人數是1,2,4,8。

妳發現了什麽模式?(默認:第壹分鐘通知的人數是前壹分鐘的兩倍。按照這個規律,第五分鐘能通知多少人?第六分鐘能通知多少人?

兩分鐘內通知(3)個人。

在3分鐘內通知7個人。

每4分鐘通知(15)人。妳發現了什麽規律?(默認:2分鐘內通知人數=2乘以2-1;3分鐘通知人數=3乘以2-1;4分鐘通知人數= 4 ^ 2次-1;)

5分鐘內會通知多少人?6分鐘通知多少人?

老師巡視指導,了解學習情況。

學生報告並選擇黑板上的圖例。

分析方案

每個小組報告可用的計劃。

1,分析4分鐘方案。分析典型傳說有什麽好處?誰最忙?老師:請詳細講壹下打電話的過程,妳們組其他七個成員配合。每個團隊成員知道多少分鐘?收到消息後妳做了什麽?(學生具體講解方案)

老師:如果這個方案中有人閑著,請舉手。

老師:可以看出,這個方案裏有人忙,有人閑。所以不是最省時的方案。

老師:怎麽才能調整計劃?

2.分析3分鐘計劃。

老師:組長不閑著,組員不閑著,值班領導不閑著,就是大家都不閑著。妳覺得這種叫法好嗎?好消息在哪裏?

第三,發現規律

1,填表找法。(完成表2)

老師:3分鐘計劃是最短的嗎?有人質疑。請大家自己動手,看看能不能調動“閑置資源”。

讓壹個同學在黑板上放壹個帶磁扣的鐘擺,分組活動,填表思考規律。

時間1 2 3 4 5 6 7 8

幾個人壹分多鐘前就知道了。

知道通知的總人數(包括前綴1)

註定有兩個

老師:讓小組報告並分析每分鐘人數的變化。

生:(壹邊演示壹邊)有多少人總是在第壹分鐘後才知道通知?(2)從1開始,在1新連接;有多少人總是在第二分鐘後才知道通知?(4,起始1,新3);有多少人總是在第三分鐘後才知道通知?(8,起始1,新7);老師:猜猜第四分鐘有多少人接到新電話?這八個人分別是誰通知的?請把妳剛畫的畫填上。

老師:妳從第二排數據中發現了什麽規律?妳從第三行數據中發現了什麽規律?接下來我們來探討壹下這種叫法有沒有什麽規律。

第四,優化方案。

學生用自己的聰明才智列出這麽多方法,妳喜歡哪壹種,妳認為哪壹種最好?怎樣才能比較哪種方法最好?

第五,運用法律解決問題

課件呈現主題

第六,總結反思

“打電話”教案6的教學設計思路:

這是壹堂音樂藝術課。

這個活動就是讓孩子們在學會唱Call的基礎上,大膽想象,創作新的歌詞和表演,嘗試給不同的人打電話,享受通訊手段帶來的便利。在歡樂的氛圍中,孩子們分組進行模擬創作和表演活動,可以激發他們潛意識中的情感態度,發展他們的語言表達和即興創作能力。

活動建議:

1,欣賞和模唱。

2.生活實踐。真實電話:媽媽,朋友;假電話號碼:聖人,火車人,奧特曼。

3.音樂遊戲練習。

4.創作與表演。離開任務,給三組不同的人打電話。生活中:媽媽,朋友,119,110;假設:

5.評價與創新。提供服裝、道具、化妝,激發表演欲望。

多種選擇:

1,音樂。

2.VCD光盤。

3、服裝和道具、化妝。

4.電話和手機。

教學目標:

1,會用音樂玩音樂遊戲,大膽改編歌詞,創造動作;積極參加表演活動。

2.鼓勵孩子與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

3.他們會用於大膽的藝術表達和創作,他們喜歡裝飾。

4.引導孩子用輔助材料豐富作品,培養孩子大膽創新的能力。

教學準備:

音樂:磁帶《呼喚》

場地:活動室,睡覺室,和小朋友壹起玩。

教學過程:

(1)欣賞和示範歌唱。

老師:今天,老師讓孩子們欣賞壹首歌。孩子:什麽歌?

老師:孩子認真聽就能發現。

(2)放音樂《呼喚》,壹次* *三次:媽媽,朋友,9個小哪咤。

老師:妳知道這首歌的名字嗎?幼兒:“叫”。

老師:妳會打電話嗎?孩子:是的。

老師:打電話要註意什麽?孩子:知道電話號碼,忙,省時間。

(2)學會稱呼。

①生活電話:撥打外線電話。

②假想電話:打內線電話,配合園內老師。

⑶音樂遊戲:《呼喚》

兒童創造新的歌曲、新的動作和模仿狀態。

(4)創作和表演

老師:我們會打電話,我們會打電話給我們的媽媽,外星人,119。我們能表演壹個電話節目嗎?

幼兒:是的。

老師:好的。我讓孩子們分成三組,分別表演三個不同的電話節目。現在讓我們排練壹下,壹會兒再表演。

②請幼兒分三組練習和創作。

邀請孩子看節目,推薦壹個節目主持人或者老師來主持。

⑸評價和再創造。

(1)評價剛才搭檔的表現,提出需要註意的問題。

(2)提供服裝、道具、化妝。

3孩子再表演,孩子欣賞。

[6]活動擴展

鼓勵小朋友在表演角繼續排練電話節目,我們壹起準備必要的衣服和道具,好嗎?

活動反映:

這堂課,圍繞“盡快通知大家”這個核心問題,構建教學過程。在課堂上,學生積極、順利地完成本節課的教學目標,這也體現了新課程理念。

1.教材方面,實現了從教材到用教材的轉變。“召喚”是義務教育課程標準實驗教學評價書(人教版)五年級壹節綜合實踐活動課的教學內容,其情況是召喚15學生盡快參與表演。在這壹課中,我深入學習和掌握了課本。在尊重教材知識體系的基礎上,我估計學生很難摸索出“盡快叫15人”的方案,於是采取了分層遞進的方式,讓學生摸索出“盡快叫7人”的方案,再摸索出“盡快叫15人”的方案。這樣處理教材,分散了困難,符合數學歸納法的思想和方法。

2.“實踐與綜合運用”的內涵決定了其過程目標的重要地位。本課將探討“如何拯救手機”的過程。在教學中,故意讓學生經歷試錯的過程,讓每個學生根據自己的生活經驗和理解設計不同的方案。所以從第壹個方案的“逐個通知”到第二個方案的分組通知,最後逐步優化到“大家都沒閑著”,讓學生充分了解方法的多樣性和優化性。此外,在解題過程中,不同的學生用不同的圖示和公式來表達解題的思路和結果,顯示了學生獨特的思維方式和解題策略,也有利於符號感的培養和建模思想的滲透。所以這個環節的教學時間雖然大大增加了,但是這個學習資料的教育價值也得到充分的挖掘和拓展。

3.讓學生體驗探索的全過程,學生的主體地位就落實了。這節課從要求學生盡快探索出呼叫七個人的最佳方案開始,激發了學生的探索欲望。然後,老師建議學生用這種方法盡快探索出最佳方案打電話給15人,讓學生在探索活動中觀察、分析、總結,從中發現規律,然後應用規律解決問題,最終促進學生知識的內化。盡早打電話通知大家最佳方案的形成和規律的發現,這不是老師“給”的,也不是學生被動接受的。而是在老師的指導下,學生積極參與到探索活動中,通過手、文字、大腦發現,由學生自己體會,主動獲得。這是新課程倡導的壹種教學理念。

當然,教學本身就是壹門後悔的藝術。就這壹課來說,需要改進和提高的地方還有很多。希望老師們多提寶貴意見。

百科:電話英語:電話,來自希臘語?λε(tēle,意為“遠”)和φ ω ν?(PH ? n ē,意為“聲音”),舊譯是壹種遠距離通訊設備,可以傳送和接收聲音。

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