當前位置:吉日网官网 - 紀念幣收藏 - 有沒有類似饑荒的遊戲?

有沒有類似饑荒的遊戲?

1,漫長的黑暗

遊戲開發商腹地工作室出品的第壹人稱生存模擬遊戲。這款遊戲以封閉思維設計,玩家將獨自在壹個安靜但美麗的災後環境中探索和生存。

目前遊戲是測試版。目前只開放沙盒模式,沒有開放劇情模式。估計要等到正式版才會發布。

在遊戲中,玩家將獨自探索加拿大南部的無人區(那裏到處都是雪),尋找和搜索被原住民遺棄作為避難所的房屋,不放過任何壹間房屋,裏面不僅有妳生存所需的食物和藥品水,還有獵槍、子彈等自己無法制造的物資。如果妳遇到合適的房子,妳可以把它作為妳的大本營。

玩家不僅要直接面對饑餓、寒冷和疾病,還要面對來自叢林的威脅——饑餓眼神的野狼和根本不會對妳客氣的棕熊。小心!他們會殺了妳的!當然,妳也可以用妳剛剛搜到的獵槍或者妳自己做的弓殺死它們,得到它們的肉和毛。毛皮風幹後可用於合成。不過這裏子彈極度匱乏,要留點用,瞄準再打。

妳可以在遊戲中搜索房屋、捕魚、打獵來獲取必要的資源,有火的地方雪就能融化。

遺憾的是,自始至終,玩家只能獨自在荒野中行走,沒有同伴——哪怕是壹只狗或壹只貓。

特別註意——晚上不要出門。夜晚有很多未知的威脅,比如熊和狼。妳知道,在黑暗中妳幾乎什麽也看不見。也許在妳看到他們之前,他們已經把妳摔倒在地。

2.《殺戮七日》

趣皮條客娛樂公布的壹款開放世界僵屍恐怖生存遊戲,集第壹人稱射擊、恐怖生存、塔防、角色扮演等元素於壹體。

或者可以說是壹個人的生存之路加上被‘我的世界’擋住的現實世界!

它目前是壹個演示版本。

遊戲設定在第三次世界大戰後不久的將來,當時地球表面已經成為壹片廢墟。更糟糕的是,沒有人知道究竟是輻射、生化武器還是自然災害導致了壹群僵屍出現在地面上。玩家將在美國亞利桑那州扮演壹個幸存者,這裏是地球上最後的伊甸園。玩家將為生存而戰,探索整個事件背後的真相。

遊戲中,如果被喪屍咬到,會持續失血,需要包紮,否則會持續失血,直到死亡;自己找礦。如果有洞穴,不要錯過每壹個洞穴!妳知道那些礦物質非常有用;僵屍晚上會逃跑,跑跳著上吊。它們會跳來跳去,火會吸引它們的註意力,導致它們攻擊妳的房子,所以最好不要點燃。

遊戲主要有四個槽位:饑餓槽位、飲水槽位、血槽位、物理槽位。

饑餓槽空了,妳會減速繼續失血,攻擊力降低。飲水槽也是如此。誰都知道血槽空了妳就拉屎。跑來跑去拆東西會消耗體力,體力很難恢復。如果是空的,就只能站著不動,等體力低谷慢慢回來。但是,如果妳喝咖啡或者啤酒,那也沒什麽~

遊戲有壹個5x5的網格制作系統,可以用來制作“近戰武器、槍支、陷阱、發電機、電動工具、運動探測器、地雷、炮塔、藥膏和(和)藥水。每個項目都有質量等級的劃分,通過使用特殊的組合可以創建更好的項目。”換句話說,玩家可以升級他們的生產能力來制造更好的物品,升級他們的烹飪能力來制造更清潔的食物和水。

和很多僵屍遊戲壹樣,玩家身處壹個開放的世界,包括“荒原、森林、雪山、松林、平原、沙漠、燃燒森林、輻射區”——所有區域都在步行距離之內。遊戲有壹個動態的故事生成系統。玩家在遊戲中遵循的是基本的生存法則:尋找食物和水,角色擁有健康、食物、耐力、飲水量等諸多量化平衡條件。玩家可以種植和收獲農作物,狩獵,追蹤和馴養動物,建造堡壘來保護自己免受僵屍的攻擊。

死後,遊戲不會結束。有床的話可以選擇在床上復活,不然就要聽系統隨機地點復活了。當然,不管妳有沒有床,背包裏的東西都會掉出來,只剩下妳放在身上的東西。妳可以回去撿起妳之前掉的東西。

3.《這是我的戰爭》(這個?我的戰爭)

啊哈,這是樓主最喜歡的遊戲。

《這是我的戰爭》是11 bit工作室制作的黑暗生存遊戲。不同於壹般的戰爭遊戲,玩家控制的不是士兵,而是壹群在戰爭中掙紮求生的平民。開發商給出的思路是讓玩家換個角度看戰爭。

可以說戰爭是遊戲常見的故事背景,因為它能給玩家提供最直接的遊戲目標:殺敵取勝。但是歷史告訴我們,任何戰爭的最大受害者總是平民。而市面上無數的軍事遊戲,幾乎沒有人描述這些無辜平民的處境,而這款遊戲將填補這壹空白。

目前已登陸兩個平臺。

據說遊戲的背景是薩拉熱窩之圍,這是現代戰爭史上最長的壹次圍城。有興趣可以去看看。

遊戲的目標只有壹個:生存到戰爭結束。

隨機組合,隨機地圖,隨機避難所,隨機地塊,每個地圖的材料。

新手入門只有兩種組合。第壹個組合:快跑,廚子,砍價妹,第二個組合(三個基友):快跑,廚子,掃地機。

不得不說這兩個組合還是挺不錯的。這兩個組合需要活到第45天——戰爭結束的那壹天,只剩下壹個人才能算通關。

每個組合都有固定的存活天數。

這個遊戲有善惡價值體系,會根據妳做的善惡事情給出結局。如果妳是壹個專門殺平民的玩家,沒有做什麽好事,那麽恭喜妳,妳會得到壹個完全黑暗的結局;如果妳是壹個專門殺匪兵的慈善玩家,那是壹個完美的結局。不得不說,這個結局從善惡的價值體系來說,有道德綁架的嫌疑。

有意思的是,這個遊戲分為很多不同的流派:經濟流,主要靠交易和自產商品維持生計,偶爾會切人。大多數新手都是這種類型;屠流,專門殺兵殺匪的學校,最穩定,玩家最多的壹個;冷血流,直接屠殺全圖,不管好蛋壞人見了直接屠殺,這種流派的玩家僅次於屠殺流;聖母不殺任何人,主要靠交易和自產,不可及;拾荒者流,專門撿材料,新手玩家也不少。

人物有四種狀態:饑餓、疾病、心情、受傷。

無論哪個狀態達到下限,任務都會死。

電腦版更新為132,手機版好像更新為110。

4.擱淺深度

這仍然是壹個測試版本...而且連300m都不到,所以是小型單機遊戲。

《荒島求生》是Beam Team Games開發發行的第壹人稱冒險獨立遊戲。玩家扮演的主角要靠自己的能力和運氣在荒島上想盡辦法活下來。悲慘的主角在飛機失事中幸存下來,漂流到了這個島上,但是這個島真的很小很可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹之外什麽都沒有(難怪不到300m)。

玩家需要使用島上樹木制成的最基本的生活設施作為木屋、竹筏、桌椅、武器等。食物來源只能靠海裏的各種海鮮(高蛋白,脆脆的海鮮,哎喲,海鮮過敏)。

但是,玩家去釣魚的時候壹定要提防海裏遊動的鯊魚。壹不小心就被鯊魚咬死很好玩。玩家可以潛到海底,在那裏可能會遇到沈船,找到壹些有用的材料。

遊戲中的每壹天,玩家都會面臨不同的挑戰,就看單身了幾十年的玩家的大腦速度能否堅持到求助到來的那壹天。

5.末日清道夫(NEO?清道夫)

末日清道夫是壹款由藍瓶遊戲制作的冒險遊戲,遊戲擁有相對精致的像素風格畫面。在遊戲中,玩家扮演壹個世界末日後的幸存者,妳要收集遊戲中的各種物品來幫助主角活下來。

尺寸只有幾十米,畫質不敢恭維,但off the charts的可玩性是壹款畫面簡單的文字遊戲,遊戲的很多細節需要玩家自己動腦填充。

遊戲類似回合制,壹個壹個慢慢走,有動作點。沒有動作點就走不了路,只能靠休息來補充。

漢化的話有點坑。壹半以上都是英文是什麽鬼?!而且本地化後的版本存在很多bug,不建議使用...

6.生存飛機

也是幾十米的小單機,登陸了兩個平臺。

Survivalcraft是Mojang旗下生存戰公司Candy Rufus Games開發的壹款RPG遊戲。妳被困在壹個荒島上,妳需要不斷探索,開采礦物,研究技術和武器,使用陷阱保護自己,晚上建立庇護所讓自己休息,妳可以和全世界的玩家分享妳的成就。這個遊戲有無限可能。模擬RPG遊戲的生存測試,高質量的畫面效果。

可玩性高。

廣闊的地圖,無盡的挑戰。在遊戲中,玩家扮演壹個被困在荒島上的立方體人,不斷探索,開采礦物,研究制造武器的技術,設置陷阱捕捉獵物,建造農田種植蔬菜等。來獲取食物,為他在新城市的新陳代謝提供所需的能量。

當夜晚來臨的時候,躲在妳預先搭建的掩體裏,做衣服和盔甲來增強妳的防禦或者增加妳的速度,在極寒地區做棉衣保暖。玩家可以隨意切換第壹人稱視角和第三人稱視角。用妳巨大的腦洞創造壹個美好的世界。

擴展數據:

饑荒是壹款由Klei Entertainment開發的動作冒險生存遊戲。2013年4月23日在PC上發布,2015年7月9日在iOS上發布。

遊戲講述了壹個科學家被惡魔運送到壹個神秘世界的故事,玩家將在這個不同的世界中生存並逃離。

參考資料:

饑荒遊戲-百度百科

  • 上一篇:清末民國時期星火的收藏價值
  • 下一篇:檜木球拍的選擇
  • copyright 2024吉日网官网