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求高手指點誅仙合歡

滿級型

新手8點

重擊2 警覺6

壹重38點

斷水3 浮光8 風流3 凝神8 煙雨8 熱血8

二重30點

暗香3 縹緲8 迷離5 相思2 激勵9 禦空術3

三重35點

蝶舞1 自戀3 纏綿9 止水6 傾城5 決絕3 絕戀8

四重24點

碧影1 落霞9 忘憂8 忘情6

五重13點

舊夢6 惜春5 風花雪月2

壹***147點

還剩下2點,大家隨自己意願去加吧。相思,決絕,幻真都是可以加的。

我的這種加點決絕沒加滿,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加滿,在150級以

後光用壹個風花雪月都至少掉兩千血,打完決絕的時間我估計怎麽也掉5000左右的血吧~~~~有這麽多血我還不如留著給對手多砍幾下劃得來。當然,這只是我自己的看法,不可概全。所謂有失必有得,決絕掉血換來的攻擊是很可怕的,短時間內可以讓合歡攻擊水平上漲壹個檔次。總之壹句話,取舍隨自己心意。想加滿決絕的可以在不加禦空,畢竟現在有了飛劍,禦空完全可以不加;或者從煙雨或縹緲上摳幾點出來,這也不失為壹種折中之法。

情馳12點

相濟1—識破2—無蹤3—花間2—魅心3—風情1

離恨9點

會心1—絕塵2—化羽2—天籟2

綻放2

心觴27點

絕影2—心門2—思戀3—不逾2—迷夢2—風月2—紅塵2—不悔3 —亦塵2 —夢鄉2—情惑2—情貞3 ***48點

練級型

重擊2 警覺7

壹重31+7點

斷水3 風流3 凝神8 煙雨6+2 熱血3+5 浮光8

二重22+12點

暗香3 縹緲6+2 迷離5 相思5+4 激勵3+6

三重32+5點

蝶舞9 自戀2 纏綿9 止水1 傾城5 決絕3 絕戀3+5

四重27+3點

碧影3 落霞5 忘憂6+2 秋波5 江南8+1

五重2點

舊夢1 惜春1 ***150點

這是我百般思量之後給出的壹種練級加點法,新手沒什麽說的要麽取攻擊,要麽取抗性. 至於壹重,或許大家的疑問會產生在煙雨上,我說下我的煙雨為什麽加滿,壹個是因為雖說在後期煙雨的效果會越來越小,但我覺得最起碼在四重以前煙雨都是絕好的保命技能了,所以我選擇滿上,這也只是我個人喜好;另壹個重要原因是因為煙雨對風花雪月的削弱很強,這也是我選擇加滿的另壹個重要原因.

接下來是二重,我先說說相思,對於練級來說相思絕對是極品技能,法寶洗出相思+1來根本不是什麽難事,10級的相思瞬間回血5000,經天書加強之瞬間回血量絕對在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,經我以105合歡做實驗之後確定壹件普通+8衣服單刷怪時基本可以做到不吃紅藥,這能為大家省下多少藥錢不言而明.當然,這是在有止水清冷卻的情況之下.對於練級者來說,激勵可以不加,但對於我即使是練級空余也壹定會想找人切磋切磋,所以我加了激勵,如果哪位超級不喜歡PK,

三重裏面我想說說蝶舞,75級離90已經不遠了,在戰場裏,合歡有了蝶舞再換攻擊吸血和增加致命的卷軸,想想看,蝶舞經天書加強後在戰場裏所發揮的效果吧,絕對是速度與質量並兼.

四重裏的江南我加滿也是為135的戰場做準備,135戰場裏的棋子會令妳持續掉血,而這時江南就發揮了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南還可用來解除相思的“後遺癥”,如此壹得兩利的技能為什麽不加滿?最最重要的壹個原因是在風花雪月遙遙無期的級別江南這個技能無疑給了合歡壹個最強有力的支柱!!!!!!

五重的舊夢惜春因為點數不夠也只能忍痛各點1點,想要盡情PK的還是先努力沖到150再好好的PK吧。以上便是我的加點法的解釋了,好壞自由分辨. 至於天書的加點也沒什麽難的,首先要加滿風情壹路,接下來是加滿化羽和綻放,心殤裏的思戀,情致,亦塵也是要加滿的,最後再接著無蹤加下去,壹直到出了風物.這樣,幾個重要的技能都得到了加強. 最後我在這裏強調幾個對升級有莫大助力的技能。

第壹個,煙雨。在升級的路上或多或少會遇到威脅到自己生命的時候,這時候煙雨就是合歡的極品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要妳加了煙雨,有了浮光的配合,妳還跑不掉嗎 ?所以我滿了。

第二個,縹緲,大大增加了怪物攻擊妳時未命中的幾率。

第三個,相思9級相思經天書加強後會壹次性補血6500+,倘若妳的法寶洗出了相思+1的話,那就輕輕松松上7000。等妳出了止水,在單刷任務的時候絕對可以做到紅藥零消耗。相信法寶洗出相思+1都不難吧 ?

第四個,蝶舞。這個技能絕對是合歡刷戰場的極品技能,在戰場裏用蝶舞合歡的致命幾近50%!!多麽可怕的數字~還是瞬間冷卻,在戰場裏妳的HP還會掉嗎?

第五個,江南。這是風花雪月的簡化版,點滿它也是因為它的解除流血效果,在135的戰場裏江南配合惜春完全可以讓合歡做到零消耗。

第六個,惜春,加它也是為了解除流血,與江南配合使用。舊夢的解除有利狀態和惜春的免疫在升級中作用都不甚大,所以如果想早日沖到150級的,我建議舊夢和惜春都只點1點有那個作用就好。其實我也想把舊夢與惜春點滿,但確實是點不夠了135—150將是壹個漫長的路程,玩合歡的又有幾個不PK的 ?但我想了壹下,還是忍忍吧,等到150再盡情釋放吧。^_^~!!!!

情馳20點

相濟1—識破2—無蹤3—花間2—魅心3—風情1 —翩飛2—星月2—蕩漾2—風物2

離恨7點

會心1—絕塵2—化羽2

綻放2

心觴21點

絕影2—心門2—思戀3—不逾2—夢鄉2—情惑2—情貞3 —亦塵2 —情致2

何處1

***48點

以下再附上兩份我在網上找來的合歡技能的數據,非本人整理,我在制定自己的加點的時候這份資料給了我莫大的幫助,雖然忘記當初的作者是誰了,但我在這裏還是要衷心的感謝他們。

第壹份

1. 傾情 AND 決絕以滿級合歡4000攻做為計算標準,傾情點滿加12惡意廣告攻擊是480,天書加成2惡意廣告,***加560攻擊

決絕點滿加592攻擊,天書加成20惡意廣告,***加710攻擊。

傾情需要10個技能點(算上風流的2點),決絕需要5個技能點(3點必加除掉)。這樣比較下來,決絕的優勢還是明顯的。

決絕唯壹不如傾情的地方是每次攻擊消耗532血,240藍,真是個豪華的設置。綜合考慮後,取決絕,舍傾情。

2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放壹起,很多人會覺得很怪異。別著急,聽我慢慢道來。

浮光壹定要加嗎?我相信不少人寧願仰仗自己的驢子也不舍得去花那10點(浮光委屈地說:“憑什麽斷水的2點也要算在我頭上。。。”)。浮光追人也許是好用,但也會發生意外:追上鬼王了,可鬼王開起了明王,18秒時間足夠他對妳說,“親愛的,我先回去啦”,然後悠悠哉回城。追青雲?先不說青雲有概率把妳定身,把人家逼急了來找妳同歸於盡,還是要掂量壹下的。更何況,青雲開了天機陣就算有浮光也未必就那麽好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家練天音基本上都不是為了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做盡量別做。至於幫會戰,我想,攻堅勝於追敵,浮光的作用就更小了。

然後談談凝神。凝神是作為過渡技能+4點呢?還是作為王牌技能+8點?也許凝神增加的命中許多人認為無關緊要,也許凝神增加的攻擊讓許多人不屑壹顧,可是凝神還有壹項屬性,防止減速!4點凝神20惡意廣告概率避免減速,8點凝神40惡意廣告概率避免減速。既然為了浮光的加速能夠爭論不休,為什麽就偏偏忽視了凝神的防減速?沒有了凝神的防減速,在青雲的天機陣下,妳憑什麽去近身?近不了身,又憑什麽去殺敵?因此,凝神加8點是非常必要的。

綜合考慮後,取凝神,舍浮光。

3. 煙雨 AND 祈福

到了150級,在互相秒的時代,大部分人認為煙雨已經沒有必要加滿了,煙雨真的已經成為壹個純粹的過渡技能了嗎?我不那麽覺得,8級煙雨1449防禦,配合天書2028防禦。還是按照滿級合歡4000攻,2000防做計算標準,妳的防禦4028,對方攻擊4000,如果對方還處於魅惑狀態,這是個什麽概念我不說大家都清楚。即使正常狀態,壹般攻擊少打2000+血,3倍爆傷下少打6000+血,也是壹個很可觀的數字。如果說祈福是壹種擔當,那麽煙雨也是壹種擔當,前者是華麗的擔當,後者是平凡的擔當。雖然開了煙雨有極大可能使妳的攻擊減弱39惡意廣告,但也同時給了妳時間去充分發揮合歡的控制作用。

然後就要說說祈福了。心痛,放棄祈福我真的很心痛。30秒內提高199惡意廣告的血量,在高等級的互拼中,在硝煙彌漫的戰場上,對於誰都是莫大的誘惑。有了祈福,開了煙雨,我相信,這個世界上不存在能秒殺妳的人。既然這樣,為什麽還要放棄?因為他實在太豪華了!16點的技能點數,超過了總技能點數的1/10,這讓我感到割肉般的疼痛。豪華的如同寶馬,維護費也如同寶馬,壹瓶大紅幾下就吃完了,時間壹到,還強行扣掉妳壹個化身錢的血量,這些都是讓我顧慮的。偏偏祈福的性能並不如寶馬,合歡的舊夢是天敵,在不知不覺中

讓妳的祈福消失。青雲的真雲華閃,氣血比例越高攻擊越高,也是個頭疼事情。

在多般考慮下,取煙雨,舍祈福,也許我還是比較適合平凡的擔當。

4. 銷魂 AND 溫柔 AND 秋波

銷魂:魅惑太低,施放時間太長,出局

秋波:後期不做點準備工作,單靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以雖然遠程但是作用不大。冷卻時間180秒更是讓人望而生畏,出局

溫柔應該是完美的寵兒吧?天書從各個方面對溫柔進行了強化(魅惑能力加強至193,持續時間增加到13.7秒,冷卻時間降低到10秒)。同時,溫柔也是合歡唯壹的群控技能了,在幫戰中,能發揮的作用不可小覷。也許有人會說,加了天書才只有193的魅惑,碰上抗性高點的,根本不管用。我不否認到了後期,抗性高的牛人很多,但是在幫戰中,總有這麽幾個抗性不高的吧?即使是單打,配合忘情法陣,配合落霞,溫柔的魅惑還是很有可為的。作為技合歡,這個可是主打技能了。

取溫柔,舍銷魂、秋波

5. 落霞 AND 傾城

有個朋友問我,傾城滿點能減75點魅抗,落霞只能減48點魅抗。同時傾城由於5點必加,相當於只用了4點技能點,而落霞用了9點技能點。所以他有點猶豫。其實不是這麽算的。由於合歡4重垃圾技能很多,妳會發現,其實落霞1個技能點都不浪費 而且,落霞有個絕對優勢:落霞1秒施放,傾城要2秒施放。這是關鍵中的關鍵!作為壹個輔助技能,1秒施放已經是極限了。如果2秒施放,足夠別人給妳1個落霞+1個溫柔了,那妳還怎麽放溫柔?就憑這壹點,落霞的地位就已經無法動搖了。何況落霞還能減定抗,暈抗,50惡意廣告概率燃燒對手36惡意廣告藍。雖然暈抗減的實在寒磣了點,但總比沒有好吧。

6. 舊夢 AND 纏綿 AND 風花雪月

這3個技能是合歡絕對的攻擊技能了,他們的身影不僅被每個合歡牢記心中,也時常出現在其它職業選手的噩夢中。自從85級出了纏綿,合歡開始走向王者舞臺,甚至某些合歡叫囂,激勵+纏綿秒殺4重職業。當然,我不提倡囂張,而且這樣的囂張毫無道理。但是,也不難看出,纏綿在合歡心中的地位,如果沒有纏綿,玩合歡的人說不定立馬減員壹半。 135級出了舊夢,結束了合歡瞬間技能的雞肋時代。舊夢,說他是凡爾賽絞肉機,恐怕無人能夠反駁。

150級的風花雪月,在合歡的期待中娓娓登場,優雅的名字,最終奧義的頭銜,滿級的要求,使風花雪月從壹開始就是無數合歡心中的夢。難道說,這3個技能還有取舍的余地?事實是,有!讓我們用數據說明問題:

(這裏我引入了綜合傷害評定的方法來比較,將攻擊、防禦、爆擊、爆傷、施放時間、攻擊次數全部計算在內的計算方法。這裏取:基礎攻擊:4000,基礎防禦:2000,基礎爆傷308惡意廣告,基礎爆擊20惡意廣告)

纏綿:2秒施放,2秒冷卻,追加113惡意廣告基礎攻擊,天書強化基礎攻擊15惡意廣告,追加攻擊360。因此,纏綿的攻擊力是9480,追加爆擊3惡意廣告,追加爆傷30惡意廣告。

舊夢:1秒施放,瞬間冷卻。追加33惡意廣告基礎攻擊,附加攻擊1352,天書強化基礎攻擊15惡意廣告,追加攻擊420。因此,舊夢的攻擊力是7692,追加爆擊5惡意廣告。

風花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷卻。追加8惡意廣告本體攻擊,附加攻擊924,天書強化基礎攻擊15惡意廣告。這裏有壹個疑問,什麽是本體攻擊?什麽是基礎攻擊?我用6級纏綿測試,確定基礎攻擊是包含武器裝備在內的攻擊,那麽本體攻擊又該怎麽理解呢?難道是光身子的攻擊?不好說!我這裏把本體攻擊和基礎攻擊壹同對待吧!這樣算的話,風花

雪月的攻擊是5844。追加爆擊3惡意廣告,追加爆傷30惡意廣告。

在評定傷害的時候,有2個技能的作用不可忽視,自身的激勵和對方的煙雨。

普通情況下,三種技能的傷害分別是:

纏綿:正常傷害7480,爆傷25282,綜合傷害評定:25282*0.23+7480=13295(2秒傷害1次)

舊夢:正常傷害5692,爆傷17531,綜合傷害評定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒傷害2次)

風花:正常傷害3844,爆傷12993,綜合傷害評定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒傷害4次)

普通情況,對方開煙雨,4000防,計算過程略,直接給綜合傷害評定結果

纏綿:9740, 舊夢:13070, 風花:13112

加激勵,對方沒有開煙雨:

纏綿,36163,舊夢,37478,風花:39080

加激勵,對方開煙雨:

纏綿:26594,舊夢:24309,風花:18749

雖然這些數據都是模擬推算,並且都是在天書完全配合的情況下計算,還忽略了護符的作用。但是還是能看出些結果來的!

1. 普通情況下,風花的優勢最明顯,其次是舊夢。這時候如果對方開煙雨,風花被削弱,和舊夢無明顯區別

2. 激勵情況下,3個技能效果相差不大。但這時候如果對方開了煙雨,風花將被極大削弱!

前面我說的煙雨作用,在這裏也得到了體現,尤其對風花,扼制作用是很明顯的。同時,橫向對比3個技能,發現纏綿的作用已經不大了,完全可以用舊夢取代!而且,舊夢和風花的附加效果都是那麽的恐怖!舊夢:38惡意廣告概率清除對方有利狀態,60惡意廣告幾率燃燒對方48惡意廣告藍。風花更是有抽藍、魅惑、減速、回藍四大效果,真不愧是合歡的最終奧義啊,很是變態。

長時間輔助技能:熱血 忘情(法陣,小心被抽藍哦)

短時間輔助技能:激勵 1秒施放,維持15秒,冷卻180秒(止水可清空) 煙雨 1秒施放,維持30秒,冷卻180秒(止水可清空) 決絕 1秒施放,維持20秒,冷卻180秒(加滿維持30秒) 惜春 1秒施放,維持8秒,冷卻180秒 止水 1秒施放,冷卻80秒 不悔 1秒釋放,維持30秒,冷卻180秒

攻擊控制技能:舊夢:施放1秒,瞬間冷卻,特殊效果:清除有利狀態 風花雪月:施放2秒,冷卻16秒,特殊效果:抽藍、魅惑、減速 纏綿:施放2秒,冷卻2秒 山盟:施放2秒,冷卻5秒,特殊效果:眩暈,維持5.5秒 落霞:施放1秒,冷卻4秒,特殊效果:降低所有抗性,維持12秒 溫柔:施放1秒,冷卻10秒,特殊效果:群魅,持續13.7秒

第二份

[新手技能] 重擊(+6滿):1秒施放,增加攻擊力39,冷卻時間2秒。 警覺(+7滿):所有抗性永久提升13點。(被動) 勇氣(+6滿):基礎攻擊力提高25點,效果可持續30分鐘,冷卻時間2秒。 療傷(+6滿):2秒施放,立即增加75氣血,並在接下來的56秒內***回復約448點氣血,

冷卻時間19秒,持續療傷效果無法疊加,施法距離10米。

合歡

[合歡壹重]

斷水(+9滿):1秒施放,追加基礎攻擊力5%,附加攻擊力88點,瞬間冷卻。

風流(+3滿):氣血和真氣上限提升量相當於妳人物級別值的285%。(被動)

凝神(+8滿):命中永久增加160,攻擊力永久增加24點,被減速的概率減少40%(被動)

浮光(+8滿):1秒施放,30秒內移動速度增加4.1米/秒,騎乘狀態無效,冷卻時間240秒

傾情(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身攻擊力12%,冷卻時間180秒。

煙雨(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身防禦力1449點,但攻擊力極大幾率下降39%,冷卻時間180秒。

情網(+9滿):1秒施放,附加攻擊力95點,定身能力70點,效果持續7.6秒,冷卻時間5秒狀態攻擊成功後,令目標在6秒內收到的傷害增加8%。

熱血(+8滿):1秒施放,氣血上限增加基礎量為妳人物級別值的160%,加**真氣上限的40%,效果持續30分鐘,冷卻時間4秒。

破雲(+9滿):

[合歡二重]

暗香(+9滿):1秒施放,附加攻擊力173點,追加致命壹擊率7%,瞬間冷卻。

禦空術(+3滿):瞬發,冷卻時間15秒,去除虛弱概率35%。

迷離(+9滿):2秒施放,追加基礎攻擊力7%,附加攻擊力373點,並降低目標定身抗性50點,效果持續31秒,冷卻時間5秒。30%幾率燃燒目標12%真氣。

縹緲(+8滿):躲閃能力永久增加50點,定身抗性永久增加34點。(被動)

飛花(+9滿):2秒施放,最低附加攻擊力355點,當前氣血比例越底,附加攻擊力越高,冷卻時間3.2秒。

相思(+9滿):1秒施放,氣血立刻回復4446點,但25%幾率在接下來的38秒內持續減少氣血***2853點,冷卻時間180秒。

銷魂(+9滿):2秒施放,附加攻擊力688點,魅惑能力105點,效果持續13.9秒,冷卻時間5秒。狀態攻擊成功後,令目標在8秒內受到的傷害增加10%

激勵(+9滿):1秒施放,下壹次攻擊傷害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷卻時間180秒。

祈福(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身氣血上限199%,冷卻時間180秒。

[合歡三重]

蝶舞(+9滿):2秒施放,每次附加攻擊力420點,每壹次攻擊額外附加致命壹擊率5%,瞬間冷卻。

自戀(+3滿):魅惑抗性永久增加27點。(被動)

傾城(+9滿):2秒施放,追加本體攻擊力10%,附加攻擊力730點,並令魅惑抗性下降75點,效果持續30秒,冷卻時間2秒。

溫柔(+8滿):1秒施放,令自身周圍9.5米內的目標進入魅惑狀態,魅惑能力145點,效果持續11.4秒,冷卻時間12秒。

纏綿(+9滿):2秒施放,追加113%的基礎攻擊,冷卻時間2秒。

決絕(+8滿):1秒施放,30內增加自身攻擊了592點,每次攻擊自身氣血減少532點,真氣減少240點,冷卻時間180秒。

山盟(+9滿):2秒施放,追加本體攻擊力20%,附加攻擊力916點,眩暈能力198點,效果最多持續4.6秒,冷卻時間5秒。狀態攻擊成功後,令目標在10秒內受到的傷害增加12%

絕戀(+8滿):致命壹擊傷害永久增加108%。(被動)

止水(+8滿):清除浮光、煙雨、相思、激勵、祈福、決絕的冷卻時間,冷卻時間60秒。

[合歡四重]

碧影(+9滿):2秒施放,追加基礎攻擊力49%,附加攻擊力1216點,追加致命壹擊時的傷害72%,瞬間冷卻

幻真(+3滿):1秒施放,25內增加自身躲閃45點,並在效果持續時間內每次攻擊有33%幾率吸取3%的真氣,冷卻時間150秒。

落霞(+9滿):1秒施放,附加攻擊力993點,分別降低目標定身、魅惑、眩暈抗性70、48、22點,效果持續12秒,可以與自身同類降低抗性技能疊加,冷卻時間4秒

秋波(+8滿):1秒施放,釋放距離18米,魅惑能力175點,效果持續12秒,魅惑成功,額外追加減速46%,效果持續20秒,冷卻時間180秒。

雲雨(+9滿):1秒施放,追加本體攻擊力18%並有33%幾率令目標4秒內持續減血1040點,目標真氣比例越低流血效果越大,冷卻時間5秒。

忘憂(+8滿):致命壹擊率永久增加4%。(被動)

江南(+9滿):4秒施放,追加本體攻擊力12%,每壹擊附加攻擊力583點,冷卻時間8秒。

忘情(+6滿):順發,每隔5秒對周圍12米的目標進行詛咒,令其所有抗性下降18%,最多影響20個目標,法陣持續時間1小時,冷卻時間12秒開啟法陣效果後可自由移動。每隔5秒消耗155點真氣。效果持續時再次釋放停止該效果。真氣不足會造成陣法消失。

星願(+9滿):2秒施放,每次攻擊附加攻擊力399點,最多波及6個目標,冷卻時間7秒。

[合歡五重]

舊夢(+6滿):追加致命壹擊率5%,追加基礎攻擊力33%,附加攻擊力1352點,並有28%幾率清除目標身上的有利狀態。瞬間冷卻。

惜春(+5滿):1秒施放,自身在8秒內免疫傷害和部分負面效果10次,並去除流血效果,冷卻時間180秒。

憐影(+4滿):(暫缺)。

風花雪月(+2滿):2秒施放,追加本體攻擊力8%,每壹擊附加攻擊力924點冷卻時間16秒

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