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流放之路的設定是什麽?

很多玩家不太了解流放之路遊戲中的圖集。今天,邊肖將為您帶來流放之路地圖集的高級詳細說明以及鎖定地圖和鎖定六分儀詞綴的教程。有需要的朋友不妨點進去看看!

流放之路攻略目錄圖集鎖地圖鎖六分儀

圖集+鎖圖+鎖六分儀詞綴進階詳解

這次我們主要分為三個主題:

1.地圖集的基本知識和規則。

2.如何鎖定地圖和優化地圖集?

3.如何鎖定六分儀詞綴?

地圖集

★.世界地圖集

地圖集不是存放地圖的倉庫,它更像是壹張航海圖,記錄著妳去過的島嶼(妳打開過的每壹張地圖),島嶼的大小(地圖級別)等等。您的地圖集可以由同壹聯盟中的不同角色共享,而不是跨聯盟共享。

★.初始地圖(初始地圖)

當玩家到達劇情結尾時,T1的四種地圖會開始在劇情中掉落。GGG在這裏說的無情的困難,已經被網友和我自己證實不符合實際情況,殘酷的困難可能會倒,但是沒關系。這四張T1地圖位於地圖集的四個角落,玩家可以從四個角落向中心展開。

★.地圖的三種狀態

1.鎖定的

2.開鎖

3.完成(或獎勵;已完成)

GGG在描述這三種狀態時的表述往往不是很清楚。這裏我總結壹下信息,給出三種狀態,也方便後面的解釋。希望妳能先記住這三種狀態,以方便下面的理解。

解鎖:

可以理解為沒去過的島。在這裏,叢林谷地圖是解鎖的,地圖集裏的這個圖標是不可用的。造成這種狀態的原因有幾個:我根本沒摔過也沒打過這張圖,打過這張圖但老板沒殺,人為用圖紙封印鎖住了(後面會提到)。

解鎖:

圖中的叢林谷已經解鎖並出現在圖集中,證明妳已經殺死了這張圖中的boss。

已完成:

在解鎖的基礎上,獎金已經拿了,綠勾已經勾了。

獎勵是根據地圖等級區分的。

低級圖(T1-T5)是殺魔boss(變態+圖)。

中間圖(T6-T10)是殺稀有boss(點金+圖)。

高階圖(T11+)是殺稀有VAL boss(金典+VAL+圖;當然沒有壹點黃金的直接瓷磚可以很少見)

只需要拿壹次獎勵就可以免費擁有,除非妳再次人為封圖。獎勵會在下面提到。

★.地圖的下降規則

假設妳現在在畫圖A,圖A的貼圖級別是x。

老規矩:當妳殺死壹個普通怪物時,最多可以掉落任意壹個X級圖;當妳殺死壹個魔法怪物時,X+1;當妳殺死壹個稀有怪物或boss時,妳最多可以掉落任何X+2。註意這裏的措辭,是最高能量,不是保證能量。

在舊規則的基礎上,圖集有了自己的新規則。結合這兩組規則,當您鍵入帶有等級X的圖形A時,可以刪除的圖形如下:

1的示意圖。T1不需要解鎖。

2.圖A本身。

3.與圖A直接相鄰的圖B不需要解鎖。

4.等級小於或等於X+2的所有解鎖圖(無需獲得獎勵)。(具體成績按老規矩)

我舉幾個例子來稍微解釋壹下:

場景1

妳在開荒的時候開始了妳的第壹張圖A(T1)。這個時候妳會掉什麽圖?

1的圖形。T1

2.圖A

3.圖B與圖A相連,圖A此時未解鎖,是T2。

4.因為T3的圖和T2的圖都沒有解鎖,所以不可能有T3掉下來,唯壹能掉下來的T2只能和A相鄰..

場景2

假設妳解鎖了T1-T9的所有地圖,但是沒有解鎖T9以上的任何地圖。玩果園的時候會掉什麽地圖?如果坦普爾呢?

這裏我們可以直接排除t11及以上,因為不解鎖是不可能和這兩張T9圖片聯系起來的。

先說果園:

首先T1-T9會掉,就不多解釋了(因為都解鎖了)。可惜因為沒有T10的圖解鎖,也沒有T10與果園連接的圖,所以玩果園沒有任何T10解鎖是不會掉任何T10的。

再看看坦普爾:

打Temple可以掉T1-T9,但是和果園不同,Temple和畸形的T10圖是連在壹起的,所以即使T10沒有解鎖,打Temple也會掉畸形的T10圖。

這個例子中描述的情況在土地開墾中非常有用。當妳有神廟和果園,急著解鎖妳的第壹個T10的時候,壹定要優先考慮玩神廟,因為它能給妳壹個T10的畫面。

★.獎金

我們已經提到了獎勵的實現條件,現在我們來談談獎勵的使用。

在圖譜中間可以看到壹個分母為126 (xxx/126)的分數。分子為妳完成的獎勵數量,分子影響妳地圖的掉落質量。這裏我強調的是質量而不是數量,也就是說0/126和126/126的地圖掉率沒有區別,那麽他們的區別在哪裏呢?前三張圖片。

圖1

圖二

圖3

數字1分子是98:有98%的幾率妳會把數字降壹級。

在圖2中,分子是100:您有100%的機會將該數字降低壹個級別。

圖3:大於100的分子意味著妳掉的數字至少高了壹級。

我覺得這裏已經解釋的很清楚了,分子數代表妳有多大的幾率讓妳掉下來+1。

舉個例子:妳正在玩壹張T9圖,突然遊戲決定掉壹張T9圖給妳。如果妳是

0/126那是T9,但如果是100/126,圖形會判斷為T10下跌。

*當然,如果這個T9恰好是果園,妳沒有解鎖壹個T10,即使妳是100/126,妳也不會掉T10,因為妳沒有連接的T10,也沒有解鎖的T10。此時遊戲會給妳壹張T9的圖,我會在封印圖中再次提到這個原理。

*如果妳玩T9 boss給妳壹局,妳會被判定掉T11,但是妳的獎勵是100/126。此時,T11不會更改為T12,但會保留T65438+。

除了以上兩個特例,獎勵的作用其實是很大的。不僅可以大大減少妳積累圖池的時間,還可以直接保證圖的連續性。獎勵不是越多越好嗎?最好126全部解鎖?其實不是的。事實上,大多數高級玩家(除了SSF)只會將獎勵保持在75-95,原因將在後面提到。

說到這,有同學會問是什麽決定了地圖的掉線率?

答案是地圖上的數量(智商)和狼群大小。

幾個關鍵詞,壹個是量,壹個是圖上,所以mf不幫忙掉圖,組隊也不幫忙。只有直接提高地圖智商的手段,比如加金,加釘,加女王碎片,加zana制圖員才有效。包裝尺寸,這實際上很有幫助。多了多少怪物等於多掉了多少地圖。畢竟大部分地圖都是怪物掉的。如果壹張圖有10個怪物,妳掉下去的幾率是十倍。

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鎖定圖表(塑造您的地圖集)

估計很多玩家都很熟悉鎖圖。鎖圖最直接的兩個好處是,如果壹個圖掉了,那壹定是好圖。這裏的好地圖是玩家自己定義的,但壹般是地形簡單(直線,操場),怪物相對較多,或者bosses數量較多的地圖。間接優勢更明顯,因為刷圖效率提高,人物升級快,地圖池只增不減,這是最明顯的。六洞之類的,因為畫圖速度快,所以積累總是很多,bakedchicken、Cutedog等主播壹天能賺700c左右。但是很多朋友不知道鎖圖的好處,或者隨意鎖圖效果不好,所以我覺得有必要提壹下。

★.工具

四種商業食譜:

三個六分儀+重鑄石可以獲得相應等級的圖紙封印(白色:T1-T5,黃色T6-T10,紅色T11+),可以將壹個解鎖的圖紙變成壹個解鎖的圖紙。20釘+5悔可以給妳壹個還原玉,可以用塑玉還原已經升級的地圖(還原後塑玉會重新打出來)。

這些食譜可以幫妳把壹些妳不想打印的地圖封存起來,但是不得不說成本是很高的,所以最好提前規劃好妳的地圖集,省下不少封存費。

★.什麽樣的圖是鎖定的?

我想在這裏強調壹下,很多朋友只知道把不想打字的圖片鎖起來,但這也只說對了壹半。根據第壹部分提到的基本規則,如果妳完全不丟棄妳不想鍵入的圖片,妳甚至必須鎖定與之相連的圖片。這就是問題所在。壹張普通的高等級地圖,壹定是和等級相近的高等級地圖連接在壹起的。這些鄰居地圖大多是妳不想打出來的地圖,所以無論妳怎麽解鎖,都會有垃圾地圖掉下來。比如峽谷的畫面不錯,但是和大墓地的爛畫面連在壹起,所以大部分玩家都不解鎖峽谷。這個問題的解決方法很簡單,解鎖塑玉獲得的高級圖就可以很好的解決這個問題。比如:塑料灘巖(異形股t11),本來是t6的圖,後來是T11的圖,他的鄰居圖都是T5和T7的低級圖。應用規則,當遊戲決定掉落壹張與他等級相近的高級地圖(假設t12)時,有兩種可能,壹種是在地圖上找到T12解鎖,另壹種是找到與之相連的T12(即使沒有解鎖)。這個時候遊戲不會去找鄰圖(因為鄰圖都是低級圖),而是去圖集的其他地方找解鎖的T12。所以如果只畫塑性圖,就可以完美解決上述問題。

我舉個主流鎖圖法的例子:

國際服主流是打T10-T13。壹個廣泛使用的標準,很多主播也在用,目前我自己也在用(之前做了很多版本做測試)。整形方式如下:

T1-T9:全部完成

T10:已完成成形的原始池

T11:已完成的成形鋼絞線

T12:沒有將被解鎖。

T13:完整的成形支柱

T14+和藏金地圖:全部完成。

說明:T10上的異形沙丘和異形臺面兩個版本是主流。泳池為什麽好?第三部分會說異形股是公認的最好的圖紙。之所以T12不解鎖,是因為當遊戲確定妳掉落了T12,但是妳沒有壹個T12解鎖,然後又沒有T12連接異形股,遊戲就會掉落T11。那麽T11只有壹個異形股,妳的T12也是異形股,所以妳會有很多異形股。岸上的陌生人經驗豐富。T1-T9和T14+和秘密金錢在這裏增加妳的獎勵。完成這些圖紙會給妳80-90左右的獎勵。我個人試過最低73的獎勵,感覺73的獎勵可以維持抽池,80-90給妳壹個只增不減的保證。

這種整形方式主要是T11 strand,(加點金,釘釘量力而行,六分儀會在第三部分說),只接幣和藏金1/5c以上。T10或者T13+更像是輔助下跌T11和盈利圖。逐漸積累地圖後,幾乎不會缺乏,自給自足,升級賺錢。下面是我兩周的照片(最近期末考試,玩的時間不多,中間換了好幾種建模方法):

這裏有500多張圖片,而且還在不斷增加。如果妳有和主播們壹樣多的時間刷圖,妳不可能印完壹個T11還賣3.5c-4c。

流放之路攻略目錄圖集鎖地圖鎖六分儀

鎖定六分儀詞綴

我覺得這部分是少數玩家清楚的,尤其是國內玩家。什麽是六分儀?真的就不說怎麽用了。六分儀的好處是可以增加各種怪物的數量,間接增加丟圖率、丟寶率和升級速度。

★.什麽是鎖六分儀詞綴?

我們都知道六分儀可以貼地圖,有好有壞。六分儀也不便宜。如果有不好的詞綴,不僅沒用還會傷三圖。鎖定詞綴的作用是大大降低目標地圖上出現旅行詞綴的概率,有些結構甚至可以直接避開旅行詞綴。

原則:

我)。同壹個畫面可以被多個六分儀影響。

Ii)同壹圖片的六分儀詞綴不能重復。

例如:

我有壹張圖A,上面有所有可憐的六分儀詞綴:

(圖片只是壹個直觀的例子,並不包含所有不好的詞綴。)

和我壹起用六分儀給圖A加壹個詞綴。根據原則ii),下壹個詞綴必須是好的。

理解了這壹點之後,我就可以開始談論鎖定圖的兩種主要方法了:

在我說壹個下面會用到的詞之前,如果圖A上的六分儀圈能包含圖B,就說圖A影響圖B,當然圖B也受圖A影響。

★★★★★.三節鎖

場景:圖C是妳要打出來的圖。圖C受B類圖影響,B類圖受A類圖影響,C不受A圖影響。

上圖:

鎖定方法:

把自己出差或者不想打在A類圖上的詞綴洗掉。因為A影響B,B也帶差詞綴。當妳用六分儀給B加詞綴時,因為B上有很多不好的詞綴,所以B產生好詞綴的幾率很大。因為B影響C,C有很好的詞綴。可惜妳只是想打C的圖片,所以C有個不錯的詞綴。所以每次都可以直接把B貼上來打C。

★★★★★.四節鎖

場景:圖D是妳要打出來的,D受類圖C影響,C受類圖B影響,B受類圖A影響,A和C不影響D。

上圖:

鎖定方法:

把壞詞綴放在所有類別A上,因為A影響B,所以B上也有壞詞綴,把壹個壞詞綴放在B上,所以B上壞詞綴更多,當妳用六分儀給C加詞綴時,因為C影響B,C會給B再加壹個詞綴,B已經很差了,給B加壹個差的概率很低,所以C很可能產生壹個好詞綴,而C影響D,所以D有壹個好詞綴。而妳要畫的圖是D,每次給C壹個六分儀就可以了。

如果妳不是很明白其中的邏輯,按照上面的步驟去做,妳會逐漸明白其中的邏輯。這種方法前期洗壞詞綴的成本比較高,但是稍微洗壹下,壞詞綴的圖片就不動了。這也是真的嗎?鎖?的起源

說到這裏,很多人都要翻桌子了。什麽是好的詞綴,什麽是不好的詞綴?

我)。大部分加額外怪物的詞綴都是好詞綴。這些詞綴有單詞“加法怪獸”。我不知道如何用中文翻譯它們。它們很可能是額外怪物的條目。

Ii)。30多壹桶,這個有點運氣,可能是礦,但是概率低。如果不是礦,桶掉率很高,貨幣很多。經常會遇到5-6張桶圖。

Iii)。直接加魔法怪和地圖的數量。

四)。老板有監護人。

例如:元素的物理毒性

當然,也有例外:

這個物理綴雖然給了妳壹個怪物群,但是給了妳壹個近戰盾,特別危險,所以很多玩家把它鎖起來。

我就不壹壹截圖了。

不好的詞綴不是絕對不好,但都是不痛不癢沒用的:

攻擊玩家,玩家站著不動的時候加傷害,地圖上有多余的流亡者,boss掉下的隱藏金腐敗,區域誘惑,區域含滑(不知道怎麽翻譯),經常發現這個詞綴自己煩,然後就鎖了。

鎖定詞綴可以很好的利用手中的六分儀。第二部未鎖T10之所以是原生池,是因為它有兩個三段鎖和壹個四段鎖,再加上聯盟石的加入,收益還是挺高的。

★後記

有些玩家經常再練,不喜歡只打壹張圖的風格(比如Mathil),可以正常打壹張圖。說到效率和收入,圖鎖貼壹定是最高的,自給自足,虐遊戲是壹種享受。但有些朋友其實只是放松壹下,不太在意效率,這我理解。但是閑暇之余,不妨看看或者嘗試壹下新的方法,或許會有不壹樣的體驗。

看了上面鐵谷邊肖帶來的流放之路圖集攻略的介紹,妳知道相關的內容信息嗎,妳知道嗎?快來下載更多最新最好玩的手機遊戲吧!

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