當前位置:吉日网官网 - 紀念幣收藏 - 沈燕銀河U34H1武器裝配策略中的武器強度分析

沈燕銀河U34H1武器裝配策略中的武器強度分析

研究

把偵察工程鉆機的炮手放好

沈燕銀河最近發布了U34更新補丁。新版本中有哪些武器很厲害,常用武器怎麽組裝?我們來看看深巖銀河U34H1的武器組裝策略。

沈燕銀河U34H1武器組裝策略

壹.調查

1.深核GK2

U34提高基礎彈藥儲備350→375。

①智能穩定性:21333(高精度高脆弱性)

雖然T1.1可以直接進化成激光槍(需要靜止),但也不是必須的。點T1.2彌補DPS損失。

T2.2艦載機彈的總傷害會增加7.8%,但是DPS會減少13.7%,所以不能再殺蜂群了。偵查的主要目標是距離遠威脅大的敵人,壹大群怪蟲怪可以留給隊友去對付。

T3.3對血濃的敵人加強輸出能力,比如典獄長,速射,無畏等。

T4.3提高DPS,即使沒有弱點也不損失白板輸出,以彌補沒有弱點的敵人的輸出損失(如王草核心,BET-C,U33新無畏)。T4.1可以在命中弱點的情況下提高導彈的總傷害,更充分的保存大自爆,粘液蠅,速射的弱點血量,但是沒有T4.3有用

T5.3可以充分發揮超頻的優勢,打斷守衛、速射和異形蒼蠅的攻擊,防止它們造成大量傷害,防止守衛者隨著異形潮壹起沖向矮人,造成彈藥浪費。

使用這個超頻的時候,如果要打遠處的怪物,可以短時間停止移動,等當前散射回到0後再開始射擊。如果壹直動,精度會大打折扣。T5.3眩暈在遠程敵人數量少,近戰敵人還沒有沖到臉的情況下(要貼臉才能躲開)(吐珠不吃眩暈),可以保證站立射擊的安全。

聽聲音判斷是否有速射、旋轉、吐酸、異蟲異蠅、獄吏。這些都是需要先解決的。吐酸吐絲經常刷壹群,看到壹個就註意有沒有其他的。對守衛和暴君的傷害也不錯,弱點可以用爪子的靈活度繞到後面打。不過這兩個敵人只要不在正面,能造成的傷害其實很低,在警戒點外聯合擊殺的優先級也不高。移動的外來昆蟲的爆頭率不高。零星的外星敵人可以打,但是看到壹大群敵人,還是交給隊友省子彈。調查時應優先考慮挖掘和執行任務。

②善良穿越:21313(非正常狀態下傷害高)

火/冰凍/電擊/眩暈/神經毒素對目標傷害+33%,T5.3的眩暈,IFG和冰凍雷霆之間的火焰轉換,散彈槍,雙槍冰凍陷阱超頻都可以觸發,隊友狀態異常也可以提高狀態覆蓋,形成良好配合。

T2.2艦載機彈總傷害會增加10%,但是DPS會減少11.8%。成本比智能穩定少。如果彈藥不夠,可以考慮。

T4.2任何可破壞的護甲都可以壹槍摧毀(壹槍摧毀防護護甲需要點T2.1),保證每壹顆打在護甲上的子彈也能造成全傷害,地虱,甲蟲蒼蠅,雙胞胎,怪物更強,可以考慮。

其他的直接傷害流量超頻,比如氣壓重定向,自制加粉,都差不多。如果鉤爪不加速,可以考慮T5.1,壓縮彈藥可以換成T3.2

用智能穩定之外的直接傷害流超頻時,如果想打遠敵人,可以考慮原地不動快速射擊,不充分發揮射速,保證精度。

2.M1000經典款

①射腰潮人:23213(點透陌生人群),2223(單打弱勢)

U34腰射手傷害提升,乘法改為減法。T1.2的收益很高(30→38/36→48),所以破甲可以和穿透壹起指出,清剿小怪的能力大大增強。

T1.1艦載機彈總傷害高9.6%,殺兵殺蟲依然只要3發,傷害外溢少。缺點是單次DPS降低,守衛壹槍打不穿甲,吐刺,下頜無力,需要壹槍。被認為是喜歡清潮或者壹個人打5級。

T2.3大幅度提升了守衛、守衛、護甲、地虱及其精英版的能力,即使點擊T1.1也能打身3,射兵。T2.2提高了打擊遠處敵人的能力,但射速大於4.7時電流散射無法恢復,U34的超準雙槍也能打遠。

T4.1的穿透力是清除怪物的核心。最好在地形中間無顛簸、傾斜度不變的地方射擊,讓來襲的敵人排成幾排壹起殺。註意不要靠近懸崖或墻壁。垂直滲透的效果往往很差。敵人靠近自己,就會被包圍,不方便滲透和工作。它需要先被鉤住。

T5.1眩暈可以用來遏制守衛的攻擊,轉身,速射攻擊,挖地和典獄長的接近,可以考慮。

當然在T2.2點和T4.2點重點打弱點殺單怪也是壹個思路,如果接點的時候瞄準鏡能壹直跟著敵人的弱點走,DPS會比蓄力流高,還需要站好才能保證精度。

②簡化雜誌:21121(許大單體)

U34增加基礎傷害50→55,少量充能速度從T3.1移到基礎值(1/1.5→1/1.6),超頻效果從加備用彈藥改為加彈匣。

種類

彈藥+彈匣

傷害+彈匣

彈藥+儲能

傷+蓄力

重要閾值

非弱點投影

55

65

55

65

旋轉60度

非弱點存儲

110

130

123.75

146.25

水蛭120

勇士135

弱點存儲

132

156

148.5

175.5

三爪140

速射175

T1.2增加傷害18.2%,但彈藥量減少27.4%,裝載彈藥總傷害減少14.2%,值得權衡。如果損壞不重視,應使用T1.1。

蓄力時間為0.625s/蓄力速度,跑完馬上會稍微延長,會有0.25s左右的額外間隔(1/射速,用腰射潮人時這個時間會減少到0.14s左右)。

主動穩定和炮膛過冷也是對聚能流的超頻,可以微調和添加。

3.應急獵槍

①超大彈殼:11311(近程單爆輸出,對付粘臉怪物)

T4.1的穿透力可以提高清潮能力,在多人高危的情況下更好的保護自己,但是需要地形的配合,在與無畏、守衛、暴君等敵人戰鬥時容易誤傷敵人背後的隊友。T4.2增加護甲傷害後,可以有效摧毀敵人的護甲。對於每個士兵來說,傷害會更高,可以作為秒勾。如果主武器缺乏穿甲能力,可以用有甲精英作為補充。

T5.3可以配合仁慈渡劫,但是燒點傷害只有6/0.3 ~ 0.5s,守衛有25%的火抗,66%的暴君,30%的地虱滾動,70%的BET-C20%,攻擊這些敵人時輸出會降低。升溫效果可能會提前解凍,讓秒射無法無視護甲,享受冰凍傷害加成。可用的弱火敵人有鯊蟲+100%,粘液轟炸蒼蠅+20%,瘟疫吐沫+100%,地虱靜止不動+50%,王草孢子+30%,冰凍巖層中的士兵是異形昆蟲+25%。

②專用火藥:12313(增強機動性,防摔,對付粘臉怪物)

T2.1也可以考慮。兩連後坐力可以快速移動,留出更多時間去救隊友,在安全的位置獲取補給或輸出。可以搭配T5.1。

T3.3增加射彈數量會增加受傷和頭暈的可能性。如果妳側重於後座力跳躍,可以用T3.2增加儲備。

後座力跳躍可以避免誤操作造成的墜落傷害,可以方便的拿取高處的輔助任務物品,在沒有平臺幫助的情況下,勇敢嘗試在高處挖地雷。它能比鉤爪更及時地脫離危急情況,當它成為隊伍中最後壹個幸存者時,它能在把敵人風箏放飛很遠後,用後坐力跳迅速拉起隊友身邊的人。

4.朱可夫NUK17

U34減少基礎散射,增加T3.2振幅減少散射,增加+15%脆弱性傷害加成。

①內置起爆:13232(無弱點單次爆炸輸出)

散射變化大大提高了有效攻擊距離,可以彌補主武器打不到遠處敵人DPS的問題,與貫穿式流腰射擊形成很好的互補。

換彈開始時(不壹定完成,但立刻中斷),所有被武器和子彈傷害過的生物,每發子彈會額外獲得38點固定傷害(無AOE),不受虛弱、冰凍加成或抗性影響。在沒有實際傷害的情況下打100%減傷護甲無效,對無畏殼造成傷害也不會爆炸。

T2.1可以顯著提高單個彈匣的總傷害,可以根據需求選擇。t 2.3 DPM最高,5級四人殺土主、暴君等敵人稍微快壹點,就算點T2.1也殺不了壹個彈匣。T2.2可以強化換彈藥前的DPS,但在需要多次換彈藥的情況下不如T2.1和T2.3。

  • 上一篇:沒有收藏品的能量收集器。
  • 下一篇:《米爾傳說》裏的地圖什麽時候都畫了BOOS?
  • copyright 2024吉日网官网