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靈魂能力遊戲系列

英文名:

中文翻譯:靈魂之刃

遊戲容量:CD X 1

發售日期:1996年4月(街機),1996 65438+2月20日(PS版)。

制作公司:納木錯

發行公司:NAMCO

售價:5800日元

《遊戲攻略》

1996年,納木錯公司推出了壹款3D鬥劍遊戲,是魂力系列的開篇之作《魂之劍》。先推出街機版,隨後在65438+同年2月推出大量新元素的PS版。這是第壹次使用橫向移動的3D格鬥遊戲。遊戲內容方面,繼承了納木錯移植《鐵拳》的好先例,也是完全移植,只是在背景和樓層地圖上稍微降低了分辨率,其他效果完全移植。音效壹般像《鐵拳2》的例子比街機版豐富,感覺加了很多新招式,但基本上比街機版差不了多少,閱讀速度也挺快。

相比於同時期的VR戰士、鐵拳等戰爭遊戲,《魂刃》的畫面和人物模型要遜色不少,但由於《魂刃》的畫面完全是3D的,不同於當時家用電腦上VR戰士、鐵拳等帶有2D背景的3D人物的偽3D呈現,雖然人物略顯粗糙(主要是3D場景消耗了大量多邊形)。但是,完全3D的表現增加了戰時的樂趣。戰鬥圈內有落葉和流水,有些場景還在河裏的船上。隨波逐流的同時與對手鬥智鬥勇的場景,只有通過靈魂之劍才能真實體驗。

此外,片頭CG動畫堪稱經典,從鏡頭剪輯、敘事風格、人物表情細膩等方面體現了納木錯高超的CG制作水平和完美的動作捕捉技術。這本書的書名已經成為壹代玩家眼中永遠的浪漫經典。《壹劍封魂》的開場動畫完全擺脫了以往電腦角色模型的生澀僵硬動作,動畫中角色的自然動作令人佩服。而且納木錯的動畫播放技術也在明顯提升。采用RageRacer,流暢度大幅提升,畫質不降低。此外,音樂也是壹大亮點。主題曲《靈魂的邊緣》是這個系列的經典音樂之壹。與華麗的開場CG結合的天衣無縫,至今仍被無數玩家津津樂道。

“人物介紹”

みつるぎへぃしろぅ):日本劍客,以日本刀為武器。壹個普通農民的兒子,父母雙亡後,苦練劍道,壹生只追求更高的劍術。

程美娜(ソン?ミナ):朝鮮武娘,手持斬馬刀,名曰“入魂壹刀”。程漢明小姐的武術道場負責,父親是程漢明。為了面對威脅祖國朝鮮的邪惡勢力,他踏上了尋找救國神器的旅程。

多喜(タキ):)使用忍者刀的日本忍者。孤兒,在忍者的父母中長大,以退邪為己任。為了提升自己的能力,我開始尋找傳說中強大的邪劍魂刃。

李龍(?擅長雙節棍的ロン):中國拳手。前來討伐倭寇的日本,愛上了壹個叫千惠的日本女人。

沃爾德(ヴォルド):守護者,有著鋼鐵般的爪子。他穿著奇裝異服,守護著死去主人的寶藏,為了遵從主人的遺言,踏上了尋找邪惡劍魂刃的道路。

亞歷山大·索菲亞(ソフィーティ??ァレクサンドル):是奧斯曼帝國的女劍客。以毀滅邪惡劍魂刃為己任的聖女。

西格弗裏德·陶芬(ジークフリート?シュタフェン):翻譯成齊格弗裏德和齊格弗裏德。壹個拿著大劍的騎士。壹個悲劇人物,求惡劍魂刃為父報仇,其實是在逃避自己是殺父兇手的事實。

洛克(ロック):野生力士。亞當斯壹家出生在英國,幼年時遭到海盜襲擊,以至於他們的船沈沒,隨海浪漂流到未知的新世界,在那裏流浪長大,成為自然之子。為了探索過去和物理事件,開啟了尋找邪劍魂刃的道路。在英文版中,他的名字是納撒尼爾·威廉·亞當斯(英文:威廉·亞當斯,日文:ナサニェルィァムァダダ).

黃興靜(ファン?ソンギョン):韓國劍客。程漢明武術道場弟子,程美娜兄妹。兵器是中國的長劍“青藍”。

塞萬提斯·迪裏昂(セルバンテス?デ?レォン):是遊戲中最後的老大。天涯海角的大海盜手握人人都想要的邪劍魂刃。普通人的身體已經很強了,據說真身體的力量會更強,這是個謎。

邪惡之劍(ソルェッジ):遊戲中的終極武器,也是每個人都想要的東西。與普通劍不同,邪劍被藍色火焰包圍。英文名:Soul Calibur

日本名字:ソルキャリバー

中文翻譯:靈魂能力

遊戲平臺:街機,DC,PS2,XBOX。

發行地區:日本、美國

遊戲類型:3D vs. ACT

遊戲語言:日語、英語

玩家人數:1 ~ 2。

遊戲容量:GDX 1,DVD X 1。

發售日期:1998年7月30日(街機),1999年8月5日(DC版)。

制作公司:納木錯

發行公司:NAMCO

售價:5800日元

《遊戲攻略》

本遊戲是1998出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年納木錯發行的同類格鬥遊戲《魂刃》的續作。在繼承之前世界觀的前提下,遊戲在很多方面進行了革新,開始連載。包括《魂之劍》在內的壹系列作品,稱為魂系列。因為平臺換成了功能更強大的世嘉DC,畫面得到了很大的改善和加強。DC版畫面細膩,人物細節突出,打鬥更精彩。後來,索尼PS2和微軟Xbox相繼推出。遊戲的故事主要是關於由魂刃和魂Calibur引發的正邪之戰。納木錯在《靈魂能力》中使用了價值4000多萬元的光學動作捕捉設備,讓人物的動作和打鬥全面超越前作。動作捕捉者之壹是來自中國山西省的武術選手李天元,他也是遊戲的武術指導之壹。

“人物介紹”

塔羅斯:斧頭戰士。

卡珊德拉(匕首和盾牌)

塞萬提斯:長劍和短刀

艾薇:鞭子和劍。

黎齊:長棍。

斧頭和盾牌

Makishi:雙截棍。

光祿:日本刀

噩夢:大劍

拉斐爾:西劍艾米之父。

石頭:壹把大錘

齊格弗裏德:大劍

索菲蒂亞:短劍和短盾

孫美娜:斬馬刀

塔基:雙匕首

雙爪

香花:中國劍。

吉光:雙刀日本刀。

中國刀的英文名:Soul Calibur II。

日本名字:ソルキャリバ12540II

中文翻譯:靈魂能力2

遊戲平臺:街機,PS2,XBOX,NGC。

發行地區:日本、美國

遊戲類型:3D vs. ACT

遊戲語言:日語、英語

玩家人數:1 ~ 2。

遊戲容量:DVD X 1

發布日期:2003年3月27日(PS2),2003年3月27日(NGC)和2003年3月27日(XBOX)。

制作公司:納木錯

發行公司:NAMCO

售價:7140。

《遊戲攻略》

本作是日本Namco公司出品的3D格鬥遊戲劍魂系列的第二部作品(如果把Namco關於街機和PS的原作也算作系列的壹員,那就是第三部作品了)。這是該系列的第壹款跨平臺作品,存在於三款家用遊戲機和街機上:索尼PS2、微軟Xbox和任天堂NGC3。由於僅針對世嘉DC主機的《劍魂》第壹系列發布後好評如潮,被電子遊戲權威雜誌《FAMI》評為滿分,業界和玩家普遍對第二代充滿期待。但是遊戲在2003年發售,銷量卻並不突出。街機使用PS2交換板系統-24,板的價格是328,000日元。家用電腦有三種版本:PS2、Xbox和NGC。除了每個人都有壹個獨特的性格之外,這個系統沒有什麽不同。

遊戲模式方面,遊戲中三個平臺都差不多。比較特別的是,這次加入了名為Arms模式的Grandmaster的RPG元素模式。在這種模式下,玩家可以在解決各種事件和任務的同時收集武器,而且武器不僅有不同的類型,玩家還可以在其他模式下自由使用這些武器,展示更加多變的攻擊招式。

“人物介紹”

卡桑德拉

國籍:奧斯曼帝國

武器:匕首和小盾

流派:隨心所欲(聖雅典娜流)

塔利姆

國籍:東南亞

武器:兩根拐杖

類型:風舞

洪潤興

國籍:朝鮮王朝?

武器:中國刀

流派:承式;;自然步法

拉斐爾

國籍:法國

武器:西洋劍

流派:索雷爾釘鞋。

三島平八(PS2獨有)

國籍:日本

武器:拳頭

流派:三島劉《喧嘩與空手》

重生(僅限Xbox)

國籍:未知

武器:未知

類型:未知

鏈接(NGC獨有)

國籍:精靈

武器:劍

類型:自成壹格

みつるぎへぃしろぅ的於堅·希拉希羅

國籍:日本

武器:日本刀

流派:天賦遠古泥石流

香華

國籍:中國明朝

武器:中國劍

流派:母親傳下來的劍術

常春藤

國籍:英國

武器:蛇腹劍

體裁:無關聯系

多喜(タキ)

國籍:日本

武器:忍者刀

類型:忍術

凱裏克

國籍:不詳(明朝在中國長大)

武器:棍棒

類型:未知

馬基希

國籍:琉球王國

武器:雙截棍

類型:未知

作為塔洛斯。

國籍:未知

武器:巨人之斧

類型:庫魯

沃爾多(法國12世紀宗教領袖)

國籍:那不勒斯王國

武器:2只爪子

類型:自成壹格

可怕的

國籍:未知

武器:刀魂

類型:刀魂

隱藏角色

季光

程美娜(ソン?ミナ)

暗殺者

蜥蜴人

狂戰士

塞萬提斯(セルバンテス?デ?レォン)英文名:Soul Calibur III

日本名字:ソルキャリバ12540III

中文翻譯:靈魂能力3

遊戲平臺:PS2

發行地區:日本、美國

遊戲類型:3D vs. ACT

遊戲語言:日語、英語

玩家人數:1 ~ 2。

遊戲容量:DVD X 1

發布日期:165438+2005年10月23日。

制作公司:納木錯

發行公司:NAMCO

售價:7140。

《遊戲攻略》

這部作品是系列的第三部(如果靈魂之刃算壹代的話應該是第四部),也是街機和家用主機的跨平臺作品。本書於2005年6月23日+065438+在家用遊戲機PS2上發布,以“十周年系列作品”的名義推出。

《魂力3》的故事和以往壹樣,主要是關於魂刃和魂Calibur之間的正邪之戰。該系列的CG動畫在質量和數量上都較前作有了很大的提升,並加入了豐富多樣的遊戲模式,可以說是該系列最有野心的作品。

《靈魂能力3》雖然可以兩個人玩,但整體遊戲風格其實是偏向壹個人單獨玩的。這款遊戲的大部分遊戲模式都能讓壹個玩家玩得開心。當玩家不斷提高遊戲的完成度時,可用角色的數量會增加,同時故事模式中的故事或相關分支也會相應增加。玩家必須通過其故事模式不斷使用角色,並通過分叉線旅行,以完成角色的整個故事模式。壹般來說,每個角色的故事模式都會和八個對手戰鬥,但是只要滿足壹定的條件,故事中間會加入各種特殊的戰鬥。除了故事模式之外,還有壹種“世界競賽模式”,電腦操縱大量角色模仿世界競賽,玩家需要突破才能獲勝,才能獲得世界第壹。還有壹種“戰略模式”,非常引人註目,重視戰略。內容大概是玩家需要在地圖上以戰棋的形式配置自己的士兵。士兵與敵人接觸時會以戰鬥的形式進入肉搏戰,通關故事豐富,角色采用升級系統,可玩性大大提高。是壹個幾乎可以獨立啟動的遊戲模式。

在眾多模型中,最獨特的元素是“自我創造的榜樣”。玩家可以根據自己的喜好在遊戲中創建壹個新的角色,選擇外觀、衣服、顏色、武器和流派、聲音等元素。,比同類型遊戲《私人正義學院》更豐富。其中壹部分服裝配飾可以組合成其他著名遊戲中的壹些特殊角色(比如鐵拳中的王者)。英文名:Soul Calibur IV

日本名字:ソルキャリバ12540iv

中文翻譯:靈魂能力4

遊戲平臺:PS3,XBOX360

分布地區:日本、美國、中國臺灣省。

遊戲類型:3D vs. ACT

遊戲語言:日語、英語

玩家人數:1 ~ 2。

遊戲容量:BD X 1(PS3),DVD X 1(XBOX360)。

發布日期:2008年7月31日

制作公司:納木錯

發行公司:NAMCO

售價:7140。

主要制片人:星野正明

《遊戲攻略》

該系列的第五款遊戲,也是該系列第壹款支持網絡連接的遊戲,不僅允許玩家通過PlayStation Network或Xbox Live的服務進行在線對戰,還可以通過在線服務更新遊戲內容。這款遊戲於2008年7月29日首先在北美和中國臺灣省發售,隨後在日本、歐洲、澳大利亞、英國、新西蘭等地發售。除了網絡連接的支持,這款遊戲的模式也有了很大的調整。保留了原有的劇情、大型機器、訓練、紀念館等模式,並加入了死塔模式,讓玩家在遊戲中盡情探索寶藏。米也分為生命值、靈魂值、專為星戰角色設計的“原力值”。

《靈魂能力》是NBGI武器格鬥遊戲的代表作。以邪劍魂刃與靈劍魂Calibur的對決為主題,受到邪劍與靈劍啟發的武術家們將賭上性命進行壹場激烈的劍鬥。

《魂能4》是該系列第壹部登上PS3/Xbox360次世代主機平臺的作品。它將通過新壹代3D圖形硬件呈現高分辨率、每秒60幀的美麗圖像,並預定支持在線戰鬥功能。

遊戲的故事從靈魂能力3繼續。為了贖罪而除掉邪劍的齊格弗裏德,做著劍之惡靈所體現的噩夢,以獵殺劍之碎片為樂,不斷追求最強的禦劍,想要打破自己不祥血脈的艾薇成為了邪劍的奴隸,試圖保護自己心愛孩子的索菲亞,試圖尋找對抗劍之惡靈的線索來幫助妹妹的卡珊德拉,盲目的跟隨。

此外,還將加入著名電影《薩特大戰》中的著名角色達斯·瓦達和尤達。達斯·維德將出現在PS3版本中,尤達將出現在Xbox360版本中。這兩個人會用原著中的‘光劍’戰鬥。遊戲將通過詳細的高分辨率3D繪圖,忠實地呈現達斯·維德壓倒性的脅迫感和存在感,以及尤達短小靈活的技能。

“人物介紹”

早期角色

阿斯塔羅特(阿斯塔羅特)

卡桑德拉(卡桑德拉)

常春藤(常春藤)

基利克

Makishi(馬克西)

禦劍

可怕的

拉斐爾

齊格弗裏德(齊格弗裏德)

塔基

提拉(提拉)

伏都教

香華()

希爾德(希爾德)

後期角色

艾米

塞萬提斯

莉莎德曼(Lizardman)

搖滾(搖滾)

成美娜

節冢

索菲亞(索菲亞)

塔利姆(塔利姆)

季光()

雲成

紮·薩格拉默

惡魔角色

亞爾戈語(阿爾戈爾語)

星球大戰角色

達斯·達斯·維德。

尤達

原始角色

阿什洛特,設計師:大木衛。

設計師:Hisashi Hiroyuki

舒拉,由奧浩哉設計。

設計師:楚·袁宇

安戈爾恐懼,設計師:吉崎觀音英文名:Soul Calibur Leginds。

日本名字:ソウルキャリバー·列金斯

中文翻譯:靈魂能力:傳奇

遊戲平臺:WII

發行地區:日本、美國

遊戲類型:ACT

遊戲語言:日語、英語

玩家數量:1

遊戲容量:DVD X 1

發布日期:65438+2007年2月65438+3月

制作公司:納木錯

發行公司:NAMCO

售價:7800日元

《遊戲攻略》

《靈魂能力》是NBGI武器格鬥遊戲的代表作。開播至今,全系列總集數已達940萬,開場動畫獲得了美國SIGGRAPH和英國BAFTA的評選大獎,口碑極高。

此次計劃發售的Wii新作《靈魂能力:傳奇》不同於以往的格鬥系列,而是改為Wii遙控器簡單操作的體感劍劇。在遊戲中,玩家將使用Wii遙控器操作角色攻擊武器,擊敗新的強大敵人和邪惡之劍產生的怪物,獲得更鋒利的武器,從而展示更強大的招式和殺戮技能。該系列將作為許多出道角色被納入遊戲,其中壹些角色將成為可以幫助主角的戰友,而另壹些角色將成為阻礙主角的敵人。英文名:soul calibur broken destination

日本名字:ソルキャリバーーーキ破碎的目的地

靈魂力量:破碎的命運

遊戲平臺:PSP

發行地區:日本、美國

遊戲類型:3D vs. ACT

遊戲語言:日語、英語

玩家數量:1

遊戲容量:UMD X 1

上映日期:2009年8月27日

制作公司:NBGI

發行公司:NAMCO

售價:7800日元

系統版本:5.55(8月30日破解)

操作方法:1K 2K 3K數字抖動解決方案。

《遊戲攻略》

《靈魂能力》是NBGI的武器格鬥遊戲代表作,受損命運由NBGI於2009年4月28日正式公布。這部作品最大的特點就是新加入了《戰神》系列的主角克瑞托斯,新的原著角色,神秘人是皮埃爾。

《靈魂能力:破碎命運》PSP版保留了主機版的各種遊戲模式,還加入了全新的單人教學模式。遊戲將支持WIFI對戰。護臂模式入門,從黎明護臂模式開始,到第3章Misson全清夢魘護臂模式,第15章Misson全清黎明護臂模式。轉到第30章,米森全清試煉結束,看第34章,試煉的挑戰書模式,任何米森達到最高等級的惡魔挑戰書模式,100米森(無論勝敗)傀儡的冷挑戰書模式。全角色使用暴力沖擊試煉攻擊模式,1600000多點的英雄試煉防禦模式,2400000多點的王者試煉無盡模式,20人打敗貪婪的傻子試煉任意模式。積分乘數1000%實現勇者戰士快配模式,100戰鬥實現格鬥技之王快配模式,連續20場戰鬥實現咆哮戰士快配模式。100的稱號取得了小勝,對戰模式取得了輝煌的勝利,10的勝利達到了覺醒的藝術創作模式,第壹個原創角色創造了激情的藝術家創作模式,壹個角色拍了五張照片達到了草叢中的花朵創作模式。用整個相框實現華麗的影像創作模式,用相框、背景、照片實現灰暗的匠人創作模式,用盡所有創作位實現無知的藝術家創作模式。人物套裝達成(看來不平等後還能省)。反擊的標誌是壹次守護命中達到壹個叛逆弟子,30次守護命中達到壹個無限靈。在壹場戰鬥中,十次防禦達到壹個砰的刀片。壹場戰鬥,五次側攻和回攻實現黑劍之勇,三十次側攻和回攻實現隱藏猛攻,壹次投擲(投擲技能)實現機會之傲,壹次投擲逃脫實現上帝偏愛,二十五次投擲逃脫實現失敗者的哀嘆,壹次RO實現地獄使者,四十次RO實現懸崖英雄,壹場戰鬥,三次, 對手RO成就了鋼鐵戰士,使對手五次倒地或猛烈撞墻,擊倒對手五十次,或撞墻。 技能型戰士從十個眩暈狀態中恢復了惡魔的勝利者,五次達到最終技能。經驗豐富的舞者7+Combo成就了選中的靈魂少年,壹次完美的反彈達成了人生的判決,在與全角色的戰鬥中贏得了無休止的爭執76 5對手擊敗了活潑的美女100女角色擊敗了活躍的青年100男角色擊敗了達到巡回賽的戰士8路跑1Km流浪之王8路跑10Km頂級愚者同時死亡,達到了除了記錄以外的零散腳印。和選項,選擇摩天大樓的榮耀,收集所有的武器,實現毀滅的命運。日本遊戲公司南夢宮萬代計劃於2010年發售在PS3和Xbox 360平臺上運行的3D格鬥遊戲5》(Soul Calibur 5。遊戲制作人Hisaharu Tago在日本遊戲網站LevelUp舉行的壹次活動上告訴觀眾,《靈魂能力5》的故事是在四代人的故事之後發展起來的,是這款熱門格鬥遊戲的真正續作。本作采用增強戰鬥系統,設定在前作17年之後,主要人物有普特洛克勒斯等。,並將於2012正式發布。

內容

魂能5的遊戲故事內容發生在前作魂能4之後17年。玩家可以看到遊戲主角回歸,開始新的旅程。

遊戲的主角是索菲蒂亞和羅塞恩的兒子帕特洛克洛斯。新遊戲的戰鬥系統在很多方面進行了改進和完善。為了讓遊戲更刺激,遊戲中加入了很多新功能。

切題

上壹代魂能力系列是基於PS3和Xbox 360平臺的魂能力4,於2008年推出。然後在2009年,在PSP掌上電腦上推出了靈魂能力4的衍生版本——靈魂能力:毀滅命運。

最新發展

據Team Soul透露,他們的新武器格鬥作品Soul Ability 5預計會有20到30個可用角色,其中壹半以上是新角色。

據說這本書目前的完成度已經達到了15%,比5月份出版的時候增加了5%。目前,除了已經確定出演的齊格弗裏德和帕特洛克斯之外,新的角色已經公布:遇見·希拉西羅和皮拉。其中,皮拉是索菲婭的女兒。

現在,其中壹個角色的圖片已經正式公開,似乎是繼塔基之後的又壹位女忍者。至於更多的信息,還要等待進壹步的官方消息。

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