對於他,我曾經有壹個疑問:迪徐人傑的總攻是最重要的輸出手段。為什麽不先選擇電刀+無盡的暴攻,而寧願選擇末世?
當然,我個人嘗試過電刀+無盡組裝,但是和上次組裝相比,我能明顯感覺到產量下降了壹個等級。
大家都知道末世是迪徐人傑的“質變”,那麽妳有沒有想過為什麽呢?其實最關鍵的原因還是他的紅牌!
壹個時代的最後階段
接下來,讓我們看看迪徐人傑為什麽會在末世裏死去。
1,被動技能可以提供永久的30%攻擊速度加成。迪徐人傑的被動技能
首先要知道末世英雄看重的是末世被動提供的對orb效果的普攻,可以讓普攻承受敵人當前生命值8%的物理傷害。
由此可以得出,英雄攻擊越快,相同時間內普通攻擊次數越多,會觸發更多末世之球效應,收益相對更高。
壹般來說,自帶攻擊速度加成的英雄更適合選擇末世,因為他們在攻擊速度屬性上天然占優,可以通過普攻產生更多的末世寶珠效果,但是他們的技能都有CD,所以往往無法保持永久的攻擊速度加成。
而迪徐人傑的被動技能可以讓他獲得30%的攻擊速度(通過“空A”保持被動層),這也是他更適合末世的原因之壹。
2.第三次總攻的紅牌可以觸發兩次對寶珠效果和迪徐人傑的總攻。
迪徐人傑的技能有壹個被動效果。第三次普攻會隨機強化成藍卡或者紅牌。藍卡可以觸發1次對orb效果的普通攻擊,紅卡可以觸發兩次對orb效果的普通攻擊。
如下圖所示:迪徐人傑的第三次普攻被強化為紅牌,對野怪的傷害數有兩個80。因為最後壹個寶珠效果最多可以對野怪造成80傷害,所以我們可以得到迪徐人傑的普攻強化為壹張紅牌可以觸發兩個最後壹個寶珠效果。
雖然說迪徐人傑的第三次普攻加強為藍卡還是紅牌是隨機的,但是如果加強為紅牌,會觸發額外的寶珠效果,大幅提升普攻傷害。
另外值得壹提的是,迪徐人傑的第三次總攻是壹種穿刺式的總攻,可以對直線上的敵人造成傷害。所以如果迪徐人傑的第三次普攻在團戰中強化為紅牌,會對壹條直線上的眾多敵人造成傷害,會對這些敵人造成兩次普攻傷害,其實會大大提高迪徐人傑的aoe傷害能力。
這也是迪徐人傑適合末世的原因之壹。
3.小技能可以觸發許多對球體效果和迪徐人傑的普通攻擊。第三次普攻強化成紅牌可以觸發兩次普攻對orb效果,但不會讓末世變成他的質變。所以為什麽我說關鍵原因在於他的紅牌?
事實上,因為他的小技能,迪徐人傑的第壹個技能可以發射6個令牌,他的第二個技能可以發射8個令牌。這兩個小技能都可以用多個令牌命中敵人,每個令牌都可以觸發對orb效果的普攻。
迪徐人傑爾技能
小技能發出的令牌隨機也是藍卡和紅卡,紅卡還可以觸發兩次對orb效果的普攻,這就使得迪徐人傑小技能發射多個令牌打擊敵人時,如果都是紅卡的話,可以觸發多次對orb效果的普攻。
舉個簡單的例子:以迪徐人傑的技巧為例。是壹個扇區的技能,中間兩個令牌,其他方向四個令牌。
在訓練營測試中,我發現迪徐人傑在遠距離向敵人釋放時命中壹個技能後,中心方向會有兩個令牌,即可以觸發2-4個末世之球效果,其他方向可以觸發1-2個末世之球效果。當他在中等距離向敵人釋放時,他最多能擊中中心方向的4個令牌,即他能觸發4-8個末世之球效應,當他在近距離向敵人釋放時,他能擊中3個令牌,即他能觸發3個令牌。
另外兩個技能在靠近敵人的情況下可以命中最多的令牌。
當然,在實戰中,打到敵人多個令牌的迪徐人傑的小技能很難同時都是紅牌,但即便如此,還是可以看出迪徐人傑的小技能從末世中可以獲得非常高的收益。
我們都知道末世寶珠效應會對敵人的當前生命值百分比造成傷害,當前生命值百分比越高傷害越高,所以它其實對快速降低敵人血線有著非常重要的作用。
而且迪徐人傑的小技能可以多次觸發最後壹個寶珠效果,而且是大範圍的aoe技能。
所以在末世裏,迪徐人傑小技能的遠程消耗能力是可以大幅提升的(主要是壹個技能,團戰不能隨意使用兩個技能),尤其是小技能命中敵人的令牌更是隨機紅卡!
這就是末世論是迪·徐人傑《變形記》的關鍵原因。
4.大招和黃牌可以減少50%的目標。物理防禦迪徐人傑大招。
天劫的傷害是物理傷害的壹種,可以被物理防禦屬性部分降低。所以,如果壹個英雄想要進壹步提升大決戰的傷害,可以提高英雄的物理穿透屬性。
這也是百裏守約的原因,雖然攻擊速度慢,但是他經常選擇天劫,因為他可以通過滿級壹技能提供的60%物理穿透和黎明或者碎星錘提供的40%物理穿透,達到100%物理穿透,這樣天劫對敵人造成的當前物理傷害的8%相當於真實傷害(與真實傷害不同,真實傷害可以無視護盾。
但是迪徐人傑的大招擊中敵人黃牌後,會減少敵人50%的物理防禦,加上黎明40%的物理穿透屬性,當對被他大招擊中的敵人造成物理傷害時,其實迪徐人傑此時是70%的物理穿透屬性(忽略提供64點固定物理穿透點的鷹眼銘文)。
比如敵人有1000的物理防禦,被迪徐人傑的大招擊中後就變成500的物理防禦,然後40%的物理穿透可以無視200的物理防禦,那麽壹個* * *無視敵人的700物理防禦。迪徐人傑對敵人造成物理傷害時,相當於擁有70%物理穿透屬性。
迪徐人傑用大黃牌打敵人,相當於給自己提供了很高的物理穿透屬性,可以大大增強自己的物理傷害,當然也包括末世合法球傷害。
所以,這也是迪徐人傑適合選擇末世的原因之壹。
總而言之,末世論是迪·徐人傑的偽裝。關鍵原因是他的紅牌可以觸發兩次對orb效果的普攻,而且紅牌不僅可以出現在普攻中,還可以出現在更多的小技能中,也就是說迪徐人傑可以在短時間內通過普攻和技能觸發多次末世球傷害。
另外,增加攻擊速度和打大黃牌的被動性可以降低目標的物理防禦,這些也是迪徐人傑適合天涯的原因。