這張照片中的花園被譽為英國最美的花園——斯托海德莊園。
但即使妳是景觀專業人士,也不壹定了解這個園林。因為在中國網絡上除了這張有意義的圖,我們很難找到對Stoehead系統的分析。大多數園林學者只是把這個園林看作眾多自然景觀園林中的壹個。
首先,這個花園非常非常大,總面積1072公頃。
這個區域是什麽意思?
紐約中央公園的面積是340公頃,頤和園的面積是297公頃。壹個煙囪比兩個加起來要大得多。
而這樣的自然景觀花園在英國也很少見。與自然景觀園林的代表相比,斯托園只有160公頃。
英國皇家植物園的邱園面積只有120公頃。
那麽這麽大的面積應該集中在哪裏呢?
斯托海德莊園大致分為三部分,別墅、花壇和花園。先說別墅吧~
從別墅開始。
花園再大,也要從建築開始,斯托海德也不例外。
1717年,銀行家亨利·霍爾壹世買下了這塊土地,拆除了廢棄的老房子,請蘇格蘭建築師ColenCampbell設計了壹棟帕拉第安別墅,也就是斯托黑德莊園的前身。
英國自然景觀園林的發展伴隨著圈地運動、光榮革命和工業革命,比較復雜。下次講到“全能布朗”的時候會給大家詳細分析。
這裏妳只需要簡單了解壹下,通過圈地運動,英國資本家開始吞並佃農的大量農田和荒地,霍爾壹世就是其中之壹。
這座建築的風格叫帕拉第奧,其實來源於文藝復興時期的壹種建築風格。它大致繼承了古希臘和古羅馬的對稱美學。請註意,對稱嚴格貫穿室內室外。
典型的帕拉第亞別墅從建築立面到建築內部的平面結構都是對稱的。我們在講文藝復興時期的園林時會詳細分析這種風格。
因此,霍爾壹世的曾孫理查德·霍爾爵士在擴建別墅時嚴格遵循了對稱性。他是壹位有藝術造詣的考古學家。他需要更多的空間來容納他的書和畫,所以他給房子增加了完全對稱的翅膀。
收藏室在大樓的兩翼
這種建築風格帶來的是視覺上的平衡和穩定。
配套封閉式花園
別墅旁邊有壹個圍墻花園(walledgarden),叫圍墻花園(Walled Garden),是壹個精致的英式花園,也有培育植物的功能。
墻內壹層壹層都是精致的花境和溫室。因為網上這個空間的圖片太少,所以我用谷歌地圖的截圖來代替。
經典雋永的園林
我們來看看莊園的重點,花園部分。霍爾這部分不是我設計的。房子剛完工,他就去世了。真正建造這座花園的是他的兒子霍爾二世。這就是那個看起來像富二代的花花公子。
18世紀前期,英國幾個大地主組成了壹個小圈子,叫做“紳士園丁”。他們在自己的土地上建造了充滿個性的景觀花園,表達了對世界的希望和信念,寄托了環遊世界的想法。
霍爾二世就是這樣壹位紳士園丁。他有壹個宏偉的願景:重建古典景觀。霍爾二世和他的建築師亨利·弗立克羅夫特壹起建造了斯托黑德花園。
自15世紀文藝復興以來,歐洲壹直存在著壹批認定的古典主義者。他們對中世紀之前的古希臘羅馬充滿了美好的想象,希望自己的衣食住行都能像古人壹樣。所以自文藝復興以來,學者、考古學家和藝術家們組織代表團去古希臘和古羅馬的考古遺址,順便畫壹幅畫。
所以,在Stoehead時代,“復古”確實是壹種潮流,而二號館顯然也不能免俗,那麽他怎麽能建造出如此廣闊的園林空間呢?
羅馬祖先歷險記
毫無疑問,希臘羅馬神話是最好的載體。古羅馬詩人維吉爾的神話史詩《埃涅阿斯紀》成為花園中連接節點的主題。
這本書比前面勉強算民間故事的《伊利亞特》《奧德賽》好太多了,而《埃涅阿斯紀》是歐洲文學史上的開山之作,文筆優美,敘事、歷史、哲學思考俱佳。
很遺憾馬驍哥不能在斯托海德的這篇文章裏展開聊天,但我會用壹段話簡單介紹壹下它的故事。
整套書講述了羅馬始祖埃涅阿斯為了完成父親托付給他的任務,離開了母親維納斯這個美麗的天界,帶著自己的艦隊踏上了艱辛的人間旅程。在航行中被神之女王朱諾阻擋,被風暴吹回大海,最後在迦太基登陸。
在地球上,他遇到了各種各樣的困難和挑戰,但通過自己的努力和母親的幫助,他終於成為了迦太基的統治者,並娶了拉維尼婭公主。
特洛伊人壹路跟隨伊妮德,這就是我們所熟悉的《特洛伊的馬》中的故事。
事實上,埃涅阿斯的冒險是以地中海為中心的,所以斯托海德花園的水面就像地中海壹樣。
地中海參差不齊的海岸線也給斯托海德增添了層次感。因此,這個花園以水為中心。有了這壹片水,人們可以把目光投向彼岸,吸引人們不斷探索。
在他的設想中,“綠色要像繪畫中的陰影壹樣大塊疊放:深色塊要和淺色塊形成對比,在深色塊中撒壹點淺綠做點綴”。
我們和埃涅阿斯的旅程始於在湖東岸建造的第壹座花神廟。
花之廟
花神廟是獻給花和春天女神的神廟,但它有壹個陽剛的多利安式四柱門廊。
花神在羅馬神話中是壹個相對次要的人物,但卻是幾個生育女神之壹,象征著生命的開始和輪回。
參觀者會發現門楣上的銘文:“Procul,OProculEste,Profani。這是《埃涅阿斯紀》第六卷中的壹個拉丁詞,意思是“遠離普通人!"
要理解這句話,我們還是得回到這個故事:
埃涅阿斯遵照父親的指示,去找女先知西比爾。西比爾預言他的未來還有很多考驗,但鼓勵他勇敢前行。他要求去冥府見他死去的父親;這非常重要。在開始他的冥界之旅之前,他在女先知的要求下舉行了壹個盛大的儀式。
在冥界的入口處,女先知喊道:“妳們這些凡人,走開,走開,離開這片神聖的森林。妳,埃涅阿斯,從劍鞘中拔出妳的劍,上路吧。現在是妳展現勇氣和強大內心的時候了。
霍爾雕刻這句話是為了邀請遊客端正態度,以正確的精神進入他的花園。
原來廟前水面附近有花神和洞穴,現在只剩下洞穴了。
石窟石窟
下壹站,我們繞湖,轉西岸,來到石窟。石窟在意大利文藝復興時期的園林中很受歡迎,可以在夏天納涼,為古樸的園林增添幾分野性。
18世紀的遊客會看到,洞口也有壹個三角形的門楣,上面還刻著壹行字:“Intusaquaedulcis,vivoquesediliasaxo,Nympharumdomus”。
這句話也是取自埃涅阿斯:筋疲力盡的特洛伊人在非洲登陸,在海灣的入口處,在高高的山峰下有壹個洞穴,裏面有壹個用甘泉和天然石頭做成的座位,是海神的住所。
果然,洞內有壹個睡美人,是仿照著名的古代大理石雕像“沈睡的阿裏阿德涅”雕刻而成的。
還有兩個頭發和胡須飛舞的河流雕像。
從崎嶇的洞口望出去,湖對岸的“橋”赫然在視線中心。
如果妳是18世紀的文藝青年,剛讀過埃涅阿斯,妳會在這裏產生強烈的代入感——妳變成了埃涅阿斯,他的旅行就是妳的旅行。
但很可惜,在這之後,景點就再也沒有題字了。我們只能從建築的名稱和大致位置來猜測。
哥特小屋
需要說明的是,斯托海德並不是壹次建成的,而是幾個世紀以來不斷增加或減少的建築,這取決於每個園丁的喜好,所以中世紀建築出現在其中是很正常的。離山洞不遠處,出現了壹座鄉村農舍,典型的哥特式風格。
萬神殿
幾年後,萬神殿在西岸建成。它是斯托海德花園最大的建築,模仿羅馬萬神殿,但門廊改成了六柱式,兩邊向外延伸,擋住了圓形的神廟墻。
廟裏到處都是古代諸神的大理石雕像,其中最著名的是佛蘭德雕塑家JohnMichaelRysbrack創作的大力神。
伯靈頓勛爵在斯維克著名的奇斯威克豪斯建築了壹座帕拉第奧雕像,也是這位雕塑家創作的。下圖最左邊的是大力士。
請註意,萬神殿前的水面上有壹簇植物,是專門用來隱藏萬神殿的,這樣遊客在遠處看的時候就可以逐漸從樹後冒出來,從而產生壹種驚喜感。
瀑布瀑布
過了萬神殿,我們沿著水壩走,那裏的水被分成了兩截,在這小小的水體中隱藏著壹條瀑布。
瀑布周圍有壹些農業設施,這肯定是壹個村莊的風景。
石拱
走過瀑布,眼前是壹座石拱門。
石拱門的靈感可能來自普桑的畫作《赫拉克勒斯的選擇》(這幅畫掛在斯托海德莊園的畫廊裏);畫中,赫拉克勒斯站在拱門前,猶豫著該走哪條路——向上的美德之路還是向下的罪惡之路。
事實上,我們面前有兩條路。下面的虛線是上山的路,藍線是下山的路。
霍爾似乎有意讓來花園的遊客做出類似的選擇,要麽爬上陡坡,要麽從拱門下穿過。
既然上山被稱為德行之路,那就壹定要上。當我們來到山坡上,我們將到達整個斯托海德花園的高潮——阿波羅神廟。
阿波羅神廟
我們爬上坡頂,看到山頂上矗立著壹座裝飾著太陽光線花邊的圓形神廟,這也是斯托海德花園的制高點。
妳幾乎在花園的所有節點都能看到它的影子,就像太陽的影子無處不在壹樣。
站在這裏俯瞰整個公園的風景,回憶我們和埃涅阿斯的旅程,既是故事的結尾,也是我們此行的高潮。
草皮橋
這是我們旅程的最後壹站,壹座簡單的橋。
正是有了這座橋,斯托海德的水景才更加深邃,它的作用相當於主人花園裏的靜橋,拙政園裏的小飛虹。讓橋兩邊的風景有焦點。
霍爾二世在橋建成後立即給女兒寫信說:妳壹直想讓我在通往果園的小路上建壹座五孔石橋,水從那裏漂走,直到消失在遙遠的村莊裏。現在橋是可用的。簡單明了。
這座橋的橋面也鋪上了草坪,與周圍的環境融為壹體。
至此,我們的斯托黑德之旅結束了。
其實這些景點並不是全部。我故意省略了壹些不重要的節點,比如中世紀的石塔,方尖碑,中世紀的教堂。
中世紀十字塔
劍號
中世紀風格的教堂
這些建築大部分是在建設後期添加的,有些不符合Stoheade的主題。其實,在斯托海德的歷史上,有中國傘亭、土耳其帳篷、隱士小屋等等,但後面的都被刪掉了,它們的加入讓斯托海德花園越來越像壹個風格混雜的“大觀園”。
歷史上的中國蘑菇館
這也是自然山水園林後期發展中對元素的濫用。但實際上,最初只有兩座神廟(花神廟和萬神殿)和壹座石橋,這就是Stoehead最初的樣子。
建築之間的關系
Stoehead的計劃似乎很復雜。事實上,幾大建築構築了花園的骨架,這些建築之間形成了三角形的對位關系。這些關系中最重要的是阿波羅神廟。
樂章結尾部
自然景觀園林能夠成為園林的壹種類型,很大程度上是因為它通過龐大的園林建設改變了英國的景觀環境。無論是追求自然還是風景如畫,我們都需要將荒地、村落等元素從視野中剔除。我們之所以認為自然景觀園林很美,是因為它純凈幹凈,看不到淩亂的農場和設備。如果在這個環境中加入壹些神話元素,那就真的身臨其境了。