1.真空波:在以壹定概率攻擊時,武將向任意方向發出電波對敵人造成傷害,威力還不錯。
2.精靈封印:提高所有屬性的啟動概率,增加其效果,比如加速炎之傷害,增加雷霆傷害。(不過根據個人長期遊戲來看,也可以提高啟動壹個flash的概率,這是特性中最好的。)
3.真疾風:無與倫比的疾風直接變成真疾風(在本作中是指無與倫比的全程除了自身的屬性動作外還伴隨著炎癥)
4.吸力:對敵人造成巨大傷害時,會吸收壹點HP。(難度越高,發射概率越低。如果難度高,即使閃現也無法發射。只有覺醒之極被爆後的強攻才有較大概率發動。)
5.壹步合成:增加無雙亂舞威力,減少無雙亂舞時間。(因為會大大減少閃發次數,這是最差的特性,擁有它就相當於花光了整個武器。)
6.剛柔並濟法:保證壹半能上手,按鍵輕松。這在困難的條件下是可行的。
7.背水陣:增強攻擊,降低防禦。(低難度下很實用,高難度下量力而行)
8.練舞心:延長練舞持續時間(因為練舞在SP中的維持時間大大增加,在休閑SP中不太實用,馬有練舞就更沒意義了)
9.箭眼:妳可以在攻擊中彈開飛來的箭。(這個弓箭的威力很低,所以這個功能基本沒有意義。)
10.閃:有壹定的發射概率。發射時會對敵方指揮官造成極大傷害,壹擊斃命混合兵。(類似於之前的斬屬性,但是比屬性好多了。除了撞馬之外的任何攻擊都可以發動,所以在選擇武器的時候是首選。)
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馬術
1.防禦箭:奔跑中反彈敵人的箭。
2.勸說:每過壹關就弄個充電器。
3.從武器開始:每升壹級後獲得壹件武器。
四級通用技能(即馬4級隨機獲得的壹個技能,王媽可能有兩個):
1.連舞維護:騎馬時連舞不掉。
2.無與倫比的增加:騎行時無與倫比的數值緩慢增加。
絕活(只有六匹禦馬):
王馬是有“赤兔馬王”、“蘇王”等稱號的馬。
1.鬼王絕技——鬼魂:騎馬時,不會讓任何攻擊落地。
2.赤兔王的獨門絕技——赤兔魂:無論什麽馬有此技能,都和“赤兔馬”壹樣快。
3.王陸絕技-魯魂:水中加速遊。(這是PS3版本中的壹個功能,但在PS2版本中不清楚。)
4.尼德霍格的獨門絕技——腳攻:打擊敵人是有力的。
5.王理的絕招——斷腳:無論什麽樣的敵人都能飛起來。
6.鹿王絕技——飛腳:從空中落地後會爆炸。
註:只有羅神馬(即中國文字“萬物皆美”“神氣活現”包含在對馬的描述中)才有機會學習四大技能。其他的馬壹般有兩個技能,有時候壹個。
馬的屬性:
雷霆:敵人擊中時被擊暈,並被閃電攻擊。
火:讓敵人在沖擊中漂浮,並受到火的攻擊。
冰:在沖擊時冰凍敵人,攻擊會對敵人造成很大傷害。
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目前,軍事指揮官的已知方法:
趙雲:初期可以用。
關羽:開頭可以用。
張飛:初期可以用。
諸葛亮:蜀國任何壹個統帥都會以無雙模式通關。
劉備:趙雲,關羽,張飛,無雙模式通關。
馬超:魏軍【漢中攻防戰】戰功目標2達成。
黃忠:魏軍1的目標達到了。
魏延:蜀軍【吳之“戰”】實現了第二個戰功目標。
龐統:蜀軍【成都剿戰】目標3達成。
嶽影:魏軍1的目標實現了。
關平:蜀軍【樊城之戰】實現了第二個戰功目標。
無雙模式傳***5人:趙雲、關羽、張飛、諸葛亮、劉備。
周瑜:初期可以用。
魯迅:最初可以用。
孫尚香:最初可以使用。
甘寧:吳國任何武將都會以無雙模式通關。
孫堅:周瑜,魯迅,孫尚香通關無雙模式。
太史慈:孫策軍擊敗了太史慈,實現了第二個目標。
呂蒙:魏軍實現了第二個戰功目標。
黃蓋:連合軍【赤壁之戰】功勛目標3達成。
周泰:蜀軍[夷陵之戰]的目標3達到了。
淩統:魏軍1的目標達成。
孫策:孫建軍取得了1的成績。
孫權:呂布軍1的目標達到了。
小喬:吳軍戰實現了第三個戰功目標。
無雙模式傳***5人:周瑜、魯迅、孫尚香、甘寧、孫堅。
夏侯惇:初期可以用。
典韋:初期可以用。
司馬懿:初步可以用。
張遼:魏軍武將,無與倫比通關。
曹操:夏侯惇、典韋、司馬懿在無雙模式下通關。
儲旭:吳軍取得了1的成績。
夏:1的目標被蜀軍實現了。
黃旭:連合軍(樊城之戰)實現了第二個戰功目標。
張合:蜀軍【漢中攻防戰】軍事成就目標2達成。
曹仁:呂布軍【範承戰】實現了第二個戰功目標。
曹丕:孫建軍完成了1的目標。
甄申:1的目標是呂布軍達到的。
無雙模式傳***5人:夏侯惇、典韋、司馬懿、張遼、曹操。
丟辛的故事:蜀、魏、吳各有壹套無與倫比的通關模式。
呂布:劉備、曹操、孫堅、貂蟬以無雙模式通關。
董表:無雙模式下呂布通關。
袁紹:魏軍【官渡之戰】目標3達成。
開角:討伐黃巾叛亂的目標3完成。
兩個人:丟辛和呂布的故事。
困難發生條件
任何角色都可以在無雙模式下通關。
修羅:蜀、魏、吳等勢力各有獨特的作用。
如果足夠詳細請采納。
真三國無雙5修羅灰燼玩家幫妳解答。