真的,為了知道怎麽刷戰功,我壹直在網上找(包括百度等。)很久了。網上只有壹點我看不懂的東西(沒有數據都是扯淡的東西),壹些錯誤的信息讓我走了彎路...(悲傷)下面是我的經驗數據。
Ps第壹次在知乎寫文章,請大家指教!
強調壹下是《三國戰略版》,高代言的_ (:з ∠) _
我主張沒有證據和數據分析就談。下面不僅僅是工作,還有數據!
先來評價壹下這款遊戲【壞笑】。平衡性挺好的,至少比王者之爭(壹個什麽都可以花錢的遊戲)好多了。沒有資源可以轉移(沒有人會賣資源或者開小戰車),也不需要積累兵源數量(否則就像王者之爭中積累了很久的兵源,死了就想撤退)。氪不是萬能的(平民紫國家隊也很強,後面會提到)壹天兩次。
言歸正傳,刷戰功(後面還有其他個人經歷安利)
首先,為什麽要刷戰功?因為每天要打很多時間,還要防止被伏擊,累,或者後期不打,戰功自然就少了。
戰功少,但沒有戰功買材料造裝備!
刷戰功,壹定要有第二號,所以我先有以下三點建議。
1找個朋友的號陪妳刷。缺點是雙方都會損失大量士兵。畢竟他給了妳戰功,妳還得給他刷。後面我會講PS造兵的重要性。
買個號,有錢人都可以這樣。畢竟玩了之後肯定有人退出,但我是平民玩家。
練個小號(也可以做間諜,但是做間諜太無恥了)
推薦壹個像我這樣的平民玩家做小號。富人請忽略這句話。
接下來就是快速搭建小號了(主要是中間的人有些技能)。如果妳有號碼,請跳到後面的階段。
造小號,不壹定要造在開區。相反,壹個星期後妳能不能建起來也沒關系(反正我就是這麽幹的)
1建了個小號,趕緊加自己最大的聯盟吧(正常大號會加妳出生國家最強聯盟...)(怕不加?(原話怕被打刪了)[假笑])
然後把前面的任務都做了,配個隊(隨便配個懶蟲就行,看過去就行,兵種as多,可以紫,但是壹定要醒!)然後把金幣都留著,不要亂用。也建議不要半價吸煙。後面有用!(我不在乎妳聽不聽我的),妳至少要留著二十萬銅錢。不要亂用!(三言兩語就知道為什麽了),隨意打幾個地方,然後停,直到能強行打開4。因為大聯盟的資源加成高,妳再努力也沒用。然後,不要靠積累資源造什麽東西,然後升級到城市7級(中間可以停在4級的場,防止戰略書溢出),然後開壹個武場(對,就是直接經驗的方法,所以需要銅幣,銅幣前期可以做任務)兩個將軍分別在3小時內直接到25.26的水平, 加上壹個大概15的將軍,克制開五次就沒問題了(其實壹般來說這個技能比較好的級別不管是克還是克都可以穿,所以可以保守壹點,上升到點的級別再沖浪) ...
PS,這裏說點別的。有人說銅幣是訓練的浪費。我個人覺得有些人是幸運的,有夏侯趙雲這樣的先行者,但我沒有。要不要四樓慢慢磨?有多少銅幣?我在以後的經歷中也會談到它們。(づ●─●) づ
然後,玩5級就沒意思了,想辦法弄吃的(因為5級是個分水嶺,不管玩的多難,增加多少資源,增加多少力量)。網上說要100個5級小號才能成型。我不這麽認為,那有點誇張。我的觀點是,玩到15000動力的任務完成就夠了。壹方面任務多了65500。
【如上圖,是我的小號,在這裏還可以。]
PS 1五級地不夠。很簡單。到了晚上,把主力士兵裝滿,停在關外(江漢、關中)自己的聯賽裏。還有別人的大戶型地,壹般不缺5級地。歡迎第二天慢慢玩。(要鋪地的話,前壹天晚上派個隊跟妳去就行了,但是我懶,到處借地。反正別人不會在意5級地,也不會離開其他城市。)
PS2開6,壹般很難開,我是兩個35級左右,壹個25級左右就行(技能壹定要好!如果沒有技能B,總共至少***6個技能。能醒就醒了。早點結束戰鬥,可以少死壹些。)
PS3分城市,因為卡15000勢力會很麻煩,1五級勢力160,15000 93.75五級勢力,壹般當時只有100零,主城占165438。壹個11的副城只有1000的兵力(副城五級地有87.5個),有點虧。每天自動加的聲望只能多1,太慢了,但是建副城的任務在前壹章,所以我有時候建副城再拆,做好1500。
然後主力刷6級到最低,等級問題40以上,城市被移動(所以妳必須在主城附近留壹個6級地刷)。
PS1搬到城市哪裏?a有能力去大尺寸的主城邊緣,B或者大尺寸的副城,C或者大尺寸的會在小的旁邊搭帳篷(盡量多,然後B,最後C)。
妳需要PS2內務部做什麽?
1主城分30級糧,刷金幣,因為後面要靠更多士兵刷戰功。
2主城征兵辦10,趕緊造兵吧!(10級每小時7200左右,7級只有壹半)
3兵營至少15(我覺得現在沒那麽重要了,可以放在備選)
4級市場3級,畢竟石為食。
以上是必須的,以下是可選的。
1主城副城倉庫20級,金幣刷,用來積累更多資源。
2.主城和副城的所有資源都是30級。
3問訊臺5級,無聊的抽泣,也許壹個橘子會讓妳開心。
4.主城分20城,因為刷金幣時間長,會在銅幣刷地方討論。
所以,沒有必要宣傳任何與軍城防有關的東西。這是小號!
PS廢土問題,副城食物沒到20級,主城搬了,地在副城。主城廢土不加副城。可以在旁邊建立壹個賬號,主城會派壹隊兵負責屯田。
小號平均10天結束,4.5天蹭資源,4.5天打5級。
好了,接下來就是刷戰功真相了
註意,妳壹輪打3000戰功是有可能的,但是妳壹輪打10000是不可能的!那為什麽會有壹次10000的任務?原來只要妳帶著壹個大兵在那裏打,不斷被小號打,只要不被打走,總***10000戰功就成功了!
好了,我們來看看網上有哪些與戰功有關的因素,是怎麽說的:
(如有侵權請告知。)
經過我自己的嘗試證明,其實以上五項,第壹項是假的,第二項是最重要的,第三項只要求40級以上,而第四項和第五項壹般都很容易做到,所以沒有嘗試。我會用下圖作為證據來詳細解釋它們。
根據上面圖2中的第壹個力差,經過計算,
上圖的戰力差異很小,17031個士兵陣亡,7717個士兵陣亡(傷兵可以復活,不計入消耗)和1469個戰功,相當於每個戰功11.59個士兵陣亡。
後面的圖實力相差很大,但是陣亡人數是12103,陣亡人數是5064,戰功是1011,相當於殺了11.97個士兵,每個戰功殺了5.008個士兵(好像還是妳賺的)
所以每1的戰功都是5個死兵多壹點,跟實力差沒關系。
第二條:殺傷力可以從上面的數據得到。戰功基本和陣亡士兵成正比。我玩過很多次,計算過,只要大小和數量都在40級以上,其他條件基本相同,每1戰功,死兵數量在5.00-5.25之間。
第三級武將,見下圖,
大號30級我會吹小號,小號40級。安的理論會有很多利用價值嗎?不盡然!數據如下
擊倒17074個士兵,殺死11790個士兵,壹次戰功2094,相當於擊倒8.1個士兵,每壹次戰功殺死5.6個士兵!(殺了才是真虧)前面才5.25!
所以想這樣嘗試的人,還是算了吧...
第4條和第5條還沒試過。就這樣做吧。
會,首先技能全部改為治療技能(壹般是B技能),AB技能不影響戰功。技能不夠就補政治技能,兵種換裝備,因為兵種不會影響戰功,士氣可以忽略,雖然士氣不會影響戰功。100的士氣和0的士氣都是大秒,沒什麽區別。沒多大力,我就12000。ò ?ó?)
是的,相當於平均死亡5000名士兵,1000戰功。所以,可見訓練的重要。所以訓練要快,食物要多,石頭沒用。
PS我會盡量在不影響戰功的情況下數影子的數量...以及技能數量。
所以理想情況下,按照10的水平,壹個小時造7200個兵,25000人晚上睡9個小時,另外7200人每小時造。壹天可以造133000個兵,每個軍功算5個兵,壹天大概少26600個軍功。
但事實上,不會有足夠的食物。就算農田全是糧食,每天用小號刷兩萬戰功也差不多夠了(有空可以多小號)。
戰功結束了。現在說點別的吧。
1我不知道為什麽有些人不明白怎麽玩團隊,反正我是這麽理解的。其實兵數可以理解為血量(兵數對傷害有影響,但真的不大),技能就是傷害。如果多技能每回合傷害多,對方早死,或者可以少砍妳幾刀,或者可以少死。所以掃刷的等級技能會損傷小夜曲,很容易打出高級地。
2銅錢很重要。我們可以發現,在日常試玩的時候(最後壹個過不去,但是聽說最後壹個隊伍是桃園隊),普通玩家可以正常打倒數第二個,壹天60金幣,剛好夠逼三次(策劃可能是這麽想的)。在這個加成的基礎上,每次可以增加銅幣產量100每小時,相當於(每力是6小時的收獲)壹個銅幣廠第壹關每小時加200,第二天加4800!這不僅僅是簡單的增加,等等。我壹般是出了城之後才開始征(之前不劃算),然後我命名了,做了壹個銅幣廠...(現在我知道我為什麽急著拿銅礦地了...)