當前位置:吉日网官网 - 紀念幣收藏 - 英雄聯盟符文簡化英雄聯盟符文簡化什麽英雄聯盟符文簡化英雄聯盟符文分析

英雄聯盟符文簡化英雄聯盟符文簡化什麽英雄聯盟符文簡化英雄聯盟符文分析

英雄聯盟手遊符文簡化英雄聯盟手遊符文。它簡化了什麽?為了適應手遊的環境,官方對符文進行了大規模的簡化。在這裏,邊肖帶來了英雄聯盟手遊的全符文分析,希望能給大家帶來幫助。

英雄聯盟手遊全符文解析

相信召喚師們應該已經發現,手遊中的符文系統也進行了簡化和改版,相比端遊總共9個符文,減少到了4個,並且增加了新的符文。

不過不用慌,大部分符文的基本特征都和端遊差不多,只要減輕手遊的負擔就很好理解了。

征服者

手遊中的征服者最多可以堆疊5層,而不是12層。當壹個英雄用獨立攻擊擊中敵方英雄時,可以疊加壹層,每壹層都會為自己增強自適應加成的攻擊力或者方法強度。棧滿後,他會獲得額外的傷害加成。

因為征服者需要不斷打傷害來疊加層層,所以更適合需要不斷做傷害的英雄和使用連續招輸出的英雄。

電休克

手遊中,電刑的符文名稱改為電擊。三秒內用獨立攻擊和技能擊中敵方英雄三次後觸發電擊,造成額外傷害。CD時間為25秒,其中照明和懲罰不能疊加觸發電擊。

電擊需要以最快的速度打到三處傷害才能觸發。適合秒為主的高爆英雄。壹套技能結合電擊尖刺,大部分刺客在實戰中可以先選擇電擊。

胡同

使用普攻或技能時,會派艾黎對敵方英雄造成傷害,或者給友軍英雄加上護盾,直到艾黎回到自己這邊才能再次觸發。

與端遊中的艾黎不同,手遊中的無害技能無法觸發艾黎的傷害效果,壹些不提供治療或者護盾的技能也無法觸發艾黎。比如娜美的1技能和大招可以被動,為友軍提供速度加成,但是這個效果無法觸發艾利的護盾。

相位虛線

在4秒內使用普攻或技能,會在三次傷害後觸發敵方英雄,使其獲得高額的變速加成和減速抗力。和上面說的電擊壹樣,是不能通過照明和懲罰來觸發的。

相沖和端遊差別不大,適合傷害高但容易被風箏利用的英雄。

快速的步伐

英雄移動時,攻擊釋放技能可獲得12點沖鋒。當沖鋒達到100點時,英雄會在下壹次普攻中恢復生命值,提高移動速度。

像刀妹3這種需要釋放兩次的技能,可以充值24點。在普攻回復生命值的機制上,近戰英雄攻擊小兵可以獲得全治療效果,遠程英雄則是30%,適合需要抗壓和額外耐力的線上英雄。

永恒之握

戰鬥中每4秒對英雄的下壹次普攻會造成額外的4%最大生命值的傷害,治療2%最大生命值,增加5點最大生命值。

遠程英雄只能造成60%的不朽效果。總的來說,他們適合生命值高,韌性優秀的戰士或者坦克英雄,還有塞納。

余震

錨定壹個敵方英雄後,獲得護甲和魔法抗性的加成,然後對英雄周圍造成魔法傷害。

余震給的額外阻力是除了自身基本阻力之外的所有加成。該獎勵包括使用英雄技能後的面板。比如利昂娜2技能,可以增加自己的雙抗,就是利昂娜開啟第二技能後會通過觸發余震來增加自己的雙抗。

生命之源

生命之源在端遊中是壹個小小的符文,在手遊中卻變成了壹個全新的基石符文,提供了更強的治療效果。當英雄用攻擊或技能擊中敵方英雄時,會被標記,當隊友攻擊被標記的目標時,隊友和自己都會獲得治療效果。

需要註意的是,每個隊友只能對每個標記觸發壹次完全治療效果,觸發後再次觸發的治療效果為25%。攜帶符文的英雄也可以單獨觸發治療效果。他自身健康越高,治愈效果越強。

手遊中不需要選擇主符文和副符文,小符文細分為三個分支,每個分支壹個。第壹排是顯性符文,以輸出屬性為主,第二排是剛毅符文,以平坦度加成為主,第三排是啟蒙符文,以功能加成為主。

主導系統

野蠻人

賦予攜帶者適應能力,增加7點攻擊力和2%護甲穿透,或者增加14法力值和2%法術穿透。

風暴聚集

風暴聚集類似蠻力,但是需要時間積累屬性。當遊戲時間超過9分鐘,風暴集結提供的屬性會超過蠻力,之後會隨著遊戲時間的延長越來越強。

獵人:吸血

獲得適應性,2%盜命或者2%魔法吸血效果,參與擊殺敵方英雄時增加2點攻擊力和1%盜命,或者4點法力和1%魔法吸血,每個敵方英雄只能觸發1次。

凱旋;勝利而歸

參與擊敗敵方英雄時恢復10%損失的生命值,對生命值低於35%的目標造成3%的額外傷害。

弱點

敵方英雄被移動傷害後,接下來的5秒內會額外受到5%的傷害。這裏的運動損傷是指除了沈默以外的所有控制效應。

英雄

對敵方英雄造成8%的傷害。每次被打敗減少4%,死亡兩次後消失。

果斷系統

自適應外殼

獲得50點生命值。每當妳的生命值低於50%時,妳將根據妳在過去60秒內受到的傷害類型獲得12護甲或12魔抗。

調節

遊戲開始5分鐘後獲得8點額外護甲和魔抗,之後每2分鐘獲得2點額外護甲和魔抗,不增加上限。

獵人:泰坦

增加最大生命值20。每次參與擊敗敵方英雄,生命上限增加20,韌性增加4%。每個敵方英雄只能提供壹個獎勵。疊加後總共會提供120的最大生命值和20%的防禦力。

復蘇之風

每5秒恢復5點生命值,在受到敵方英雄的傷害後,根據損失的生命值為英雄提供治療效果。近戰英雄的治療效果加倍。

骨架塗層

承受敵方英雄的傷害後,在接下來的1.5秒內減少敵方英雄造成的3倍傷害。

忠誠的

妳獲得2護甲和5魔抗,最近的英雄獲得5護甲和2魔抗。

啟蒙系統

探路者

非戰鬥狀態下,在野外、河流、草地移動時,移動速度為9%。

戰略家

對史詩怪物造成10%額外的真實傷害,對防禦塔造成10%額外的適應性傷害。參與擊敗史詩怪物或者摧毀防禦塔可以額外獲得120金幣。

亨特:天才

壹開始獲得2.5技能急速,參與擊敗敵方英雄後增加2.5技能急速。每個敵方英雄只提供壹次效果,疊加後總共可以獲得15技能急速。

糖果專家

增加蜜果治療效果25%,每接壹次蜜果獲得20金幣。

集群獵人

靠近我們的英雄獲得2%的移動速度加成,與隊友壹起擊敗目標獲得50金幣。同時,妳的隊友也會獲得50金幣,每個隊友只提供壹個合作獎勵效果。

馬納弗勒樂隊

當妳用技能或者強化普攻擊中敵方英雄時,可以增加最大法力值30,最多300。

  • 上一篇:航天精神作文系列10篇
  • 下一篇:蒙古歷史上著名的母親
  • copyright 2024吉日网官网