b.在寵物界面中增加娃娃欄位標簽,玩家可以在該界面管理所有的娃娃,攜帶後的娃娃可以進行成長任務、參戰、歷險、比武等操作。
c.除了參戰以外,其他相關玩法可以在娃娃界面中打開“養成”按鈕進入娃娃養成界面。在該界面裏,每個娃娃每天可以完成3次成長任務,並可以隨時進行歷險和比武玩法。
d.父母可以攜帶娃娃前往黃學究處領取娃娃拜師任務,完成後,娃娃獲得相應門派相性並獲得技能,當娃娃參戰時,根據親密度和技能等級,則可以發揮特殊效果。
e.改變心情度和飽食度的消耗方式,現在攜帶時不再消耗心情度和飽食度,只在參戰並觸發效果、歷險等系統中消耗,成長任務不消耗心情度和飽食度。
f.娃娃被父母攜帶戰鬥不再獲得經驗值,而只能通過娃娃成長任務或參與歷險獲得經驗值。
g.娃娃等級不能超過父母等級,升級後,娃娃的氣血和戰鬥屬性將會提高。在娃娃的歷險中和娃娃比武切磋中會遇到各種戰鬥事件,擁有較強的戰鬥屬性可以獲得戰鬥的勝利。
h.現在所有的娃娃都可以在父母雙方的娃娃列表中看到,無需再放到居所中了。