“鬼谷、八廢、雙寵”系統詳解
遊戲裏有“我對NPC的感情”和“NPC對我的感情”
壹般來說,給予只是增加了“NPC”對我的好感,並沒有增加我對NPC的好感或者增加很少。
所以會有壹些奇怪的行為,比如明明看到壹對五星級的道士情侶,但是每次和別人說起這對道士情侶的時候,總是說Ta的壞話,所以壹般來說,是因為道士情侶對妳有正面的感覺,而妳對道士情侶有負面的感覺。酒吧裏有壹個如何NTR老婆的帖子,就利用了這個善意系統。
例如:
如下圖,我的敵人對我評價很高,但我對他的恨意很高。這是雙重意見。
壹般來說,我給了他很多東西來提振他對我的好感,然後他偷回來打我,被我打走了。壹兩次之後就會變成“我只是偷了妳的東西,妳為什麽打我”?我討厭NPC,但NPC仍然給我留下了很好的印象。
所以現在說雙商譽制度,肯定會有人問怎麽增加雙商譽。
正如我上面所說的,增加NPC對球員的好感是很容易的。把它送人吧。但是如何增加NPC對球員的好感呢?
其實方法也很簡單。學習、雙修、交談、轉身、友情、親和都是同時增加雙方好感度的方法,但是除了交談之外還有門檻,而且學習消耗的精力比較大,進入二星後聊天壹般不會增加好感度。所以其實方法還是不多的。
這裏先說壹件事。雙修壹定會增加雙方的好感度,附加值大概會在5~10之間波動。
沒錯,妳沒聽錯。雙修增加的商譽不是固定的!但在5~10之間波動。
下圖是雙修的善意,順便測試了壹下。雙修前商譽62,然後我在SL做了大概十七八次雙修,基本在67到72之間。所以,這樣壹來,雙修的商譽是浮動的。