多年積累的品牌口碑,讓大多數人,無論是普通人還是奸商,都第壹個去推廣英特爾的產品。畢竟除了早期的速龍壹代,速龍64單核雙核,以及最近的銳龍系列,大部分時間AMD的產品都處於絕對劣勢,品牌影響力遠不及競爭對手。
2.遊戲廠商都有不同程度的優化。
英特爾壹直以來都是財大氣粗,可以為遊戲開發者提供巨大的資金支持,在遊戲開發過程中對英特爾的處理器進行全面優化,但對AMD的處理器優化力度不夠(甚至有負優化的可能),導致英特爾的處理器遊戲性能長期大幅領先於競爭對手。當然,這也與其長期領先的單核性能有關。畢竟CPU的單核性能對遊戲至關重要。
3、奸商的功勞。
去機修店,總能聽到“AMD處理器太熱”“AMD CPU不兼容”“AMD CPU不穩定容易藍屏死機”之類的話。對硬件壹無所知的普通人,自然被忽悠去買英特爾的產品。即使是對硬件有所了解的人,也會被說服放棄選擇AMD處理器的初衷,轉而購買英特爾。原因很簡單。銷售英特爾處理器可以帶來更高的利潤和更多的回扣。
如今,隨著銳龍的崛起,英特爾的處理器已經被四面碾壓,只能通過減少核心數量,拼命提高單核頻率的方式死去。如果英特爾的10nm甚至7nm工藝繼續難產,情況非常不樂觀。
我接觸電腦20多年了,兩家公司的很多代產品都用過。客觀來說,兼容性和穩定性沒有本質區別。只要主板和電源質量過硬,散熱做得好,就能穩定運行。雖然AMD的產品性能長期處於劣勢,但從未被徹底拋棄。比如我家裏還有壹臺在役的藝龍二代X6 1055T的六核主機,依然可以非常流暢的運行64位win10系統和大型軟件,遊戲性能也不算太差(當然我已經不怎麽玩遊戲了),綜合性能不輸於第二代和第三代i5主機。