崩潰3深淵玩法大全;
顧名思義,“深淵實驗室”是壹個測試艦船新深淵玩法的小活動。就這個“實驗”來說,最大的特點就是通過提高等級限制,特定角色會有很大的優勢。
最早的深淵:主要比較傷害能力。
狄拉克深淵:除了傷害能力,調整天氣。
量子深淵:增加壹定的運行機制,用量子技能代替天氣,沒有反向削弱,只有增強。
這個深淵實驗室:基於天氣,強調“積累值”的應用,壹些新的敵人需要特定的操作機制來對付。
檢查點布局
1級分為原罪→痛苦→紅蓮三大難度,和深淵基本機制壹樣。
每個大難度下又分為四個區域,而以上三個區域都是同樣的天氣,難度是遞增的,需要依次解鎖。以下1區域為獨立天氣,清除1區域後可以挑戰(或者不戰)。
所有區域限5分鐘。如果中途退出或未能完成所有戰鬥,將獲得當前進度的戰鬥分數。其中BOSS區分4000,通關越快加分越高;其他3個區只要在5分鐘內通關就可以獲得全部6000分。
▲未完成通關的,按目前進度計算分數。
每個區域的戰鬥分為5波,BOSS區域為3波。整體布局類似於狄拉克-4大區域之海,每個區域有5個波浪。根據進度分數,BOSS需要比賽。相比較而言,“深淵實驗室”沒有跳樓,但也沒有跑地圖,每個區域花的時間也少。
天氣系統
與狄拉克深淵相比,深淵實驗室的天氣系統更加獨特:
1,敵人屬性單壹固定,比如電機區,都是機械敵人。
2,傷害很暴力,都是最終傷害加成(迪拉克不堪壹擊)。例如,電機領域的閃電傷害加值乘以元素脆弱性。
3.減傷也很暴力。例如,在電機領域,物理傷害減少了50%。