在繪畫的應用上有很多種繪畫風格。雖然頭部線條的表達不會過於簡單化,但還是會有差異。
在“二次元風格”的應用上,畫面比較扁平,肌肉結構主要以色塊表現,更有概括感,更好的融合了二次元風格。
“偽厚畫”的應用,身體表現接近寫實風格,但色彩更清新,以配合偽厚畫風格。
畫尖體最重要的是倒三角形的剪影,就像下面這張照片。為了看起來像壹個倒三角形,首先要把肩膀周圍的肌肉牢牢固定住。而且把手臂的肌肉貼緊,把腰部的線條畫細壹點,讓腰部粗壹點,這樣就會變尖。
首先從前軀幹肌來解釋。
第壹胸鎖乳突肌(處理胸鎖乳突肌)從耳後連接到鎖骨,強調這塊肌肉看起來強壯性感。但是,註意不要走在後面或前面。
第二個肩峰(肩峰),它的位置是從肩根部向後轉到後側。然後,連接到背部的肩胛骨。就當肩峰是鎖骨的折返部吧。
第三胸大肌(Daikokin)可以畫到臉那麽大。
胸大肌不要畫正方形,在實現倒五邊形的同時註意保持圓形。另外,胸大肌邊緣擡起,進入三角肌。
另外,在肩根和三角肌的連接處,看起來像這樣。也是左右胸大肌形成間隙的關鍵。