1火焰紋章系列:新暗龍與光之劍,新紋章之謎,光影英雄;是FC和SFC的翻版,畫風變化很大。頭像變得有點3D建模了,相當壹部分玩家不滿意。除此之外,我覺得這還是壹款相當優秀的遊戲。
新黑暗龍與光之劍:難度設定增加。只有玩到最高難度才能感受到紋章系列的精髓。當然,除了難度,每個關卡設置兩個臨時存檔點也算是良心。當然,不要想著格鬥術領域。這就更不正常了。遊戲第壹次加入了職業間的關卡轉折。雖然有人認為它破壞了遊戲的傳統,但也增加了策略,兵種組合可以根據自己的愛好和戰局進行調整。原來的弩也改成了超遠程攻擊。用自己弩的人都知道,敵人的也會小心。對了,我可以提醒壹下新手,遊戲前期加入的弓騎士Shajaro已經長得極高了,壹個人守著就能變身裝甲將軍to和,這是攻略遊戲最大的武器。
光影英雄,新盾徽之謎:選擇最高難度比上壹個更難(後面的龍和龍極難玩)。這時候創造的角色(大腿)是最重要的,需要根據各個等級的情況轉移到相應的職業。戰鬥後期,不是選角色,也不是選職業去戰鬥。慢龍騎士和聖騎士大將飛馬基本沒用,容易被追殺。另外最後階段還會有幾個醬油逼著打,平時還得練習。
2反轉系列:共4部作品,壹波三折,字字都要打。
裁判的反轉:恢復的反轉,代代重復,並增加和加入了第五章,並增加了壹些科學的搜索,或者司法界的內部案例(不劇透)