這當然是壹個信息爆炸的時代,妳不需要花壹分錢,就可以在中國的流播平臺上 24 小時不間斷地聽到不重樣的音樂。
花 10 美元壹個月,Apple Music 每天 24 小時的 Beats 1 直播,加上 For You 裏的 12 張歌單,16 張專輯 ,妳不可能聽得完。
這樣的 binge listening,最後帶來的,只會是妳大腦的 obesity。壹年聽了幾萬首歌,真正到了年末,還是要靠蘋果的 Best of 2016、Billboard TOP 100、網易雲音樂年度音樂日歷、來回憶去年有什麽歌讓自己記住。
這未免太可悲了。
但唱片不壹樣。無論是實體唱片、還是價格差不多的數字音樂,算起來都是流媒體音樂價格的千萬倍。
所以我們才需要壹年只買 30 張唱片,放在車裏,壹直聽到能完整哼唱,能記住每壹首歌的名字,
就像 10 年前,妳的 iPod shuffle 只有 1G 容量的時候壹樣。
買唱片,買數字音樂,讓我們有「不被滿足」的感覺、有「難受」的感覺、產生「寧願不吃飯也要攢錢買唱片」的沖動。
這就是精神上的「健身」,把妳大腹便便的大腦減下去。
同樣的道理也可以用在遊戲、書籍。
這幾年非常流行的話是:「我們已經浪費了錢在 steam 上買遊戲,為什麽還要浪費時間去玩?」
說這種話的,往往是花 400 塊錢,買了 30 個 90%off 遊戲的玩家。當然,也包括我在內。每年 steam 特賣上買的遊戲 95% 我都沒有玩超過 5 小時過。
而花 400 塊錢去買了首發實體盤的玩家,都會至少把主線打通,全收集的動力,也要強太多。
至於書,「買書如山倒,看書如抽絲」都已經是早已過時的論調了。
說這種話的人,現在根本連電子書都不需要買,Kindle Unlimited 都不需要訂了。