我是壹個只玩過《鬼泣》系列三、四代的玩家,自然有收藏,不為別的,因為PC版只是從三代移植過來的!總之我很愛《鬼泣》系列,也從它坦誠華麗的打鬥中獲得了很多快樂。不管《鬼泣5》在妳眼裏好不好,它忠於自己,創造了《鬼泣5》的另壹個非典型風格(而且PC版只比家庭版便宜1,200 yea ~而已)。當時因為三代移植不好,不是羅技。
第二,人的設計和個性
最終版的但丁相當人性化,不同於以往《鬼泣5》中的但丁,不僅帥氣,而且超越了現實中可能存在的美感。從普遍審美來說,我真的覺得他是個帥哥。《鬼泣5》裏的但丁看起來很現實,也很貼近妳我,不得不承認我自己也沒有他帥(看那只厲害的狗彎腰駝背)。人的設計是被很多粉絲詬病的原因之壹,但我還是希望玩家能理性壹點。當還有人嚴厲砍但丁最早的版本時,請妳試著想想,這樣的行為是否不理智,是否不公平。
所以,當但丁知道了魔帝的所作所為,以及當下人類世界的變化,我覺得他說他媽的,狗屁,該死之類的話(當然這也可能是他自己的性格使然),也是可以理解的,就像妳我可能興高采烈,順利拋出國罵壹樣。雖然《鬼泣5》中的但丁根本不是人類,但他比過去那個總是憤世嫉俗,遊走在人類與惡魔之間的但丁多了壹點人類的特質。這個挺有意思的。壹個體內沒有人類血液流動的奈法瑞姆,是有人類本性的。
如果我身邊有壹個女生完美再現了動漫裏的可愛或者囂張,也許會讓我反感...有些人設置了它,如果它存在於不現實中,它會更美好。而《鬼泣5》中的每壹個角色都大大提高了他們的真實感。性格變化是第二個有爭議的地方,無論是但丁的罵人,還是維吉爾的滔滔不絕的兄弟,但這種性格在帶來感上更現實。也許這就是日本工廠和歐美商人的區別,雙方有不同的解讀和看法。
以前的《鬼泣》系列成功的宣傳了完美偶像,塑造了壹個足以被所有人崇拜的對象,從而提高了忠誠度。擁有富有想象力的血統,完美的身材和臉型,加上風趣的性格和無可挑剔的人格特質(不抽煙,不喝酒,紳士,冷靜...),也就不難想象為什麽《鬼泣》中隨時可能出現在妳我身邊,性格更像夜總會酒保的但丁會被粉絲排擠。
電影上映的時候,我以為這個痞子在路上看到胖子就會找人作弄。真的很沒味道!後來我才知道,但丁無法抗拒自己的良心,因為他知道人類手中飲料的來源(而且有壹點點敏銳),所以他順手打掉了他的罐子。《鬼泣5》通過演繹劇情中的壹些微妙微妙,更強烈地表達了幾個重要人物。
音樂視頻(MV)
歌名歌詞、作曲、導演合唱北京的橋閻肅馮世全王春雨弘治沙光那英與太陽相遇吳文峰沙光妳的柔情我的心開川福臨千島湖我的愛人賈張定洪光走進我的夢想童年宋曉明吳嘉基的童年白松吳運良嘉基真的不忍心讓妳走邵武吳黃泰成回家趙越王國平班長李榮銀肖俊水地任偉辛世新楊東升兵冠何東久銀蔡慶軍渡李漢偉海鷹張中石石誌遠1999年井岡山。
黃格選感動丁壹、趙小雨、